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精灵之传奇训练家-第7部分

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    “很高兴能够获得你的认同,超音蝠,我也自我介绍一下吧,我叫做佐藤枫,日后请多多指教。”佐藤枫将手臂上的超音蝠放在身前,脸色非常真诚的说道。

    而超音蝠或许也是感受了佐藤枫内心的惊喜和真诚,原本还存在的一丝戒备也是烟消云散,他对着佐藤枫轻叫一声,然后点点头,紧接着飞落到佐藤枫的右肩膀上。

    实际上,大多数的小精灵心思还是非常单纯,他们也是有血有肉有感情的生物,只要你对他们好,他们也会亲近你和对你好的。

    随后接下来的一段时间中,佐藤枫都在努力的与超音蝠进行交流,因为有了一个可以尽情倾诉的对象的缘故,他直接就将一直以来闷在肚子的想法都和超音蝠倾诉了。(当然,说的都是一些无关紧要的话,前世的事情是不会说的)

    而在这一段谈话中,佐藤枫也是将他想变强的梦想告诉超音蝠。

    而相对应的,超音蝠也是在佐藤枫的众多语言猜测下将自己的梦想告诉了佐藤枫,超音蝠的理想就是想要成为像他父亲大嘴蝠一样的强大的小精灵。

    或许是因为相互倾诉了双方的梦想,且两者的梦想有许多相似之处的缘故,佐藤枫与超音蝠之间的关系也是进一步的拉近。

    最后直至快到下午一点的时候,佐藤枫的肚子也是开始发出抗议的声音,对此,他也只好停下口中的诉说,将有些打哈欠的超音蝠收起来,然后前往公共食堂就餐。

    而这个时间点,公共食堂也差不多要打烊了,还在就餐的人员寥寥无几,佐藤枫正好赶上了最后的一点就餐时间。

    这一次的午餐,或许是因为有了伙伴并且一下子将闷在肚子中许多东西都吐出来的原因,原本一顿简简单单粗茶淡饭,佐藤枫也是吃的津津有味,脸上笑容连连,不了解的人还以为他在吃什么山珍海味呢。

    半个小时后之后,佐藤枫终于是细吞慢嚼地将餐盘上的的所有饭菜全部吃完了,然后在众多等着下班的饭堂工作人员有些抱怨的目光下,将餐饭放在指定位置,然后脸不红心不跳的离开了公共饭堂。

    在这吃饭的半个小时中,佐藤枫也是将第一次收服小精灵的狂喜心情平复下来,然后开始为接下来下一步的事情进行思考。

    收服小精灵后,身为训练家的佐藤枫需要干什么呢?那自然就是如何提升超音蝠的实力,说白了就是要怎么样的对超音蝠进行锻炼。

    说实话,佐藤枫对于如何锻炼小精灵,目前还只是处于设想之中,以前在游戏里自然是打打怪和路边的npc,没血了就会小精灵中心免费恢复全状态,然后小精灵的等级就起来了。

    但到了现实中,游戏里的那一套显然是不可取的,小精灵的实力不仅仅只有与其他小精灵战斗就能够提升的,平时中对他的训练也是至关重要的。

    在佐藤枫的设想中,小精灵的实力提升无外乎三种因素,第一个因素就是小精灵的身体素质,第二个因素就是小精灵自身技能的掌握程度,第三个因素就是小精灵的战斗素养。

    大家都知道的,每一只小精灵的身体素质都非一般人类可比的,但身体素质这种东西自然也是有差别,每一只小精灵的身体素质都是不同的。

    按照佐藤枫的理解,小精灵的身体素质可以分为血量、物理攻击力、物理防御力、特殊攻击力、特殊防御力和速度这六大因素。

    没有错,小精灵的身体素质就是等同于游戏中小精灵各项力量的数值,而提高游戏中小精灵各项力量数值的方法有两种,第一种就是提升小精灵的等级,第二种就是获得努力值,然后通过努力值的加持来提升各项力量数据。

    当然,这套理论放在现实世界中也是相当适用的,小精灵之间显然也是有着等级之分的。

    而努力值这种东西放在现实中也是挺容易理解的,那就是相当于训练家对于小精灵的各种不同的锻炼,通过锻炼来提升小精灵的各项力量数据。

    按照佐藤枫的目前大致设想,小精灵血量数值可以从小精灵的身体发育和身体强壮程度这两方面来提高。

    小精灵的物理防御力数值和特殊防御力数值可以从小精灵的抗击打能力这方面来提高(说白了就挨揍),小精灵的速度数值可以从提升小精灵的心肺能力这方面来提高(心肺能力的高低决定了生物的爆发力)。

    而如何提高小精灵的物理攻击力数值和特殊攻击力数值,佐藤枫想了很久都迟迟未能够利用自己物理知识来进行解读,物理攻击数值还好点理解,至于特殊攻击力数值就相当的抽象化。

    对此,佐藤枫只能够暂时将这两样力量数值提升的方法放在一边,以期待未来对小精灵有更加深入的理解后得出答案。(作者君想到四个数值的提升方法也算是不容易了。)

    第二提升小精灵实力的因素就是技能的掌握程度,这里所说的技能掌握程度又可以分为小精灵掌握的技能数量和小精灵对各种技能的熟练度。

    非常显而易见,一只掌握着多种技能的小精灵相对于一只掌握着少量技能的小精灵,他在战斗中占据的优势会更加的明显,只要掌握着克制对手技能,获胜的几率就很高了。

    因此,令小精灵掌握更多的技能,能够在短时内提升小精灵的实力。

    当然,小精灵除了掌握技能之外,能够熟练地运用技能也是一名非常重要的,俗话说得好,熟能生巧,这句话放在小精灵对于技能的熟练度上也是非常正确的。

    一般情况下,小精灵的技能熟练度可以分为:入门、娴熟、精通、熟能生巧这四个级别。

    入门级的技能熟练度自然就是指小精灵刚刚会用这种技能的情况了,这种层次的技能熟练度,小精灵释放出来的技能威力不大,而且技能释放所花费的时间也比较长。

    娴熟级的技能熟练度是指小精灵能够将这种技能灵活释放的情况,这种层次的技能熟练度,小精灵已经能够很好地将技能的威力原汁原味的释放出来,而且技能释放所花费的时间也有所缩减。

    精通级的技能熟练度是指小精灵已经对着这招式技能有了很深入的理解,这个技能在他的手中就是信手拈来,几乎可以做到瞬发的程度,并且只要体力足够,他甚至可以做到连发(远程技能)或持续使用(近身技能或变化系技能)。

    至于第四个技能熟练度层次,当小精灵对于某个技能的技能熟练度到这种层次后,那就代表着小精灵已经将这个技能融会贯通了,这个技能的在他手中的威力是暴增的,同时也是灵活多变的,他甚至可以做到将这一招式融合到其他招式中去。

    最后,第三种提升小精灵实力的因素就是战斗素养,所谓的战斗素养,说白了就是小精灵的战斗经验。

    如何去提高小精灵的战斗素养?在佐藤枫理解中,方法是有两种的。

    第一种就是训练家对小精灵的战斗培训。

    这种战斗培训是指训练家在日常的时候对小精灵做出的种种战斗指导,说简单一点就是战斗前的模拟训练,通过这种方式来要让小精灵知道面对不同战斗种类小精灵的时候大概需要怎么应对。

    虽然说小精灵的种类多种多样,但根据他们的种族值和所能够掌握的技能,他们显然也能够进行分类的,一般可以分为近战型、防御型、远攻型三种。

    其中,近战型进一步划分又可以分为刺客近战型和战士近战型,防御型进一步划分又可以分为物理防御型和特殊防御性,远攻型进一步划分又可以分为物理远攻型和特殊远攻型。

    虽然说每一种战斗种类的小精灵他们的战斗方式都不一样的,但他们的大致上的攻击套路还是有迹可循的。

    比如刺客型近战型的小精灵,他们拥有着强大的机动性和输出爆发力,缺点则是身板脆弱和后续输出乏力。

    面对这种战斗种类的小精灵,如果不能够通过偷袭的方式将对方击败而只能够正面抗衡,那最好的选择方法率先利用各种保命技能保全自己,避免被对方一波流带走,只有能够撑住对方的第一波攻击,战斗的形势就会开始逆转。

    平日的训练中,训练家就要特定的告诉自己小精灵如何应对不同战斗种类的小精灵,好让小精灵在战斗中记得你的教导,从而方便他掌握战斗的节奏。

    第二种提升小精灵战斗素养的方法自然就是实战了。

    真金不怕火炼,即使战斗前的模拟训练做得再好,只有经历过血与火的战斗,小精灵才能够真正意义上的获得蜕变。

    每一只强大小精灵有哪一只不是亲身经历过无数次的战斗的?其中生死之战也是经历过不少,只有亲身经历过才知道痛,才能够在战斗中深刻地意识到自己的不足之处。

    每一只强大小精灵的背后,有着众多的胜利,也有着众多的失败,而这些胜利和失败最终都会成为他宝贵的战斗经验,从而助长他的实力。

    。。。。。

第12章 能量方块() 
目前为止,新兵能够自由进出的四个区域,佐藤枫已经去过三个,剩下的公共训练场在如今成功收复超音蝠后,这个地方就是他接下来最需要去的地方了。

    不过佐藤枫目前还不着急,在开始进行对超音蝠进行训练之前,他还必须准备好训练用的道具才行的,不然训练效果是事倍功半的。

    一般来说,训练用的道具包括训练器材和训练补给品这两种,目前,训练器材在佐藤枫获得一套二手的小精灵训练道具后,勉强算是满足了,但训练用的补给品,佐藤枫还没有准备好。

    小精灵在进行训练的时候,会消耗大量的体力,要想小精灵能够持续性的进行训练从而提高训练的效率,良好的训练补给品是必要的。

    根据佐藤枫自己对于训练补给品的理解,良好的训练补给品必须具备味道好、富含能量和快速恢复小精灵体力这些优点。

    经过一番比较细致的思考后,身为精灵迷的佐藤枫倒是想出了一种非常合适小精灵训练用的道具,那是就在第三世代中出现过的能量方块。

    在游戏中,能量方块这种东西是为了参与华丽大赛的小精灵而特地使用,能够提升小精灵某种方面的魅力,这种东西是通过往树果混合器里面加入2至4个树果,然后“手动”制作出来。

    加入的树果可以同种类也是可以是不同种类的,口味则可以根据放入的树果种类来决定。

    而在动画中对于能量方块也有介绍,能量方块这种东西里面有许多对小精灵非常有益的营养,并且是因为浓缩了不同种类树果而制造出来的东西,它里面所蕴含的能量也十分的丰富而且非常易于小精灵进行吸收。

    所以说,佐藤枫认为,能量方块这种东西或许不仅仅能够当做训练补给品来使用,还能够作为小精灵日常的食物来使用也是非常合适的。

    只不过,这种小精灵食物制作的关键道具是树果混合器,若是没有这种东西的话,即使佐藤枫手中有着众多的树果,也只能够望而兴叹了。

    而令佐藤枫有些困扰的是,在火箭队内部的积分兑换系统中确实有着这样的小精灵道具进行出售,但价格却是现在的佐藤枫远远无法能够承受的,这样一台树果混合器居然需要20万积分才能够进行兑换。

    所以说,佐藤枫虽然昨晚一开始想到了能量方块这种好东西,但因为条件所限地缘故,他只能够暂时选择放弃这种好东西了。

    好在机遇总是留给有准备的人,佐藤枫今天遇到了一个“好人”,没有错,这个“好人”就是不久前他刚刚结识火箭队前辈:巴隆。

    不得不说,有着一位过来人的前辈指点,确实能够让新人少走许多弯路且受益匪浅,佐藤枫在与巴隆的交谈中,他从对方的身上套取到了不少重要的信息,其中一条重要信息就是关于树果混合器中的。

    根据巴隆所说,在这个尼比市火箭队地下基地中就存在着好几台小精灵方块套装,是特地用来供给底层的火箭队成员进行使用的。

    当然,树果混合器的使用并不是免费的,使用一次的价格就需要10个积分。

    而能量方块这种东西大家都是知道,即使是有着树果混合器这个至关重要的工具,这种东西是需要人工操作来完成的,而且一般还需要好几个人来进行操作,总的来说,操作难度还是挺大的。(感觉游戏中的操作也挺难的。)

    如果操作不当的话,树果混合器制造出来的能量方块品质就很差,而品质差的能量方块你自然也不能够奢望它的作用有多大的。

    一般而言,训练家想要制造出好品质的能量方块,必须多加训练才行,天赋好或许试个几十次就可以了,天赋差的也能够靠水磨工夫了,来个上千次就差不多了。

    很显然,大多数关东人对于能量方块这种原产于丰源地区的东西都是知之甚少的,就更别说操作小精灵方块套装制造能量方块了。

    因此,虽然尼比市火箭队中有不少人都知道能量方块这种东西存在,也清楚它的作用非常不错,但却很少人会选择去制造。

    毕竟积分这种东西在火箭队内部很重要的,处于中低层的火箭队人员谁会愿意花个几百甚至上万个积分去进行练手呢,而且单单是用来练手的树果材料又是一大笔积分。

    高层的火箭队人员或许无所谓,但处于高层的火箭队人员,他们显然不会让自己手中的小精灵去吃这种廉价的东西的,而且自己也懒得去花时间做这种东西。

    佐藤枫还非常清晰地记得巴隆在谈及小精灵方块套装的时候,他脸上的神色是颇为恼怒的,显然他曾经在制造能量方块这上面吃过不少亏。

    巴德还以前辈身份特地的提醒佐藤枫,让他少接触这种东西为妙,同时,他还建议佐藤枫初期最好选择果汁牛奶这种便宜实惠有营养丰富的小精灵道具作为训练补给品。

    值得一提的是,果汁牛奶是小精灵游戏、动画和漫画中都有出现过的一种小精灵饮料。

    它游戏中的作用是能够恢复小精灵70hp,而它的价格是350元,相比于游戏中只能够回复60hp但价格却需要700元的好伤药简直就是便宜实惠的最好典范。

    实际上,在能量方块这种东西无法获得的时候,佐藤枫第一时间想到的训练补给品也是果汁牛奶这种小精灵饮料,因为在玩游戏的前期,为了省钱,他一直都买这种东西作为小精灵的恢复品的,所以记忆深刻。

    当然,在目前能量方块出现了能够获得的可能性后,佐藤枫就第一时间将果汁牛奶这个选择放弃了。

    果汁牛奶虽然相对于其他补给品便宜,但积分价格也是需要5个积分一瓶,而一次长时间的训练起码也是需要花费个两三瓶的,而且这还是佐藤枫目前只有超音蝠一只小精灵的情况下。

    而能量方块就不一样了,由于是超浓缩产品,基本上两三颗就可以媲美一瓶果汁牛奶了,当然,这里所说的两三颗能量方块是指高品质的。

    而能量方块一次制造的材料基本上放4个树果为最佳,一次制造下来基本上可以产出20颗能量方块左右,而树果这种最常见的小精灵道具价格非常便宜,基本上一个积分就能购买一个。

    假设制造出来的能量方块是高品质的,一处能量方块制造所需要的成本也只是14个积分左右。

    而这14
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