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妄想西游记-第85部分

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。会构造术的法爷造的就比较快,标准过程需要30次施法,能造几套看熟练度,熟练度高的法爷能做一套,熟练度很高的法爷能做两套,熟练度突破天际的能造三套。

    迈克这个无所不能的穿越者加高端法爷其实可以用那个2阶的金属软化术加冲压制作,只是用构造术造板甲武装真理骑士还在其次,冲构造术的熟练度才是主要目的。这法术对见多识广脑子里又有大奥术师记忆的穿越者来说极其重要,非常有必要把熟练度冲到突破天际。只不过想直接激发出构造术极为困难,迈克准备先通过法师学会造物术,然后再用术士方式对比激发出来。

    术士的血脉激发可以分成相互dú lì的三个部分:一是天赋开发,目的是开发已有天赋到可以激发法术的程度;二是激发准备,目的是调整血脉,保证激发出来的是想要的法术;三是天赋突破,目的是突破自身天赋所限,每突破一次血脉就能激发更高一阶法术。

    天赋开发难度较低方法也比较成熟,提升一阶法术位阶,迈克用那个某家族秘传的专用型训练方法耗时的平均值是九个半月,野生术士用他们也能接触到的通用型训练方法只要类型正确一般也用不了一年。

    天赋突破难度很高方法也很不成熟,想要突破一次,迈克用那个某家族秘传的专用型训练方法突破耗时的平均值是二十一年,野生术士用的通用型训练方法没有明确数据。

    激发准备是两者最重要的区别所在。一方面特定血脉激发不同法术的难度相差很大,以红龙血脉为例,激发红龙的天赋法术2阶定位物品非常容易,一两天就能调整好,可如果想激发一个2阶的招雾术难度就高到飞起。因此,准确判定自己的血脉,弄明白自己到底适于激发什么法术就极其重要。另一方面,不同血脉激发同一个法术的调整的方法也相差很大,术士家族对自己血脉如何激发重要法术肯定都会仔细研究,野生术士们的通用型训练法虽然也对研究重要法术进行了深入研究,但血脉类型太多血脉判定又不够细,和专用训练法差距很大。两种因素加起来,激发准备的耗时差出几十倍甚至几百倍都有可能。

    术士们将激发方法分为三类。

    第一类是完全定向激发,也就是激发前就可以百分之百保证,激发出的就是自己想要的法术。这种方法虽然激发效果最好,但耗时太长,而且只有适合血脉的法术才能做到,即使是术士家族成员,使用这种方法激发出的法术往往也不超过一半。

    第二类是完全随机激发,也就是根本不做任何准备就直接激发,激发出什么法术一看血脉二看运气。这种方法虽然效果很不好,但极其节约时间。除了更高阶术士法术位别无他求的人很喜欢这么做。譬如术法双修的强者,他们在术士法师法术位阶相同的情况下,基本都会尽快胡乱激发新一阶术士法术,方便用法师方法借鉴提升。

    第三类是半定向激发,就是可以激发后对血脉进行调整,但因时间或能力的关系,并没有完全调整到位就进行激发,往往会辅以魔药提高成功率。绝大多数人用的都是这种方法,可以根据实际情况,在时间与概率上取得平衡。不过嘛,觉醒关键法术时如果运气不好……

    雷霆剑客雷克斯就是运气不好。他想激发的4阶法术是变形术,但无法做到完全定向激发。第一次激发出4阶的次级法术无效结界时,他还能自我安慰,毕竟这个法术能有效防御3阶内法术攻击,用处挺大。可等四十二岁那年自以为做了万全准备,信心满满地第二次激发血脉,结果激发出了个4阶的群体变大人类时,雷克斯就两天没能吃下去饭。法术有用没用姑且不论,想要再有机会就得能突破天赋激发出5阶法术才行,这又谈何容易,估计这辈子是没太大希望了,也就没可能成为真正的金龙骑士。

    但是,之前说的激发难度,都仅对只有术士施法能力的人有效,如果是术法双修的强者,就有难度很低的解决方案。正如他们可以冥想感应自己的血脉力量,以法师方式快速学习术士方式掌握的法术提高法师位阶那样,他们也可以通过冥想,用血脉呼应记忆的法术位,对比调整血脉状态迅速激发,而且百分之百成功。

    术法双修后期进度快原因就在这里。术士位阶高,法师那边可以借鉴,易于提升;法师法术多,术士这边可以对比,易于激发。更别说还有双倍的法术位用来练习施法。

    迈克始终尽量保证术士会的法术比法师高一阶,就是出于这个道理,最节约时间而且激发法术最理想。他绝大部分法术都是对比激发,自主激发的隐形术、任意门、传送术之类,都是自身血脉易于激发且有成熟的专用激发方法。

    迈克现在准备激发构造术,可他的血脉不适合,无所不能的穿越者如果想要单靠调整血脉实现定向激发,至少也要三五年吧,成功率还不敢保证。但如果先用法师方式学会后记忆,再用血脉呼应对比调整,十天之内就能激发出来。

    迈克选择法师禁制学派也是根据这个,他一开始就禁掉幻术,成红袍时又补禁附魔,最大的原因就是他的术士血脉激发这两系法术最为容易。同理,他术士血脉练超魔秘法,激发不了4阶或更高的死灵系法术,也是因为激发死灵系法术难度最高。

    野生术士战斗力低,关键就是合理激发法术难度太高,也因此他们才更倾向于去做魔剑客,有几个法术觉醒地合适就行。

    狗头人术士战斗力就更低。

    因为有稀薄的巨龙血统,狗头人普遍多少有些术士血脉,血脉觉醒方法的研究也比较深入。综合来讲,人类这种经过研发能力最强的古耐瑟以举国之力长期研究,科研点优势极其明显的人造血脉属于第一档次,龙、妖jīng这种有先天优势的魔法生物属于第二档次,狗头人就属于第三档次了。

    不过,其它种族的自主研发不同,狗头人这个血脉觉醒研究,主要依赖他人,确切的说,就是依赖红龙女士这种黑心矿主。

    黑心矿主们不满足于仅仅压榨狗头人的劳动力,还希望能以海量的基数,培养出足够多“有更高经济价值”的能够主动剥离标准灵魂碎片的狗头人术士。大批狗头人奴隶不可避免会跑掉几个,于是野生狗头人也学会了种种科学的训练方法。

    遗迹狗头人的训练方法和龙宫狗头人大同小异,都是“大浪淘沙血脉觉醒训练法”——这‘大浪淘沙’前缀是迈克自己加的,因为狗头人属于那种只有多少有点儿术士天赋就有可能成为术士的种族,同时也几乎不存在天赋足够优秀确定能够成为术士的个体,所以必须大量训练才能淘出几个术士。

    训练方法大同是指训练狗头人觉醒的方法相同,小异是指觉醒后训练的法术有异。龙宫狗头人零阶必学造水术,一阶必学召唤马匹,二阶必学漂浮术,三阶必学造面包术,这或是它们搞生产要用的好法术,或是经济价值较高,黑心矿主们研究地很深入;遗迹狗头人一阶必学jǐng报术,二阶必学蛛行术和地底造水术,三阶必学爆裂符文,这或是黑暗jīng灵要用的布防法术,或是在地底至关重要的法术,黑暗jīng灵们研究地很深入狗头人学得很勤。这八个法术,狗头人都能做到单次激发概率八成以上,其它法术就不好说了。

    迈克对大同的部分没什么好建议,就继续这么淘吧,对小异的部分肯定有自己的要求,但一时半会儿没办法做决定。他倒是有几个想要的法术序列,也想让狗头人个个都按他的要求激发,可足协还想让中国队进世界杯呢,这是他们能做主的嘛。因此他也只能先让狗头人按龙宫的办法练,如果有谁前途特别远大再说吧,那时候说不定他已经成了国际足联。

    血脉测定那一套对狗头人有点儿用但不是特别有用。这非常容易理解,那套办法本来就是针对人类开发,jīng灵之类与人类相似程度很高的种族也稍加改变就能使用,但狗头人和人的差别就太大了,测出来不太准也就很容易理解。更何况它们人人都有好几种稀薄的巨龙血脉,更增加了测定难度。

    多重混血儿福尔娜练化魔秘法已经两个多月了,有了些效果,身上的毛掉了不少。她挺高兴,觉得自己的非人特征总算少了一些,于是练得更勤了。迈克又给她测了次血脉,的确已经能够排除掉魔鬼血脉的干扰,可还是测不出来她术士血脉底是什么类型,混血太多就这后果。迈克也没办法了,一个人不可能既朝龙转变又朝魔鬼转变,因此化X秘法只能练一种,也就只能排除掉一种血脉的干扰。反正根据推测,福尔娜是水系巨龙血脉的可能xìng很大,就让她按那个练得了。

第二十一章 准备出发() 
“凯娜儿,我明天就要走了,你有没有什么想要的东西?”

    “只要你回来就好。”凯娜儿想了想补充道,“我听说黑暗jīng灵都是很那啥的,你,唉,你别乱往回带些不三不四的家伙就好……”

    “你这是什么话……”迈克眼睛飘向一边。

    “女儿的名字你想了吗?”凯娜儿换了个话题。她也管不了将在外君命有所不受的迈克,只能期望塞西莉亚可以发挥作用了。

    “想好了,就叫倩尼迪。”不知道自己身世的月亮公主,和女儿的情况颇有几分相似。

    “倩尼迪呀,尿爸爸一身,惩罚他这么早就丢下你。”凯娜儿淘气。

    迈克败退。

    “学长,我离开的这段时间,就只能拜托你多多照顾凯娜儿和奥菲特一家了。”迈克转向亚德里安。

    “都是一家人,这是应该的。”亚德里安学长看逗小宝宝的妹妹。妹妹也有了,已经三个月了。

    “也要多带奥黛丽和5号她们练练。”这两个都是迈克看好的人才。奥黛丽不用说,5号先后经过凯娜儿、迈克和亚德里安的教导,已经学会了1阶法术,天分比凯娜儿高多了。

    “恩,我知道。”

    “那就先多谢了。我认识一位大师,掌握8阶奥术的大师,等什么时候找到合适的机会,就想办法让他答应教你奥术。”迈克画饼。

    “这个,那就太感谢了。”亚德里安学长还非常稀罕这个画饼,森提亚魔法学院虽然也可以学,但以他目前的水平,所需积分绝不在少数。如果能省下大量做任务的时间专心学习,进度也许能明显加快。

    经过为期一个月的轮流整编,留守遗迹的真理骑士团2团和进军地底世界的真理骑士团3团都已经整编完成,骑士团团长也有了合适人选。1团由最高选民迈克直接领导;目前还一个人也没有。

    8号豺狼人路肯心里五味杂陈。

    当初团长们说要打仗时,路肯还以为是要保卫三藏镇,积极xìng很高。可后来才从俘虏口中得知,他们竟然加入了耶拉sè军,正在与远山军一起和散提尔堡作战。

    路肯无语望天。

    即使是一个曾经在文明世界流浪过的豺狼人,路肯仍然搞不清楚耶拉sè、远山城和散提尔堡究竟是何方神圣。但有一点他非常清楚:三藏镇二十公里内绝对没有任何城市。路肯怎么想也搞不明白自己什么时候跑出那么远,不过,曾经有一次大家被要求钻进一个袋子,等过了片刻再出来时,已经不在原来的地方了。现在想来,多半是那时候就已经到了这里。

    路肯觉得,团长们肯定是想先趁乱立下战功获得封地,再开展领地建设,就能在外交和商贸方面取得很大优势,这也的确是一个办法,选耶拉sè也比较合适,他们实力弱,与远山城联合才能对抗散提尔堡,获封地后dú lìxìng应该较强。

    战斗一直都很顺利,顺利到路肯曾经以为,他梦想中的繁荣的非人类种族城镇,已经在向大家招手了。

    可突如其来的惨败,狠狠地击碎了路肯的美梦,让他知道,战争不是那么容易的事情。

    但峰回路转,佣兵团溃逃后,发现了一个遗迹。经过仔细探索,路肯觉得,这遗迹挺不错,以此为据点,很有希望建立一个繁荣的非人类种族城镇,如果能成功解决外交和贸易问题的话。

    路肯现在非常后悔,早知道这地方有这么个遗迹,当初就应该劝团长帮散提尔堡。遗迹离散提尔堡比较近,如果获得它的册封,就可以作为它的附属城镇开展贸易。可现在说什么都晚了,已经和散提尔堡结了仇,被人派兵堵在这儿了。虽然地势险要利于防守,但就算散提尔堡不进攻只封锁,繁荣的城镇也不用想了。

    团长们要探索地底世界,尝试与黑暗jīng灵通商,路肯觉得,目前也没有别的办法了。

    当团长们决定留守人选时,路肯毛遂自荐被批准了。团长们任命他为遗迹镇镇长兼真理骑士团3团团长,主要工作除了rì常管理和防卫,还有遗迹修复、术士训练、教义推广和骑士团训练四大项。;给他安排了几个副手协助他执行任务。

    路肯的真理骑士团3团共有100人,一半来自三藏镇,一半从遗迹居民和散提尔堡战争残留的杂兵中选拔,算不上什么特别的jīng锐,只是还算可靠。

    对于领地安全问题,路肯不太担心。这地方在裂谷下,易守难攻,散提尔堡现在很忙,一年半载应该没有功夫来管这里。以后的事嘛,散提尔堡吃了败仗也说不定,等团长们回来再说吧。

    拥兵叛乱自立为王这种思想,路肯是绝对没有的。首先,他已经被自认为的佣兵团理想,“建设繁荣的非人类种族城镇”,给感召了;其次,实力差距太大,除非他肯扔了遗迹,否则他敢反抗,团长们就能捏死他。

    路肯没什么宁为鸡头的霸气,他觉得自己能好好占住这个遗迹镇就不错了,是不是别人手下根本无所谓。再说了,团长们本领高强志向远大,从地底回来后,也不见得就会窝在这里。就像团长们并不亲自管理三藏镇那样,路肯觉得,如果他表现出足够的能力,团长们很可能也会让他管理遗迹镇。

    9号大地jīng拉泽尔觉得是个机会。

    拉泽尔可没有路肯那么崇高的思想境界,想要建立繁荣的非人类种族城镇。他加入佣兵团,纯粹就是迫于无奈,同时也是想借机解决身体隐患系统学习武艺。等他解决了隐患学习了武艺再想跑时,佣兵团已经卷入了战争。

    战争中逃跑的机会很多,可拉泽尔不但分到好几件不错的装备,还抢了把挺厉害的吸血剑,于是他又不想跑了,想多拿几件高级装备再说。

    没想到啊没想到,还没等拿到更多高级装备,佣兵团就遭受惨败,被散提尔堡军堵在遗迹里了。虽然后来不知怎么回事又回到了三藏镇,但在那里天天就是训练,根本没有机会逃跑。

    团长们要去探索未知的地底世界,这么危险的事儿,拉泽尔可不想参合。好在天无绝人之路,团长们觉得遗迹挺不错,准备留一部分人占下来,作为新成立的三藏真理教一个基地。

    拉泽尔是不信什么三藏真理教的,但为了能被留在遗迹,尤其是为了能被任命为基地一把手,他拼命背诵教义,积极参加仪式,努力将自己的形象塑造成一个虔诚的教徒。

    功夫不负有心人,拉泽尔被任命为真理骑士团两位团长之一。

    只可惜,决定留守人选时,自荐的拉泽尔在与同样自荐的老对头路肯的竞争中,因不会法术不懂术士培养不幸败下阵来,只能带队跟团
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