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巅峰玩家-第89部分

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    之前看到云枭寒被打毫无反应,那些开了PK模式阴他的玩家们还以为云枭寒没发现,又或者为了BOSS和不得罪大部分玩家而忍气吞声了呢,所以更加肆无忌惮的输出火力。

    云枭寒的这记冲锋隐蔽性非常强,因为BOSS身躯的遮挡,云枭寒冲锋到一半,这些搞鬼的玩家才注意到,再加上距离并不是很远,没等他们彻底反映过来,云枭寒已经冲进了人群。

    冲锋范围内大概有20多名玩家,有8、9个是身上带了“支配者威严”DBUFF,而只能看戏的,剩下的玩家中也只有7个是开了PK模式暗中阴人的。

    有1个反应和操作水平都很出色的玩家在瞬间用位移技能闪了开去,另外6个处于云枭寒冲锋范围内的捣乱玩家全部被云枭寒击晕了。

    因为没开PK模式,完全是正当反击的缘故,云枭寒的冲锋只会伤害到之前攻击他的玩家,对其他人并不会造成误伤。

    冲锋到目标后,云枭寒立刻一声大吼:“不相干的人闪开,这些家伙开PK模式阴我,正当反击。”

    嘴上说话,云枭寒手上也没停,立刻接上一个【暴君狂击】,造成一个群伤并治疗自己,将血量恢复到90%以上,然后又是一个【破胆怒吼】对晕眩中的他们造成1。5倍伤害,只是这三个技能下来这群人的血量就骤减,最少的都被打掉了40%,多的则下降了60%以上。

    而这时豺狼王也跟着云枭寒过来了,此时它的仇恨还在云枭寒身上,不过云枭寒站在人堆里,BOSS打云枭寒就会波及到其他玩家。

    这当中自然有不少无辜玩家被波及到,云枭寒喊完那句话都要2、3秒的样子,他们根本来不及反应,云枭寒说那话其实并不是真的要提醒他们,只是一个撇轻责任的手段,他要是真想提醒无辜玩家,在发起冲锋前的一刹那就该喊话了。

    真正的战场临时喊话,都要尽量的简短,并意思明确,哪有喊这么长一句话的,就好比特种小队,队友发现有人在高处埋伏,他只会直接喊卧倒,而不会长篇大论的解释说:“高处有人,小心狙击,快卧倒”,等他说完这么长一句话,他队友的脑袋也早开花了。

    但喊和不喊,完全是两回事,不喊就是故意害人,喊了就是云枭寒气不过反击,只是他考虑不周,提醒的有点慢,而其他人又反应迟钝没能跑开罢了。

    别人又不可能事后来反复研究说话时机的问题,云枭寒的责任就小多了,这黑锅一下子就可以甩出去大半。

    这其实就是网游版的“强行甩锅”了。

    不过话说回来,云枭寒的表演是没被人发现,如果被人发现,在圣母派眼中,云枭寒这种利用T位优势,故意让豺狼王OT阴人的举动,实在是非常阴损,何况他还是在别的玩家没对他造成什么威胁的情况下一连阴了三回,绝对是应该被抓去游街的。

    【战栗咆哮】10秒的强制攻击时间一到,BOSS又再次OT,开始追杀其他玩家,处于暴走阶段的豺狼王更不是其他玩家所能抵挡的,玩家们瞬间就被杀的七零八落。

    云枭寒可没收手的打算,他放下那6名既被晕眩,又被减速的玩家不管,在他眼中,这几个已经是死人了,只要交给BOSS收割就好。

    他自己则去攻击刚才【孤独的冲锋】没打到的几名漏网之鱼,这些人都是刚才开PK模式阴过他的。云枭寒的【斩风】对BOSS和豺狼人头目打不出僵直,但打起这些玩家,僵直概率还是比较高的,只要僵直1秒,BOSS就能对他们造成成吨的伤害。

    只是5、6秒的功夫,就有20多名玩家被BOSS击杀,之前阴过云枭寒的玩家一共有11个,只有2个人成功逃脱,不过云枭寒也已经把这些人记上了自己的黑名单,他可是非常记仇的。(未完待续。)

202章 【强制潜行】() 
这时豺狼王的血量也降到5%以下了,云枭寒看人清的差不多了,开始作好人,主动把BOSS拦下,救下了不少被BOSS追杀的玩家,并再次巩固仇恨。

    不过这回剩下的基本都是死过一次的玩家了,再也没有人能来干扰云枭寒团队了,30多秒后,豺狼王轰然倒地,云枭寒看了下时间,记下了豺狼王的死亡时间:12月29日10:21分,他们是9:58分开始打的,足足打了23分钟。

    这时系统也进行了一次区域的首推通告。不过这种通告的范围就比较小了,不过毕竟只是最低档次的野外BOSS,也不能要求太多。

    所有团队成员都急忙查看起自己的行囊来,和副本BOSS、强力小怪不同,《抉择》里的野外BOSS死亡后都无法在信息面板里看到掉落信息,这种设定是为了加大野外BOSS掉落获取的偶然性,防止大型公会长期卡刷新,霸占野外BOSS。

    因为看不到掉落情况,又是根据个人贡献随机入包,BOSS具体出了什么东西,掉到谁的包里就完全没有头绪了,只有拿到掉落的玩家才会知道,他自己如果要隐瞒,谁都没办法,这样一来公会就无法获得稳定的收益,长期霸场的可能性就会大幅降低。

    副本BOSS只要玩家想打,都可以进副本去打,打不打的过那是能力问题,但野外BOSS是有限的,被公会长期霸占,卡刷新,那普通玩家就很难打到了。

    因此,尽管云枭寒以前玩游戏都是霸BOSS的那种既得利益者,但他的屁股还是坐的比较正的,更赞同《抉择》这种偏向于弱者的规则。

    这种规则显然更加公平,能让更多的玩家能打到野外BOSS,从而让更多的人参与到《抉择》这款游戏中来,网络游戏毕竟还是需要更多的玩家,不然云枭寒就算再强,又显摆给谁看呢?那样的话去玩单机游戏用修改器直接修改就好了,何必来玩网游。

    打BOSS前,云枭寒就把这个规则给所有人都讲清楚了,所以大家都明白这就是看贡献和拼运气了,对没拿到掉落还是有一定心理准备的,运气好拿到掉落的愿意说就说一下,就当提供个情报,不愿意说也没关系,公会不会做任何干涉和二次分配。

    因为话都摊开来说了,拿到掉落的玩家也没什么顾虑,出于显摆的心态,反而没有做什么隐瞒,自己报出了具体掉落信息。

    因为是首杀的缘故,豺狼王还是相当慷慨的,出了5个东西,3件装备、1个技能、1个豺狼王钥匙。3件装备都是30级紫装。

    可能是因为等级差的缘故,云枭寒的个人输出本来就名列前茅,还几乎承担了全部伤害,他作为T位和指挥者又有额外加成,因此他的个人贡献占比极高,超过了30%,一个人就分到了2个掉落,而且是价值最高的2个掉落。

    一个是豺狼王钥匙。

    另一个则是【强制潜行】:三阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

    使用本技能后,玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。

    这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

    而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。

    【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。

    看看这些技能,就可以明白,想要成为一个潜行者,需要付出多么大的代价。所以尽管理论上任何一个玩家都可以隐身,但是否真的付得起这个代价却需要玩家自行斟酌。

    但同样的,高昂的代价代表着高昂的回报,潜行类职业的很多技能在隐身状态下会得到极大的强化,而且很多技能的效果是可以多次叠加的,比如说【暗遁】:隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。

    这个技能效果就可以和【强制潜行】的效果叠加,再加上【伏击】、【背刺】之类技能的爆发叠加,一次甚至能叠加出5倍以上伤害。

    潜行类玩家的春天只有到30级以后,潜行类技能体系真正成型后才会到来。《抉择》就是这样,单个的技能的威力是有限的,只有通过玩家自己的组合,将其形成一个完备的体系,才能真正发挥技能的威力,在《抉择》这款游戏里,动脑比动手更重要。

    在华国网游玩家中,也不知道到底是什么原因,盗贼类职业总是特别受欢迎,连带着这类职业的装备和技能也往往能卖出天价,【强制潜行】这个技能虽然只是个珍稀级通用技能,其价值却很可能还要高过不少比较普通的稀有技能。

    只是这一个技能,云枭寒这次首推的收获就超过了其他玩家之和,而且还是大大的超过,更何况他还有个豺狼王钥匙。为了不引起其他玩家心理不平衡,云枭寒并没有跟其他团队成员说他打到了【强制潜行】,只说自己打到一个豺狼王钥匙。

    在众人的催促下,云枭寒跑去打开了那个豺狼王的宝箱。(未完待续。)

202章 【完美施法手势构筑】() 
下一刻云枭寒就收到了一个系统提示:“由于该宝箱第一次被打开,所获得的物品质量随机提高1到3档次,且该物品将在一定程度上根据玩家需求生成。

    宝箱里只有一个物品,东西看起来很眼熟,就是个专业技能卷轴,但整个卷轴却被一层淡淡的荧光所包裹,云枭寒呆了一下,然后以极快的速度将其收入囊中。

    【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的施法手势构筑来进行施法(不包括神术,神术更多的是依赖于信仰程度,对施法手势要求极低,这也是为什么神术类职业可以通过放弃对其他神坻的信仰,以信仰单一神坻来提高神术施法成功率的原因),即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击,其躯体动作都不会因此而变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    这技能和【天赋神力】一样,有学习时间限制,不过限制时间要长一些。

    珍稀级技能云枭寒见了不少了,但传说级的还是第一次见,虽然只是专业技能,学习前置却要求稀有技能和天选技能,而且还要消耗传说度,这个技能的珍贵程度可想而知。

    不过这个技能的确很强,光是一个没有任何副作用,就让施法成功率提高25%的效果,就足够值回票价了,更何况还有其他3条珍贵的提升效果。

    但这个技能短期内对云枭寒的帮助并不大,云枭寒现在很少使用法术类技能,而且至少也得等到31级,萨丁岛战役的结果出来,领到传说度,云枭寒才能学习这个技能。

    会里的玩家都在闹腾,要看宝箱里出了什么,云枭寒就把【完美施法手势构筑】的信息发了出去,立刻引来一阵咋舌之声。

    对于这个技能,他们咋舌归咋舌,却没怎么羡慕,只要是明眼人都明白,这么苛刻的学习条件,他们根本无法学习,给他们拿到了也是被系统回收的命。

    云枭寒没让玩家们继续交流,直接解散了团队,他们在这里聊天太扎眼了,还有很多玩家不仅没捞到东西,还倒贴了3%经验,还是赶快撤离的好。

    但不管怎么样,肯定是有那么一些人恨上了云枭寒和凌穹阁,所谓不遭人妒是庸才,这也是避免不了的,想要拿好处,就必然会受到嫉恨。

    云枭寒继续去刷战场,因为花了半个多小时打豺狼王,今天二八时段就剩下7个多小时了,但8小时的战场刷功勋时间却不用打折。

    打到18:30,云枭寒的经验来到29级89。5%,军人功勋13890,其实云枭寒在三八时段还可以继续刷功勋,不过这时扈从们的饱食度过低,已经不能参战了,再加上战场上的第二个八小时只能拿一半的功勋,所以刷起来实在没什么效率。

    云枭寒现在正常刷战场是8小时500点军人功勋左右,但战场的第二个八小时他一个人刷,只能刷到80点功勋,那就太划不来了,还不如去做做别的事,或者是多睡一会呢。

    把各种任务清了下,包括公会任务、另两种国家职业任务,凌穹阁即将达到3级公会升级要求,不过公会人数还只有739人,离2级公会1000人的人数上限都还有段距离,其他很多公会因为收人都是来者不拒,早已升上了3级。

    另二个国家职业的功勋值都是170点,还有2天就能达到200点,升上骑士阶,不过骑士阶以后就没有常规的每日任务做了,要去做专门的商业家和冒险者任务了,比如跑商和挖宝任务,这些任务做起来都非常耗时,除非顺路,否则基本不可能再继续做了。

    其实到了这个阶段,玩家基本就只能发展一个主要的国家职业,想要同时发展多个国家职业不是不行,但太消耗精力和时间了。

    一般情况下,玩家每周抽点时间做2、3个其他国家职业的任务挣点功勋来进行缴纳,把副职的骑士阶保住,领点钱就可以了。

    做完任务,云枭寒下线休息。

    再上线的时候已经是29日23:30,今天的萨丁岛战役刚刚结束,今天打出了2场高分,一场367分,奥法议会这场中爆了个大冷,拿下3块领地。

    另一场分数更高,374分,商盟获胜,这场据说打的惨烈无比,有好几支NPC陆军被全灭。

    此外,帝国方的一支5家公会的联军也打了一场不错的战果,拿下了2块领地,但因为避开了敌方主力去偷袭拿下东方努奥罗领的缘故,在行军上花了大量时间,战斗爆发的并不多,只打出323分。

    不过从今晚的战役结果可以发现,随着玩家们对战役评分系统的熟悉,玩家打出高分的概率越来越高,和当初230多分相比已经几乎提高了一半,但距离云枭寒的788。75分还是有相当的距离。

    今晚凌穹阁里的很多玩家也第三次参战了,死灵裁决和一笑醉他们都是今晚参战,因为越来越多的玩家升到20级,现在战役匹配也比较容易了,很难再出现云枭寒那样一场战役要匹配3、4天的情况了。(未完待续。)

204章 升到30级() 
从12月20日第一波三场战役打响,到今天12月29日即将过去,萨丁岛战役已经足足进行了10天。战役场次已经超过了300场,三个阵营的总参战人次已经超过了180万,基本上首服的大
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