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巅峰玩家-第584部分

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    一个年过下来感觉自己都要神经衰弱了,还好老婆胃好些了,这两天腿也好点了,能下地了,我稍微轻松了些。

    从明天开始恢复更新,不出意外是一天两更,也可能是二合一章节,一更4000字,我均订2900了,3000可以精品了,二合一的话均订涨的快些。

    我这人也不喜欢说什么漂亮话,这两个月我都没有工作,只进不出,接下来几个月我也要照顾老婆孩子,也不太方便出差了(我现实工作都是要去外地的)。

    虽说不是日子过不下去了,但一直没收入说实话我心里也是有点慌,写这本书不怎么挣钱,但有收入总比没有强。而且我也断更了将近两个月,人有点懒了,为了赚点钱,也为了鞭策下自己,也为了对大家稍作补偿,我决定给自己加点担子,打赏加更。

    不过我的码字效率在这,打赏太多我也更不过来,就只今晚24点,也就是2月28日24点,不到12个小时里的打赏我会加更,加更我会下个月慢慢还,今天24点过后,也就是3月1日开始的打赏我就不认了。

    加更规则是一个盟主加五更,又或者合计两个舵主加一更。

    不过我觉得应该没多少打赏吧,哈哈,那样我也轻松点。

    说实话,这两个月我日子过的有点郁闷,忍不住多唠叨了两句,还望大家见谅。。

    居阅读网址:

1331 追随者的优势和双持(今天第一更)() 
ps大家要不要这么给力,我统计过了,除了正常的一天4000字外,一共要加更17章,,才恢复更新,我手有些生,码的慢,欠的更新我慢慢补上,尽量争取在这个月补上,这章是今天第一更,另一更大概要到凌晨2点到3点,大家可以明早看。

    真正能对“贝因特”造成较高伤害的还是莫里斯和查理·约翰,伤害都超过了四位数,其中莫里斯又更强一些,查理·约翰只能打出一千多的伤害,而莫里斯却超过了二千,而且这两个云枭寒的追随者似乎都没动用什么大招,只是常规输出。

    至于加里波第,倒不是他不强,而是他的职业是圣堂骑士,攻击手段以近战为主,远程攻击虽然也有,但较为有限,相对另外两名以远程手段为主的追随者而言要弱势许多,另外“贝因特”也不是什么黑暗系或亡灵系生物,加里波第的攻击神术效果不佳,伤害只有六百多。

    当然,如果云枭寒愿意让加里波第上去近战,那他打出的伤害会高很多,但一来没有这个必要,二来加里波第留在后方可以提供保护和治疗,这样【夏侯惇】和五名独眼亚巨人会比较安全,云枭寒自己也放心。

    加里波第的ai很很高的,他有自己的判断,虽然云枭寒给他的命令是优先照顾【夏侯惇】和五名独眼亚巨人,以及另两名追随者,但如果有玩家血量进入危险区,优先照顾对象又比较安全,他也是会给玩家加血的。

    加里波第毕竟是英雄模板,而且在英雄模板的npc中也是最顶尖的,因此哪怕他只是圣堂骑士,而不是专职治疗的牧师,其治疗量也要超过牧师玩家很多,一个治疗技能砸下来,能直接把一个贫血玩家的垂危血线拉满。

    不过这是对玩家,对【夏侯惇】和五名独眼亚巨人的治疗效果就要打很大的折扣,估计只有玩家治疗量的三分之一到五分之一(不清楚加里波第的常规治疗量,难以准确推算),对莫里斯和查理·约翰的治疗效果则更差。

    这也是没办法的事情,独眼亚巨人是宠物,正常来说只能用专门针对宠物的治疗技能或道具才能给它们加血,追随者也是同样的道理,云枭寒就不能用治疗技能直接给【夏侯惇】加血。给追随者加血的限制则更大,得用类似【地精起搏器一型】这样的道具才行,因此加里波第能用自身技能直接给宠物和其他追随者加血已经非常给力了,甚至可以视作是一种特权,所以也不能奢望更多。

    算着伤害对比,再想想当初在抓捕任务中追了一路都不能拿那三个强力npc怎样,云枭寒也不禁在心中感叹,这强力npc还是得强力npc来对付,玩家在现阶段面对强力npc还是很无力的。而“贝因特”接下来的表现也进一步佐证了云枭寒的观点。

    之前“贝因特”的动作太突然,撞停巨型科多兽的举动也牵扯了大部分的注意力,云枭寒一直没注意到“贝因特”背后一直背着两柄一大一小的斧头,大的是双手战斧,小的则是单手战斧,光看那造型和光亮程度,就知道不是凡品。

    “贝因特”之前在拦截巨型科多兽的时候是没有将两柄战斧拔出来的,只拿了那面巨盾,估计他这样做是因为与巨型科多兽角力的需要,毕竟从逻辑上来说用双手持握盾牌更能使上力气。

    官网上也公布过几个相关的盾技信息,玩家可以通过放弃使用武器,将双手都用来持握盾牌来换取更高的防御能力,格挡减伤比例,又或者临时提高力量、体质属性,并大幅增加检定时的对抗属性,所以暂时不拿武器,只使用盾牌是很正常的事情。

    但在成功拦下两头巨型科多兽后“贝因特”就没有必要继续双手持握巨盾了,他本来是打算拔出双手战斧的,但在被集火后,他似乎改变了主意,将拔出大半的双手战斧又插了回去,然后拔出了单手战斧。

    这也很好理解,正常来说巨盾是需要双手持握的,双手战斧也是需要双手持握的,云枭寒作为一名玩家都可以通过二转稀有职业和体型巨大化来单手持握巨盾,一个英雄模板的npc做到这一点自然也很正常。

    可单手持握巨盾是一个概念,双手同时双持巨盾和双手装备又是一个概念,这其中的差距大了去了,完全不可同日而语,这不仅是单手抓不抓的住的问题,还要考虑持握者的身体属性是否能支撑他同时使用两件重型装备,以及使用空间的问题,双手装备本来就会占用很大空间,同时使用会互相造成妨碍,因此对使用者的体型有着极高的要求。

    云枭寒如今特大+4的体型都不能双持巨盾和双手武器,“贝因特”的体型比他还小一个规格,自然就更不可能同时双持双手武器了。

    在这种情况下,“贝因特”如果想获取更高的攻击能力,就必然要收回巨盾,但这样一来就牺牲了自身防御,如果只是玩家围攻他,都不能破他的防,收回巨盾自然不算什么,可有了莫里斯等三名追随者在,“贝因特”就不敢收回盾牌了,只能换用单手战斧了。

    “贝因特”并没有攀爬巨型科多兽,也没有直接往巨型科多兽背上跳,他就是直接用单手战斧去砍巨型科多兽。

    单手战斧的攻击力肯定是不如双手战斧的,但在“贝因特”手中,打出来的伤害还是吓了云枭寒一跳,他一斧子就能砍掉巨型科多兽将近1的血量。

    别以为1的血量不多,这可是巨型科多兽的1,它可是非常皮糙肉厚的,npc弓兵打巨型科多兽掉血很少,npc重步兵比npc弓兵强点,但也没强到哪去,如果只靠这两个兵种来打,那是要打相当久的。

    当然,巨型科多兽的防御高也要看和谁比,和“贝因特”比还是要差不少的,玩家打“贝因特”都不能破防,npc士兵打巨型科多兽还是可以破防的,只是相对于其超高的血量来说显得有些不起眼,毕竟一个是巨型古兽,一个是人,巨型科多兽的血量比“贝因特”都要高出很多。

    不过体型大也意味着更容易被集火,更难闪避敌方攻击,击杀巨型科多兽显然要比击杀“贝因特”容易许多。

1332 战术变化(第二更)() 
还好“贝因特”并不是一次普攻就能打掉巨型科多兽将近1%的血,得用cd很短的小技能,而且因为要经常挥盾格挡的关系,攻击频率也不高,所以对巨型科多兽造成主要伤害的仍然是城楼上的大量npc弓兵。

    云枭寒又等了数秒,发现“贝因特”没有攀爬的意图,似乎也没有强力跳跃技能,于是就开始招呼巨型科多兽背上撤离。

    他们留在这里也无法专心输出,一些需要读条的技能在施展时会被敌人的攻击打断,另外不断下降的血量也在快速消耗着治疗人员的法力值,此时虽然仍能维持,但那是因为npc重步兵和“贝因特”都在打巨型科多兽,没有攻击玩家,npc弓兵又距离很远,攻击方式以覆盖抛射为主,伤害比较平均,此外还有巨型科多兽为玩家分担一半伤害,持盾玩家也在一旁帮忙格挡。

    可现在能维持,不代表一直能维持,继续这么下去,治疗人员法力一旦跟不上,肯定就要死人了,到时还是得撤,既然迟早要撤,那迟撤不如早撤,更不要说云枭寒撤下来以后还可以放置【火系能量符文魔绘】,大幅提升火法的输出。

    因为早早被拦下,两头巨型科多兽也没太过深入重步兵阵列,撤离起来还是很容易的,帝国玩家们直接从巨型科多兽的背上往回跳就可以了,巨型科多兽有6米高,全力从背上起跳可以跳出相当远的距离,尽管落地时会受点摔落伤害,但并不多,完全可以接受,比落地后被重步兵围住强多了。

    在撤离的时候,云枭寒不忘给两头巨型科多兽下达指令,让它们继续前进。

    虽然这两头巨型科多兽此时已经不能冲锋了,只能缓步前进,还会受到“贝因特”和npc重步兵阻拦,但真正能让巨型科多兽寸步难行的仍然只有“贝因特”一个人,重步兵们只能阻碍并迟缓巨型科多兽的前进。

    蚊子再小也是肉,前进的再没效率也是前进,云枭寒的算盘打的很精,两头巨型科多兽肯定是不能前进到城门那的,但却能让它们深入敌阵,等血量低于25%后发狂就会造成更大的伤害和混乱,到时就有机会突破“贝因特”和npc重步兵们的阻截。

    另外这是突袭任务,时间是非常宝贵的,而且云枭寒也不清楚那两个作为内应的小家族什么时候会发来暗号,万一这边还没能取得什么进展,暗号就发过来了,那就麻烦了,所以云枭寒觉得还是要主动争取机会,尽早形成突破才行。

    因此让两头巨型科多兽更靠近城门楼就是一个很好的选择,离城门楼越近,就会有越多的敌人可以攻击两头巨型科多兽,这样它们的血会掉的更快,从而更早的发狂。

    云枭寒退下来后就开始放置【火系能量符文魔绘】,同时又下达指示,要求一众帝国玩家不要再集火“贝因特”,转而攻击那些npc重步兵。反正玩家打“贝因特”不破防,打不出什么伤害,几百名玩家集火一轮造成的伤害可能就跟莫里斯一个人一个魔法打出的伤害差不多,这完全是种对火力的浪费。

    玩家集火“贝因特”唯一的作用或许就是逼他用盾牌格挡,从而降低他的攻击频率,可既然云枭寒打定主意要加速让两头巨型科多兽进入发狂状态,那就没什么必要再降低“贝因特”的攻击频率了。

    npc重步兵的防御虽然也挺高,但和“贝因特”一比就差远了,而且云枭寒带的这批帝国玩家都是狠人,他们打不动“贝因特”,打起npc重步兵却没什么压力,集火后可以迅速形成击杀。

    不仅是帝国玩家们转而攻击重步兵,就连【夏侯】和五名独眼亚巨人,甚至三名追随者也都如此,它们虽然能破“贝因特”的防,但杀伤效果也不怎么好,就算一直攻击下去,中间也不出任何意外,“贝因特”也不逃走,也要花费非常长的时间才能击杀“贝因特”。

    可“贝因特”明显是英雄模板,ai并不低,血少不可能不跑,中间也不可能不出意外,更不要说在大多数情况下,重要npc都会受到系统机制的保护,是非常难以击杀的。

    至于抓捕任务中死掉的那个很可能是英雄模板的持盾npc,他并不是云枭寒击杀的,而是潜入任务失败,迫于形势自杀的,也就是说他的死更多的是剧情杀,而不是用武力强行击杀。

    转而攻击npc重步兵后,独眼亚巨人的【独眼凝视】的优势就体现无疑了,其发出的能量光束可以贯穿攻击目标,而且射程很远,运气好一次可以连续贯穿多个目标,而打“贝因特”就不行了,能量光束都会被他用盾牌挡下来,贯穿效果就被废掉了。

    另外【独眼凝视】还有一定概率附带麻痹,打“贝因特”也是完全无法触发,打npc重步兵就可以触发,一旦npc重步兵被麻痹,就暂时没办法用盾牌格挡了,利用此机会进行集火可以在打出很高的伤害。

    独眼亚巨人都是如此了,【夏侯】的表现就更好了,他的【独眼凝视】还有较高概率在6秒内降低目标35%双防,这个降防效果一旦触发,玩家再一集火,很少有npc重步兵能撑到降防效果消失。

    让云枭寒惊喜的是莫里斯和查理约翰也非常擅长虐菜,莫里斯不用说,作为一名法师,最不缺少的就是范围攻击手段,而查理约翰的表现就有些让他颇为意外了。

    云枭寒本以为查理约翰作为一名枪炮师,会以单体攻击为主,没想到查理约翰扔手雷查理约翰自己制作的一次性投掷型爆炸武器,外形和使用方式像手雷扔的贼牛,尽管爆炸范围和投掷距离同法术相比略有不足,但杀伤力却没有太多逊色,从某种意义上来说魔导武器的杀伤力甚至比法术还要略强一筹。

    之所以这么说是因为双方在基础素质上的差距,要知道两人虽然同是6星的个人战斗潜力,但莫里斯的个人战斗潜力没有完全解锁,以后还有机会更进一步,且莫里斯作为在历史中赫赫有名的人物,在英雄模板的npc中都可以算是很强大的,而查理约翰却只是刚刚达上英雄模板的及格线。

    在使用者的素质有一定差距的情况,双方的杀伤力却相差不大,那就只能说明魔导爆炸武器在杀伤力有着一定优势了。

    ps:照顾老婆孩子,好久没熬夜,突然有点不习惯,码到一半顶不住了,去睡了一会,还好没耽误太久。

1333 技能施放原理() 
不过魔导爆炸武器也是有着明显的缺点的,那就是会无视敌我造成伤害,哪怕查理约翰在投掷已经尽量避开了,但巨型科多兽的体型太大了,免不了会被误伤。

    相比之下,莫里斯就要强上许多了,他的大部分范围法术都不会少会造成误伤。

    说起来,为了符合逻辑,官网上还特意对技能施放原理做过说明:

    “通过释放自身能量来吸纳和引导外界能量,能量混合后就形成了技能(也有不吸纳外界能量,纯靠自身能量形成技能的情况,那操控性就会非常好),自身能量所占比例越高,吸纳或引导的外界能量越平稳,技能施放后的可操控性越好,相反则操控性越差。(吸纳又比引导更加易于操控)

    混合能量越平稳,操控性较好的技能在施放后仍可以在一定程度上受到使用者的影响,从而可以让对友军进行避让,而操控性不好的技能就无法加以控制,也就会无视敌我造成伤害。”

    后面还用非指向性技能、指向性技能、锁定技能举例做了进一步的解释:

    操控性不好,放出去就不受控制的技能就是非指向性技能,往往还会造成误伤。

    操控性一般,放出去可以进行一定影响的技能也是非指向性技能,但不会造成误伤。

    操控性不错,混合能量却和使用者联系不太紧密的技能则是指向技能,在一定范围内会受到使用者控制,指向明确目标,除了采用相应应对手段(比如用障碍物遮挡或使用保护干扰技能
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