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巅峰玩家-第573部分
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因为是玩家自己把价抬上来的,而不是“我爱吃竹笋”抬的,云枭寒觉得自己就没必要再去表演双簧了,会显得特别刻意。
而且他之前也有考虑不周全的地方,昨晚睡觉的时候想了下,觉得还是不唱双簧的好。
倒不是怕落个把柄在“我爱吃竹笋”手上,也不是怕唱双簧的事曝光出来,他毕竟没赚任何利润,把票价卡死在20金也让玩家受益,就算被曝光,别人也没什么立场指责他,顶多说他特别会来事,人有点会演。
但说实话,人只要太强了,并妨碍到他人的利益,那就肯定会有人黑你。而只要有人真心想黑你,总是能找到黑点,就算没有黑点,凭空创造也能创造出黑点来。
云枭寒之前在一款游戏中霸服,让不少人看不惯,后来他只是和一个工作室玩家说了两句话,然后就被人截图污蔑说他是工作室老板,他解释也没用,就是要黑你,解释什么都装听不见。
他现在之所以不想唱双簧了,主要是仔细想了下觉得没什么用,这个票价固定在20金受益的玩家群体太狭窄,就只有极少一部分59级玩家能受益,而且这小部分人都是有公会的,也不缺钱,小恩小惠没啥用,刷声望的效果很小,那多一事不如少一事。
更重要的是他如果表现的太用力会显得有些假,搞不好反而会让别人觉得他也参与分钱了,所以想了想云枭寒决定不唱这双簧了。
但云枭寒对“我爱吃竹笋”可不会这么说,他反而把这个作为了一种“以退为进”的手段。
他告诉“我爱吃竹笋”,双簧他不唱了,这个好人让给“我爱吃竹笋”来做,不过他也要帮云枭寒声明他没有参与分钱,只是要了249个免费参战名额。
另外既然现在争参战名额的人很多,为了有更大把握打赢战役,挑人的最终审核权要交给云枭寒来做,不经他同意,谁都不能被通过。
“我爱吃竹笋”一听就同意了,他游戏还要继续玩下去呢,也不想留下个太贪财的名声(只是他自己想的,贪财的名声肯定是有了),以后不好找人合作,所以不用在双簧中扮演丑角自然是很乐意的。
而挑人的最终审核权他不能说一点不在意,但相比于名声和提高打赢战役可能,他还是看重后两者,再说能挣到这么钱他也很满意了,现在他才是诚惶诚恐的那一方,唯恐得罪了云枭寒导致他放弃合作,所以根本不敢有什么异议,老老实实的答应了云枭寒的要求。
既然一切都说定了,云枭寒就让“我爱吃竹笋”先按照他之前说的了那个适合的人员配置弄一份申请名单出来,等级排名能进前500的不合适也可以考虑。
这个等级排名是首服七个阵营的排名,哪怕帝国最强,占了前五百的一半以上,但能进前五百仍然是非常高了。
当然,等级排名高不代表实际战力就强,比如凌穹阁玩家因为早早的有领地,享受领地的各种便利(旅馆休息增加经验获取,典当行获取技能方便等等),跑商来钱又快,还经常被云枭寒带着打战役、刷世界本,等级提升方面的确是要占了不少便宜的,并不能完全代表实际战力。
但能进前五百还是说明领先较大的,最起码练级速度要快,技能和装备都不可能差了,挑进来没什么问题。
在弄申请名单的同时,“我爱吃竹笋”再大概询问一下申请人的技能和装备,不强求一定要说,但说了并拥有强力技能的优先通过申请,这种事现在并不少见,不少进度所有者会这么干,所以“我爱吃竹笋”并不会诧异。
把这些劳心劳力的粗活都交给“我爱吃竹笋”去做,云枭寒只需要去把最后的关,他就轻松多了,还能节省大量的时间,挺划算的。
云枭寒也不担心“我爱吃竹笋”玩什么猫腻,他也想选的人强点,好能打赢战役。
交代完“我爱吃竹笋”,云枭寒重新把注意力专注到练级中来。
练到一八时段已经是8:34,“夜行猎手”是人型怪,掉率还是可以的,但装备最高只能出紫装,出紫装的概率还低,主要是出蓝装,绿装也出的不少,技能倒是有出,但出的少,质量也低,今天他刷了7个小时就打出一个垃圾技能,不过垃圾技能也能卖钱。
云枭寒算了下,算上拆解、卖装备、卖技能,以及打怪掉的钱,平均下来他一小时能刷4金左右,主要是群刷打的快,人型怪还直接掉钱,7小时就是28金。
魔兽空间的掉的东西品质高,掉落率也高,虽然时间短,但运气好反而更赚一些。
云枭寒今天的运气不错,刷魔兽空间出了一个不错的技能,还出了两件黄装。
【自由祝福】是一个七阶珍稀级专业技能,可以为一个友军施加祝福,使其在8秒内免疫移动限制效果(不包括晕眩、睡眠等强控,只是减速、缠绕等弱控),并提高目标15%的移速。
【自由祝福】虽然用途有些狭窄,但不仅有解控效果,还能持续免疫并提高移速,持续时间也长达8秒,还是相当不错的一个技能。
不过它的冷却时间长达1分钟,又是圣骑专属的技能,所以在一定程度上限制了它的价值,卖的话很难卖出个高价。
所以云枭寒也不打算急着卖它,先留在手里观望观望再说,反正这种解控和免控技能不怕落伍,什么时候都能卖上价。
两件黄装中也出了件云枭寒自己能用的,还是一个掉落比较少的头盔。
:60级完美级黄色头盔,+80力量,+15%力量属性(不包括装备属性)。
装备特效:攻击时后有20%概率降低单一目标20%物防,持续时间15秒,30秒内不可重复触发。
装备自带技能【碎石状态】:激活该技能后,玩家可破坏硬度在750以下障碍物,持续时间3秒,冷却时间3分钟。
这头盔是魔兽空间里一个叫大碎石鸟的苦痛级首领魔兽掉落的,虽然品质没达到史诗,但属性很好,加力量属性加的比较多,装备特效也比较实在,降物防的,可惜只能将单一目标物防,群刷时不太好使。
可云枭寒最看中的还是那个装备自带技能【碎石状态】,别看它只能持续短短的3秒,还不提供任何伤害,但有了这个技能,部分地形改变类技能就没办法限制云枭寒了,要知道大多地形类改变技能制造出来的障碍物的硬度就在250到750之间。
而且这技能可以配合不可越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物,不可飞行或越过虚空,现在只要在冲锋过程中激活【碎石状态】,500到750之间的障碍物云枭寒就能直接冲破了,对云枭寒说有相当高的战术价值。
接下来云枭寒有些犹豫是去刷战场还是去找玩家扮演的BOSS打,最终还是决定去找BOSS打,功勋什么时候都能刷,战场不会长腿跑掉,可错过了现在这批扮演BOSS的玩家,后面再想遇到这么高质量的玩家扮演者就没那么容易了。
打玩家扮演的BOSS会掉玩家自己带入扮演的技能,这个就和玩家水平息息相关了,玩家不强都没什么好技能的,自然也爆不出啥好技能。
和云枭寒抱有同样想法的人多了去了,就是一笑醉、死灵裁决等人自己还没扮演完BOSS,都会经常组团去刷别人扮演的BOSS,所以云枭寒不怕找不到人一起去打,实际上自从玩家扮演BOSS的事被传的众人皆知之后,就没有多少玩家还会老老实实的去刷战场了,都是在找BOSS大。
其实打玩家扮演的BOSS云枭寒倒不一定需要找团队。
玩家抱团主要有两个担忧,第一个担忧是自己一个人打不了,临时找队又不容易,所以提前要把队伍找好。
第二个让玩家抱团的担忧是害怕获得掉落后被抢,要知道玩家所扮演的BOSS所在的区域都会变成特殊掉宝战场区域,在此战区内,玩家可以互相攻击而不增加PK值(也就是不会红名)。
玩家扮演的BOSS死亡后掉落的物品将会根据BOSS的掉宝规则随机进入玩家的行囊,但一旦拥有该物品的玩家死亡,进入行囊的BOSS掉落物品将百分百再次爆出。(此规则玩家进入特殊掉宝战场区域就可收到提示)。
云枭寒是T位,不缺队伍,到BOSS那随便喊一下,马上就能找到队伍或自己组个队伍,自然不用在乎第一个担忧。
第二个担忧他也不怎么担心,以他的等级、防御力和战斗力,他不抢别人的掉落就不错,别人还想杀他抢宝?想多了吧。
因此云枭寒找人一起去更多的是抱着肥水不流外人田的想法,反正都是组队打BOSS,组自己人不是更好么。
而且刷玩家扮演的BOSS最重要的是BOSS出现位置的信息,云枭寒再厉害也是一个人,不知道哪里会刷出BOSS来,得先知道哪里刷BOSS了,然后才能去打。
找领地玩家一起去刷,可以让大家分开找BOSS,谁看到BOSS出现公告就立刻通知其他人,要是同时出现多个BOSS,还能选个强的去打。
如今大部分玩家都会在二八时段刷BOSS,科西嘉子爵领的玩家自然也不例外。
只不过这个时间点还有很多玩家才刚上线不久,还在一八时段呢,玩家不大可能浪费宝贵的一八时段时间刷BOSS,还有不少人熬了一个通宵现在已经去睡了,另外部分商人玩家也不会去刷BOSS,所以这时候领地里在刷BOSS的玩家也就在一千人出头。
刷了两小时的玩家扮演的BOSS,云枭寒对这个也有了一定的了解,打玩家扮演的BOSS也是有经验的,但这个经验的获取也要遵循三八时段的规则,由于会有很多人一起打BOSS,分到每个人头上的经验就会比较少,玩家的大部分时间又浪费在了路上,所以靠打BOSS升级是很没效率的。
1317 专业**,了解一下()
玩家扮演的boss的掉落规则复杂一些,首先boss的正常掉落并不会减少,boss在没玩家扮演的时候会掉什么,现在还是会掉什么,当然具体会掉落什么东西还得看运气。
玩家扮演boss的掉落福利是必然会掉落带入的技能,每次至少会爆出两个,品质越高的技能爆出概率越低。
而且玩家坚持的时间长短和扮演该boss期间所击杀敌人数量都会影响掉落率,玩家坚持的时间越长,击杀的敌人越多,掉率也就越低,如果玩家扮演的boss刚出现就被击杀,甚至可能会导致所有的技能掉落。
接下来的具体掉落方式则分为两种,一种是玩家扮演的小boss或野怪,由于扮演的对象比较弱,几个人就能打,所以正常掉落不会随机进入行囊,需要玩家自己去摸尸。
这时如果玩家如果在掉宝战场区域中被杀死,摸尸获得的掉落就不一定会被爆出了,而玩家扮演小boss和野怪甚至无法形成掉宝战场区域,也就是说杀玩家扮演的小boss和野怪是没多少被杀人夺宝的风险的,就和平时抢boss差不多。
区级以上boss的掉落则是一视同仁(区级、族级、行省级),根据玩家的贡献来决定分配到掉落的概率,然后随机进入行囊。
需要强调的是,玩家带入的技能不管扮演的是什么,都是根据贡献随机进入行囊,而不需要翻尸,但也因为这个原因,在掉宝战场区域内被击杀,带入技能是肯定会被爆出来的。
由于大多数情况下外人并不能确认谁拿到了掉落,打boss的人又多,能拿到掉落的玩家却没有几个,所以除非是清场,又或者是运气特别好,随便选个人砍就正好选中了拿到掉落的玩家,否则是很难将boss的掉落重新爆出来的。
云枭寒在2个小时里只打了六个boss,别觉得少,这个数字其实已经非常多了,主要是因为云枭寒的标准过高了。
要知道玩家的杀戮能量纯度要70%以上才能进入杀戮扮演模式,70%…74。99%的纯度扮演野怪(比正常野怪要强上一些),75%…79。99%的纯度扮演小boss,80%…84。99%的纯度扮演区级boss,85%…89。99%的纯度扮演族级boss,90%到94。99%是扮演行省级boss。
玩家扮演的野怪和小boss他是不会特意去打的,野怪和小boss没有出现公告,除非路上刚好遇到,否则他碰都不会碰。
其中玩家扮演的野怪甚至遇到他都未必能认出来,因为他们都会刷新在原本的怪物区域中,周围的野怪都长的差不多,名字也没什么两样,在动手前是很有隐蔽性的。
现在能升到59级,杀戮能量纯度又在80%以下的玩家基本都是只要练级速度,不重视技能体系打造的。
别看他们等级高,水平其实有限的很,学了很多早期练级和实战比较给力,后期却乏力的技能,被动技能也学的少,多是一些主动攻击技能。
他们太不挑食了,碰到技能能学就学,没有一个合理的自身发展规划,宝贵的技能栏位被浪费了好多。
现在他们是挺厉害,练级也很快,但到后面就不行,等于透支了潜力,这类玩家扮演的boss和野怪就算击杀了,也掉不出什么好技能来,更不要说玩家扮演野怪和小boss本来也带入不了几个技能,野怪一般只能带一个技能,小boss是两个。
可这类玩家的数量还真不少,毕竟有长远眼光的人还是少的,大多数人还是只顾眼前,凌穹阁玩家不是如此主要是因为公会整体氛围如此,大家互相攀比,就都不愿意将就了。
带入技能少,质量还差,野怪和小boss的常规掉落里又很难出什么好东西(不是完全不出,看脸,但概率太小),实在是没必要去打。
云枭寒甚至都很少去打区级boss,杀戮能量纯度在80%…84。99%之间的一般都是二线玩家,能在这时候冲到59级也大多是在技能学习上比较短视的,带入技能也不好,数量也偏少,通常可以带入三到四个技能。
区级boss原本的掉落也不怎么样,最高只能出黄装,概率还不高,倒是出的技能或奇物偶尔会有不错的,但要命的是区级boss不够强,往往刷出来以后没一会就被玩家打死了。
从别人那得到区级boss的位置信息需要时间,跑过去也需要时间,玩家扮演的boss还不会老老实实待在公告位置,云枭寒还要去找,又要耽误时间,所以就经常会出现一些很尴尬的情况,要么是boss已经死了,要么是快死了。
已经死了不用说,肯定拿不到掉落;快死了云枭寒没有做出什么贡献,也没什么可能拿到掉落,所以试了几次以后云枭寒就对区级boss兴致缺缺了。
因此云枭寒到后面就只找族级和行省级boss刷了,这个时候能升到59级,杀戮能量纯度又在85%到94。99%之间的都肯定是一线玩家或是中规中矩,另一个则相当不错,但也是个敏系技能,不适合他学习,都只能卖钱。
说实话,这个收获有些低于他的预期,虽说这收入并不差,两个技能如果卖钱的话加起来卖个40金不成问题,中规中矩的那本技能书卖10金没问题,好的那个敏系技能书卖30金都是保底,运气好卖个50或60金都有可能。
他正常练一天的级,再加上魔兽空间1小时和战场8小时,一般也就50金到60金,现在才花了两小时,可以说是大赚特赚。
但帐不是这么算的,玩家扮演boss掉的技能大多是玩家带入的技能,谁知道扮演boss的是刺客玩家还是牧师玩家,因此大多数技能都不适合云枭寒学习,只能拿来卖钱,他又不缺钱,他刷战场主要是冲功勋去的,功勋够了能升爵位的。
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