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巅峰玩家-第548部分

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    【地精起搏器一型】:可以复活一名玩家,并恢复20血量,或使一名血量20以下的np在5秒内恢复20血量,使用次数3/3次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。

    【地精起搏器一型】是收来给独眼亚巨人用的,作为领地宠物,它们和玩家的性质差不多,是可以用【地精起搏器一型】复活的。

    云枭寒不是想带两头独眼亚巨人进战役么,在战役空间或常规地图的剧情战争中独眼亚巨人一旦死亡超过0分钟,就是真死了,所以得带上【地精起搏器一型】防着点。

    云枭寒之前曾经打到过一个【地精起搏器一型】,现在再多收几个备着,他现在觉醒了【英武型创造之血】,跨职业、技能使用道具有最基础的加成,用这个可以恢复25的血量,而不是20。

    【地精起搏器一型】是世界副本的2…3关的地精工程师—诺克斯掉落的,爆率虽然不高,但现在2…3关对玩家来说已经不是那么难以攻克了,这东西目前又没几个人用的到,所以还是不难收的。

    等他自己收够了,他再吩咐那两个最早领养独眼亚巨人的玩家去收(避免争抢),毕竟是带他们打战役,独眼亚巨人也是帮他们自己刷战功,云枭寒可没义务帮他们复活领地宠物。

    他收这个只是作为最后的应急手段,万一那两个玩家都死了,云枭寒就只能自己出手帮他们复活独眼亚巨人了,毕竟这些独眼亚巨人练到这么高的等级很不容易,也是领地的一份战力,而且领养宠物死亡还会掉整个族群的亲密度。

    【地精火箭靴一型】就不是怪物掉落的也有可能会有怪物掉,但云枭寒不知道在哪里打),而是学工程技能的商人玩家制作的。

    【地精火箭靴一型】虽然是个鞋子,但却是有使用次数的,正常情况下只能使用0次就会报废。

    别看【地精火箭靴一型】在工程学物品中档次很低,只能算是入门级的物品,但谁让工程学的门槛高呢,现在能做这个的玩家还是相当少的。

    不过少归少,科西嘉子爵领里还是能找到人的,还不止一个,这就是把乡巴佬俱乐部拉进领地的优势了,有了他们,再加上凌穹阁的少数顶尖商人玩家,首服大部分的高端商人玩家都在科西嘉子爵领里了,后勤有保障了。

    云枭寒很快就收到了三个【地精起搏器一型】和两个【地精火箭靴一型】。

    前者因为是打bss掉的,价格还是蛮高的,5金一个,这还是因为现在没多少人意识到它的真正价值,估计以后会继续升值,最起码在科西嘉子爵领里会紧俏起来。

    云枭寒倒是想过趁机多收点,但想了想这毕竟是在自家领地,占便宜不能占的太过分,毕竟领地里已经有2个人领养了独眼亚巨人了(包括云枭寒自己),别人对【地精起搏器一型】也是有需求的,他自己还是去外面收吧。

    【地精火箭靴一型】就很便宜了,对方只收了云枭寒成本价——50银。

    这倒不是对方向云枭寒示好,而是【地精火箭靴一型】根本卖不上价,这东西有使用限制,只有学了工程学的玩家才能用。

1289 被坑惨的首服高玩们(求票)() 
事实上,如果不是云枭寒觉醒了【英武型创造之血】,可以跨职业、技能使用道具,他也想不到要用这个。

    卖【地精火箭靴一型】给云枭寒的商人玩家的id是“南有乔木”,他是乡巴佬俱乐部的管理层,在首服的商人玩家排名中不是特别靠前,在二百名左右徘徊。

    作为一名纯商人玩家,他的出生种族是工程地精,主修锻造和工程,辅修烹饪。

    其实看到种族,就明白工程学才是他最重视的生活技能,锻造只能排第二,但游戏初期学不了工程,甚至到80级以前工程都不算强,锻造的一些产品又能用在工程学上,所以他在初期就以锻造为主。

    也正因为这个原因,目前还不是他的发力期。

    南有乔木还是第一次和云枭寒做一对一的交流,所以他很热情的给云枭寒做了个产品介绍。

    除了使用限制,【地精火箭靴一型】作为一个入门级的工程物品,还有其它方面的限制。

    【地精火箭靴一型】作为工程学物品,不提供任何属性,双防也没有,连白板鞋都不如,它的唯一作用就是让使用者冲刺20码。

    这个冲刺朝向还有讲究,得看玩家学没学工程学的附属技能——【机动操作】。

    学了,玩家就是向哪个方向跳就往哪个方向冲,但【机动操作】的技能等级低的话,发动【地精火箭靴一型】时会打断当前的跳跃进程,冲刺完毕则按惯性规则下落。

    没学,玩家的冲刺朝向就会受到限制,只能冲地面的平行线或直角线。

    比如说玩家原地笔直起跳时发动【地精火箭靴一型】,就是往正上方冲刺;而往前跳,就会在发动时打断跳跃进程,向正前方冲刺。以此类推,往后跳就是向正后方冲刺,往两侧跳则是正左和正右。

    而更尴尬的地方在于,【机动操作】是80级以后才能学到的技能,现阶段没玩家会这个技能,所以【地精火箭靴一型】非常难用,就连南有乔木自己用起来都觉得很不方便。

    不过这个问题对云枭寒来说并不存在,他的【英武型创造之血】默认他拥有所使道具的所有相关技能,所以他是可以朝着跳跃方向冲刺的,但因为只有最基础的加成,发动时还会打断当前的跳跃进程。

    说实话,因为对生活技能关注的很好,云枭寒其实并不太理解这个所谓的“最基础的加成”到底什么意思,所以他趁此机会向南有乔木请教了一番。

    在对方的解释下,云枭寒很快就弄明白“最基础的加成”的意思。

    和战斗技能不同,生活技能一般满级就6级,而且升级更加困难,每升一级,升级所需的技能经验都要翻好几番。

    玩家一学会技能就是1级,这时可以使用相关的道具,且不会受到惩罚,而升到2级后,使用相关道具就能享受最基础的加成。换而言之就是云枭寒在使用道具时就默认拥有道具相关的2级技能。

    结束和南有乔木的交谈,云枭寒决定要找时间熟悉下【地精火箭靴一型】,省的到用的时候用不好,这也是他为什么要收两个【地精火箭靴一型】的原因所在,其中一个就是练习用的。

    收完【地精起搏器一型】和【地精火箭靴一型】,【斯特拉斯堡夺回战】的准备工作就差不多。

    至于药品,云枭寒的行囊和仓库里还多的是,就不用收了,倒是会里人得叮嘱他们收一些,别到了战役里没药吃。

    接下来云枭寒继续在公会频道里闲聊,了解凌穹阁玩家的bss扮演情况。

    和论坛上通报的情况相似,凌穹阁玩家的bss扮演之旅也很不顺利,除了个别玩家运气好,随机出现在玩家比较少的地方,侥幸有那么一、两次坚持到时间结束,其他人均是一次都没活下来过。

    这主要是因为目前扮演bss的玩家还不够多,分流严重不足,凌穹阁玩家又都比较强,心气还高还喜欢互相攀比,又有云枭寒这个带头老大的示范作用,导致在上次血脉觉醒中都不肯讲究,一个个都把杀戮能量纯度刷的蛮高的。

    杀戮能量纯度高,扮演的bss就强,公告范围就大,变bss后就有更多的玩家看到公告,恰好这个时候很多玩家们刚知道高水平玩家可以扮演bss(几乎全部玩家的共识),还会掉自己掌握的技能,一个个热情无比高涨,比打正常的bss都要积极,看到公告或收到转达的消息就会有一大群人不辞辛苦的跑来围殴bss。

    这时玩家扮演的bss就很尴尬了,打吧,玩家越打越多,被杀掉也影响不大,可以跑尸复活继续打。跑吧,活动范围受限,跑也跑不远。真的是境遇窘迫。

    会里这群高玩也想过找人帮忙,但发现完全行不通。

    别说他们活都活不下来,每次扮演的bss都在变,根本不知道下次自己会扮演什么bss,又不能和玩家沟通,完全没法协作。

    就算侥幸活下来,知道下次会扮演什么bss,可顶多也只是出现的地形固定,bss出现的地点还是随机的。

    这就好比某个bss固定在林子里出现,可帝国境内的林子多了去了,怎么能保证刚好和自己人碰到一起。

    说实话,听到这里,云枭寒觉得他们多少有点被自己坑了。

    要知道在玩家扮演bss的规则被彻底曝光后,很多人都意识到之前闹出偌大风波那些个巨人bss都是云枭寒扮演的,就算那些没反应过来的,论坛上也有详细的分析帖。

    你说你要是一名玩家,在听说游戏无可争议第一人曾经扮演bss在自己眼前晃悠过,而且还会掉他拥有的牛技能,你会是什么感受?

    那肯定是感觉错过了一个亿啊!

    受此刺激,再加上玩家的仇强心态(能扮演bss都是强人,很多玩家会想:我不行,你们也不能行),首服绝大多数玩家围剿bss的积极程度都远远高于正常水平。

    而这一情况也在论坛上得到了力证,其它服务器关于bss扮演的帖子加起来都没首服多,参与热度也远远不如。这其中固然有首服玩家平均等级较高的缘故,但根本还在于积极程度存在巨大差异。

1290 玩家前两次血脉觉醒情况分档() 
ps:时间过的真快,三年前的今天我刚刚发出小说正文的第一章,想想那时候我也是傻,发设定就发了好几天。

    因为bss扮演总是失败,凌穹阁玩家们的杀戮能量纯度普遍都下降了,不过幸好他们的杀戮能量纯度不像云枭寒那么高,扮演的bss档次较低,又没有王阶的前缀,纯度下降幅度远不能和云枭寒相提并论,一般来说他们只要能把存活时间撑过去三分之二,纯度就不会倒扣了,但就这个也没几个人能做到。

    因为实在被玩家围剿的没办法,又不愿意眼睁睁的看着杀戮能量纯度降低,他们中的绝大多数都决定暂时缓一缓,先不进行bss扮演了,等过段时间扮演bss的人多了,他们再继续扮演bss。

    虽说血脉复苏阶段没有时间,拖多久都可以,但不完成血脉觉醒,等级就会一直卡在59级,他们的等级优势就会越来越小。他们这也是没有办法的办法才会这样做,在等级领先和发展潜力的两难选择中选择了发展潜力。

    不过好在大部分高水平玩家都会做出这样的选择,他们就算要停下来一段时间,也不至于优势丧尽,只是和玩家大部队间的距离被拉近了,而这也正是官方设计杀戮扮演模式的目的之一。

    在和领地玩家的交流中云枭寒还发现了一个之前被他忽略的情况,那就是其他玩家的血脉觉醒任务根本不用像他那样耗时那么长,云枭寒做狼祸任务做了三天,其他玩家则很可能一天就能做完,甚至还可能更短。

    这是因为别人的觉醒任务和云枭寒的狼祸任务在难度有天壤之别,也不用像他那样尝试那么多次。

    在官方设计的血脉觉醒规则的限制下,玩家的前两次血脉觉醒根据实力强弱,由低到高大致分为以下六档常见情况:

    第一档,五线玩家,杀戮能量纯度50以下,杀戮扮演模式是什么?我连游戏都没搞明白呢。

    五线玩家就是还没渡过新手期的新手和脑残党,实力很弱,严重缺乏rpg网游的常识,关键是死脑筋,教都教不会,能气死教导者的那种。

    他们杀戮能量纯度很低,没法选高等血脉,玩家在第一次血脉觉醒时只觉醒了一个低级或中级血脉,低等和中等血脉都只有三阶段,第二次觉醒中他是没办法再选,只能另外选个血脉从第一阶段重新开始。

    如果两次觉醒的血脉一强一弱,那么强的那条血脉就可以作为主要血脉路线,而如果两条血脉差不多,都不怎么强,玩家没办法确定以哪条血脉路线为主,那么就只能继续等待第三次觉醒,要么在第三次觉醒分成主副,要么就是再新选一条更强的血脉,让其成为主血脉。

    第二档,四线玩家,杀戮能量纯度50到6999,玩不了杀戮扮演。

    四线玩家就是人数最为庞大的普通玩家,实力较弱。

    第一次觉醒时因为挑战高等血脉失败,只能选择低等和中等血脉(血脉觉醒任务一旦失败,就不能再觉醒同一类型血脉,且每失败一次,杀戮能量纯度视作降低5,可选取的血脉变少),然后在第二次觉醒中再次挑战之前选定的高等血脉。

    既然是之前已经已经挑战过一次的血脉,那么任务内容肯定是一样的,尽管敌人的等级提升了,但玩家的技能更多了,技能体系也更加成熟了,更重要的是有经验了,可以针对性的为这个觉醒任务准备技能或道具,任务难度其实是大为降低了的。

    所以只要实力不是太差,脑子不是太笨(死脑筋肯定不行,第一次失败了仍然毫无准备的猪脑子活该你不行),基本都是可以挑战成功的,然后就能以这条高等血脉作为主血脉。

    这也是官方对弱势玩家的玩家的补偿,一个正大光明平衡手段,尽可能让绝大部分玩家都能拥有一条高等血脉,不至于被落下太多。

    第三档,三线玩家,杀戮能量纯度70到7999,纯度70以上才能进入进入杀戮扮演模式。

    三线玩家就是资深玩家,大多数的游戏内容都清楚,会经常自己找攻略和经验帖看,但水平说高不高,说低不低的类型,数量也比较多。

    第一次觉醒时挑战高等血脉失败,但没有气馁,又尝试觉醒另外一条高等血脉,挑战成功。

    第二次觉醒时再次挑战之前第一次次失败的高等血脉(第一次选的往往都是最心仪的,也是最合适自己的),成功。

    这样一来这类玩家就同时拥有两条高等血脉,然后可以自己选一条中意的作为主血脉,另一条作为副血脉。

    第四档,二线玩家,杀戮能量纯度80到8499(80以上才能在觉醒血脉时选到顶级血脉)。

    二线玩家中强的就能算是高玩了,弱的就是那种一技之长,但却有明显天花板的玩家。这类玩家只要愿意,通常就不用在游戏花钱了,虽然大多数此类玩家因为挣的钱往往又投进去了而导致盈利很少,但保证自己的游戏花费没有问题。

    这类玩家即便在第一次觉醒顶级血脉失败(纯度视作降低5就到80以下了,没法再选顶级血脉),换一个高等血脉觉醒也是很轻松的。第二次觉醒时则可以再去挑战当初选择的顶级血脉。

    在精心的准备下,二线玩家的第二次觉醒基本都能过,那么他们就能以顶级血脉作为主血脉,高等血脉作为副血脉。

    额外说一句,二线玩家中选择觉醒巨龙血脉的比例最高。

    第五档,一线玩家,杀戮能量纯度85到8999,他们第一次觉醒即便失败一次,杀戮能量纯度也还在80以上,所以还可以挑战一次顶级血脉。

    一线玩家就是大多数凌穹阁玩家所处的层次,这类玩家的数量就比较少了,但彼此间差距却有可能很大,通常又分成伪一线、准一线、弱一线、中一线和强一线五个档次。

    一线玩家第一次觉醒顶级血脉就基本都能成功,顶多会失败一次,但只要主动降低血脉分支的档次,还是能过的。

    不过也有不愿意降低档次,在第一次觉醒时主动换成高等血脉,然后在第二次血脉中再次挑战早前选定的顶级血脉分支的情况。
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