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巅峰玩家-第498部分

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    “分兵行不通吧?先不说分出多少人去和北国干仗,也不说有多少人愿意去,就说这boss这么耐打,分兵后还能在限定时间内完成击杀么?”

    “恩,分兵的话分太少了打不过北国玩家,分太多了这边boss就有可能那不下了。”

    “那你们的意思是不管北国玩家,任由他们冲过来和我们抢boss?那到时候还不是要打,我们跟别人客气,别人可不会跟我们客气!”

    “就是,大家如果在boss这互相攻击,情况只会更糟,谁都别想安心打boss,更不要说这boss还会到处跑的,我们现在分兵去压住北国部队还能有个复活优势。”

    “也不见得要打啊,我们可以和他们谈啊,这boss这么耐打,两边打起来的话谁都拿不下,只要明白这一点,双方是有可能联手的,前面那些boss战中不是也有两个阵营合作的情况么。”cz流星说道,cz流星是cz公会的副会长,cz公会是南锡城排名第五的公会,实力还是比较强的。

    “蠢货!”遨游草无痕直接开喷了。

    “你说谁蠢货?”这cz流星怎么能忍。

    “谁答应我说谁。”

    “靠,你是不是想出去练练?”

    “练你妹啊,没脑子的家伙,还联手,脑子都被狗吃了,别人两个阵营联手是因为双方没什么仇怨,我们帝国和北国可是敌对国,正式宣战的,就算我们说合作,下面的玩家就真的会合作啦,你以为你是皇帝啊,说什么别人就听什么啊?”遨游草无痕毫不客气的骂道。

    “你俩别吵,草无痕你别这么直接,流星你也别急,草无痕就是暴脾气。”诗韵铭心赶紧站出来拉架,他是诗韵公会的会长,诗韵公会是南锡城排名第一的公会,同时也是唯二拥有领地的公会之一,尽管只是一个微型村,但终归也是有领地的公会。

    遨游公会因为在上一次【斯特拉斯堡战役】中表现不好,内部两大军团又内讧,没能拿下领地,但遨游公会的玩家人数仍然是南锡城各公会中第二多的。

    不过诗韵公会和遨游公会的人数差距并不大。在诗韵公会拿到领地之前,南锡城公会排行榜前三的位置经常会发生变动,但争来争去就是遨游公会、诗韵公会、邪魂公会这三家,其中邪魂公会又要稍弱一些,大部分时间都只能排在第三,而遨游公会排名第一的时间则是三家中最长的。

    相比之下,诗韵公会排名第一的时间就要少不少了,在拿到领地后才完成反超并稳固了位置,可领先仍然不大。遨游公会作为一个建会时间较短的公会,之前参与了多款大热的游戏,成绩还都很好,基本都完成了霸服,在玩家中名声很大,因此这次虽然没拿到领地,但仍然很有号召力,在吸纳新人上拥有较大优势。

    另外再说人才,别看遨游草无痕嘴巴臭、脾气暴,肚量也不怎么大,但他的指挥能力是没的说的,声音条件也非常出众,有一批忠实的拥趸,副军团长遨游空山也很有能力,他俩统带的暗痕军团也发展的很好,而这也正是遨游草无痕大声说话的底气所在。

    公会的另一支主要军团“天锋军团”虽然要逊色一些,但军团长遨游争锋和副军团长遨游冷月的能力也不遑多让,只是因为遨游草无痕和遨游争锋的性格和主攻方向不同(一个战场指挥,一个副本指挥),使得两个军团在发展速度出现了一些差距,遨游草无痕激进、自负性格更容易拉起大批的玩家。《抉择》的游戏模式也对他更有利一些。

    这也是应有之义,毕竟遨游公会能发展这么快,这么好,至少有一半名声是这两位军团长带人打下来,如果这两个人实力不强,又怎么可能完成一次又一次的霸服。

    当然,以遨游草无痕自负的性格,以前的他肯定是说出“你以为你是皇帝啊,说什么别人就听什么啊?”这种话的,他傲着呢,觉得别人都该听他的,不听他的才是不对。但上次战役的失败给了遨游草无痕一个深刻教训,也让他感触颇深。

    之前斯特拉斯堡战役遨游草无痕一共指挥了三场,前两场是公会统一组织的,参战人员都是遨游公会的玩家,第一场是带一定实验性质的,打赢了。第二场就是完成度110%的那场,是整个帝国阵营最高完成度的进度,本来要邀请云枭寒来参战,但后来因为第一场打赢了,觉得有把握独吞,便没邀请,结果输给了雪狼公会。

    第二场失败后遨游草无痕作为总指挥本来就得承担主要责任,再加上第二战之前他还坚决反对邀请云枭寒,这锅肯定他肯定是甩不掉的。

    更何况之后不久云枭寒就带着zero公会赢下了一场105%完成度的斯特拉斯堡战役,有这个事情做对比,遨游草无痕遭到了更多的批评和嘲讽,其境遇可谓是雪上加霜。

    遨游草无痕对此异常恼怒和郁闷,却又无力辩驳,这时他还有最后一次打战役的机会,但一方面由于公会中完成度最高的一个进度已经被自己搞砸,遨游草无痕这时候没脸再去要求指挥第三场;另一方面此时会内也没第二个完成度超过90%的进度,有了第一场战役胜利垫底,低于90%完成度的进度对他也没多少意义,于是遨游草无痕便没再由公会统一安排,自己找了92%的进度打第三场。

    不过由于进度不是遨游公会的,进度拥有者又想靠这个高完成度的进度捞一笔,人就相对比较杂了,遨游草无痕只能带一部分自己军团的玩家进这个进度。

    因为名气大,遨游草无痕仍然是这次战役名义上的总指挥,但不是一个公会的玩家肯定不会太买他帐。想想也知道,就是同公会的“天锋军团”也没有对他言听计从,遨游争锋是他的老对头了,哪怕在明面上不会和遨游草无痕对着干,但私底下还是会有一些小动作,或干脆是阳奉阴违。

    在这种情况下,遨游草无痕第三场斯特拉斯堡战役也没能守住。有了这样的经历,遨游草无痕才会说出上面那句话。

    此时遨游公会的会长遨游无双已经发密语劝阻遨游草无痕,让他说话那么冲了,太得罪人。可遨游草无痕是那种很自我中心的性格,别说他没觉得自己有错,就算有错他也不会认错,不过他也不是那种一根筋的傻子,见诗韵铭心拉架,就借势下坡,不再说话。

    “不过草无痕脾气暴是暴了点,说的话还是在理的,我们的话也就是自己会的人会听,指望其他玩家都照做不现实,两个阵营仇怨这么深,不是我们说不打就能不打的,而且你们是不是把【斯特拉斯堡夺回战】给忘了?现在大部分人还在做引导剧情,只是已经做出来的战役进度的完成度较低,等做出来就我们和北国就要正式开打,这时候和北国联手,万一到剧情战役的时候打输了,肯定是要被玩家翻旧账的。”诗韵铭心接着说道。

    “翻旧账?打一个boss怎么就和剧情战役扯上关系了?”

    “不,铭心这话是对的,我们如果能打赢剧情战役那没事,万一输了就麻烦大了,玩家是很擅长联想和牵强附会的,而且浑水摸鱼、暗中抹黑的人也不会少。

    他们会说战役输了就是因为北国某个玩家打boss拿到某个关键技能或装备。甚至更严重一些,他们说‘看这几家公会和北国公会联手,八成早有合谋,为了打压某个同阵营的竞争对手公会,故意出卖情报,或者故意在战役中配合对手打出异常高评分,好不让竞争对手公会的战役进程成为游戏历史进程。”zero零式说道。

    南锡城另一个拥有领地的公会是与云枭寒合作的zero公会,他们本来排名相对靠后,前五都没进,但借着云枭寒和战役获胜的东风,一举拿下一个微型村,会员人数也因此而大幅增加,后来居上超过邪魂公会,在南锡城中排名第三,但位置不是很稳。

    但无论是诗韵公会还是zero公会,和雪狼公会相比都有一定差距,这一点从领地规模上也可以看出来,雪狼公会获得的领地是小型村。

    “零式,这话夸张了吧?没有的事也能扯?”

    “你还是太年轻啊,高估了玩家的节操,这年头雪中送炭的少,落井下石的多,只有你想不到,没有别人做不到,造个谣,带个节奏而已,又不用担责,而且你又抓不到造谣的人,他们怕什么?造谣失败没损失,顶多浪费点精力;造谣成功却能重创竞争对手,一本万利的事干嘛不去做?”诗韵铭心语重心长的说道。

    “恩,我也赞同铭心的看法,这种事就是不怕一万就怕万一,一个boss拿不下不要紧,反正掉落就那么些,还未必落到我们的手上,要是被事后被人恶意中伤就麻烦了,我可不想留下这么大一个话柄。我话撂在这,不管你们怎么整,反正我们邪魂公会是不会与北国公会联手的,这锅我们背不起,也不想背!”邪魂入心说话很直接,邪魂入心是邪魂公会的会长,邪魂公会如今在南锡城排名第四。

    “zero公会也是这个意思,宁可放弃boss,也不能向北国妥协。”zero零式也跟着表态。

    “草无痕都表过态了,我这个当会长的自然得支持他,我们遨游公会也决定同北国作战。”遨游无双表态。

    “我前面都说了那么多了,我自然不会反对自己的观点,我的建议是分兵去外围阻击北国玩家,而且人不能少,少了不顶事,少说得去5000人。诗韵铭心说道。

    “好吧,你们都怎么说了,我们cz公会难道还能反对?我们也同意分兵。”cz夏雨也跟着表态。

    至此,南锡城排名前五的五个公会都同意分兵阻击北国玩家,他们意见一统一,其他公会自然也得服从大局,哪怕再不情愿,最起码明面上不能对着干,都得分兵,唯一扯皮的就是出多少人的问题了。

1173 帮忙的北国玩家() 
帝国方因为商议和分兵耽误了一些时间,但北国方去开复活点也同样耽误了不少时间,因此帝国方还是赶在北国进入boss影响范围前将其堵住。

    帝国方还想杀boss,人数抠的比较紧,说分兵5000就只过来5000来号人,另外一些中小公会和团体为了抢boss,派出的玩家的等级也有些偏低。

    北国方的人数要多一些,有6000多人,不过帝国有支援优势,倒不是太吃亏。

    两方接触后,北国方很快占了上风,而且优势还比较明显,人数和等级都不是主要原因,主要原因是双方指挥系统上的差距。

    帝国这边主要是以南锡城五大公会牵头,这五大公会的实力虽然有高有低,但总体还是处于同一档次,因此五大公会谁也指挥不了谁,大家各自为战,五大公会如此,下面中小公会和团体就更加混乱了。

    而北国那边雪狼公会领先较多,蒂內斯城排名第二的公会的实力和zero公会相比都要差一点,所以可以说雪狼公会是单独一档次,其它公会是另外一个档次。

    因为实力明显高出其它公会一筹,又是牵头公会,再加上在之前的【斯特拉斯堡战役】中正是雪狼公会为北国拿下了最高综合总评,使北国攻下斯特拉斯堡的剧情成为了历史演变剧情,威信较高,所以雪狼公会较为容易的就取得了北国方的指挥权。

    尽管这个指挥权水分很大,其它公会并不会十分听话,但相比帝国方已经好出太多,最起码大方向能得到统一,不至于各打各的。

    帝国方一看打不过,指挥系统又难以达成统一,只能继续从boss那里拉人过来帮忙。本来剩下的那些人打boss就很吃力了,这再一调动人手,云枭寒所承受的压力就更小了。

    有了增援之后,战斗变的更加焦灼,帝国方虽然仍然略处下风,但局面总算维持住了,依托于复活支援优势,帝国方虽然不能击退北国方,可拖住对手是没有问题的。但就在这时,一个坏消息传了过来boss的血量开始缓缓提升。

    这一下帝国方就有些坐蜡了,继续拖下去让boss把血回满,前面的辛苦就算白费了,这边北国虽然复活支援的路程较远,但只要能复活,北国方就不会放弃,这战斗还有的打。

    帝国方于是开了一次小会,讨论对策。由于之前大基调已定,宁可放弃boss也不与北国合作,帝国方的选择其实已经不多,无非是两种。

    第一种是继续拖,然后指望北国方主动放弃,又或者boss那里出现转机。

    第二种是干脆先不管boss了,把大部分力量都调过来打架,直接把北国方击溃,然后直接堵上对方的复活点,把他们的装备耐久打爆了,逼北国方自己返回主城修装备或干脆放弃。

    第一种选择相对稳妥一些,毕竟帝国方还不断后续玩家和团队往boss这里赶,说不定一下子来个一两千人,boss就重新被压制了,不再回血。

    但这个选择的劣势在于太过被动,把希望都放在运气上,而不是自己手里,鬼知道大规模增援什么时候到呢,说不定到boss时间结束都只有小规模的增援,而且北国方也是有玩家和团队不断赶过来凑热闹的,正面战场也许还要继续调人帮忙。

    第二种选择就主动的多了,boss回血就让他回,直接先把北国方干死,回头再重新打boss,所有人都拼命,能打掉boss最好,打不掉就算了,最起码给了北国一个教训,就当是战役的预热了。

    但这个选择的问题在于花多少时间才能把北国方击溃,并逼的他们主动放弃,时间花的太久boss就肯定没指望了。要是他们在逼回城都不肯放弃,又跑过来纠缠就有的烦了。

    两种选择都有不少支持者,但最终还是支持第二种选择的人更多,大家一方面觉得长痛不如短痛,另一方面觉得就算有什么转机,好处也被后续增援的玩家团队拿走了,没他们什么事,那还不如拼一把,拼赢了就回去怼boss,不行大家都落不到好,也公平,就当来参加pk活动了。

    可在实行时,又遇到了问题,决策是这些大公会带头做的,他们愿意这么干,部分大一些的公会因为参加了会议,也愿意合作,但还有不少中小型公会或玩家团体不愿意合作,他们就是冲boss来的,不是来打架的,无论这些大公会怎么说,他们就是不买账。

    别人不愿意去,这些大公会总不能把人绑过去,就算能绑过去,不出力也是白搭啊。而且其实不止那些中小公会,就是一些参加了会议的公会都暗中留了一手,留了部分主力继续打boss。

    这样一来帝国方虽然仍能击溃北国方,但想在极短的时间离以压倒性的优势击溃对手就不可能了。北国方有雪狼公会这个主心骨,是相当有韧性的。

    帝国方足足花了51分钟,才把北国方压制在复活点。

    玩家在死亡后有两种选择,一种是跑尸,一种是直接复活,跑尸复活会正常损失装备耐久,直接复活装备耐久则还会有额外损失,也就是耐久掉的比较多。

    直接在复活点复活会有2分钟的保护期,在这2分钟内,复活的玩家只要留在复活点内就处于无法被攻击的状态,但他也不能使用任何技能或道具(不包括炉石,可以用炉石返回绑定主城),一旦使用,保护期就会提前结束。

    这2分钟其实主要就是让刚复活玩家渡过虚弱期的,半小时内连续死亡就会造成“灵魂虚弱”,半小时内第二次死亡就会“灵魂虚弱”30秒,从第二次死亡开始的半小时内如果第三次死亡就会“灵魂虚弱”2分钟,第四次5分钟,第五次就会虚弱10分钟。

    也就是说在第四
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