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巅峰玩家-第326部分

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    任务物品也同样难不住云枭寒。如果是第一个做该任务的探索者,自然很难弄到某种比较生僻的任务物品,很可能这东西没什么用被玩家卖店了,但一旦这个任务被一些人做过了,就会有人特意留下这种物品,挂在拍卖行捞钱,又或是有生活玩家专门做一些任务物品挂着卖,哪像探索时找人帮忙做,对方还要现找材料才能做,时间消耗上完全不能比。

    而且有了前人的经验,很多任务顺路的就能都接了一起做,对效率的提升更是明显。

    如今雪漫城的任务还是有不少的,不过大多都是些小任务,云枭寒也没指望再接到一个像探索闹鬼矿坑那样的任务,他很耐心的清着各种任务,为以后能接到好任务打基础。

    之前云枭寒从独立空间一出来,就被私信和密语给刷爆了,不过那时候他还要跟着莉雅一起去见巴尔古夫,并去抓前伊瓦斯城主,没什么时间搭理那些人,就开了屏蔽

    现在开始刷任务了,就不能再不理人,他总不能光问别人任务经验,却不回答别人的问题吧,这也说不过去。于是他一边刷任务,一边和会里人闲聊。

    不过防人之心不可无,虽然崔斯特的事情看上去已成定局,但不怕一万只怕万一,万一碰到个崔斯特的狂粉给自己添乱就不好了,哪怕不能坏事也挺恶心人的,所以云枭寒只说了发现了银矿和幽暗地域的事情,杜垩登家族和崔斯特则只字未提。

    16:00,云枭寒返回阿雅克肖城,因为莫里斯的加入,阿雅克肖城的人口增长速度一下提升太多,导致在很短的时间里城市规模就升了两次,很多建筑都没跟上,甚至酒馆都还是2级。

    之前的阿雅克肖村的第25批建筑已经建好:土矿升至2级(4金),石材铺升至2级(8金),樵夫小屋升至2级(3金),这些基本都是建筑材料,不会有什么利润。接着云枭寒把新的建筑队列设了下,第27批建筑:酒馆升至3级(4。5金),宝石加工坊升至2级(20金),教堂升至3级(9金),药剂店升至3级(12金)。

    在这边把领地日常都做完,云枭寒又去了巴斯蒂亚城。巴斯蒂亚城的前一批建筑今天也刚刚建好:内政厅升至4级(40金),交易所升至4级(20金),医疗所升至4级(16金),土矿升至4级(8金)。

    除了土矿外,另外三个建筑都是提高人口增长率的,巴斯蒂亚城的人口增长率从3。2%一下子上升到5%,虽然不如阿雅克肖城,但也相当可观了,而且阿雅克肖城才16335的人口,巴斯蒂亚城却有21548人,就想之前从5000人口升到10000人口会降低人口增长率一样,小城市每增加10000的人口也同样会降低人口增长率。

    云枭寒设下了巴斯蒂亚城的第13批建筑队列:西弗的餐馆升至4级(16金),码头升至4级(16金),拍卖行升至4级(16金),教堂升至4级(12金)。

    两个领地总共花了105。5金,还好领地账面上还有76。5金的闲余资金,云枭寒真正需要掏的也就是29金。从目前来看,领地似乎慢慢的可以自给自足了,但这只是4级建筑的建筑花费,官方的资料上说5级建筑的建筑费会大幅攀升。

    而且《抉择》内还有通货膨胀系统,随着玩家打钱越来越容易,当系统认为通货膨胀达到一定标准(人民币对游戏币的兑换比例是主要的参考因素),系统就会宣布NPC的人工和原材料都涨价了,各项花费都会根据通货膨胀水平来进行一定比例的增幅。

    这个通货膨胀系统看着似乎对玩家不太友好,但实际上却是一个很好的平衡手段。

    装备、技能、甚至消耗品之类主要都是玩家自己定价,技能导师那的技能是阵营统一定价,算是一种教育福利,涨价幅度也很小,所以普通玩家基本受不了太大影响。

    涨价涨的最多还是领地花费,还有各种NPC招募的花费,毕竟是人工涨价了么,因此受影响最大的还是高端玩家和土豪们。这样一来就可以有效的回收游戏币,同时对游戏内经济系统进行维护,从而有效的延长游戏寿命。

    弄完领地,云枭寒去打了场对抗赛,然后就去继续刷任务,刷到20:00就下线睡觉。

    2月22日0:00,云枭寒上线练级。

    他马上都要46级了,自然不能还打43级的塔克沙亚巨人。之前云枭寒很少打施法怪,因为他魔抗虽然不错,但和物防不能比,打施法怪比较伤,但接下来他还要教崔斯特法术,尽管他可以买法术技能书,但真正的好技能是很难买到的,像罕见品质的专业或通用技能在市面上就几乎绝迹,更不用说更牛的传说品质的技能和稀有技能了。也就珍稀品质的技能稍微多一些,但基本也是放上拍卖行就会被人哄抢,价格还往往要高出其实际价值一大截。

    云枭寒要教崔斯特,普通技能肯定不考虑,首选还是稀有技能,但稀有技能的学习数量八成要受限制,而且全学稀有技能学习成功率太低,学的次数多了,学一本就得浪费一本技能书,云枭寒再怎么有钱也经不住这么消耗,他还想买伊瓦斯城呢。

    传说技能因为传说度的问题还不知道崔斯特能不能学,珍稀技能除非是极品,不然一般也不会考虑,最合适的还是罕见品质的技能。这种技能指望完全指望在市场上买太不现实,所以他还是要自己打一打。

    PS:标题算不准了。(未完待续。)

799章 学习【英勇冲锋】() 
因为打算打法术技能,云枭寒新挑选的怪是46级的破碎岭法师,这是一种冠军级的人族法师怪,是以所在地点命名的,破碎岭这个名字听起来虽然很带感,但实际上就是伊瓦斯城附近的一片挺大的丘陵区域,虽然不是真正的山区,但地势还是比较高的。

    破碎岭里的有二十几种怪,基本都是以破碎岭命名的,而且其中大多数都是人型怪,不过大多都是强大级和精英级的怪,冠军级的怪则只有三种,分别是破碎岭好战者、破碎岭执行者和破碎岭法师。

    破碎岭好战者是狂战士类型的,破碎岭执行者则是偏向于步行骑士类型的,具备一定的神术能力,最后破碎岭法师自然不用说,妥妥的法师怪。

    这三种怪都是46级的,不过破碎岭执行者具备自我治疗能力,打起来相当浪费时间,出的东西也是以锁甲和骑士类技能为主,自然是不适合作为练级对象。

    相比之下,破碎岭好战者是三种怪中最合适云枭寒练级的,作为物攻型怪,被云枭寒克制的很厉害,就算开启了狂化也不能对云枭寒造成太大威胁,反而会因为狂化带来的减防效果而加快击杀效率。出的装备也是以板甲和战士技能为主。

    不过谁让云枭寒想刷法师技能呢,这就没法子了,只能选破碎岭法师了。

    本来就是人型怪,爆率比普通怪更高,还是冠军级的战力等级,因此爆率是相当可观的,不会比前面打的塔克沙亚巨人差多少,不过血脉材料就肯定没有了。

    以云枭寒现在的实力,打个冠军级的破碎岭法师自然不可能很难,只是有些伤罢了,不过破碎岭法师的血比较少,云枭寒在熟悉了敌人之后注意用控制技能打断对方威力较大的招数就可以有效的降低自身受到的伤害,从而提高自己的续航能力。

    云枭寒的控制技能绝对算多的,而且他的属性高,血脉品质又极佳,控制技能成功率很高,他的节奏抓的又好,破碎岭法师基本用不出大威力技能,就算破碎岭法师用位移技能拉开距离,云枭寒也能立刻用位移技能跟上,除此之外,他还可以通过切换【铜镜之剑】使用其附带的【单体镜反】来反弹一个单体高伤害法术,不仅自己能免于伤害,还能反伤敌人,这让云枭寒优势越发的大了。

    随着时间的推移云枭寒越打越顺,后面甚至连惧牙都放出来了给自己用【嗜血嚎叫】吼伤害,之前因为破碎岭法师有范围技能,惧牙才又31级,面对46级的破碎岭法师被等级压制的太厉害,怕被几个范围法术一打就重伤,所以云枭寒主动把惧牙收回了,但现在他基本可以做到让破碎岭法师放不出范围法术,就算放也顶多放出一个,他就敢放出惧牙了。

    之前他44级打43级的亚塔克沙亚巨人每小时4。1%的经验,升上45级后如果不考虑高2级级差造成的经验缩水,只算升1级所增加的30%的经验需求,应该是一小时3。2%的经验。

    本来云枭寒以为自己打破碎岭法师一小时能有3%左右就不错了,但没想到一小时反而能打3。7%左右,比他预期的要高出不少。

    这样练了4个半小时,云枭寒升到了46级,然后他就把【英勇冲锋】学了。

    【英勇冲锋】是一个步骑兼用技能,步战可以用,在骑行时也不会削弱技能威力。

    这个技能可以对目标区域发起高速冲锋,步行冲锋极限距离50码,骑行冲锋极限距离为75码,对中心点周围10码半径内的敌人造成(1。2力*量+1。2*物理攻击力)的伤害,并百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩1。5秒。

    冲锋完成后的三秒内,玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30%,减免10%伤害,增加20%物理攻击力。技能冷却时间30秒。

    【英勇冲锋】和【孤独的冲锋】有点像,当然各项效果都不能比,就是一个平民版,不过【英勇冲锋】的CD时间只有30秒,比【孤独的冲锋】的CD短很多,因此可以作为常规技能使用。

    这个技能还是很不错的,又是位移又有控,还是群伤,只是伤害范围是10半径,控制范围却只有5码半径,这范围就很小了,在实战中玩家根本不可能站这么近,一般就能控到一到两个人,而且对方只要反应的早,稍微跑两步就能躲开,都不用交位移技能的。

    但玩家不是木头人,怎么会老老实实的站在原地让你冲锋,因此在实战中想控到玩家难度很大,操作难度要比常规指向类冲锋技能——就是那种由系统代为锁定单体目标,自动调整冲锋轨迹的冲锋技能大出太多太多,这种指向类冲锋技能除非用位移技能跳出冲锋范围,否则就不会打空。

    不过那种常规冲锋技能在逃生时就不好使了,没有目标就不能用,而且只能针对单体,没有范围效果,因此可以说是有利有弊。但对云枭寒这种超级PK牛人来说,自然是【英勇冲锋】更具价值。

    【英勇冲锋】在打破碎岭法师时尤其好用,野怪的AI本来就有限,技能数量也相对较少。破碎岭法师就一个位移技能,而且他在非施法状态还知道躲技能,但在吟唱技能的情况下根本不会动,一冲一个准。

    冲锋后3秒内的减免10%伤害和增加20%物理攻击力的状态效果也很有用,时间虽然短了点,但还是能明显加快击杀效率,甚至作为开怪的起手技也非常好使。

    【闪舞】的位移距离才25码,而破碎岭法师的警戒范围差不多有35码左右,还没等云枭寒靠近到25码内就被发现了;3级【孤独的冲锋】的CD仍然长达2分40秒,无法作为常规技能使用;【无畏盾舞】的前两段的位移距离都不算远,但如果用第三段来直接跳过去又太浪费,还是【英勇冲锋】最适合起手,从警戒范围外冲,等破碎岭法师反应过来已经冲到他了。(未完待续。)

800 【空间屏障】() 
虽然因为学习了【英勇冲锋】而使杀怪效率有所提高,但此时云枭寒已经是46级,经验需求再次提高了30%,所以他每小时所获得的当级经验下降到了3%。

    练完7个小时一八时段,云枭寒的经验来到46级8。25%,破碎岭法师是人族怪,直接掉钱,而且掉的还挺多,7小时云枭寒一共打到8。5金。

    装备也出了一些,总共出了8件装备,其中6件都是布甲,其中只有一件布甲护手是紫装,其它全是蓝装,另外还出了两本法术技能书,但都不是什么好货色。

    不过短短的7小时出两本技能书还是比较少见的,要么是云枭寒今天的运气好,要么就是破碎岭法师出技能的概率要略高一些,具体是什么原因只有看明天的掉落的情况再说了。

    再去把1小时的魔兽空间刷完,云枭寒又收获了8个掉落,不过这8个掉落中就没有技能书了,全是装备,不过紫装倒是有两件。

    接下来云枭寒就一边前往战场,一边开始在公会里出售这些装备和技能书,叫卖之余他也不忘喊话收技能,尤其是强调了极品法术技能书他也一样要,不愿意卖钱的可以和他交换技能书。

    云枭寒本来是抱着碰运气的想法,但没想到他还没跑到战场呢,就有人密他并给出一条技能书的信息。

    【空间屏障】:传说级通用技能,学习阶位不限,空间系法术,技能学习前置:空间系技能两个,智力属性永久增幅75%以上,精神属性永久增幅25%以上,拥有五大顶级血脉之一,且分支血脉品质为高等以上。至少拥有20点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    制造一个空间屏障360度无死角笼罩住自己,将你与周围环境隔开,该空间屏障将拥有(25%*自身生命上限+3*智力+1。5*魔法攻击力)的耐久度,且削减受到的50%法术伤害和25%的物理伤害,对控制抗性提高50%,敌人的技能检定将有一半概率无法触发,屏障本身没有双防。

    在屏障被击破前玩家不会受到伤害,但玩家的对外攻击同样要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果。玩家可自行解除空间屏障效果。

    除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,玩家的施法条都不会被打断或延长,也不会产生位移。本技能具有极高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束后仍然可以继续之前的施法条。

    吟唱时间1秒,冷却时间90秒。

    该技能可以交易,技能获得后必须在30天内完成学习,否则技能将被系统收回,目前已过去8天17小时。

    这无疑是个超级极品的技能,技能效果和【魔法盾】有点像,云枭寒觉得其实叫【空间盾】或【空气护罩】更形象些,不过【空间屏障】显然逼格要高很多。

    像归像,【空间屏障】的效果可要比【魔法盾】强太多了,对伤害削减、控制抵抗都有极佳的效果,空间屏障的耐久也颇高,这一个罩子差不多就拥有相当于云枭寒总生命50%左右的耐久,虽然罩子没有双防,却削减大量伤害,尤其对法术伤害极为克制。

    吟唱时间则和【魔法盾】一样,都是一秒,就是冷却时间长了些,足足有90秒,而【魔法盾】的冷却时间则只有45秒,才是【空间屏障】的一半。

    技能学习前置方面,除了两个空间系技能无法满足外,其它条件云枭寒都已经满足,而且两个空间系技能的学习要求也未必能卡住云枭寒,别忘了,他的龙亲型古阿尔肯人血脉在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。

    不过具体能减免多少学习前置要求,还要当面交易时才能在交易状态下看到,云枭寒也不是很有把握,但最起码能减免一个空间系技能的学习要求吧,那样云枭寒只要自己去学个空间系技能就能学了。

    卖技能是名月神子的女性法师玩家,最近凌穹阁里的女玩家多了一些,虽然相比于男性玩家还有点少,但比以前那小猫两三只还是好多了。

    月神子是个冰火法师,42级,兼修水系和火系法术,据她所说,这个【空间屏障】是她触发了一
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