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巅峰玩家-第312部分

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挝窦锤媸О埽魅挝褚灿薪洗蟾怕驶崾О埽婕一菇袈渫暾患叮ㄈ缤婕宜劳銮暗木槲�45级50%,死亡后变为44级50%)。本分支任务过程中可获得的部分奖励更偏向于敏捷型玩家,拥有黑暗视觉能力和潜行能力的玩家将在本任务中具有较大优势。

    请玩家慎重做出选择。

    看到眼前的两个分歧路线,云枭寒一时间也有些纠结。

    如果选择第一条路线显然非常稳妥,现在时间还没过去太久,等云枭寒回到的地面的时候伊瓦斯城的援军八成还没到,他可以很容易的突围出去,几乎没什么风险。

    而且第一条路线显然是任务的正常完成路线,可以顺理成章的进入任务的第三阶段,奖励和好处都比较妥妥的收入囊中。

    相比之下,第二条路线的风险就太大了,结算方式的改变就不说了,任务难度还会有大幅度的提升,这任务本来就很难了,再大幅度提升一下就更难了。

    而且从刚刚交手的那个黑袍人身上就可以看出任务的难度,那个黑袍人比前面那两个守门NPC要强多了,别看云枭寒把黑袍人逼退了,但实际上云枭寒的血量损失超过了70%,要不是两个强力自我恢复技能的回血,他肯定才是血量率先降低到一半以下的那个。

    另外云枭寒是什么职业?他是盾战啊,对敏捷类高频率输出职业是有先天上的克制的,但在实际交手中他却没能占据太多上风,这更是说明了黑袍人的强大。(未完待续。)

753 黑暗精灵() 
更让云枭寒犹豫的是分支任务无法中途放弃了。

    在主任务中,云枭寒是有机会中途放弃的,比如前面矿工休息室那里系统提示了次,这里又提示了次,但到了分支任务中显然就不会再有这种机会了,必须一条路走到黑,甚至有可能不完成分支任务就无法返回地面,这就非常麻烦了。

    更要命的是分支任务一旦失败,还有很大可能导致主任务失败,另外还要掉整整一级,实在是副作用太大,后果太严重了。

    云枭寒现在是45级19。9%的经验,等级榜第二的一笑醉是43级76。7%,这将近一级半的领先是云枭寒搞定雷爪狗头人之王后获得的一系列奖励所重新拉开的差距,其中经过青色幼龙之牙强化的【雷爪之刃】起到了关键性作用。

    虽然云枭寒掉一级也仍然有44级19。9%的经验,等级榜第一的位置仍然不会丢,但差距却一下子缩小了很多。

    更要命的是,分歧路线中很明确的说明了分支任务更适合拥有黑暗视觉和潜行能力的玩家做,任务中可能获得的好处也更偏向敏捷型玩家。云枭寒既不具备潜行能力,也没有黑暗视觉,敏捷属性成长技能更是从来没学过,怎么看都是出力不讨好,完成任务的可能性也不高。

    按理说,云枭寒应该果断选择分歧路线一,但云枭寒却实在不甘心放弃这个明显属于隐藏任务的分歧路线二。

    云枭寒想选择分歧路线二的核心理由主要有三个:

    第一,《抉择》中任务的难度和回报往往都是呈正比的,任务的难度越大,奖励就越丰厚,很少会出现出力不讨好的任务,哪怕在当前这个任务中无法获得回报,在后续任务或延伸任务中也能获得一定好处。

    所以云枭寒觉得,即便任务中可能获得好处并不适合自己,但他可能会从别的地方得到补偿。

    而且主任务的难度就能让云枭寒获得这么多好处,难度更高的分支任务显然奖励会更丰厚,真要放弃了,云枭寒恐怕要挠心挠肺很久。

    第二,云枭寒最担心的不是降级,而是分支任务失败会导致主任务失败。等级领先优势变小了不要紧,只要他的实力还在,还是可以重新拉开差距,影响虽然有,却不会很大。但如果主任务失败,秘银和云母就彻底和他没关系了,后续的任务也没的做了,这个损失就大了去了。

    但经过审慎的思量后,云枭寒觉得自己因为分支任务失败而导致主任务失败的可能性极小。原因很简单,那就是对后续任务的推理。

    主任务往后做,就是返回地面并把银矿的消息告诉给有资格参与争夺新矿脉的人。如果是其他雪漫城的玩家,自然是向雪漫城主——巴尔古夫汇报,让他去争,自己在后面分享一部分利益。云枭寒择肯定是要向自己的封君——莉雅汇报,让她来争夺新矿脉的所有权或开采权。

    假如云枭寒没有获得蒂娜这个副官,那他分支任务失败八成会导致主任务失败,可现在有蒂娜的存在,新矿脉的消息已经通过蒂娜传给了莉雅,那就不存在因为他死亡而导致消息传不出去的问题了,主任务自然就不会失败了。

    这样一来,云枭寒的后顾之忧就小了很多。

    第三,《抉择》在很多的任务设计中会有意的通过提示“正确的信息”来误导或恐吓正在进行任务的玩家。越是高难度,越是少见的任务越是如此,这既是为了控制参与任务的人数,也是为了提高难度并增加游戏性,又或者纯粹是任务设计者的恶趣味。

    云枭寒觉得这个分歧路线选择很可能就是这种情况,而且前面矿工休息室那里给的提示很可能也是同样的情况,他当时要是选择返回地面,就根本不可能触发这个分歧选择了。

    因此思来想去,云枭寒还是决定选择第二个分歧路线。

    云枭寒这一确认选择,新的任务的就在任务面板中显示出来了。

    隐藏分支任务第一阶段——“鬼影”探秘:通过孔洞深入地下,揭破鬼影的秘密。

    云枭寒钻入孔洞,顺着由苔藓、石头和泥块构成的简陋“阶梯”一路往下。走着走着,云枭寒突然在灰绿色的苔藓上发现了少量血点,不知道是被苔藓的颜色所映衬,还是因为亮度不够,零零碎碎的血点并不是鲜红色,而是暗红色。

    这些血点明显是刚刚滴下来的,还没有凝固,也没有渗入到苔藓中,很有可能是刚刚那个被云枭寒的黑袍人所留下的。

    正常情况下,开启了血腥屏蔽设置的怪物们是不会流血的,最起码不会让玩家看到,而现在显然是在任务中,黑袍人又可以算成被云枭寒重创了,流点血就很正常了,只不过这血液的颜色有点不像是人类。

    云枭寒急忙加快了速度,既然黑袍人受伤了,他就不可能跑的太快,云枭寒跑快点就可以追上他,并看看他到底是什么东西。

    在简陋“阶梯”上快速下行并不是件容易事,因为并不是真正意义上的楼梯,可以落脚的地方并不多,很多苔藓并不坚固,根本承受不了云枭寒的重量,甚至连部分泥块都不行,所以云枭寒就必须找石头的阶梯部分落脚。

    这样一来,云枭寒的就必须加以选择,他必须通过用鼠标和左右键不断进行调整,从而加快速度。

    云枭寒小时后学过钢琴,反应天赋又特别出色,在适应之后很快就越做越出色,在跑了3分多钟的楼梯,终于看到了黑袍人的身影。

    因为这里已经是很地下了,火把提供的光亮又严重不足,云枭寒的可视范围已经受到了极大的限制,正常情况下云枭寒特大+4的体格能看200码远,而现在他大概只能看到50码远了。(视野不受变换体格的影响)

    除此之外,因为云枭寒没有黑暗视觉或昏暗视觉,命中下降的负面BUFF已经再次增加了,从原来降低20%变为降低30%,估计等云枭寒走到楼梯底部后还有可能继续下降。(未完待续。)

754 黑暗精灵2() 
年底太忙,回来太迟,夜里补上。

    特殊NPC模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的NPC名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个NPC是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型NPC,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    ————————————————————————————————————————————

    然后是NPC的五大潜力属性,这个潜力属性是只有NPC才有的,由低到高以0星到10星来评断NPC的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战AI水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力AI水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力AI水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的NPC,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的NPC相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污腐败率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥AI有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2。5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯NPC军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的AI水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    ————————————————————————————————————————————————

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的BUFF直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的NPC,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)

755 黑暗精灵3() 
最后一批高等精灵将自己的复仇意志和对地表精灵背叛者的鲜血渴望通过法术仪式传载给新生的黑暗精灵,自己则付出了生命的代价。

    大约在三百年后,一个新的黑暗精灵文明崛起于幽暗地域。

    黑暗精灵的第一个帝国也是最后一个帝国是塔伦提瓦,首都建立于从矮人王国手中夺下的巴伦顿巨大洞穴中。其后重振文明的黑暗精灵(他们仍自称卓尔精灵)秉承着复仇意志向普通精灵展开了复仇,并试图返回地表。

    但黑暗精灵的数量毕竟无法和普通精灵相比,复仇进行的并不顺利,而且随着一代代的繁衍,黑暗精灵血脉中的复仇意志越来越薄弱,对地表精灵的鲜血渴望也逐渐淡薄。更重要的是黑暗精灵已经逐渐适应了地下的生活,甚至开始不适应地表环境,对返回地表渴求渐渐消失。

    在这种情况下,黑暗精灵的劣根性逐渐爆发,他们把主要精力转移到内部竞争中,开始你争我夺,互相残杀。贵族对抗贵族、牧师攻击牧师,只为了争夺这新领土的统治权,然后内战爆发了,内战的规模也越来越大。

    最终这场战争在一阵突如其来的巨大爆炸中结束了,而这爆炸让巴伦顿的洞顶完全坍方。许多黑暗精灵和他们夺来的矮人都市一起被埋葬在这悲剧当中。

    现在已经变成露天巴伦顿洞穴后来被后人称为大裂隙。灰矮人的祖先稍后重新在这块土地上定居下来,这块土地和附近错综复杂的洞穴就被称为幽暗地域。

    在接下来被称为大流亡的年代中,残存的黑暗精灵贵族和牧师们集合了苟活的同胞、奴隶和仅剩的装备逃入了幽暗地域。从那时之后,无数的城市和小聚落就如雨后春笋般的在旧塔伦提瓦帝国的领域中诞生及殒落。

    但�
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