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巅峰玩家-第310部分

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    从云枭寒用【闪舞】闪走到被拉回,再到被【挑战挑衅】挑衅成功,整个过程不过短短的一秒,但此时双方的站位却已经完全反了过来,云枭寒站到靠内的位置,两个守门NPC和追逐云枭寒而来的守矿士兵们则全部在另一侧。

    云枭寒站在通道中间直接就是一记【斩风(变异)】,通道这么窄,所有的敌人都不可能避过【斩风(变异)】造成的冲击气流。云枭寒此时的属性太高了,敌人都被吹飞了,最后面的直接撞到了拐角处的墙上,前面的则撞到了后面的NPC身上,全部挤成了一堆,后续的绝大多数守矿士兵都被堵在拐角的另一侧通道中,根本挤不进来了。

    战士NPC一被吹飞,云枭寒和他之间的距离就超过了10码,云枭寒立刻失去了控制,不由自主的往前移动,进入10码范围后才恢复了控制。

    一恢复控制,云枭寒就扔出【嗜血回力标】并继续往前冲,对敌人发起攻击。此时敌人们也纷纷从地上爬了起来,战士NPC没动,站在原地就和云枭寒打了起来,而刺客NPC则一个技能直接闪到了云枭寒身后,从背后对他发起了攻击,至于那三名高阶近战NPC也迅速围住了云枭寒并开始对他身上招呼。

    由于敌人都挤到一块了,除了刺客NPC闪到云枭寒身后没当位置外,战士NPC和三名高阶NPC都挡了路,而且这四个NPC的体格都在特大以上,战士NPC甚至有特大+1的水平,他们四个就把云枭寒一围就把整个通道挡住了大半,几乎没留下什么空隙,那些守矿士兵只能一点点的往前挤。

    云枭寒此时的伤害太高,零星挤过来的守矿士兵在挤过来的过程中不仅要受到云枭寒的范围攻击伤害,因为个子不到2米还要受到持续的窒息伤害,因此根本没有一个能活着走到云枭寒后面的。

    云枭寒每6秒还要补一个【斩风(变异)】,此时敌人已经被云枭寒抵到了顶,完成挤成了一堆,哪怕有敌人被击倒,拐角另一侧通道中后续士兵也会把击倒的人拖走,然后补进来,所以敌人可以说是退无可退。因此云枭寒使用【斩风(变异)】除了要继续挤压敌人的站位外,更重要的原因还是要制造窒息区域,给敌人造成持续的窒息伤害。

    打了一会,云枭寒发现刺客NPC的威胁比战士NPC大的多,哪怕【毒伤】技能没冷却,因为其武器涂了毒,所以哪怕是普攻也是有小概率让云枭寒中毒的。而且刺客NPC还有多达三个的控制技能,虽然吃控的概率并不高,但一旦吃了还是挺麻烦的,耽误时间不说,还无法正常进行输出,因此云枭只得把第一攻击目标从战士NPC换成刺客NPC。(未完待续。)

748 任务评价() 
刺客NPC闪避很高,但这对云枭寒来说也不是什么问题,出了第一个MISS后,云枭寒就立刻用出了【巨盾震波】,一个技能下去就把攻击范围内的敌人都击倒了,还大幅降低了闪避率。

    其他人降多少闪避都一样,反正之前也不会MISS,只有刺客NPC的闪避降幅比较关键。【巨盾震波】是根据力量属性和敏捷属性对比来降低闪避的,云枭寒本来力量属性就告,还有【孤胆勇士】的BUFF加成,结果闪避降幅达到了最高的100%,刺客NPC的闪避直接降成了零蛋。

    利用击倒的时机,云枭寒又接上了【破胆怒吼】,直接打出了160%的伤害,刺客NPC本来就血少防薄,生命值一下就少了将近1/4,云枭寒又一套技能打了上去,只花了6秒,刺客NPC就被击杀了。

    没错,刺客NPC是被击杀而不是击倒的,他的血量在掉到30%以下后还仍然在继续战斗,并没有被击晕。而却刺客NPC死的时候还出了东西。

    因为场面太混乱,又赶时间,云枭寒也没分心去看到底出了什么,只知道掉落直接进了自己的行囊。

    干掉刺客NPC,云枭寒就回头对付战士NPC。既然刺客NPC可以击杀,还出东西,那么战士NPC作为另一个守门NPC,八成也是要出东西的,云枭寒自然不会错过。

    没了刺客NPC干扰,云枭寒很轻松的又把战士NPC解决掉了,他果然也出了东西。

    在战士NPC死亡前,剩下三个高阶NPC就因为云枭寒的范围攻击而陆续死亡了,这三个高阶NPC本来在矿坑外的战斗中就损失了部分血量,又没牧师给他们加血,只能自然恢复,再加上不断受到云枭寒范围技能的攻击,死的比战士NPC快也是必然的事情。

    三个高阶NPC一被击倒,后面的守矿士兵就有点拦不住了,就像开了闸的自来水一样向云枭寒围了过来。还好守矿士兵要把三个高阶NPC拖到一边,耽误了一点时间,而且高阶NPC被击倒后战士NPC也很快被击杀,再加上云枭寒一直在卡CD用【斩风(变异)】吹人,才没让这些守矿士兵冲过来太多。

    两名守门NPC都死了,高阶NPC也都被击倒了,云枭寒自然不会继续留下来陪这些守矿士兵纠缠,直接用【无畏盾舞】甩开了守矿士兵,然后又激活了【格里哈斯疾奔】向矿坑深处跑去。

    在跑路的过程中,云枭寒抽空看了下刚刚击杀两名守门NPC所获得的掉落。

    刺客NPC掉的是一本技能书。

    【匿影突袭】:珍稀级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:【暗遁】、【潜行】、【忽视】,两个影系技能,敏捷属性永久增幅40%以上。

    瞬间闪到目标身后,下一次攻击伤害提高25%,在3秒内闪避提高30%。冷却时间15秒。

    战士NPC掉的则是一件45级黄色板甲衣服,+65力量,+65体质,+5%力量,该件装备的物防额外提升15%。

    【匿影突袭】显然是两个掉落中价值更高的那一个,而且高的还非常多,技能本来就比装备值钱的多,更不要说这还是个敏系技能了,【匿影突袭】的价值虽然不能跟【强制潜行】比,但也绝对卖的上大价钱。

    相比之下,那件黄色板甲衣服虽然也很不错,算是一个小极品,但价值上就差的远了。不过这件衣服的基础物防本来就比正常45级黄色板甲要高一些,另外还额外增加了15%的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的1。5倍了,非常适合云枭寒使用,云枭寒目前又正好还缺45级的头、衣服、手,因此还是值得云枭寒高看一眼的。

    云枭寒也没耽搁,在跑动中就直接把这件黄色板甲给换上了。

    跑了大概有30多秒,云枭寒终于离开了狭窄的矿坑通道,来到一块大概有200平米左右的地下大厅中。

    刚刚一进入这个地下大厅,任务提示就到了:玩家已完成“闹鬼矿坑”任务的第一阶段“进入灰岩矿坑”,任务剩余时间为10分46秒,任务评价为“极佳”,接下就是大量的经验奖励。

    云枭寒的经验条在做这个任务前是45级3。75%,第一阶段的任务经验奖励加上击杀两名守门NPC所获得的经验让云枭寒的经验条一下升到了45级19。9%,足足升了16。15%,这差不多相当于云枭寒在一八时段练4个小时,而完成任务的第一阶段云枭寒一共只花了19分14秒,效率相差将近11倍,这份经验奖励果然是够多。

    除了经验奖励外,完成“闹鬼矿坑”任务第一阶段就没其它奖励了,同任务的难度和“极佳”的任务评价相比还是多少有点不相符。不过考虑到刚刚杀守门NPC所获得的两个掉落,这个奖励就完全可以接受了。

    《抉择》中任务评价分成12个档次:神话》奇迹》逆转》超额》完美》极佳》优秀》良好》中等》合格》差》极差。

    “完美”以下的任务评价都是正常完成任务的评价,顶多是把任务完成的更好。从“完美”评价往下,任务评价完成度分别为100%…95%》95%…90%》90%…80%》80%…70%》70%…60%》60%…50%》50%…30%》30%…0%。

    “完美”以上的任务评价则代表玩家不是正常完成任务了。

    “超额”的任务评价则意味着玩家将这个任务完成的超过了任务设计者的预期,任务完成度达到100%…150%这个区间;

    “逆转”的任务评价则意味着任务设计者设定好的局面,本来不该达成的结果却被达成了,又或是局面发生了反转,这种情况下任务完成度往往达到了150%…200%;

    “奇迹”的任务评价云枭寒在做血脉觉醒任务的时候拿到过一次,让他获得了“龙亲型古阿尔肯人”血脉,这个评价意味着玩家完成了任务设计者自己都觉得根本不可能完成的任务,任务完成度通常在200%…300%区间。

    “神话”的任务评价就更牛逼了,这就好比哪怕让任务设计者自己完完整整的观看的玩家的整个任务完成过程,却仍然想不通这个任务怎么就能做成这个样子。

    只有这种就连任务设计者自己都只能五体投地,表示心服口服,而且这个玩家自己以同样的步骤重来一遍都无法复制的情况才能被获得“神话”评价。通常只有任务完成度超过300%才能获得这个至高的任务评价。(未完待续。)

749 探索灰岩矿坑() 
进入灰岩矿坑的过程虽然比较艰难,但显然没有超出任务设计者的预期,而且这个任务对走潜行路线的玩家而言还是相对容易很多的,因此还是有少数玩家可以完成的,不像当初云枭寒觉醒血脉的那个任务,不管对哪个玩家来说都是不可能完成的任务。

    云枭寒做这个任务难,那是云枭寒个人的问题,理论上所有人都是可以学习潜行的,云枭寒没学导致在这里受阻也是应有之义。云枭寒现在能完成是他的本事,但任务评价可不会因此而升高。

    就好比一份理科卷子,对理科生来说并不难,但文科生来考很难考及格,但现在有个文科生也考及格了,我们顶多会说这个文科生比较全能,却不会觉得他特别牛X。

    而一份对所有人来说都超难的卷子,连出卷的老师都觉得没人能考及格,结果却有一个人考及格了,还考出一份很好的成绩,那这人就是真牛X了。

    而且云枭寒对自己能获得“极佳”的任务评价还是有些意外的,毕竟他花了19分14秒才完成任务第一阶段,这个时间并不算快了,换个专业走潜行路线的玩家来就可能比他完成的更快。

    云枭寒估摸着得在5分钟内进入矿坑才能拿到完美评价,极佳评价也八成得在10分钟,甚至是8分钟以内。他能拿到极佳评价,八成是因为他杀掉2个守矿NPC,又击倒了所有的高阶NPC而获得了一定加分。

    完成任务第一阶段后,后续的任务提示也出来了。闹鬼矿坑任务第二阶段:深入探索灰岩矿坑,查清闹鬼的缘由。本任务阶段无时间限制。请注意,你之前甩开的敌人仍会有一部分会继续追击你,矿坑中也并不是安全所在。

    云枭寒早就发现身后仍然有一些守矿士兵在继续追击,不过数量比之前少了很多,应该是有一部分已经回到地面上去了,毕竟还要防着其他人进矿坑。云枭寒知道这是独立任务空间,不会有其他人进来,可这些NPC不知道啊。

    现在没时间限制了,云枭寒就有充足的时间来收拾这些普通守矿士兵了。云枭寒之前就消灭了不少,又有一部分返回了地面,继续追击云枭寒的守矿士兵并不多,只有70来个。

    没了高阶NPC,哪怕此时云枭寒身上的【孤胆勇士】BUFF已经消失了,对付起这些守矿士兵还是很容易的,云枭寒之前对付这些守矿士兵就没什么压力,现在换了一件45级黄色板甲衣服就更轻松了。

    花了近3分钟将70来个守矿士兵全部击倒后,云枭寒才有时间细细打量眼前的这个大厅。

    大厅靠墙防着很多挖矿用的工具,还有不少桌子,连着大厅的数个房间中则可以看到不少床铺。大厅中并没有其他人存在,也没有看到矿石。

    云枭寒从墙边拿起矿铲、矿镐等一套挖矿工具和数根火把放入行囊,然后在大厅和旁边的房间中搜索了一番,却没有发现任何有用的线索,一切都显得那么干净,云枭寒怀疑线索都被人有意抹去了。

    大厅那边的强上还点着火把照明,从大厅出来往前出来一截后就基本没有什么光亮了,云枭寒用火石点着一根火把,然后才继续往矿坑深处进发,这时蒂娜也早已解除了潜行状态,跟在云枭寒的后面。

    云枭寒每隔一段就会尝试着在矿层上挖一挖,尽管他并没有挖矿技能,但也仅仅是影响他出矿的概率,基本的挖掘还是能做到的,而且矿坑中还有不少细碎的矿石散落着。

    云枭寒向前走了相当长的一段路,无论是他挖的矿,还是从地上捡起的碎石矿中都没有看到任何银白色纹路,甚至连矿壁上也看不到。云枭寒觉得这应该还是只有几种低阶石矿出产的老矿区。

    又过了两分钟,云枭寒眼前出现了岔路,云枭寒先选择了左边的岔道。走了一段后发现和前面的情况基本没有什么差别,没有发现任何银矿石。于是云枭寒没走完岔路就掉头回到之前的岔路口,这次他选择了右边的岔道。

    刚往右边岔道里走了一小截,云枭寒就发现了不对之处,之前左边的岔道的地势很平缓,而右边的岔道刚开始还是平的,后面就慢慢有了明显的向下坡度。

    云枭寒的方向感是相当不错的,而且矿坑内的地形也不算复杂,并没有太多的拐弯,所以他很快判断出右侧岔道是延伸向遮炉山脉地下的。

    云枭寒仍然没忘了每隔一段在矿层上敲敲打打,挖上一挖,不过他没有挖矿技能,一直没挖出带银白色纹路的矿石来。

    不过他挖虽然挖不到,地上却有现成的碎石。这边的光线太暗了,即便有火把照明也显的十分幽暗,没有昏暗视觉、黑暗视觉这一类技能的话就根本看不清地上的碎石,而且碎石太多了,就算有有心人刻意清扫也不可能清扫干净,所以云枭寒很快就找到了一直想找的带银白色纹路的矿石。

    云枭寒继续往前走了一段,一路上又找到了三块带银白色纹路的矿石,只不过银白色纹路有大有小,有长有短。

    到了这个时候,云枭寒对矿坑的情况也有了个大概的推测。

    灰岩矿坑本来很有可能是一直在左侧岔路上进行挖掘的,但后来向右侧挖掘后就发现了银矿,这个消息很快传到了伊瓦斯城主二种。

    一个贫矿突然变成一个利益很大的银矿,哪怕伊瓦斯城主并不知道这里还出产秘银和云母这两种伴生矿,其中的利益也足够让伊瓦斯城主铤而走险了。

    要知道银矿可不是石矿,白银作为铸币金属是国家管制资源,一旦发现,要向国家上缴一半,封君还要获得三成,当地领主只能获得其中的两成,这个差距太大了。

    如果是所有人都知道的银矿那还没办法,而如果是一个原来只出产低级石矿的贫矿,就非常值得瞒一下了,哪怕只是多推迟一下曝光的时间也是好的,多采一段时间就能多一段时间的高额获利。(未完待续。)

750 突现的鬼影() 
云枭寒又用博学学者能力鉴定了十来块银矿石,虽然没有没法发现秘银的成分,但在两块矿石中发现了云母,秘银本来就含量极低,而且地上的矿石都是被放弃的废矿,就连银矿含量都很低,更不要说云母和秘银,因此出现这样的情况再正常不过。而且云枭寒觉得,要真是让伊瓦斯城城主知道这里有秘银,在这边守矿的恐怕就不止这些人了。

    确认了银矿的存在,云枭寒立刻转头向身后的蒂娜说明了情况,然后询问她是现在是否能联系的上莉
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