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巅峰玩家-第295部分

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    40级以上玩家在三大公会中就算高端玩家了,他们有了地方练级,内部人心一下子就稳定了不少。而且顺利拿下暗皮斥候怪区也极大的提振了三大公会玩家的信心。

    在很多三大公会的会员看来,公会一出面就让其他二十多家大型和超级公会纷纷避让,中小型公会又完全无法和自己对抗,很容易的就拿下了价值极高的暗皮斥候怪区,这说明公会还是很有实力的。虽然对上科西嘉子爵领显得有些被动,那也只是因为41级以上的高端玩家没人家多,但论到潜力还是人数大大占优的三大公会更强。

    这种公会对抗,其实打的就是人心。在网游中实际战损哪怕再大,也不可能真正伤筋动骨,只要人心还在就打不倒任何一家公会,人心一旦安定下来,人员的组织和调动就比较容易了,由此也可以看出三大公会的领头人和云枭寒都是拥有丰富的公会对抗经验的。

    三大公会立刻开始组织人员去低级怪区攻击云枭寒团队,很快就集结了600多人。

    要知道,这可不像去阻止科西嘉子爵领打雷爪狗头人之王,雷爪狗头人之王就在那片区域里,就算被拉走也不会离开那片区域,搜索范围就那么一小片,科西嘉子爵领那么多人也很好找。

    而云枭寒团队却是在多个低级怪区中到处乱窜,还会去扫采集点或商路,哪怕有被击杀的玩家通风报信,搜索和堵截难度也要大上抬多,耗费的时间和精力都是不能和阻止打雷爪狗头人之王相提并论的,另外三大公会的会长也不可能为了这种不确定是否能成功的活动开出奖励条件。

    因此会积极响应这种事的会员要少的多,而三大公会能在10分钟不到时间里迅速集结这么多人,其组织力还是很强大的。

    不过因为召集人员召集的太急,人员就显得有些良莠不齐,高级玩家是有,但更多的却是低级玩家,甚至还有不少35…37级的玩家,想靠这些人搞定云枭寒团队,哪怕人数相差接近三倍,三大公会的管理层还是觉得有些底气不足。

    所以他们一边让这600多人去搜索和堵截云枭寒团队,一边继续召集人员,三大公会也是下了狠心了,一定要利用这个机会和云枭寒团队做上一场,哪怕打不赢云枭寒团队,拖延住他们,为后续人员的赶到争取时间也是可以的。

    这时打仗打的就是情报战了,双方谁更能准确的掌握对方的行踪谁就能占据主动。

    能为双方提供情报的可不止三大公会和科西嘉子爵领的玩家,这些人因为挂着公会前缀反而会被第一时间击杀,真正最适合提供情报的是第三方玩家。

    而之前三大公会强行占领暗皮斥候怪区的后遗症就开始显现了,中小型公会小归小,但亲故多,朋友被扫他们虽然无力直接报复,但传递个消息还是可以的。因此有不少中小型公会的玩家主动向云枭寒提供情报,想借云枭寒之手间接报复。

    云枭寒名气这么大,不知道他的人真不多,对其他公会还可能不知道公会会长或负责指挥的人是谁,对科西嘉子爵领却不存在这种问题,因此很多中小型公会的玩家会直接密语云枭寒传递消息,而云枭寒也很清楚这一点,私聊一直开着,不时的看一下,反正打低级玩家也没什么压力,分心也不会有负面影响,看到有价值的信息甚至还会回复一下表示感谢。

    再加上在大多数低级玩家眼中,云枭寒是阵营英雄和中国区的明星人物,是为中国区争了大光,如果只差一点还会有嫉妒情绪,差的太多就只有仰慕了。这种崇拜强者的情绪是大多数人都有的,会倾向于哪一方也就会很明显了,甚至还有不少玩家是把云枭寒当成游戏明星看待的,而这本也是中国区官方力推的目的所在。

    而且科西嘉子爵领才多少人,三大公会又有多少人,低级玩家们可不知道高端怪区的情况,他们只会根据自己看到的现实进行判断。

    科西嘉子爵领的低级玩家本来就很少,三大公会的低级玩家却非常多,而且之前三大公会就一直在低级怪区扫荡科西嘉子爵领的玩家,还劫掠采集点和跑商的商人,这就给了不了解情况的低级玩家一个错觉,那就是三大公会人多欺负人少,三打一不说,还打商人,真是不要X脸,而云枭寒只是迫不得已才站出来带人进行报复。(未完待续。)

710章 低级怪区的小规模交锋2() 
大多数人还是会同情弱势群体的,而科西嘉子爵领在不了解情况的玩家眼中正是弱势群体。再加上三大公会扩张太快,基本是人就收,良莠不齐是必然的。三大公会的某些玩家们在平时的日常行事也很经常打着公会招牌霸道行事,和很多低级玩家都有过冲突。

    尽管这种事三大公会的高层未必是支持这种做法的,只是底层玩家自己狐假虎威,但人太多了,管理层也实在是管不过来,甚至睁一只眼闭一只眼的情况也是有的。

    这样一来,在大量受到欺压的玩家看来科西嘉子爵领与他们是处于同一阵营的,所以很多跟双方对抗本来没有任何关系的玩家都会在感情上明显倾向于科西嘉子爵领。

    本来这种感情倾向并不会对云枭寒团队有什么助益,但云枭寒在扫荡怪区时频繁使用区域喊话,表示自己是纯粹的报复行为,希望有人看到三大公会玩家能通知自己。

    云枭寒一开始喊话的本意是希望这些玩家能提供在怪区中练级的三大公会玩家的位置,好方便他们去扫荡这些人,三大公会玩家之前霸场清人的事干的也不少,现在有人要清三大公会玩家,还不用这些受欺压玩家自己出手,他们自然是很乐意提供情报和坐标的。

    而在云枭寒团队清掉三大公会玩家后,在这些受欺压的玩家心中,科西嘉子爵领是帮他们出了口恶气,虽然谈不上有多感谢,但肯定是更觉亲切了,在力所能及又不用承担什么后果的情况下,他们很乐意帮云枭寒团队一把,为云枭寒提供信息的。

    因此三大公会那支600多人的堵截团队所到之处,不断有人密聊云枭寒,给他通风报信。

    相比于云枭寒所能获得的情报,三大公会所能获得的情报就有限的多了,不过三大公会有数量众多的低级玩家,云枭寒团队又在主动扫荡三大公会玩家,所以三大公会还是能掌握云枭寒团队的大致行踪的,只是在时效性和准确性上有较大的不足。

    因为云枭寒团队在每个怪区都不会逗留超过5分钟,搜索怪区又要时间,还有大量玩家给云枭寒通风报信,所以三大公会的那支堵截团队连续扑空了三次都没堵到云枭寒团队。

    这时三大公会又过来了200多人,堵截团队的总人数达到了将近900人。后续人员的到来助长了三大公会的信心,再加上这么多人一起行动目标实在太大,行动也迟缓,根本不可能堵到云枭寒团队,所以堵截团队的几名指挥官商议了下,决定分兵。

    堵截团队是由三大公会组成的,分兵自然不可能平均分兵,非本公会的玩家也很难指挥的动,所以只能根据公会分兵。人数最多的龙吟公会自然是最大的一个团队,足足有410人左右,而极速公会有280人左右,暴风神殿人数最少,刚到200人。

    极速公会和暴风神殿的团队人数都有些不足,分兵后碰到云枭寒团队肯定打不过,甚至龙吟公会团队单独对上云枭寒团队也八成不是对手。这一点三大团队的指挥官都心知肚明,所以也不求打赢,只要拖住云枭寒团队就好,为其它团队的赶到争取时间。

    龙吟公会团队这次负责指挥的仍然是龙吟苍穹,他是会长,只要他想要这个位置,肯定没人能和他争。极速公会团队的指挥官则是刚刚替换上来的极速笙歌,暴风神殿则还是暴风碎羽,他的指挥实力虽然不是很强,但在上次雷爪狗头人之王的阻碍行动中,暴风神殿是三大公会中受损失最小的,除了死亡导致的装备耐久降低外,基本没受到其它损失,暴风神殿自然不可能在暴风碎羽做的不错的情况下替换他。

    之前堵截团队一过来,云枭寒这边就立刻知道消息了,他可不仅仅能从普通玩家那得到消息,堵截团队中也有间谍向他传递消息,反正买消息的钱也很便宜,向一名玩家买今天所有堵截团队的消息才花1000人民币(就相当于现在的200块钱),这点小钱云枭寒自然不会不舍得。

    当然关键还是三大公会收人收的太猛,根本不挑食,小号、工作室之类根本不会去分辨,也不想分辨,想进都会收,甚至还有专门招募工作室小队以提高战斗力的情况,从而导致公会人员过分混杂。

    除此之外极速公会和暴风神殿这样的老牌公会还很讲究资历,老会员和新会员有明显的疏离感,那些跟了数款游戏的老会员还好点,《抉择》里新收的新会员则因为无法迅速融入公会而普遍归属感不强,卖起情报来真的是毫无压力,甚至会觉得反正我不卖,别人也会卖,还不如让我赚一笔呢。

    之前堵截团队有600多人的时候,云枭寒就想过回头反击,但想了一下还是算了,虽然他觉得打赢的机会还是比较大的,可风险还是太大,万一这是对手安排的陷阱,后面还埋伏着其他部队就麻烦了,一个不好就是崩盘的节奏,稳妥起见还是再观望一下的好。

    等到堵截团队的后续部队赶到,堵截团队又分兵之后,云枭寒就觉得是陷阱的可能性不大了,对面真要是装的那么像,他也认了。再说哪怕是陷阱,300人不到的敌方部队云枭寒还是有信心迅速打穿的。

    而且且听风吟等管理也没闲着,云枭寒在带队扫荡的时候,他们也在领地里组织后续人员。其实云枭寒真要强行喊人肯定有人能来,但云枭寒说的很清楚,这场对抗估计短时间内是不可能结束的,所以不要影响领地玩家的正常练级,手上没什么事要做的人再过来,也不会给什么额外的奖励,全凭自愿。

    不给奖励一方面是不好统计,跟着云枭寒进行团队扫荡算是参与,在自己的怪区扫人难道就不算了?另一方面这么多人给领地贡献也给不起,这有的打呢,一个人一天是不多,但这么多人要是连续打上好几周,非给破产不可。还必然会造成领地贡献的通货膨胀,之前打雷爪狗头人之王刚给出那么多,才隔了一天又要给,领地贡献一下子就泛滥了,到时候就不值钱了,这领地贡献可以算是二次虚拟货币了,云枭寒又没有立竿见影的干预手段,一旦跌下来,想再拉回去就难了。

    因此管理们喊人之前要给领地玩家们讲清楚,别让别人兴冲冲跑来,却扫兴而归,那就不好了。如此一来,组织人就组织的比较慢了,到现在才组织了不到150人。

    PS:友情推荐《抓只妖魔当老婆》,游戏类的。

711章 低级怪区的小规模交锋3() 
云枭寒也没急着喊这些人立刻过来,而是让他们继续等一下,自己喊了再过来。

    三大公会的堵截团队分兵后,开始还没有分开的太远,但后面云枭寒故意选择了一个离他们不远,位置和地形又适合包抄的怪区扫荡。

    之前提到过玩家在死亡后的灵魂状态下是不能说话的,打字也发不出去,哪怕选择立即在复活点直接复活也有至少30秒的禁言时间。如果是灵魂虚弱状态,禁言还会一直持续到灵魂虚弱状态消失。只有在一些特殊空间中这种限制才会消失或缩短,比如战役空间,另外据说某些灵魂类道具也可以解除禁言限制,但云枭寒还从来没见到过。

    因此堵截团队虽然能从被击杀的三大公会玩家那里得到消息,但得到消息的时间却有些滞后,跑路又需要时间,就一直不怎么赶的上。

    分兵后再次得到云枭寒团队的位置消息,他们唯恐让云枭寒团队再次跑掉,就决定从三个方向进行包抄,而这也是云枭寒的目的所在,他这时候才通知那150人的援兵赶过来。

    不过援兵过来的这段时间,云枭寒可没打算闲着,打300人以下的敌人他也不觉得需要援兵,让这150人过来只是以防万一并取得更大战果。

    云枭寒选择的首个攻击目标自然是人数最少的暴风神殿团队,他们的人数才200出头,云枭寒团队比他们还要多出几十人来。

    因为有人帮着通风报信,云枭寒团队很快就迎面遇上了暴风神殿团队。一看到云枭寒团队主动找上门来,暴风碎羽就觉得大势不妙,他第一时间就向龙吟公会团队和极速公会团队发密语求援,并附上了自己的做表。

    完成求援之后,暴风碎羽就开始做临场鼓动:“兄弟们,不要慌,援军很快就到,被玩家杀也不掉经验,没什么损失的,大家不要怕,也不要后退,坚持一小段时间就好。”

    暴风碎羽说的很好,下面的玩家也纷纷响应,但双方接触后,情况却与他希望看到的结果大相径庭。

    双方的战斗力实在是差距过大,特别是在云枭寒带头冲进人群后,一套控制技能就打晕30多人,并利用【斩风】扇飞了40多人。云枭寒在这一套技能中一直在位移,虽然还是免不了被击中,但被击中的次数就不多,而且由于暴风神殿团队中40级以上的玩家并不多,因此根本不能对他造成什么威胁。

    云枭寒这一破局,他身后的科西嘉子爵领玩家就纷纷跟上了。尽管暴风碎羽之前说的很好,大家也都表态不会后撤,但局面完全无望的时候,暴风神殿的那些玩家就把之前自己说的那些话完全忘诸脑后了,而且云枭寒团队身后还跟着很多怪区内的野怪,下意识的就开始后撤,然后暴风神殿团队就彻底崩溃了。

    暴风碎羽虽然还没有死亡,但却已经无力回天,哪怕他一直在高喊不要跑,却没有多少人还会听他的,紧接着分心喊话而没能及时后撤的暴风碎羽就被击杀了。

    从双方照面到暴风神殿团队崩溃后撤,然后被云枭寒团队一路掩杀,整个过程甚至都没能超过1分钟,云枭寒团队这边甚至连一个死亡的玩家都没。

    会出现这种结果,一是双方的实力差距太大,二是暴风神殿团队高估了己方的实力和玩家的韧性和精神承受力,三是云枭寒在这种小规模战斗,且等级差距较多,又没多少高血脉玩家对其进行限制的情况下可以发挥出的威力实在太大,说以一当百虽然有点夸张,但他发挥的实际作用却勉强可以配的上这个说辞。

    云枭寒只需要率先破局或强行掩护团队里的玩家打开突破口就可以主导战局的胜负了,其战术价值是无比巨大的,更何况,云枭寒可以作为领路人,引上一大群小怪跟在自己身后,既起到了开路的作用,又可以害人,可谓是一举两得。

    击溃暴风神殿团队后,云枭寒团队只追击了一小段,然后就迅速回头冲向极速公会团队。

    云枭寒的野心是很大的,而且打暴风神殿团队打的这么顺也助长了他和团队玩家的信心,被打散,指挥官又死亡的暴风神殿团队也不可能在很短的时间里重新集结起来,所以云枭寒打算再接再厉,把极速公会团队也吃掉。

    之前暴风神殿团队是从北面包抄过来的,而极速公会是从东面过来的,龙吟公会则是西面。

    因为云枭寒团队是主动迎向暴风神殿团队的,暴风神殿因为人数最少,行军速度在三家中也是最快的,因此双方接触时另外两家公会团队还离交战点有段距离。

    而这时暴风碎羽的一个失误也在一定程度上帮助了云枭寒团队
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