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巅峰玩家-第244部分

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    “在我们占领博帕德平原前是没有了,不过在我们完胜了加尔德帝国先遣军,并占领了博帕德平原之后,这群不识好歹的家伙们又再次通过隐秘渠道发来了信息,希望和我们继续上次的议题。

    哈哈,现在就换我们不着急了,我们可以慢慢的和加尔德帝国耗,齐亚汗国如果突然发动,我们甚至还可以选择坐观,看他们两家消耗,曼海姆三角洲虽然面积很大,但经济太落后了,而且这里主要是由当地领主控制,加尔德帝国只能遥控,所能获得的无非是些兵源罢了,经济利益几乎是没有的。而关键的北方不冻港就有很大的经济利益了,加尔德帝国是不可能放弃的。

    更重要的是对加尔德帝国而言,齐亚汗国对他们的威胁比我们艾斯特雷帝国对他们的威胁大多了,我们这边只要拿下曼海姆三角洲就可以了,甚至当初我们还考虑过,让出部分曼海姆三角洲,只要能讨回在斯拉特斯堡丢掉了颜面,并把齐亚汗国引进来牵制加尔德帝国就够了,帝国的主攻方向还是西尔法商业联盟。

    齐亚汗国就不同了,雷奥教国他们没法下口,就只有加尔德帝国可以攻击,而且齐亚汗国和加尔德帝国本来就是世仇,一旦齐亚汗国出兵,加尔德帝国肯定是会把攻击重点转移到齐亚汗国那边的。

    所以现在轮到齐亚汗国担心我们出工不出力了,谈判的主动权完全落到了我们手上,要换成他们对帝国让步了,这其中也有你的一份功劳呢,云枭寒子爵。”

    “是殿下战略安排得当,萨克斯大人指挥有功,我不过是个执行者罢了!”云枭寒果断拍了个马屁,还不忘带上一旁的萨克斯伯爵。

    “哈哈,仗还是你们打的嘛,帝国是不会亏待有功之臣的。云枭寒子爵,说了这么多,我有件事情想交给你去办。”

    “殿下请吩咐。”

    “想要继续谈判肯定是不可能利用隐秘渠道来一点点传递消息的,因此齐亚汗国派出了一名使节来与我们交涉,但现在我军正与加尔德帝国对峙,曼海姆三角洲上有着大量斥候,还有数支使节想要从曼海姆三角洲地区穿越过来并不容易,

    萨克斯说你的战力惊人,因此我需要你去接应他一下,云枭寒子爵,你可以做到么?”

    “我将努力完成这个任务,不负您的期望!”云枭寒干脆利落答道。

    “很好,云枭寒子爵,齐亚汗国的使节在宾根平原附近,那是一块不大的平原区,我会给你安排一名当地的向导引路,你再带上我的10名亲卫一起行动,他们并不知道此行目的,只是协助你完成任务,所以一切都由你指挥。你务必将使节带回,如果实在保不住他,杀了使节也绝不能让他落到加尔德帝国手上,绝不能走漏任何消息。”

    云枭寒心中一凛,孔代亲王本不需要和云枭寒说这么多,但他说了,是对云枭寒的赏识和酬功不错,但也是一种压力,而且云枭寒要去接使节,有些事情知道的多一点也是有好处的。而且孔代亲王也没有盲目信任云枭寒,这10名亲卫就是他留的后手。

    这10名亲卫可不仅仅是协助云枭寒完成任务,万一真的被敌人堵住,无法逃走,他们便会动手击杀云枭寒,虽然玩家不会死亡,但引导剧情估计就直接失败了,甚至说不定云枭寒的这场战役都会就此结束,不能再参加第二幕、第三幕了。

    这种审慎的安排体现了孔代亲王在计划安排上的严谨性,不得不承认,《抉择》中的高级NPC明显比之前玩的那些网游中的NPC聪明多了。

    虽然对任务失败的后果抱有深深的戒惧,也一再提醒自己千万不能失败,但云枭寒却没有对这种安排有任何抱怨,承担的风险和获得的收益是对应的,《抉择》世界中可没有光收益却不冒风险的好事。

    云枭寒既然能拿到这种可以影响剧情走向的任务,不承担点风险又怎么可能,《抉择》又不是他家开的。

    等了不到30秒,一名狼人向导和10名亲卫就到了,这时云枭寒的任务面板上也出现了剧情引导任务的下一步提示。

    辞别孔代亲王和萨克斯伯爵,云枭寒带着10名亲卫和狼人向导走出营帐。

    正常从博帕德平原抵达宾根平原至少需要1天半,游戏里肯定不可能让玩家花一天半时间走路,所以云枭寒出了营帐后就直接被系统挪移到了帝国大军的控制区域的边界上,省掉了不少路。

    另外从博帕德平原到宾根平原的路程也被按50:1比例进行缩短,本来要走30多个小时的时间,现在只要40分钟。

    当然,这时候的云枭寒只知道缩短比例,却不知道到底要走多久才能到达宾根平原,云枭寒拥有的那张经过优化的地图上只有一个目标点,点周围的区域基本都处于战争迷雾状态,唯一一块被揭示出来的区域是“食人沼泽”。

    如果之前没有经过博学学者的优化,这个“食人沼泽”是肯定不会在地图上显示出来的。

    说实话,如果是怪物还可以克服克服,但沼泽是真没办法,特别是其中的一些高危险程度的沼泽,用位移技能都跳不出来,实力再强进去也是一个死,而且就算没有那种高危险的沼泽,中等危险程度的沼泽也足以陷死亲兵和使节了。

    食人沼泽虽然在云枭寒等人到宾根平原的直线路径上,但更偏北一些,只有很小的一部分正好挡在移动路径上,所以完全是可以绕过的,哪怕是浪费些时间,在云枭寒看来也完全是值得的,因为进入密集的沼泽区就完全跟赌命没区别了。

    而且“食人沼泽”,看这名字就知道不是什么善地,估计要比普通沼泽区危险多了,云枭寒可没什么信心穿越过去。(未完待续。)

590章 曼海姆战役剧情引导任务4() 
因为有狼人向导,路都是他在带,路上基本没遇过几次敌,偶尔碰上了几次斥候队,也都迅速被云枭寒和众亲卫所击杀。

    跟随云枭寒的这10名亲卫都很强,比起云枭寒来可能也只弱一点,职业搭配同样很合理,另外战斗AI也相当高,小队配合的非常好。云枭寒估摸着自己只要对上3个就得考虑跑路的事了,不愧是孔代亲王用来以防万一的后手。

    走了大概15分钟,云枭寒越来越觉得不对劲,那个狼人向导如果是走直线,以最短路径通过食人沼泽也就算了,也许他认识安全的路线,而且直线那一段沼泽本来就不长,在50:1的缩短比例下就更短了,穿越过去也不需要太多时间。

    宾根平原在博帕德平原的正东方,两块平原几乎是一条线上,只不过前者比后者小得多罢了,所以理论上只要一路向东直行就可以抵达。

    当然玩家不认识路,在曼海姆三角洲上又没什么路标,标志性景点也不可能认识,基本不可能辨识方向,而且路上还要击杀斥候小队,就更是容易走偏了。再加上狼人向导偶尔还会带着众人避让沼泽,所以并不可能一直直线前行。

    事实上,如果云枭寒没有那张被修正补完了部分内容的地图,小地图上就只能看到那个宾根平原的目标点,以及博帕德平原上孔代亲王营帐的那个点,一共两个点,再加上自己刚刚走过那段路,其它地方都是一码黑。

    孔代亲王营帐那个点和目标点并不是在一条平齐的直线上,前者要高出不少,这是因为博帕德平原的面积要比宾根平原大很多,而北国的大军在北边,所以孔代亲王把自己的营地设置到了靠近前线的位置,以便指挥。

    而这样一来玩家就很难弄清楚到底该怎么走了,只有云枭寒因为地图上已经完整标识出了整个博帕德平原和食人沼泽的关系,才能以此为参照物进行比对。

    这一比对就比对出问题了,那个狼人向导竟然带着他们一路东北方走,继续这么走下去,就一头扎进了食人沼泽的中心部。

    察觉到不对的云枭寒叫停了队伍,向狼人向导问道:“为什么要一直朝西北方走,宾根平原不是在正东面么?”

    “一直往东走会进入食人沼泽,而从这个方向走,虽然多走了一段路,却可以避开沼泽。”狼人向导答道。

    “你确定你没有搞错?”云枭寒再次确认道。

    “没有,这里我太熟了,怎么会弄错,你要是不相信,就不要跟我走!”狼人向导毫不退缩答道。

    “你撒谎!抓住他。”刚吐出“你”字的时候,云枭寒就一个【盾击】砸向对方。

    盾击还没砸到对方身上,只是“谎”字说完的时候,系统提示就到了:“玩家识破了伪装成向导的北国奸细。”然后对方在小地图上的标识就一下子从代表友方的黄点变为了代表敌方的红点。

    与此同时,狼人向导也开始狼化,但刚刚开始,就被云枭寒的盾击打断了。这时10名亲卫也反应过来,冲过来加入攻击。

    这个狼人奸细并不强,又没能开启狼化,因此3、4秒的功夫血量就被打到20%以下,然后就昏了过去,被众亲卫擒获。

    云枭寒安排两名亲卫带着这个狼人奸细返回营地,自己则带着另外8名亲卫继续向宾根平原进发。

    这次云枭寒就自己带路,在没有向导的情况下,云枭寒肯定不会冒险从食人沼泽通过,而是选择了绕路。

    因为之前被狼人奸细带着走了一些冤枉路,后面又绕了路,还因为不熟悉地形,行进时又踩了不少沼泽,虽然都是些危险程度很低的沼泽,并不会造成伤亡,但浪费时间还是免不了的,再加上路上还击杀2波共6名斥候,所以又花了34分钟才赶到宾根平原。

    目标点只是提示了齐亚汗国使节大概的位置,因此还是需要找一下的。

    宾根平原并不大,虽然美其名曰平原,实际上也就一个小型城市的面积,又有大概位置的提示,所以云枭寒等人很快就找到了目标。

    通过信物确认后,云枭寒等人就开始带着使节往回赶。因为已经走过一趟了,花费的时间就比较少了,只花了22分钟就绕过了食人沼泽。

    不过云枭寒清楚后面的路程就肯定别想这么安稳的渡过了。

    一方面按照《抉择》系统一惯的尿性,肯定要安排点事情让云枭寒做做,不会让他轻轻松松完成这个引导任务;

    另一方面之前杀了不少斥候,只要北国方面的指挥官没蠢到家,在发现这些斥候没回去,又没发现明显的大部队过境的踪迹,就肯定会安排一支部队过来查看并搜索一下,对云枭寒来说才过去1个多小时,但对NPC来说却已经过去了两天左右了,不可能毫无反应。

    但他们的目标太小了,一共才10个人,敌方又这么大,敌方哪怕是好几万人一起过来,也得分成数十队小部队分头搜索,云枭寒现在就希望自己撞上的部队规模不要太大,最好不要超过百人。

    情况果然没有出乎云枭寒所料,北国方面果然派人来进行搜索了,但云枭寒的希望却只能说是达成了一半,他们撞上的小部队人数的确不多,却超过了百人,云枭寒瞄了眼,估计有120到150人左右。

    10人对120人不是完全不能打,毕竟敌军只是普通的NPC士兵,这边云枭寒和8名孔代亲王的亲卫则都要强大的多,如果有足够的时间,一小口一小口的消耗对手,最后的胜利很可能是属于云枭寒他们的。

    但有了齐亚汗国使节这个拖油瓶就不行了,光保护他就得浪费两到三人,敌人其它的小部队又有可能随时赶到,时间是没有站在云枭寒这一方的。

    不过这边离帝国的营地已经不算太远了,孔代亲王也是很有可能会派部队来接应的,所以最好的办法是先掩护着使节冲过去,再留下几个人进行阻击,为使节的撤离争取时间。

    PS:求下月票。(未完待续。)

591章 曼海姆战役剧情引导任务5() 
云枭寒肯定是要留下来的,以他的防御和技能,最适合清杂兵了。

    一边给自己补状态,一边命令亲卫们掩护使节绕开眼前的敌人。加好状态,云枭寒就率先冲了上去,他还是想故技重施,先吸引敌人围攻,再用【孤独的冲锋】刷BUFF,只要命中的敌人够多,他一个人都能清掉这些兵。

    可现实立刻给了云枭寒当头一棍,NPC根本不像玩家那样一拥而上,而是一次只上6个近战兵,将云枭寒团团围住。

    其他的士兵则主动拉开距离,远程兵基本都会退出25码以外,而近战兵也保持着15…20码的距离,直到有士兵被云枭寒击杀,才会有人替补上来,攻击层次井然有序。

    很显然,只要云枭寒没有攻击重要目标,比如掌旗官或指挥官,NPC士兵的攻击就会很有秩序。

    这样一来云枭寒就很尴尬了,无论他怎么调整,【孤独的冲锋】也顶多打到8、9个敌人,【孤胆勇士】的BUFF效果根本起不来。

    而且只有一部分敌人在攻击云枭寒,其他敌人还是向着使节和8名亲卫冲过去了。

    看到这一幕,云枭寒立刻用盾舞位移了过去,用【战粟咆哮】又拉了一波兵,但【战粟咆哮】只是强制攻击,却不是失控挑衅,北国的NPC士兵只是不能攻击云枭寒以外的目标,却还是能自控的,所以他们和之前的敌人那样,仍然是很有序的对云枭寒发起攻击,而其他士兵则试图绕过云枭寒去进攻使节和亲卫。

    云枭寒一看这样不行,也不留着技能,他先是向左侧劈出一记【斩风】,把部分敌人击飞,并用窒息区域逼着敌人绕路。

    右侧的敌人相对少一点,而且因为之前围攻云枭寒,而处于稍微拖后的位置,另外这时候亲卫们也已经带着使节绕到云枭寒身后不远的地方,右侧的敌人要追上亲卫们并不太容易。

    不过云枭寒的【斩风】虽然用的很及时,大部分的敌人被窒息区域阻隔,但还是有9名敌方士兵是处于攻击扇面上的,他们要么被吹飞,要么只是僵直,却仍然在窒息区域内,甚至还因为被往前吹飞了一段距离而落在亲卫们的前头。

    已经处于窒息区域内的敌人自然不会因为要避免窒息伤害而选择绕路,所以他们迅速跑出窒息区域,继续向着亲卫们冲去。

    云枭寒用【挑衅之索】将其中的一个NPC军官拉了回来,其他的敌人他就无能为力,他需要站住位置,不然敌人就能从他现在的位置直接绕过了,而且后续的敌人他还需要控制一下。

    就在云枭寒使用【破胆怒吼】减速敌人的时候,5名亲卫也迎向了8个敌兵,而另外三名亲卫则继续带着使节撤退。这就不是云枭寒的指示了,而是这些亲卫们自己做出的判断。

    没有【孤胆勇士】BUFF,云枭寒挨打还是比较疼的,还好攻击他的敌人也就20来个,其他的北国士兵都试图绕开云枭寒,因此还能抗上一小段时间。

    之后云枭寒好不容易找到个机会,用【孤独的冲锋】一次命中9名敌人,这个数字已经他是所能做到的极限了。云枭寒用技能的时候,技能攻击范围内本来是有15个目标的,但NPC的反应一点都不慢,6个在攻击范围边缘的敌人一个侧翻或短冲刺技能就脱离了攻击圈,让云枭寒的命中数量大打了折扣。

    还好这些NPC比较死板,不然用类似的短冲刺技能瞬间冲过窒息区域也不是不可以。

    虽然只命中了9人,但有了【孤胆勇士】BUFF后,云枭寒的战斗力还是提升了不少,虽然不可能像在战役第一幕中那样两下秒人,但云枭寒的攻击伤害还是提升了不少,更重要的是他的掉血速率大大的放缓了。
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