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巅峰玩家-第236部分

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    云枭寒很清楚其中的好处,但他还是毫不犹豫选择了攻向中路后侧,理由则同样有四条。

    一自然是云枭寒自信心爆棚,顺风就喜欢浪。

    二是最重要要的一个理由,那就是获得NPC赏识比卖好玩家更重要,玩家的心思太杂,人数又太多,又不是以公会形式进入战役空间的,组织的难度太大,耗费的精力也太多,而NPC你只需要让军队长官认可你就可以了,不需要做太细致的工作,而且获得NPC赏识也更便于挖掘隐藏剧情。

    三是玩家可以复活,而且受士气的影响更小,玩家士气低了就降低攻速和战斗力,而NPC士气低了不仅降低攻速和战斗力,低到一定程度甚至会溃败,如果回头杀玩家,短时间内是不可能杀崩右翼的北国玩家部队的,很可能左翼和中路都分出了结果,右路都还没打完。

    如果左翼被北国先打崩,左翼的北国部队就会去增援中路,中路本来比较有利的局势也有可能崩坏,这场战斗就可能输掉。就算中路先出结果,打了这么久,赢也是个惨胜。

    而中路的NPC部队是有可能迅速杀崩的,一旦中路赢了,就可以支援左路,从而获得一场大胜。

    四是杀高级NPC能获得更多的战功,甚至有可能拿到战役积分,富贵险中求嘛,大不了不就是死一次。

    云枭寒一路上连杀4名复活后往回跑的北方玩家,花了10多秒终于跑到离中路正规军的右后方边缘还有20、30码远的位置。

    他还没正式杀入中路敌阵中呢,之前追杀过他的那个布吕歇尔伯爵就已经骑马朝他冲过来了,其他北国NPC都主动给他让出了一条路来。虽然这个布吕歇尔伯爵头上并没有任何标识,也没有名字,但云枭寒还是一眼就把他认出来了。

    一方面是这个布吕歇尔伯爵的外形很有特点,特大体型不说,一身黑色的板甲也很显眼,另一方面就是他的马了,沼泽地形上绝大多数坐骑都是没法骑的,能骑着跑的都是很少见的特殊坐骑,所以别看两军这么多人,骑着马的总共也就6个人,一方三个,每方中路两个,另一个在左翼。在这种情况下布吕歇尔伯爵就非常好认了。

    云枭寒虽然心里早有准备,但也没想到布吕歇尔伯爵会这么早上来打自己,他本来还以为对方要等到自己正式冲级中路队列才会做出反应呢。

    尽管有些意外,但云枭寒还是迅速镇静了下来,继续不慌不忙的往中路阵列里冲。

    布吕歇尔伯爵的马显然是个非常适应沼泽地形的坐骑,在沼泽地形上仍然能跑出正常黄骠马的移速,而且人员密度导致的承重性不足对其也没造成太大影响,因此很快就冲到了云枭寒眼前,而云枭寒这时才刚刚抵达中路军右后方的边缘处,都还没冲入阵列。

    看到对方冲来,云枭寒不敢被缠上,直接用【闪舞】闪过了25码,冲进了中路军的弓兵部队阵列中,【闪舞】的技能伤害加成很低,哪怕是有着两个成就的攻击力加成和【嗜血回力标】的50%攻击力反馈也是秒不掉人的,或许打薄皮的法师玩家还有点希望,但北国中路军的NPC士兵的血量比玩家要多出不少,尽管云枭寒打的只是NPC弓兵,一个【闪舞】也只能打掉不到半血。

    云枭寒之前的【嗜血回力标】就一直没停过,现在自然也不会停,但这些弓手剩下的血有点多,终究还是杀不了人,不过云枭寒也不在乎,他直接开启【无畏盾舞】第一阶段向北国中路军的中心处冲去,那里正是军旗所在,北国的另一个骑马NPC也在军旗旁边。

    云枭寒的动作很快,布吕歇尔伯爵的动作也不慢,一个漂亮的转圈,布吕歇尔伯爵就把马头调了过来,就看这个骑术动作,布吕歇尔伯爵的骑术技能的品质和等级就绝对都是个高水平。

    举盾前冲直接把云枭寒身前的3名残血弓兵收掉,他没有立刻使用【无畏盾舞】第二阶段,虽然布吕歇尔伯爵就在后面追着,但云枭寒心里却有本数据帐,嘴里也在默默数秒,他很清楚以自己手上的位移技能的数量和冷却时间,是不可能在不和布吕歇尔伯爵接触的情况下位移回去的。

    而且云枭寒还想着斩将夺旗,因此和布吕歇尔伯爵交手是必然会发生的事情。(未完待续。)

569章 曼海姆三角洲战役12() 
杀入NPC弓兵群的云枭寒立刻遭到了不少弓兵的围攻,来自各个方向的箭矢是没不可能一一格挡下来,云枭寒索性就放弃了格挡。

    本来北国中路正规部队中的弓兵部队就只有2500人左右,在对射阶段就损失了将近6成,此时剩下的已经只有千人出头。

    云枭寒的体积就那么大,也不可能所有弓兵都参与攻击,离的较远的弓兵想要打到云枭寒只能使用抛射,但抛射的精准度终究是个问题,云枭寒又一直在移动中,很容易误伤到其他弓手,所以离他较远的都仍然在攻击帝国中路阵列,只有离他较近的300名左右弓手在打他。

    云枭寒挨一箭差不多要损失5…13点血,虽然不像之前的玩家弓手的攻击那样只能强制性的扣一点血,但也只能算是勉强破防,另外这些弓手射箭也不可能瞬发,总需要完成上弦拉弓射箭的动作,有时还需要瞄准调整一下,再加上箭矢的飞行时间,射击频率大概是2…4秒一箭,平均下来云枭寒每秒要损失900点血左右。

    这个血量消耗,即便是云枭寒原来只有35000点血的时候也不算很多,更不要说因为【孤胆勇士】BUFF加持,血量已经上升至106000的现在了,完全九牛一毛。

    云枭寒完全无视了弓手的攻击,他上前先一次【重击】两次普攻击杀了一名刚刚被回力标光顾过一次的弓兵,然后又使用了【无畏盾舞】第二阶段往前推进了一段距离并击杀了4名NPC弓兵。

    紧接着云枭寒就用【嗜血猛击】加【重击】干掉了身边一个满血弓兵,【嗜血猛击】是根据伤害量进行自我治疗的,他这一下造成了足足12000点伤害,光自我治疗量就达到了10200点,而云枭寒到目前为止损失的血量还不到3000点。

    这个治疗量看似很多,但实际上还不到云枭寒此时总生命值的十分之一。

    另外从这个伤害数据可以看到,这些NPC弓兵的防御或许要比玩家低不少,但血量却是高多了。

    觉醒血脉的40级弓手职业不算,血脉觉醒带来的变化太多,有些血脉会带来很高的生命上限加成,像云枭寒所觉醒的龙亲型古阿尔肯人在血量提升上其实算是很少了。

    而且每升10级,也就是提升了一阶之后,随着等级自然成长的各项人物属性和血量等基础属性也都有一个跨越性的提升,因此别看39级和40级就差1级,中间却可能差数百甚至上千点生命值上限。

    一名39级学了四阶体质成长,并在体质属性方面获得了一定永久增幅的弓手职业往往也就有8000…9000点生命值,毕竟皮甲带体质没重甲和板甲那么多,弓手类职业的体质对血量转化比例也没战士类职业那么高;完全没学过体质成长的弓手职业则往往只有5000…6000血。而云枭寒目前正在攻击这些NPC弓兵的血量都是15000,差距还是很大的。

    这时布吕歇尔伯爵已经冲回来了,仗着此时血多防高,又想测试下伤害数据,云枭寒很托大的没做任何防御,连转身都没转,结果被布吕歇尔伯爵一个长枪平举的冲锋技能打掉了云枭寒4000点血,这还是云枭寒防御大增后的所受到的伤害,换了之前,可能一下就能打掉云枭寒三分之二以上的血量。

    如果是之前,4000点血还算比较高的伤害,但现在就不算什么了,云枭寒直接使出了【暴君狂击】,血量瞬间回满,还把附近数个NPC弓兵打掉近三分之二的血量。不过对布吕歇尔伯爵却没造成太多伤害,也只打掉他1500血左右。

    布吕歇尔伯爵有40万血,之前被打掉了一半血,回来后恢复了一些,但也只有28万左右。

    【暴君狂击】之前已经升到了3级,可以对附近10码内的敌人造成(50+1。2*力量+0。6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35%,攻击对象为玩家时该治疗效果为45,技能冷却时间10秒。

    这个技能伤害加成只能算是中规中矩,但因为云枭寒不愿意学习太多低层次的攻击技能,而更多的选择了被动技能来堆积属性,所以【暴君狂击】在云枭寒的技能体系中已经算技能伤害加成较高的了。

    不过什么事都怕比较,和【重击】一比,虽然技能伤害加成更高,但【重击】可以进行检定并打出特殊效果,【暴君狂击】实际造成的伤害是没【重击】高的。可考虑到布吕歇尔伯爵是英雄级NPC,云枭寒觉得自己就算挂着【孤胆勇士】BUFF都很难打出特殊效果,因此还是【暴君狂击】造成的伤害更多点。

    伤害比【暴君狂击】更高的就只有【嗜血猛击】和【无畏盾舞】了,但还有冷却时间卡着呢,现在【孤胆勇士】的持续时间只有70多秒了,云枭寒无论如何是不可能把布吕歇尔伯爵击杀的。

    所以云枭寒很果断的放弃了击杀布吕歇尔伯爵的想法,继续向北国部队的军旗那推进,顺带清清路上的NPC弓兵。

    完全被云枭寒无视的布吕歇尔伯爵立刻给了云枭寒一个教训,在后面一个技能就给云枭寒挂上了个“断腿”状态,使云枭寒的移速降低到了正常的20%,还打掉了云枭寒800点血。

    云枭寒被吓了一跳,立刻使用【净化】,但却没能解掉这个“断腿”状态,云枭寒这时有两个选择,一个是用【霸体】解状态,另一个是激活【无畏盾舞】第三阶段免疫掉这个“断腿”的减速状态。

    现在离军旗位置还有一段距离,如果立刻使用盾牌跃击,跳跃的极限距离也罩不到军旗那,因此云枭寒还是选择使用【霸体】。

    【霸体】一开立刻解掉了“断腿”状态,而且还给了云枭寒一个不小的惊喜,【霸体】状态的6秒持续时间内,云枭寒不仅免疫了控制技能,连地形导致的移动减速都对他没了效果,再加上前2秒所获得50%的额外移动速度,云枭寒的移速一下子就飚了起来,1秒的时间就往前冲了一大截,把身后的布吕歇尔伯爵也甩开了。

    PS:最近工作忙,都是晚上回来才能码字,实在抱歉,今晚和昨天一样,第二更较迟。(未完待续。)

570章 曼海姆三角洲战役13() 
【无畏盾舞】每个阶段间的衔接时间不得超过3秒,云枭寒一直在数着秒,因此卡着3秒的衔接时间使用了盾牌跃击。

    让云枭寒感到兴奋的是经过这一小段冲刺,盾牌跃击的攻击范围一下子就把军旗和另一个骑马NPC都罩在了里面。

    跳到空中的那一刹那,视线再无阻挡,云枭寒才能居高临下观察军旗下的情况,之前云枭寒尽管有身高度优势,但军旗就挡住了那个掌旗NPC上半个身子,下半个身子又被周围的NPC挡住了不少,所以根本看不清掌旗NPC的具体情况。

    掌旗NPC是一名牛头人,体格相当大,云枭寒目测了一下,至少是特大+2,说不定还是特大+3,一身银色板甲装备,一看就是上等货色,不过这名牛头人NPC并没有戴头盔。在远处看的时候还没觉得这面军旗有多大,距离近了才发现这面北国方的军旗比牛头人还高出大半个身子,旗帜完全展开后差不多也有2米多长。

    另外一名骑马的NPC则身穿布甲,手持法杖,正在对着帝国中路部队施法。虽然知道《抉择》中有马上施法的技能,但真正具备此种能力的NPC,云枭寒还是第一次见到。

    盾牌跃击完成,20码半径内的普通NPC全部被击杀,其中还包括2名军法官,但整个攻击范围内仍然有5个NPC存活着,其中三名应该是中层军官,也就是统率千人以上级别的队官,他们在吃了一记盾牌跃击后仅仅是损失的1/3左右的血量,这三名队官都是战士职业的队官。

    另外两个存活的NPC自然是掌旗牛头人和那名骑马法师,这两个NPC都没有被盾牌跃击给震飞起来,只是陷入了短暂的僵直状态,血量方面也损失的不多。

    不过有件事很有意思,虽然因为物防上的差异,掌旗牛头人只被打掉9500点血,而骑马法师则损失了高达12000点血,但从损失的血量百分比上来说,掌旗牛头人损失了将近10%的血量,而骑马法师的血条则只损失了八分之一左右。

    云枭寒飞快扫视一下五名残存敌方NPC的生命值上限,千人队官的血量是6万,而掌旗牛头人是10万,骑马法师则是15万。

    在【孤胆勇士】剩下的持续时间内,云枭寒很难完成对掌旗牛头人和骑马法师的双杀,顶多只能杀掉一个,所以他必须要做出取舍。

    杀掌旗牛头人的好处是八成能获得一个“夺旗”的新成就,而且掌旗牛头人的血量更少,相对更容易击杀一些。另外抢到军旗后,北国方的士气会大幅下降,甚至有可能导致整个北国部队完全崩溃。

    坏处是杀掌旗牛头人的话就会放任骑马法师随意攻击自己,云枭寒的法抗比物防低得多,纯挨打肯定是比较伤的,再加上一直追在后面的布吕歇尔伯爵,云枭寒未必能抗的住。

    而击杀骑马法师的好处是也有可能获得一个“斩将”的新成就,这个骑马法师哪怕不如布吕歇尔伯爵,但也肯定是个高级将领,只是不知道是不是英雄模板。另外选择打骑马法师也更安全,骑马法师被云枭寒缠上后就很难正常施法了,云枭寒的可以打断其施法,少了一个主要输出点,云枭寒所受到的伤害自然会少很多。

    坏处则是骑马法师的防御虽然不高,血量却要多不少,杀起来还是很花时间的,另外这个法师既然能骑马,就意味着移动能力不会差,一旦对方选择风筝云枭寒,云枭寒就很难打了。

    从单纯的个体击杀价值上来说,骑马法师的价值显然更高一些,但从整个战役全局的角度来考虑,抢夺军旗对战局的影响更大,毕竟这个骑马法师并不是北国方面唯一的指挥官,还有一个布吕歇尔伯爵呢,而且从血量、防御和AI水平上来看,布吕歇尔伯爵明显要高出骑马法师不少。

    云枭寒再一深想,如果这个骑马法师真的是英雄模板,作为一名英雄级的法师NPC,应该会有法师团陪同作战的,又怎么会像现在这样单独作战。就好比拿破仑,如果他是处于常规剧情中并受到重用,肯定是要带着法师团一同出战的。

    实际上云枭寒最后的这个关于法师团的推论只是他的个人臆测,并不正确,英雄级的法师NPC在参战时没法师团带的情况虽然不多,但还是有不少的,并不能作为判断依据。

    不过对云枭寒而言,陪同法师团是否能作为判断依据已经不重要了,因为他眼前的这个骑马法师NPC的确不是英雄模板,而且云枭寒也已经扑向了掌旗牛头人。

    做出这个决定,最大的原因还是因为云枭寒没有什么把握搞定骑马法师,他虽然喜欢浪,但也不是无条件的浪,总是要有一定的把握才会去冒险。

    可现在的情况是云枭寒在沼泽地形上的移速相当有限,位移技能又都全交了,周围还有这么多北国NPC士兵挡道,而那个骑马法师的坐骑和布吕歇尔伯爵的坐骑长得差不多,就是颜色上有所差异,在沼泽地形的移速上八成也不会被降低,所以只要对方想跑,云枭寒根本追不上。

    作为一个高级NPC,还是法师职业,在遭
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