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巅峰玩家-第196部分

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    管理范围就相当于领地的辐射圈,可以将更多的资源圈进领地范围,如果该领地是地区首府,还可以对管理范围内的本区领地有一定的干预能力。如果管理范围内的领地隶属于同一个领主,干预能力则更强,玩家甚至可以在区府直接处理下辖领地的公务。

    比如巴斯蒂亚城的管理范围如果把阿雅克肖村框进去了,云枭寒就不用跑到阿雅克肖村去处理事务了,阿雅克肖村的建筑队列也可以直接在巴斯蒂亚城进行设置。

    不过巴斯蒂亚城和阿雅克肖村的距离有点远,很长一段时间内是没有可能把阿雅克肖村框进巴斯蒂亚城的管理范围内了。

    领地事务的处理可以慢慢提升领地民忠,如果领地事务积压过多,或是处理的不好,领地的民忠就会下降,领地民忠关系着领地士兵的战斗力、特殊npc自动招募的概率。人口增长率、人口迁移率、酒馆特殊npc的刷新率,甚至是领地的消费水平,民忠过低甚至会影响官员和追随者的忠诚。

    总而言之,领地民忠是非常重要的一个数据,和领地中的绝大部分npc都息息相关。

    云枭寒设下了巴斯蒂亚城的第4批建筑队列:石材铺(4金),内政厅升至3级(30金),交易所升至3级(15金),医疗所升至3级(12金)。

    把领地事务处理完,云枭寒开始做每天的领地任务,内政厅升到2级后,领地任务多了两种,不过云枭寒还是选择了与诺克部落交易的任务,诺克部落就是和领地友好度最高的那个部落,云枭寒可没忘记自己还有个特殊npc等着招募呢,得赶快增加部落好感度才行。

    任务做完,云枭寒传送到阿雅克肖村。这边的前一个建筑队列也造完了,木匠铺升至2级,教堂升至2级,土矿升至2级。(未完待续。)

467章 下盘突击() 
阿雅克肖村升到巨村后人口增长率跌落到了2%,造好教堂后增长率稍微提高了一点,达到了2。2%。

    云枭寒设下新的建筑队列:木匠铺升至3级(8金),土矿升至3级(9金)、特殊旅店(9金)。算上巴斯蒂亚城的建筑费用,他今天又花了87金。

    巴斯蒂亚城建设了这么几天后,净收入稍有上涨,达到6金每天,而阿雅克肖村虽然在升级到巨村后收入也提高了一些,但因为招募了500名领地兵的关系了,开销也变大了,净收入不升反降,从4金降到了2金。总共就是8金每天,和巨大的开销相比仍是杯水车薪。

    看到这么大的开销,云枭寒连忙把之前打到的【萨利之袍】、【加摩拉之靴】和【挑衅猛击】都给卖掉了,一共卖了13金。

    再去读了半小时书,就已经是20:20了。昨天睡得早,所以云枭寒打算再多玩一会,再下几次本再睡,他现在的经济压力太大了,血脉复苏阶段又不能打钱,只能靠打副本打点东西卖钱了。

    先把昨天那两组人带过了6…8关,又收获了2个掉落,一件普通的紫装、一个普通的专业技能,都不是什么好货色,云枭寒转手就将其出售,卖了4金。

    还有一次机会云枭寒本来想再找个组的,但会里突然有人来找云枭寒,说第六关实在过不去,请他带一下,只带第六关,7、8两关他们还是自己打。

    这就意味着第六关他们原来的t位暂时让位给云枭寒,那个t位就少打一关,估计是在第六关卡的实在太久了,不得不出此下策。

    反正7、8两关出的基本都是施法装,一般都没有云枭寒什么事,能少刷两关也是好事,还能落个人情,这个忙当然可以帮。

    不过出于谨慎,云枭寒还是问了下原来的t位的情况,他并不想莫名其妙的得罪人。

    原来那名t位是名防骑,防骑和盾战虽然都是t位,但一般来说防骑的魔防更具优势,而t位则更倾向于物防。所以在第六关这名防骑非常不好打,这次也是他主动提出找云枭寒带过第六关的。

    有云枭寒的收费攻略,还是云枭寒及其那些队友的科普,凌穹阁的会员们都已经对7、8两关有一定了解了,知道7、8关论真实难度其实还要低于第六关,只是小怪和boss等级高一级罢了。再加上防骑在魔防上的优势,打7、8两关不会太难。

    7、8两关的萨利套装还是很有市场的,很多法师都想要,玩法师的玩家本来就多,法师又是副本中的绝对主力,一般一个副本队至少都有2名法师,而且7、8两关也出牧师装备,因此这些人就有了找云枭寒带过第六关,再自己打7、8两关的想法。

    既然不会莫名其妙的得罪会内的玩家,又能落到实惠,云枭寒自然不会矫情,欣然答应帮助对方。对方小队也都很高兴,那些能被带的五人就不说了,就是那名防骑都对云枭寒很有好感,觉得云枭寒非常尊重自己,还会顾虑自己的感受,事先问清楚了情况才答应帮忙。

    实话说,这其实是游戏地位和公会地位带来的意外好处,如果云枭寒只是一名普通玩家,他的这种小心谨慎不仅不会让对方觉得他人品好,反而有可能让别人给他打上事妈、瞻前顾后、麻烦的标签。这些玩家会想,问这问那搞毛啊,喊你帮忙来就是,顾虑那么多做什么。

    但话说回来,如果云枭寒不是公会会长,也不会问这么多,得罪人就得罪人就是了,你还能顺着网线爬过来咬我啊。

    有了一整套加摩拉套装的云枭寒实在是太强了,而且这套装备本来就是一套纯防御装,最主要的用途就是打副本,再加上云枭寒都是老司机了,第六关都打通了8次了。所以把这组人卡的********第六关在云枭寒面前却像纸糊的一样,轻轻一推就被破开了。

    这组人也是首次开荒,第六关的两个boss还是很常规的出了三件掉落,云枭寒这次分到了一个好技能。

    【下盘突击】:五阶珍稀级专业技能,学习前置要求:拥有一个冲锋类技能,体格中型及以下、敏捷永久增幅30%。

    指向类技能,向35码范围内的目标敌人发起冲锋,对目标造成(40+1*力量+0。5*攻击力)的物理伤害,并降低目标的60%的移动速度8秒。该技能无法越过障碍物。冷却时间30秒。

    技能使用者的体格和目标差距越大,技能效果越佳,每小一个体格则增加5%减速效果,并增加2秒的持续时间,最高减速95%。

    如果体格差距超过3个规格以上,目标有50%概率被击倒3秒,且减速效果仍然起效,每增加一个规格的体格差距,击倒概率增加10%。

    这个技能非常不错,技能伤害中规中矩,但技能效果却非常可怕,可惜云枭寒自己学不了,而且他也不怎么想卖,最起码不能卖给敌人。

    【下盘突击】对云枭寒非常有针对性,他的体格太大了,都已经是特大体格+3了,任何一个能学会这个技能的玩家对上他都差了不止3个规格,妥妥的被击倒的节奏。

    【下盘突击】最适合的就是那种特小体格,甚至是通过学习技能进一步微型化的玩家。当然,减小体格不像增大体格,是有极限的,最小也只能是特小…4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小…4体格也就是1米高的样子。

    小到这种程度,在战斗时的隐蔽性就非常强了,技能也不容易打中,但相应的,力量属性方面就会付出一定代价,虽然损失的力量属性不会太多,但损失就是损失,所以一般来说战士类职业的玩家不会去盲目缩小体格。

    【下盘突击】最适合的使用者还是盗贼类职业,敏系战士还是需要一定力量的。

    不过这个技能也不是没有缺点,【下盘突击】是对敌人发起冲锋的,不能对空地或友军发动,所以在位移方面限制比较大。但优秀的技能效果和30秒的cd时间仍然极大的拉升了【下盘突击】的价值。(未完待续。)

468章 领地公会人数变化() 
ps:之前的孵化时间从24小时改为48小时。24小时太短了。

    今天的三次副本打的很快,总共才花了1个半小时。打完副本,云枭寒发现【惧牙之蛋】已经孵化完成。

    【惧牙】:完美级珍稀坐骑,卵生类,移速15(幼生期)。当前级别:1级。

    当玩家乘坐在该坐骑上时,敌人对玩家做出的攻击将有20%概率丢失,对惧牙做出的攻击将有33%概率丢失。当主人受到治疗时,坐骑也会受到同样的治疗效果。

    坐骑技能:

    【嗜血嚎叫】:惧牙的嚎叫使20码范围内的盟友额外造成10%的物理伤害,持续8秒。冷却时间15秒。

    【突进撕扯】:指向类技能,惧牙咆哮着扑向单个目标猎物并凶狠撕扯,突进范围30码,造成(1*力量+1*敏捷)的物理伤害,并且使其移动速度降低45%,持续6秒。冷却时间20秒。

    该坐骑接受(普通体格)至(特大体格+3)的玩家作为骑乘者,但骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器,但额外携带的人物体格只能为大型体格及其以下体格。

    坐骑在被击杀后可以花费一定金钱进行复活,复活费用与该坐骑的品质和等级相关。

    亲密度:80,你成功孵化了惧牙,并是它首个见到的生物。

    成长度:0,惧牙处于幼生期,暂时无法骑乘。

    成长度要通过时间和练级来提升,坐骑可以不放出来,只要把它设为当前坐骑,它就可以获得玩家的50%经验,且玩家的经验减少。

    打怪可以加快成长,但必须的成长时间是无法省略的。

    在不学习驯养类技能的情况下有三个阶段:幼生期、成长期、成年期。刚出生的坐骑是幼生期,成长度100后到达成长期,成长度1000到达成年期。

    经验可以提高坐骑的等级,而成长阶段则影响坐骑的各项属性,甚至是坐骑的技能。比如同一只坐骑,幼生期40级的属性可能和成年期20级的属性差不多。

    学习了一般的驯养类技能可多出一个成熟期,学习了高品质的驯养类技能还能再多出一个巅峰期,还有品质更高的驯养类技能,它们和高品质驯养类技能区别在于针对对象,对于一些珍稀或特殊坐骑,高等驯养术也无法养到巅峰期,但更高品质的驯养技能则可以。

    有了参照物,就可以看出直接降伏的野生坐骑和孵化的坐骑的差别,铁甲犀降伏后直接就是成年期。对绝大部分被直接降伏的野生坐骑来说,再好的驯化类技能也顶多只能将野生坐骑提高到成熟期,无法再进一步达到巅峰期。亲密度方面也是一样,最高就只能升到100,而孵化坐骑的亲密度可以超过100。

    【惧牙】的移动速度非常让云枭寒满意,幼生期就有15点的移速,成长起来后肯定会更高,八成能超过20点。

    虽然骑乘时不加属性,但两个坐骑技能比铁甲犀强了不少,不愧是珍稀坐骑。

    云枭寒现在需要做的就是带着【惧牙】打经验,让它早一点成长起来,但在这之前他先要睡觉。

    1月28日19:00,云枭寒完成了一天的练级活动,经验来到39级41%,杀戮能量纯度94。4%。云枭寒这几天狂杀boss虽然自己没能获得什么掉落,但那些和他一起打boss的玩家们却落了不少好处。

    为了节省时间,打boss一般都是谁离得近谁去,这样一来就雨露均沾,而不是固定的那么几个人可以获得好处,领地里的不少玩家都跟着云枭寒打了一次boss,不过沾光最多的还是凌穹阁玩家和黄金之城的玩家。

    入驻领地以来,黄金之城因为只收冒险者玩家,人数方面基本没有变化,但金属元素的人数就多了不少,他们的门槛要比凌穹阁低一些,凌穹阁的亲友团只要达到35级就可以入会,其他玩家则是看技能体系,只要有潜力,哪怕等级不到35级都可以入会。

    而凌穹阁的收人标准是最低37级,而且会内的38级玩家也已经有不少了。

    因为门槛低,审核起来也比较麻烦,多亏有lr铹这个老黄牛,不然还真没人做这个事。当然,他一个人肯定也做不好这个事情,但物以类聚,人以群分,金属元素的会里本来就有好几个和lr铹性格差不多,有耐心又很热心的管理型玩家,有了这些人帮忙,lr铹才不至于被累死。

    说实话,对这几个管理型玩家,云枭寒也是很眼馋的,但这些人和lr铹是老关系了,要是想换公会早就换了,也不会等到现在。而且金属元素已经在云枭寒的领地体系内了,他不想也不能去挖这个墙角。

    金属元素刚入驻领地时只有150人,现如今人数已经增加到550多人。

    凌穹阁在人数上也增加了一些,但增加的不多,总共才多了160人,而且主要增加是持盾类职业。目前公会总人数已经达到了1642人。

    乡巴佬俱乐部则和黄金之城有些类似,因为主要是吸纳商人玩家,战斗类玩家只是少量吸纳,而且多为商人玩家的亲友团。高水平的商人玩家毕竟有限,而且商人玩家一般都不会单混,基本都有公会,到了现在再想吸纳散人的难度就很大了。

    因此乡巴佬俱乐部在公会人数上已经达到了瓶颈期,这些天一共只增加了不到100人,还没凌穹阁收的人多,总人数刚过2050。

    云枭寒的科西嘉领的玩家总人数为5263/12750。

    所谓无心插柳柳成荫,云枭寒到处击杀boss不仅变相的提升了领地玩家的实力,还意外的为自己和几家公会做了宣传。

    抢boss和打boss的动静还是很大的,经常会有玩家围观。而且和云枭寒一起打boss的玩家或旁观玩家往往会拍下视频上传到论坛上。

    云枭寒那两篇收费帖挣了不少钱,还有人专门发帖分析云枭寒能挣多少钱,眼红的、羡慕的可不止一两个。(未完待续。)

469章 第九关的新思路() 
云枭寒的帖子一般人还学习不了,毕竟需要很高的游戏水平,且领先其他玩家很多。但另外一些名声比较大的视频制作者就比较容易学习了,现在视频制作软件也多,难度也不大,只要视频材料好,哪怕不做深加工也可以大火。

    有了名声,有人关注,以后再发收费帖就有机会挣钱了,钱谁不喜欢?

    名声是需要积累的,很多视频制作者都是通过一个又一个免费帖先博取更多关注,等人气高了,再慢慢收费。

    推倒boss的过程或是为了抢boss而爆发的团战显然都是不错的素材,前者能让其他玩家了解boss的具体打法,后者则能让玩家们看个热闹,都是很容易引起关注的,所以就很多人自发的帮云枭寒做免费宣传。

    当然,如果视频材料好,制作水平再高就更容易挣钱了。比如作为凌穹阁宣传部长的钟山苍黄,虽然他的帖子订阅数远没有云枭寒那么高,但他各种收费帖、免费贴发的多啊,还承接各种小广告,林林总总加起来,赚的不比云枭寒少。

    云枭寒把领地的各项工作做完,然后又打了一场对抗赛,接下来就准备下副本。

    昨天他帮人打第六关的时候,突然有了个突破第九关的新思路。

    云枭寒本来觉得因为39升40要花很长时间,短期内都拿第九关没法子,但提高不了自己,却能想办法限制敌人。他想出的新打法就是他单挑第九关boss。

    那个格里哈斯是靠回力标打伤害来提高自身的输出能力的,其早期伤害并不高,甚至可以说比较低。如果让他打不出伤害,他的输出能力就上不去。只对上云枭寒一个人的话,以云枭寒的超高物防,格里哈斯根本打不出多少伤害,前�
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