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巅峰玩家-第174部分

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    只是一个简单的变向,云枭寒的团队就有将近1/10的玩家落马,更要命的是,在常规地图上,正常骑行的玩家如果撞到翻滚在地上的马或人,也会跟着被撞翻,接下来更是形成了连锁反应,整个场面惨不堪言,用人仰马翻来形容毫不为过,就只有那几个学了较多骑术技能的玩家,才能控制马匹进行躲避。

    等混乱场面恢复正常,云枭寒发现已经有将近30%的玩家落马,在短时间内都不能再上马,其中还有不少人的马匹已经是重伤状态,在24小时内都无法再次召唤。

    落马的玩家也个个带伤,不少人的血量都不足一半,还有十四个倒霉蛋直接被自己人骑马踩死了,其中有两个都是被云枭寒的铁甲犀踩死的,他的铁甲犀体型特别大,吨位又高,被铁甲犀踩一脚立刻就是半残。

    说实话,就凭这伤害,铁甲犀的踩踏都可以当攻击手段来用了,可惜的是在实战中没什么用,根本无法控制铁甲犀的步点,就铁甲犀那体型,下面能横着睡10来个玩家,只有刚好在脚掌下才会受到践踏伤害,偶然性太大,根本踩不准,而且如果不是特别混乱的乱军中,玩家只需要一个侧翻就能躲开铁甲犀的踩踏。

    面对这种局面,云枭寒是真心有点后悔了,在战场空间和剧情战役空间这一类的独立空间中,战争的复杂性和难度都被大大降低了,不要说乱军中的坐骑踩踏伤害了,人和马的倒地都不会对其他人产生影响,可以直接穿过去。在这种情况下,骑术的重要性也就显现不出来了。

    而到了正常的地图上,战争就显得真实的多了,前面卡立德的骑兵队可以躲开被击落下马的友军,那是因为他们的骑术都相当不错,在卡立德的能力加持下甚至还要强过走专业骑兵路线的玩家,而且作为npc,在躲避落马者的临时应变中电脑ai本来就更具有优势。

    云枭寒还是疏忽大意了,他没有往这方面想,也就没做做个测试,早知道是这样,他宁可让团队里玩家步行,都不会让他们骑马来进行封堵,没有学过骑术的玩家在常规战争玩骑战简直就是自杀。

    他现在也有些骑虎难下了,有30%的玩家在短时间内无法上马堵截,可以用来堵截的兵力就显得单薄了许多,而且再堵截的话,卡立德的骑兵队只要再做一个变向,云枭寒的团队又要再次面对同样的麻烦。

    尽管有了这次经验,玩家们肯定不会再突然急停转向,但慢慢转向肯定会耽误很多时间,基本就不可能再堵住卡立德的骑兵队了。

    但就这么放弃显然也不行,都白死了十四个玩家了,少数玩家的马也被重伤了,24小时不能召唤也是很影响他们的日常活动的,真要放弃了,云枭寒也不好跟他们交代。

    更麻烦的是,罗西·皮埃就跟在后面,npc联军也在远处观战,云枭寒如果直接放弃阻截,剧情评价的降低是必然的,说不定连npc的好感度都会下降。

    别无选择之下,云枭寒决定继续尝试一下,哪怕拦不住,态度也得有,而且也可以积累一些骑战的经验。可以想见的是,相当长一段时期内,拥有一定骑术水平的玩家仍然会很少见,骑马的步兵还会是主流,怎么指挥这些没学骑术的玩家打骑战是个相当重要的课题,非常值得云枭寒去研究。

    云枭寒的脑子一向动的很快,别看他一下子就就想了这么多,时间却没过去几秒,在其他玩家看来,云枭寒只是稍稍懊恼了一下,就立刻收拾心情,继续带人封堵卡立德骑兵队,那些不能上马的玩家则交给了死灵裁决负责。

    之后的堵截果然还是没有什么成效,卡立德又带队做了两次变向,每次变向都能把玩家团队甩出老远,云枭寒的团队只能利用距离进行弥补,但仍然是杯水车薪,被骑兵队越落越远。

    唯一的好消息就是玩家们逐渐掌握了转向的技巧,虽然因为没有骑术的关系,转向很慢,还往往会因为惯性的关系冲出去很远,但好歹落马率大大降低了。

    当然,这也和玩家的游戏水平和学习能力有关,云枭寒的团队中的玩家的游戏天赋都相当不错,适应性很强,经过前面的教训,他们在转向时更加谨慎,也不再着急了,第二次转向时还落马了几个人,第三次转向时则无一人落马了。

    不过继续这样下去,云枭寒他们是肯定别想拦截到骑兵队了。

    而且云枭寒和卡立德离的已经不算远了,卡立德却丝毫没有向云枭寒发起攻击的意思。

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    这几章的确没怎么推进剧情,似乎有点水,但又不能不写,后面的阵营战争都是在常规地图上打的,基本规则不介绍清楚以后就很难看明白,这一次介绍清楚后,以后的阵营战争就不用再介绍了。(未完待续。)

411章 卡立德的刺击() 
云枭寒怀疑是自己和其他玩家离的太近的缘故,卡立德的ai很高,如果强行攻击自己,他和他的骑兵队很可能就会被玩家们缠住。

    如果只是玩家的堵截,对骑兵队还不能造成太大的威胁,骑兵队反而能对玩家们造成巨大伤害,但玩家们只要能够对骑兵队稍作迟缓,后方的亲卫军就可以追上来,到时候倒霉的就是卡立德的骑兵队了。

    在这种情况下,卡立德作为一名优秀的指挥官自然不会轻易冒险,放弃攻击云枭寒就是情理之中的事情了。

    此时卡立德的骑兵队已经离云枭寒等人很远了,双方就如同两条斜向延伸的平行线,如果继续移动下去,对方要不了多久就可以把云枭寒等人彻底甩开。

    云枭寒犹豫了一下,但他骨子里的赌性还是占了上风。如果莉雅、纳尔逊等重要npc没有在旁边围观,团队中的玩家也没有因为坠马而被误伤,云枭寒或许会谨慎一些,放弃冒险,可现在他可不愿意什么都不做,就这么眼睁睁的放弃,折了自己的老本。

    他喊话让其他玩家停下,留在原地,自己则单独跑了出去。

    云枭寒刚和玩家团队拉开20码左右的距离,卡立德就立刻有了反应,一直伏鞍骑行的他突然侧身转头,盯住了云枭寒。

    不过卡立德没有调转马头,而是继续向前骑行,看来是拉开的距离还不够远,云枭寒也就跟着向前走。

    当云枭寒和玩家大部队间的距离超过50码的时候,卡立德猛的一拉马头,绕出了一个弧线,向云枭寒扑来,他身后的骑兵队也跟着他向云枭寒扑来。

    卡立德一转向,云枭寒立刻指示玩家们跟上来,同时自己也开始进行转向往回跑,也就是玩家团队的方向,但他没有骑术技能,转向时就显得非常笨拙了。

    等云枭寒完全转过来,卡立德已经冲到了离他不到20码的位置。完成转向后,云枭寒的骑行速度还降低了不少,需要重新把速度加起来,如果按照双方的正常骑行速度,最多3秒,云枭寒就会被卡立德追上。

    但云枭寒既然敢赌这一局,就自然有着杀手锏,他瞬间使用了【风灵骑行突刺】,移动速度一下子就提高了60%,除了加速的那一秒多钟还被卡立德缩短了一点距离外,等他移动速度完全起来之后,他的移速就超过了卡立德和他的骑兵队。

    卡立德也发现了这一点,他也急了,猛的抽了胯下骏马一鞭,骑行速度突然暴涨,一下子就脱离了开展以来一直保持的很好的骑兵阵型,甩开了他身后的骑兵队。

    卡立德这一脱离阵型,阵型所带来的效果就完全消失了,骑兵队的速度一下子就降了下来,至少降低了20%左右,但他自己的速度则明显加快了很多,原本还比云枭寒慢的,现在一下子比云枭寒快了不少,眨眼的功夫就追到了云枭寒的身后。

    在这个短暂的追击过程中卡立德平端起手中的骑枪,下一刻骑枪突然开始发出血青色的光芒,两道光芒如两条长蛇缠绕在他的骑枪上,下一刻,他就一枪刺向了云枭寒。

    云枭寒试图转身用盾牌进行格挡,但他却惊异的发现,骑枪居然是螺旋着向他刺来,盾牌明明已经挡在了骑枪的攻击路线上,但盾牌和骑枪一接触,盾牌就被骑枪直接弹开,骑枪直接刺中云枭寒的腰部。

    他的血量瞬间就少了将近60%,还多了一个持续掉血的debu,这还是风灵状态降低了25%的伤害,铁甲犀也帮忙分担了25%伤害的结果,要是没这两个效果,这一记冲锋突刺估计就能直接把云枭寒给秒了。

    不过这一下突刺技能显然是卡立德的杀手锏,并不是那么简单就能用出来的,刺击之后,卡立德的速度明显下降了一些,而且冲锋下进行刺击的反作用力也让双方再次拉开了一点点距离。

    没能一枪干掉云枭寒,卡立德也明显有些意外,因为距离很近的关系,云枭寒都可以看到他的瞳孔突然放大一圈,眼睛也猛的睁开了。

    但这个意外并没有影响卡立德的追击,他立刻又追了上来,又用骑枪刺向了云枭寒,不过这一枪就是普通的刺击了,也没有冲锋带来的额外伤害加成,云枭寒再次试图用盾牌格挡,但仍然没能挡到,卡立德在刺击时临时改变了攻击角度,躲过了盾牌的格挡。

    在这一刻,云枭寒头一次后悔自己的体型太过巨大了,一面中型盾根本无法遮挡住他巨大的身躯,这一击又打掉云枭寒将近30%的血量。

    这时云枭寒还有10%左右的生命值,卡立德只要再补一枪云枭寒就必死无疑,骑行状态又不能使用其他技能,现在下马那更是找死,估计他的脚刚踩到地上,第三枪就刺到他身上来了。

    就在这时,三道白色的圣光突然刷到了云枭寒身上,一下子就把云枭寒的血量拉回了60%,下一刻,卡立德的第三枪也刺中了云枭寒。

    云枭寒这次还是没能用盾牌挡住刺击,常规地图上的卡立德真的要比战场里的卡立德强太多了,枪速超快不说,刺击轨迹还变化莫测,根本挡不住,估计只能使用巨型盾将自己整个人都遮住,才有可能挡住卡立德的刺击。

    第三次被刺中后,云枭寒都没回头去看团队玩家的位置,直接选择了下马,他相信他的同伴一定能给自己加上血。

    果不其然,就在云枭寒下马的时候,就有连续数个治疗技能刷在了他身上,他的血量瞬间就被回满。

    在这种情况下,卡立德只有一种方法可以有机会将云枭寒击杀,那就是配合身后的骑兵队对云枭寒发起集团冲锋,通过多名骑兵对其进行多轮冲锋打击,在短时间内打出远超出治疗量的爆炸性伤害,直接将云枭寒秒杀。(未完待续。)

412章 卡立德的首次死亡() 
卡立德显然不想赌上这一铺,他虽然很想击杀云枭寒,但更在乎的却是自身的安全和骑兵队的存活,所以在刺出第三枪后,卡立德就立刻开始转向,并做出了一个手势提示后面的骑兵队调整方向,很明显,他是打算去和麾下的骑兵队汇合,并带着他们继续逃窜。

    从这一点看,卡立德虽然有些私心,但仍然是一个合格而优秀的骑兵指挥官。

    不过到了这一步,双方的立场就已经完全颠倒了,云枭寒可不会轻易放过卡立德,他先是对其使用【挑衅之索】,但被完全免疫,接下来的两个吼技只没能发挥什么作用,只是稍微降低了卡立德的移动速度。

    这些技能都无用,【盾击】之类的优先度较低的控制技能就更不可能起效了,云枭寒只能跟着卡立德跑了一截,看着他重新回归骑兵队中,并再次排列好骑兵阵型。

    就在卡立德归位排阵的时候,云枭寒终于等到了机会,他使用【孤独的冲锋】一次性命中包括卡立德在内的16名npc骑兵,如果不是因为这些骑兵需要移动位置排列阵型还导致走位集中,在高速移动中且需要预判冲锋位置的情况下,云枭寒的冲锋根本不可能命中这么多敌人。

    而之前不使用【孤独的冲锋】也是因为这一点,只有命中的敌人越多,晕眩的时间才越长。

    【孤独的冲锋】作为天选技能,技能优先度自然是非常高的,即便是卡立德也无法免疫冲锋造成的晕眩效果,但晕眩时间上还是被大幅缩短了,本来正常是应该晕眩9秒,现在则只有短短的3秒,倒是那些普通骑兵的晕眩时间削减的不算多,长达7。5秒。

    一晕住卡立德,云枭寒就立刻使用了【强悍体魄】,并激活了【防御姿态】技能。云枭寒很清楚,卡立德虽然被晕了,但后面还有将近100名骑兵没被晕,哪怕其中只有20名骑兵能打到云枭寒,那也是个要命的考验,如果撑不过就会死。

    不过卡立德一晕,刚刚排列好的骑兵阵型就被再次打散了,没了阵型,骑兵队的攻击力也下降了一些,最关键的是移动速度下降了,给了玩家团队和亲卫军追上的机会。

    紧接着,一个又一个骑兵轮番用骑枪对云枭寒进行攻击。一轮冲锋不过2秒钟,他就被刺击了多次,因为刺击的太快、频率太高,云枭寒根本无法数清到底被刺了多少次,只能凭感觉和声音估算了一下,但无论如何,刺击次数都不会低于30次。

    虽然这些骑兵的刺击不像卡立德的刺击那样难以格挡,但这么多人的刺击,还是从不同方向来的,云枭寒也只是凭感觉格挡了不到10次攻击,其它的刺击都结结实实的扎在了云枭寒的身上。

    不过还好,【孤胆勇士】大幅提高了云枭寒的攻防和属性,【强悍体魄】又提高体质、生命上限、生命恢复速度,再加上【防御姿态】提高的50%双防,云枭寒还是勉强撑过了这轮攻击。

    撑过这最危险的2秒后,后方因为云枭寒冲锋而被甩开的牧师玩家终于赶了上来再次给云枭寒加上了血,而其他职业的玩家则因为没有下马,所以跑的较快,已经冲到了云枭寒身边不远处。

    这时,另一个让云枭寒惊喜的事情发生了。

    卡立德会丢下他麾下的骑兵队,但骑兵队却不敢丢下他,骑兵队在冲过云枭寒后并没有离开,而是减速回头继续对云枭寒发起攻击。

    骑兵队这一停,就基本别想跑掉了,因为亲卫军离他们已经不到20码了。

    此时卡立德也已经恢复过来了,不过他前面因为晕眩已经完全停下来了,现在需要重新起速,云枭寒很清楚使用常规手段是拦不住卡立德的,除了技能优先度极高的技能,绝大多数的控制技能都无法对卡立德生效,因此只能使用非常规的手段了。

    “围住卡里德,他基本不吃控,用身体挡住他。”云枭寒大喊道。

    听到云枭寒这么说,玩家们立刻利用速度优势向卡立德围了过去,很快就把他团团围住,实际上这个时候,卡立德的骑兵队也已经围了卡立德一圈了,只不过骑兵队会主动给卡立德让开移动路线。骑兵队和玩家犬牙交错,双方展开了激烈的交锋。

    这时亲卫军也从后面赶到,直接向卡立德和骑兵队发起了冲锋。有几个玩家因为避让不急,直接就被亲卫军撞飞了,还造成了不低的伤害了。

    亲卫军的眼中只有敌人,根本没有把本方玩家放在眼中,一个站位不好的玩家最是倒霉,人和坐骑都被直接撞翻,然后被一群亲卫军碾压而过,亲卫军还注意躲了躲被撞翻的坐骑,人就直接被踩死了。

    亲卫军一冲到卡立德的骑兵队中就立刻对其造成了巨大的伤害,眼看就要被亲卫军追上,几次尝试都没能冲出去的
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