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巅峰玩家-第116部分

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    因为体型过大,耐力极高,具备极强负重力,该坐骑只接受(特大体格+1)至(特大体格+4)的玩家作为骑乘者,但骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器。

    坐骑在被击杀后可以花费一定金钱进行复活,复活费用与该坐骑的品质和等级相关。

    铁甲犀的移速只是和最低级灰色品质的黄骠马一个水平,可见它在移速上是绝对的短板。

    不过它力量和体质的增幅就完全体现出了一个完美级坐骑所应拥有的水平。此外它还能分担云枭寒25%的伤害,对一个盾战来说,这再合适不过了。

    至于那个主人受到治疗,坐骑就会收到的治疗的效果并不出奇,云枭寒看过资料,紫色以上品质的坐骑都拥有类似特性,只是治疗效果会根据坐骑品质而有所不同。

    “犀角冲锋”则是完完全全的惊喜了,无论是50%的破甲效果,还是2秒的挑飞控制,都是很有用的。

    但这些都还不是最关键的,大多数坐骑以云枭寒目前的体格根本骑不了,坐骑再好,骑不上也没用啊,所以这只铁甲犀的负重能力才是关键中的关键。(未完待续。)

269章 铁甲犀的尴尬() 
云枭寒也没有给坐骑改名,因为他觉得短时间里不会有人拥有和他一样的坐骑,所以不存在“撞衫”的可能,也就没有改名的必要。

    看完属性,他迫不及待的翻身上“牛”,不要问他为什么是牛,犀牛虽然并不是牛科,但总不能说它是马吧!

    上牛之后,云枭寒就发现目前铁甲犀还只能用来代步,因为他没有学习基本骑术类技能,一系列骑术基本能力,如骑马冲锋、纵跃、侧劈等,他一项都用不出来。

    因此虽然他乘坐在铁甲犀上的时候属性得到了一定增幅,但什么基本动作都不能做,技能也无法使用,完全不能进行战斗。

    云枭寒又不想去学那些档次低的基本骑术类技能,看来只有等学会了【蒙布伦家族驯养骑术】这个稀有技能,这头铁甲犀的作用才能真正得到发挥。

    【蒙布伦家族驯养骑术】的学习前置要求是实地子爵爵位,2个骑术类技能,一阶魅力属性成长。

    一阶魅力属性成长学过了,就是差2个骑术类技能,云枭寒上次已经换到了一个【风灵骑行突刺】,虽然还没学,但也等于有了,就只差1个骑术类技能了,差的并不多了,云枭寒打算以后多多留意合适的骑术类技能。

    至于最难达成的实地子爵爵位则还要等一段时间。

    看了下时间,进入魔兽空间已经将近35分钟了,就打到4个灰色魔晶、4个白色魔晶,1件绿装、1件蓝装,虽然有打冠军级魔兽比较耗时的原因,但收获率远不如杀人抢宝是肯定的。

    尽管这只铁甲犀作为坐骑很有可能并不算在物品掉落里,但云枭寒也没有百分百的把握,万一自己挂了,坐骑掉了出来就亏到家了,所以他今天也不打算继续打冠军级的魔兽了,万一打的时候被人偷袭就完蛋了。还是去杀人越货风险小点。

    骑着铁甲犀,云枭寒就去找人杀。

    云枭寒本来觉得这次他有坐骑了,速度方面快多了,可以更容易接近目标。

    但他很快就发现自己想的太美了,现实完全不是那么回事,接近目标的难度不仅没变低,反而变高了很多。

    导致这个结果的原因有2个:

    首先云枭寒的体格本来就非常大,铁甲犀比他还要大的多,他坐在铁甲犀上实在是太显眼了,老远的就能望见。

    其次就是脚步声的问题,这一点云枭寒之前完全没考虑到,他坐在铁甲犀上,两个大家伙加在一起,行进时的动静实在是太大了,还没进入视野范围,其他玩家就能听到巨大的踩踏声,玩家们都是使用虚拟头盔的,如此大的声音不可能不引起他们的注意。

    一旦这些玩家好奇的进行张望,立刻就能发现显眼无比的云枭寒。

    连续3次云枭寒都没抓到人,都是他刚刚进入对方视野,就被对方发现了,然后立刻就开始全力逃窜。

    其实对方离云枭寒这么远,他的ID别人未必看的见,一见面就跑完全是冲着铁甲犀去的。

    铁甲犀看上去就不是好惹的,这么大一只,跟小BOSS没什么区别,哪怕是看不清上面到底坐的是什么人,玩家们是也会跑的。

    这个结果让云枭寒无比纠结,铁甲犀在现阶段完全成了摆设,只能代步和用来装逼。

    无奈之下他只能把铁甲犀收了,老老实实的步行找人。

    还好这次总算顺利了些,用时7分钟就击杀了2名玩家,除了2件绿装外,还收获了一个不错的技能。

    【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使体质属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    这个技能虽然并不是珍稀通用技能,属性也算不上太好,但作为只能学习一次的属性成长类技能,还是有相当高的价值,最起码比常规的属性成长类专业技能好一些。

    现在云枭寒还没空的通用技能栏位,暂时不能学,等他能学这个技能时,永久力量增幅就可以达到75%,这样使用巨盾时主手就不再受惩罚了。

    之后云枭寒继续找人杀,不过因为身上的物品数量已经达到了5个,地图上开始有信号闪烁,这让他抓人的难度大幅提升。

    所以剩下的15分钟里他只击杀了2名玩家,获得3个掉落,包括2件绿装和1件30级蓝色布甲衣服,+40体质,+40精神,这布甲衣服的属性还是挺适合云枭寒自己用的。

    等1小时结束,云枭寒就被传送出了魔兽空间,这次他一共获得了5件绿装,2件蓝装,1个技能,如果再算上坐骑的话,还是9个掉落。

    魔晶方面则是7个白色魔晶、26个灰色魔晶,铁甲犀是被收服的,并没有死,所以没有绿色魔晶。

    他是在阿雅克肖村进入空间的,所以出来还在领地里。

    将30级蓝色重甲裤子给加里波第换上,另一件30级蓝色布甲衣服则自己留着备用,不过他没有着急把布甲衣服换上。

    传送回雪漫城,顺路去了下拍卖行,上次挂的10件绿装和一个4阶专业技能都已经卖掉了,一共是6金96银。这个卖价和之前相比并不高,但魔兽空间出现后,装备和技能价格已经下降了不少,幸亏上次挂货的时候云枭寒并不贪心,定价比较低,才在价格大幅跌落前顺利出手。

    将新获得的5件绿装都摆上去,这次云枭寒设的价格就更低了,他估计这5件30级绿装加起来能卖个2金就很不错了。

    挂好东西云枭寒就去练级,练到4:10分的时候,云枭寒升上33级,把【完美施法手势构筑】学了。

    学了新技能后,云枭寒的各项辅助法术都提升不小,【巨力术】从原来的提高25%力量属性变为30%,【风之疾速】也由原来的20%移动速度提高到25%,就连【温和之风】的总恢复血量都从10%变为15%。

    此外【雷击术】和【闪电球】的伤害提升了20%,【斩风】只能算是半个魔法技能,提升幅度只有10%。

    云枭寒的施法成功率再次回到了50%,施法被打断概率也降低了25%。(未完待续。)

270章 爆发性领悟的法师扈从() 
在得到这些提升后,虽然升上33级让升级所需经验相比上一级再次提高了20%,但杀怪速度同样也得到了很大提升,特别是【风之疾速】多出来的5%移速非常重要。

    打半人马弓箭手这种喜欢到处跑的野怪,比它快一点点就能一直追着它打,所以云枭寒的练级效率不仅没有下降,还略有提升,从原来的1小时4%经验提升到4。2%左右,打钱效率更是提升明显,一小时可以打到5。25银。

    练到8:00,一八时段结束,就在刚才的不到4个小时里,他有3个技能相继升到了2级,分别是:【巨力术】、【风之疾速】、【格挡技巧】。

    【风之疾速】虽然学的更早一点,但因为它持续时间是3分钟,冷却时间却是5分钟,在有时差的情况下,即便是云枭寒都难免偶尔会忘记补BUFF或是战斗中无法及时补上。

    【巨力术】则没有时差,持续时间和冷却时间都是5分钟,而且【巨力术】对战斗数据的提升也更显眼,没有这个BUFF,云枭寒的伤害数据立刻会下降,所以基本不会忘记补BUFF,这才让两个技能差不多同时升上2级。

    【格挡技巧】则是盾战士的职业自带技能,1级时可以额外提高10%盾牌格挡成功后伤害削减效果。

    【风之疾速】和【格挡技巧】升上2级后效果都提升了5%,另外【风之疾速】的持续时间也增加了20秒。【巨力术】的效果则只提升2。5%。

    二八时段还是去刷战场。

    进入战场后,云枭寒就发现战场的隐藏等级似乎又提升了一级,本来他升到了33级,打兵所获取的经验应该要变少的,但现在却没有变化。

    战场的隐藏等级提升,两方的NPC们都只是提高属性和血量,并不会像玩家那样多出一个技能来,所以一般来说,其提升并没有玩家来的大。

    目前这个战场大概已经提升过4次了,总体来讲,战场升级对所有玩家来说都是一件好事。

    对高等级玩家而言经验缩水程度自然是越低越好,对刚进入战场的低等级玩家而言就更是一件无比美妙的事情,他们可以享受越级打怪的经验加成,却不受等级差带来的豁免惩罚,虽然低级玩家的士兵会更容易死掉,但因为有越级打怪的高经验,士兵升级也要快的多。

    实际上在战场的这个设置上,官方明显的是再次倾向于低等级玩家,为他们提供了追赶高级玩家的机会。

    如果硬要找个缺点,那就是玩家攻破这个战场的难度又提升了。

    二八时段刷完,云枭寒最后的2个法师兵也相继升到了良好级,一个很普通,属性增长不多,技能也只多了一个【专注技巧】。

    另一个法师兵就完全爆发了,不仅属性大增,还领悟了3个技能,最恐怖的是居然出了一个天赋。云枭寒对此也只能表示无比的震撼,之前他真没想到天赋也能靠升级领悟出来。

    除了必出的【专注技巧】外,另两个技能分别是【油腻术】和【泥沼术】。

    【泥沼术】和【油腻术】的效果较为类似,但这个技能比【油腻术】更加让人恶心。

    【泥沼术】:制造一块半径20码*20码的方形泥沼区,经过该区域的敌人都需要经过(负重+力量…敏捷)检定,最后得到的综合值大于检定值则检定不通过,就会在2秒内被陷在泥沼里,无法移动。

    如果玩家继续在泥沼区中行走还会受到轮/2秒的相关检定,检定不过还会再次被陷住。

    检定通过但投骰得到的综合值高于检定要求的66%则会被陷住1秒,低于66%则只减速50%,低于33%则不受影响。

    施法距离是30码,比油腻术要远10码,此外这个技能同样不能直接扔到敌人的脚下,只能扔在必经之路上。

    冷却时间100秒。

    【泥沼术】比【油腻术】要明显强的多,施法距离更远,范围更大,限制时间更长,检定条件也更加恶心人。冷却时间则和【油腻术】一样。

    而这名士兵领悟的天赋也和新领悟的技能无比配合。

    【初级控制】:控制类技能延长10%控制时间,减少10%冷却时间。

    云枭寒给他取名叫“控制大师”,名字同样选择了隐藏。

    现在他的十名出战的扈从里,就只有刚招募没多久的盾战兵和骑兵没升级了。

    传送到阿雅克肖村,8:00的时候第三批建筑就建好了,分别是:樵夫小屋(1。5金)、果园(1。5金)、石矿(2金),都是生产类建筑,有了它们领地就能有更多的产出,凌穹阁玩家也可以利用它们进行更有效的采集。

    阿雅克肖村附近的木材资源特别出色,而且有“梓冈树”这种独有资源,因此为了有效利用资源,樵夫小屋可以多造几个,不过现在云枭寒还需要把领地的建筑先建全,所以先不急。

    云枭寒又设置了下第四批要建造的建筑:交易所(5金)、医疗所(4金)、拍卖行(4金)。

    这一批建筑都是高价建筑,一下子就花掉13金,云枭寒的身家立刻大幅缩水,不过物有所值。

    交易所可以提高贸易量,增加贸易收入,使商品更容易满足,可以提高人口增长率。

    医疗所不用说,可以治疗一些教堂无法解决的疾病,也可以提供一定的恢复效果,并出售一些低端药品,收费方面要比教堂低的多,此外医疗所同样会提高人口增长率。

    拍卖行和雪漫城里的拍卖行没什么区别,但领主可以对领地里的拍卖行所收取的手续费进行设置,雪漫城的手续费是5%,领地拍卖行的手续费最低2。5%,最高10%,拍卖行的等级越高,手续费的调整上下限也可以跟着变化,覆盖的地域范围就越大,每天可以完成的交易次数就越多。

    看起来很爽吧,可以让领地的收入大幅上升,但实际上因为拍卖行所收的手续费,只有20%能被领地收取,另外80%作为员工工资、拍卖宣传和渠道费用而被系统吞没了。

    但拍卖行的盈利水平是由领地的玩家数量决定的,玩家越多,赚的就越多,而且可以为玩家提供明显的实惠,是一个非常有用的建筑。

    不过低级拍卖行覆盖的范围很近,每天的可成交次数也非常有限,雪漫城的拍卖行能覆盖到首都,而阿雅克肖村的1级拍卖行只能覆盖雪漫城和部分萨丁领城镇,每天可成交的次数上限也只有500次,超过500次就必须消耗领地贡献才能完成交易。

    PS:推下朋友的书《网游之荒古时代》。(未完待续。)

271章 Zero公会的邀请() 
PS:也许有些书友不太爱看这种章节,但我写的是非常用心的,书友看了很多网游小说,却搞不清公会有哪些类型,公会的运作模式,公会如何盈利,公会管理层的具体结构和利益争斗情况,说实话,你们到底看的是网游小说还是单机小说啊?

    我这本书写到现在已经出现了7种不同类型的公会,都是现实中真正存在的类型,后面还会出现其他公会,我希望能帮书友擦亮眼睛,在玩网游选公会时有些参考。

    公会交涉内容你在别的书里也许也能看到的,但那些配角和会长的智力通常都比较堪忧,我书里的配角是没有真正的弱智的。而公会交涉也是非常重要的环节,外交权在大多数公会里都是由会长牢牢把持,不会交予他人的重要权柄,另外请注意,对外协调和外交权是两个完全不同的概念。

    前者是不同公会间的玩家闹了矛盾去协调解决,后者则是商谈合作和结盟。

    PS写的有点多,但本章正文的2000+字没少,这是我写完加的,请书友放心。

    ————————————————————————————————————————————

    把领地任务接了,正在跑任务的时候,云枭寒突然就接到了一个聊天室邀请,邀请人是Zero零式,这个ID云枭寒很眼熟,他很快想起来,对方是Zero公会的会长,以前曾在一款网游里打过交道。

    Zero并不是一个很大的公会,Zero零式则是个比较有钱的会长
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