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次元断章-第12部分

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    回归主题

    一开始便把钱用光的人,姑且不提睡觉的地方,由于没办法吃饭,在不得已的情况下,大部分都选择参加之前提过的共同攻略集团「军队」。因为只要听从上级的指示,就能获得配给的食物。

    但不论哪个世界里都会有缺乏互助精神的家伙存在。压根没有考虑过参加什么集团,或是犯下过错而被放逐的人们,便把起始之城镇的贫民窟当成根据地,开始干起强盗这种勾当来。在城镇当中,也就是所谓的「安全圈内」,系统将会自动保护玩家,所以玩家无法有任何互相伤害的行为。只不过在城镇外就没有这种限制了。这些堕落者聚集在一起组成帮派,躲在城镇外面的区域或是迷宫区里,袭击某种意义上比怪物更有油水,而且危险性更低的猎物,也就是其它玩家。这个集团的人数一点一点地增加。

    最后是第四个团体,简单来说就是剩下来的人们。以攻略为目标,但不属于巨大集团的玩家们所组成的小集团大约有五十个,人数大约是五百人。这些集团被称为「公会」,他们善用军队所没有的机动力,来进行确实的攻略与战力增强行动。此外,还有非常少数选择职人、商人职业的人。虽然他们只有大约两、三百人的规模,但他们也组成了自己的公会,为了赚取生活所需的珂尔而进行技能的修行。

    剩下不到一百个的人,就是人称「独行玩家」的一群人。

    这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其它玩家一起战斗一点好处都没有。

    更何况这个名为SAO的游戏,因为没有「魔法」、也就是「必中的远距离攻击」的存在,所以单独一人也可以轻易对付复数怪物。只要有熟练的技巧,独行玩家获得经验值的效率比组队玩家要好多了。

    当然独行玩家也有其风险性。例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到「麻痹」攻击就有可能直接面临死亡。事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面最高的一种。但是只要拥有足以回避危险的充分知识与经验,就保证能获得高于风险的报酬率。但是基本上的封闭测试玩家们,早就拥有这样的经验与知识了。独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的独行玩家们,与其它玩家之间产生了严重的争执。所以在游戏里的状况比较稳定之后,每个独行玩家都离开了第一层,以更上层的城镇做为自己的根据地。

    墨青也毫无疑问归属于最后一类,如果他可以称之为玩家的话。

    他也曾经历过许多危机,有一次在迷宫区被几只野怪围殴的时候差点就血量归零了,但是生死之间有大机遇这句话是没错的,度过那场危机以后墨青也在吸收了大量野怪死亡时撒发出来的恐惧就一下子统合了全身气劲,从腿到腰再到拳、头、肩,一处发力,就能集中全身所有力量,就好像国术中的明劲一般,虽然属性没变,可是却可以打出平常一倍多的力量,相对于明劲墨青也更喜欢称呼自己的这种能力为无限暴击。

    所以说有付出就有回报,墨青也废寝忘食的在迷宫区打怪,累了就睡在安全区内,只有在积齐了3000这个世界的货币————柯尔,他才离开迷宫区进入城镇里享受一顿基本这时间段无人可以支付的起价格的超豪华大餐。SAO里的食物虽然只是有程序做成,但是对于本身也是程序的墨青也就和现实世界的食物一样,而且比现实世界的食物好吃太多了,即使只是一块普通的蛋糕也有现实世界所没有的甜蜜滋味。

第二十五章:默契亚丝娜() 
享受大餐是墨青也在SAO里战斗的这一个月里里唯一的放松方式了

    玩家们在这一个月里大多适应了SAO的生活,战斗也好,日常也好,而在这短短的一个月里就有两千多人死亡,这无论在那个时期都是足以震撼世界的恶性事件,但是所有人都对比毫无办法,就像茅场晶彦一开始说得那样,要回归,只有攻略100层一个办法。

    不过这些对于墨青也来说并没有多大的影响,或者说他没有多余的精力再去关注这个游戏里其他玩家的事情,因为在迷宫区里,随时随地都有可能刷新出择人而噬的野怪,墨青也不得不打起十二分的精神应对,一次次的挥舞手中刀剑,即使没有经历过任何的专业训练,但是墨青也敢保证他的刀法已经不是一般人可以敌得过的。

    他的刀是杀人刀,没有华丽的变化,没有唬人的噱头,有的,只是撩、刺、截、拦、崩、斩、抹、带、缠,不过每一刀都满含杀机

    墨青也的心念系统不能在游戏里杀怪吸取经验升级,所以不能像一般的玩家那样容易大幅度强化基础属性,蕴含恐惧的野怪是已经踏上挣脱宿命无限争渡的难缠对象,但是他可以和普通玩家一样获得金钱和原料,他甚至掌握了不错的裁缝技能用自己打怪得来的野怪皮毛制作了一件带着大兜帽的黑色风衣,可以把他全身都彻底遮挡住,基本上不是他愿意主动把兜帽取下来就没有人可以看见他藏在阴影里的面容。

    不得不说迷宫区是一个相当危险的地方,越是靠近boss房间,野怪的实力就越是强劲,好在墨青也拥有种种非同寻常的特异,三位一体也好,对物分析也好,还有最基本以及最重要的心念系统,这才可以游刃有余的杀怪攒钱去享受大餐,不过即使如此他也没有掉以轻心,对于玩家而言攻略整个游戏就是回家的途径,至少也是一个明确的目标,但是墨青也却不知道要怎么才能回得去,即使能够回去也不知道该干嘛,说不定真的像医生说的那样只有半年可活了,能过一天算是一天了吧,只要在死之前看一眼妈妈就好了,只是……只是还需要完成一件事情,那是一件唯一认可他的人临死前还惦记的事情。

    不过后来墨青也发现了一个相当有趣的现象——那是一个玩家,而且还是一个如同大熊猫一样珍惜的漂亮女性玩家,和他一样每天都住在迷宫里的安全区里,因为在城镇里补充了大量补给,甚至一次性买了6把细剑带在身上,导致系统给予的背包里完全装不下来,只能把物资堆积在一个隐蔽的安全区里。

    那个安全区其实是墨青也发现的,很隐蔽,又一次蜕变之后不仅更加敏锐,甚至能在全力的心念系统能在小范围内影响SAO的运作,按照SAO的规则,安全区最多只能存在一个小时,再久就会重新刷新,但是墨青也却固化了这个隐蔽的安全区,如果大量玩家发现这个特殊的安全区,说不定系统会纠正这个特异,所以墨青也的选择谨慎且隐蔽,而且还在离开之前做出了一个明显的标记表示这里有人来过并占据,那个女性玩家毫无疑问是看着这个标记发现的这个安全区,因为他在那个玩家的一堆物资里发现了自己用来标记的布条

    说实话第一次发现这个安全区里有其他玩家的时候墨青也吓了一跳,不过想来安全区是所有玩家暂时修整的地方也就放心了,觉得那个玩家应该不久就会离开,于是很快就又去狩猎野怪去了,但是没想到等到天黑——系统会模拟白天黑夜——的时候回去发现那个玩家不仅没有离开,甚至又带了一堆物资过来,看架势是要长住。

    那是墨青也很无语,说了句:“你不应该回镇上吗,这里并没有想象中的安全。”

    不过完全没有回应,碰了个软钉子后墨青也就没有再热脸贴别人的冷屁股了,自顾自的靠墙休息。没想到那个玩家竟然发出了驱逐

    “你应该离开,这里是我先来”

    “对不起,这里明显是我发现的,”墨青也一指那堆物质里的布条,说:“那布条就是我做出的标记,是我制作风衣剩下的边角料。”

    这下那个玩家没了言语,只能默默的呆在最里边,甚至用一些物质做了一个简易的报警装置,墨青也看了没有说什么,有点疑惑她的警惕,但是心情也是不爽,虽然自己一身黑色风衣遮住全身甚至连眼睛都看不见的样子的确不像个善茬。

    迷宫里的夜晚如同现实世界那样黑暗,墨青也安静的靠在墙壁脚跟跑腿坐了一晚,冷冽无鞘的太刀就平放在腿上,这是墨青也自己领悟的刀禅,就跟死神与刀灵交流以获得力量一样,墨青也怎觉得猩红是活着的,他与猩红交流,领悟刀的脉搏,感受刀的锋利,了解刀的每一寸每一尺,虽然并没有明显的增加战斗能力,但是用来代替睡眠却是有出乎意料的好效果。

    一夜无话

    第二天墨青也就出去继续狩猎了,而那个漂亮女玩家还在闭眼睡觉,看她紧皱的眉头就可以猜的出睡眠的质量似乎并不理想。不过说起睡觉,以一种现象描述应该就是‘失去意识’吧。

    在现实中失去知觉是由于脑部血流暂时出现延迟,导致身体机能一时出现停止的现象。血虚的原因是心脏以及血管机能异常,贫血或者低血压,过度换气等等多种因素导致,然而在虚拟游戏世界的期间,现实中的身体则是一动不动地躺在床上才对。如今,被囚困在这个死亡游戏“sao”中的玩家的躯体应该已经被送到了各大医院,想当然的应该会进行健康检查、持续监视,并根据情况使用相应的药物。

    墨青也活动了一下身体,一点没有自己仅仅是由数据组成的感觉,调整肢体关节的灵活性,接下来又是一天危险的搏杀,他的目标是赚齐一万柯尔,这样差不多够他吃两顿大餐,然后接下来可以一个月左右那样子不用进食,就像蛇类一样,只要获得足够的食物就能长时间保持生存状态。

    战斗是一门极为消耗体力和精神的活动,就算是几天几夜不睡觉都不会感到疲惫的墨青也在一天的高强度战斗后也不得不放弃继续的行动回去休息,就这样又是七八天过去了,墨青也和那个女性玩家保持了相当好的默契,平时互不干扰,等到夜晚来临就回到那个隐蔽的安全区休息,为此墨青也还花了不小的力气给这个安全区弄得更加隐蔽,不是原本就知道或者有人带领的话根本不能发现这还有一个安全区。

    两个人互相不认识,但是墨青也鬼事神差的收集了不少的稻草在那个女玩家睡觉的地方铺了一个简易的床,那夜,她紧颦的双眉终于抚平了下去,不自觉的,墨青也露出了连自己都没有发觉的笑容。

    从那以后,两人的默契更加合拍,那个女玩家没有和墨青也说过一句话,但是每天墨青也回来就会发现一个黑面包放在墨青也经常休息的墙跟,黑面包的味道非常糟糕,又干又硬,简直就像猪糠捏成了面包状,但是说不上为什么,墨青也还是忍着把那些黑面包全部吃了下去,刚开始他还很不愿意吃,但是他不吃那个女玩家就一直盯着他,当他看过去的时候那个女玩家就低头装作整理装备,笨拙的样子平添了几份娇憨。其实墨青也可以说出来不想吃黑面包的,但是他没有说,他不想这种让他感到舒服的默契关系因为自己的语言而告终,只能用眼神暗暗幽怨,每当他乖乖吃完黑面包那个女玩家就会露出一丝畅快的笑容,让墨青也不禁在心底吐槽“她肯定觉得黑面包太难吃了,所以找个人跟她一起遭罪。”

    第十天的午后,墨青也终于达成了自己的目的,在回去的路上看见了那个女玩家,她以连续回避加以剑技反击的方式,进行了三次攻防转换,以无伤的状态解决了迷宫中相当强力的武装兽人。虽然解决了兽人,但是这场战斗耗费的心力足够令人睡上整整一天。她将用致命一击刺入兽人胸口正中的细剑拔出,只见怪兽仰倒并四散开来,就像是被没有实体的多边形碎片似的,然后直接靠着墙壁坐下,不断喘着粗气。

    看着她十分冒险甚至是拼命的样子,墨青也有种莫名的心闷

    如此危险,如此拼搏,如此无畏

    但是墨青也并不高兴,如果在前行的路上死亡,那么再努力的拼搏还有什么意义呢?自己什么东看不见了呀。

    你为什么可以这样无畏的一个人努力和牺牲!

    “变相自杀吗?未尝不是一个好注意,至少在认清死亡恐惧之时,不会给你多余的后悔时间,因为那时你已经死了。”

    看完战斗的全过程之后,墨青也准备离开迷宫区了,在路过那名玩家的面前时,他如同自语般的说道。

    声音不大不小,在这死寂的环境下显得异常清晰。

    就算累得不行,那名玩家想必也能听得很清楚,但是墨青也却没有理会那名玩家的反应,丢下一件和自己一样材料制成的斗篷后径直离开了迷宫区。

    当墨青也走后,那名玩家怔怔的望着他的背影,许久后才捡起那件斗篷慢慢爬起来继续进行着‘自杀性’的战斗,不过她的剑似乎比刚才更快了。就像在发泄心里囤积的情绪一样。

第二十六章:用死亡测试器量() 
亚丝娜没想到会在迷宫区的外围遇到那个男子,尽管和他有种说不出道不明的默契,但她觉得那只是同样被困在这个世界并渴望回归现实的两个人之间的惺惺相惜,相互之间的援助也是应该的,看他和自己一样吃住在迷宫区,心中感觉不那么孤独了,在他帮自己铺了一张简易的床后,亚丝娜知道了他的善意,不过他比自己更加彻底,连补给也没有

    “那么每天把自己的食物分享给他一份也是必要的吧。”亚丝娜这样想并付出了行动,只是看他的反应似乎不太喜欢自己的食物,不过没有什么,本小姐的味蕾所遭受的痛苦想必你也可以承受下来的,莫名的,亚丝娜心情变得不错起来,但是……

    昨日与那个人的短暂接触,其实说到底只是一句话而已,而且还是那个人主动开口,而自己则默不作声直到那个人离开。

    说实话,那个亚丝娜因为奋战数日又经历一番险战的关系,早已累得站不起来,脑袋几乎一片空白,思维陷入停滞状态,如果不是那个人率先开口,估计她都没注意到那个人。直到此刻发现了那个人的身影,亚丝娜才回忆关于昨ri的事。原本在绝望充斥的胸腔中少见地涌现出类似怒意的情绪。

    “变相自杀吗?未尝不是一个好注意,至少在认清死亡恐惧之时,不会给你多余的后悔时间,因为那时你已经死了。”

    明明是很平淡的话语,可是亚丝娜却忍不住咬住嘴唇,她的目的居然被看出来了,而且还是一个未曾相识的陌生人。

    这并不算什么,最重要的是这番话的意思。亚丝娜感受到了一股怜悯的意味,这让她既是屈辱又是不甘。

    不过是一个陌生人,有什么权利对她指手画脚,明明什么都不了解,也不想想如果有希望攻略游戏或是得救的话,她会选择这种未来吗?

    没有人愿意放弃美好的生活,主动寻求充满死亡危机的战场。包括亚丝娜在内,相信大部分玩家都是抱有同样想法,不然也不会在一个月之后,连第一层也无法突破,因为他们还未拥有战斗的觉悟,仅仅是一味坐享他人的成果,认为只要自己获救了,怎么样都好。

    试问,在这种思想风潮之下,又有多少人愿意冒着生命危险去攻略迷宫?

    亚丝娜曾经也是这类人之一,但是令人遗憾的是
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