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屠魔工业-第300部分
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数量最多的不能隐形的高速怪,是最依赖距离进行防守的,那些秒速过百的玩意靠近到一百码以内进行非定向移动,最近的士兵视觉会跟不上怪物的动作,只能乱射并依赖其他方向的支援。
二班这边的人稍微冷静点,斯考特切换了一下观察模式:
“热成像已经不行了,希望透雾靠得住吧。”
不是所有怪物都能用热成像捕捉,不过能捕捉的时候,它们的体温非常高,在气温超过85度(接近30摄氏度)的白天复杂背景下,都跟灯泡一样,而且热像与光学叠加也是大家比较习惯的观察模式。
可惜热像受雾气影响比常规光学还严重,到这个时候,画面已经糊掉,到处都是一片蓝,连一百码外的兔子还是田鼠什么的跳过去都没有颜色变化。
透雾透烟模式的显示很特别,它只显示移动物体的高亮绿色轮廓和静止物体的白色细轮廓,而且是依赖计算机后期处理的,由于动力装甲的计算机太小,根据场景复杂度会有10到20毫秒的延迟,不到五十分之一秒在平时不算什么,但是面对速度能起飞的怪物就显得有一个世纪那么长。
“我看就雾透的延迟,还不如靠投掷器。”士兵提议。
水獭部队的步兵有两种投掷器,一种是步枪挂载的短程榴弹投掷器,最远能把榴弹投到一百五十码的距离,另一种是动力装甲肩部组件,投射的榴弹大一号,射程也更远。
“行,如果你们觉得被怪物靠近前榴弹能落地。”斯考特不认为这是好主意。
投掷器最大的问题是弹速太慢,肩部投掷器也只能达到300码每秒的出膛速度,哪怕进行平射,怪物太快的情况下想要命中比步枪还难。
士兵不觉得这主意坏,跟同伴嘀咕了几句,一个人跑回营地,很快拿了两箱组件来:
“来来来,人人都有!”
他们打算必要的时候用投掷器做覆盖打击,命中差无所谓,只要能让怪物停住或减速,就有机会以步枪将其击倒。
这里一阵折腾,不知不觉间坦克炮的频率慢下来。
警报又一次响起:“因浓雾持续时间过长,营地即将停止炮击,各单位保持戒备。”
“终于”
斯考特切换频道,找到相熟的火神机甲驾驶员:“杰恩,你的大家伙还能用几种观察模式?”
“很糟糕,以五百码为限,只有x波和透雾模式能用,a波只能到三百码,你们要小心。”
火神机甲要负责火力支援,如果跟步兵一样只能观察两三百码,那就完蛋了,可是现在也好不到哪去。a波是最强的反隐形手段,这东西不管什么隐形方式,只要物质粒子实际存在就能给扫出来,x波就差很多,它的穿透力很高,信息回馈量低,对移动目标的反馈不是很靠谱。
挂掉通信,雾气比刚刚更浓,光学手段能获得的警戒距离已经不足以为士兵们提供瞄准校正的空间,唯一能依赖的只有透雾了。
接下来会发生什么?
时间一分一分流逝,雾气越来越浓,甚至开始影响透雾模式的响应速度。如果有聚变堆就好了,能用的手段会多很多。
紧张的气氛继续持续十几分钟,突然,北面传来大片的连续射击声和爆炸声。
第691章 突发灾难(中三)()
出事了!
其他防线的所有人听到北边的动静心中一震,待机的士兵们把枪口转向北面。
怪物的速度很快,也意味着战斗持续时间很短,现在的情况却不是,射击与爆炸声飞速的扩散开,北边越来越多的阵地进入战斗。
“冷凝剂!”二排二班的班长是这段的现任长官,听到声音扩散,他第一时间向工兵发出命令。
工兵被动的按下开关,一股青色液体呈雾状喷出去,没有哨戒塔的螺旋桨帮忙,扩散范围并不大,但小范围的超低温也是有用的,本段雾气变成冰粒落下,光学观察、激光瞄准等手段也算额外拓展了三十码的距离。
“再来!”
工兵按命令执行。
水獭部队总算是精锐部队,大家的反应都差不多,只几秒整个连队防线上的工兵都动起来,很快在连队负责的阵地前,地面出现薄薄一层雾状物,这是冰粒、固态二氧化碳等东西结成的。
“轰!”
侧前方,距离四百码,是二连防线前的步兵地雷。
“袭击规模很大,进入战斗状态,帮大家守着背后。”斯考特发出命令。
背面的防守要容易些,后面是沉降的湖床,雾气会有个明显的下冲动作,使得缓坡地带的雾气浓度要低于平地上,冷凝器的本体作用区域也主要集中在这个部分,视野要好得多。
几乎是立刻,二连那边一个影子冲破防线,看那速度根本不用考虑了!
“噗噗噗!”
电磁步枪的声音很蠢,这不妨碍它巨大的威力。
斯考特带头,还有好几个守着队友后方的班组也一起攻击。
那影子没来得及踩上较低的地上,就被打碎了,然后隔着两个阵位有人发射燃烧榴弹。
还没来得急高兴,指挥频道就传来一个女人的吼叫:“谁干的!?你们打到飞鹰了!”
当然没有人会承认,能活到战斗后再慢慢调查吧。
这种背后的反向防御,只有步兵能做,他们的武器毕竟不那么强力,对营地建筑不会造成过于严重的伤害,坦克被打中也不会有大问题,只飞行单位和其他的单兵可能有危险,但是没有办法,总不能让怪物攻击防线的背后吧,那一瞬间就会撕开一个很大的口子。
飞鹰部队的女官吼声还没落下,坦克完成调整,进入低速连射模式。
每辆坦克以五秒一发的速度,把冷凝弹抛向战斗防线的上空,营地湖床部分的十几辆坦克会在一分钟内清理出一片净空。
但是,一分钟太长了!
二连进入战斗不到十秒,发生第二次怪物突破。
“连队命令,待命人员一半进入正面,靠近二连的尽量帮忙,快快快!”这是一连连长的命令,二连那边的命令这边是听不到的,除非二连长越级。
得到命令,斯考特连半秒都没等:“单数!”
班组是配合很久的默契队友,立刻就有三个人转背,就剩下斯考特和瑞尔另外三个中的两个已经在前面的战斗中永远离开,还有一个重伤回家了。
一连长的命令说到一半的时候,一连已经发生正面战斗,二连碰运气吧。
“这规模,它们比我们想的聪明的多。”斯考特意识到问题的严重性。
世界门这边的团队一直以来都把怪物当成野兽,会伺机而动捕猎的那种。
但是现在的战斗规模,绝对不是伺机而动那么简单,这是有预谋的集群行动!
可惜有什么话都只能打完再说,能撑到那个时候吗?
八秒,一连撑到第八秒,出现首例防线突破!
还好一连一排是整个营最精锐的团队,都在这条防线上,怪物当场被击毙,没有出现背后二次伤害。
然而整个局面正在迅速恶化。
“三三二团三营一连阵地完了,大家小心。”连长的话透露着无奈。
今天要团灭!
头脑好用的人更快的反应过来连长的无奈。
动力装甲作战,对于队友的惨叫、流血、死亡是没有直观冲击的,部队能够承受非常大的伤亡比,通过肾上腺素等药物,战斗到最后一个人都不是做不到,要维持士气,连长应该隐瞒被突破的事。但是为了让士兵们能对其他方向来袭的怪物有所准备,不白白死掉,他必须通报,多少也能给怪物带来更多的死伤。
现在是每个防御点各自为战了,正面已经不能称为主战场,能依赖的只有工事。
步兵防御点的工事是地堡,其内部通道是“7”形,还有一些小分割,怪物不可能一次杀光所有人,两个班组塞在里面,死掉一半人也能抵抗一下。
连长的通知下来,湖床缓坡上的爆炸此起彼伏,有的是榴弹有的是雷场,正面的战斗很快结束。
“法克,它们有通讯器吗?”正面二班的士兵大声抱怨,隔着两件动力装甲都能直接听到。
是,怪物的反应速度出乎意料的快,刚刚加入战斗的阵线如果在西边也延伸到差不多的位置,恐怕有一千多码的距离,那边突破只是十来秒,它们就全部转战了。
撤回营地?
呵呵,谁都不敢下这个命令。
一只怪物至少要有四个步兵不,以现在的雾气环境至少要六个步兵才能保证不死人,这意味着整个连队也无法同时应付太多怪物,现在的环境连怪物的数量都弄不清,下撤退命令几乎是两头送死,退的不一定能退回去,留下的不一定能挡住怪物。
不知道后方搞成什么样了,很快连长下达最新指令:“所有人按防御据点,步兵向支援据点移动,快!你们最多有二十秒!”
支援据点是包含坦克、火神机甲、重型防空步兵、常规步兵在内的防御支撑点,有上千平方码,还有地下结构。
“工兵怎么办?”二排二班长问。
斯考特很果断:“离舱!我们带他们飞!”
时间太短,两个步兵单元之间有五十码的跨度,肯定不能一步一步推过去,只能用飞的。步兵装甲不是为飞行作战设计的,没办法像跳蚤装甲一样在空中稳定射击,只能用榴弹等压制武器。
工兵也很果断不果断不行了,人家要飞了,他们的动力装甲可没有飞行功能。
直接启动紧急脱离,内部的定向小雷管起爆,瞬间将动力装甲正面解体,这样脱离之后,大而扁圆的头盔还在脑袋上,很滑稽。
斯考特带头冲出去顺便无目的的投两颗榴弹飞起来,其他人一一跟上,特型地堡这种时候就很麻烦,同步出来的最多两个人,用榴弹也算做个掩护。
眼看着隔壁有个刚刚飞起的步兵被怪物扑下去,他们所在的位置没有怪物管,但是能活下来吗?
第692章 突发灾难(中四)()
东侧七号支撑点。
连长的二十秒不知道怎么计算出来的,但是的确很靠谱,聚集到这个支撑点的所有班组,总共只损失了一个人,另外有两台肩部被怪物打坏的还是到达位置了。
支撑点说起来有上千平方码,其实加上步兵防御点的步兵,一下子塞的特别满。
支撑点分地下、地上两个部分。
地下的部分有战地医务室、物资储存、十到十二个休息床位,是个面积五百平方码的小避难所。
地面的部分比较复杂,一千多平方码的总面积,主要是坦克阵位和火神机甲阵位,中心建筑的建筑本体只有两百平方。
中心建筑一层是能源室,如果是正常情况下,支撑点里的能源室就应该是小号裂变能源,或是大型的聚合物等离子引擎,然而新世界是临时产生的任务,深绿星的计划任务冗余的能源不足以铺一圈,所以只能很倒霉的用燃油能源装置加光伏电池。
二层是守备室,就是与侦查设备匹配的设备室,也有存放弹药,守备室外面的“阳台”是合金框架的步兵阵位。
顶上本来要装很多天线的,可是因为这里没有天基支持,只有个巧克力状的天线板,顶层外围则是重型步兵的专属阵位。
聚集到七号支撑点的总共有三个组共六个班,有的班不是满员,加起来也有四十一人。
支撑点本来就有自己的单位,再挤进来四十个,一下变得相当拥挤,有十几个人不得不站在坦克移动区里。
对了,一个支撑点只有一辆坦克,没办法,轻型坦克部署的数量本来就没有常规坦克多,从外地调来一次也调不了多少。
坦克阵位有一点五码高的工事墙,正好能为步兵提供射击位,区别是脑袋上没有任何保护,全靠二楼的步兵支援。
二十秒过去,连长的声音又响起:
“兄弟们,各支撑点按军衔进行指挥,祝大家好运。”
集合过来的不是一个排的,像五号防御点还会有二连的人,用军衔接管指挥权是最适合现在情况的。
连长选择自动筛选指令后,马上七号支撑点的长官被选出来来公布在所有人头盔屏幕上。
就是斯考特。
之前介绍过,斯考特是精锐步兵班的班长,这个班都是尉官,他更是中尉,比普通步兵排的排长级别还高!就算在水獭部队内部,他也跟排长同级,很不巧,七号支撑点的二排排长之前负伤了在后方接手调理。
接手支撑点的指挥权,实际也没什么好指挥的。
“不用管我,支撑点单位正常防守,其他人等待行动指令。”
说完,他在头盔里用视线模式开始调整各人员的岗位。
岗位不能乱来,跟默契的队友在一起,才能心无旁骛的专心于战斗。
六号、七号支撑点的位置似乎不是怪物的主攻方向,斯考特调整战斗位置的时候,只有两只怪物冲着这边过来,站在对角线的两台火神机甲配合步兵顺利把怪物打烂。
经过调整,二楼被塞进四个班组(含原有的两个轮值班组),另有一个执勤时间超过五小时的班组到地下缓一缓,这个好事没落到二排二班身上,因为他知道二排二班吃过糖,现在休息不了。
楼顶原本只有女妖部队的两个重装防空步兵,也塞进去两个班。
他所在的一排二班则留在地上,分两边占住没有火神机甲的两个角,可能用处不大,至少给火神机甲争取调整武器角度的时间。
斯考特自己也进入战斗位置,在指挥系统上设置定时指令,每个小时会换一个班到下面休息说实话他不认为会弄到一个小时后。
刚好弄完,透雾模式下的外景窗里出现个绿色轮廓。
完全依赖本能,他扣动两次扳机,身边的瑞尔也在几乎同时发射子弹。
有命中!
这个命中非常宝贵,影响到怪物的动作让反应稍慢的二楼步兵们找到机会完成再次命中。
然后才是火神机甲响应,一串子弹喷过去。
怪物似乎没死,从透雾轮廓看,好像留下一条腿还是什么玩意,速度一降下来,怪物跟普通虫子相比,也就是缺胳膊少腿还能恢复过来的超级生命力。火神机甲很快有更多武器调整到位,第二波直接把怪物打没了,但它还是发射了一枚直线火箭弹,把最后的攻击点炸掉,以免怪物又活过来。
火箭弹没有完成改造,依赖火神机甲兵和工兵们的智慧,给调整了一些参数,现在直线攻击精度已经可以,无法追踪而已,很适合用来给怪物最后一下。
面对怪物在三、五百米内的攻击,坦克的用处不大,它的反应时间还是相对长了点,大角度转向跟不上,除非怪物正对着炮口冲击。所以坦克唯一能做的,是跟随主营的指令抛射冷凝弹。
现在主营里面不知道糟糕成什么样,那里工兵比战斗兵种多的多,只能依赖一些自动武器和女妖部队的哨戒塔,以及建筑本身,飞鹰那种半固定翼现在的场景都没用。
对斯考特来说,现在他也没功夫管主营,因为他这边的攻击刚落下,支撑点另一边就传来队友们的攻击。
“把手雷丢出去,随便选个地方。”斯考特给自己班组的人下令。
水獭部队的手雷不是普通的杀伤雷,这是威力很大的遥控定向机雷,能把近百吨的正常坦克炸飞起十几码高,因为是定向
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