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星海天王-第44部分
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而那白色床上半躺着的靓女,坐在床上直接拆开那夜宵泡沫盒子,床头柜子上,是一个在成人用品店买来的几个砝码,这砝码是挂在***上或者阴部的小用具,可以增加兴奋与刺激感,又难受又痛苦又刺激。
俊男看了窗外的酒吧与住宅街区,淡淡地说道,
我要在三里屯做慈善,保护小动物,种花植树,改变雾霾,做一个有为好青年,
这时候说完朝床头柜方向走去,将砝码包装褪去,开始将这些小物品挂在靓女身上各敏感部位,便向靓女迷唇深吻了下去,受到痛感与刺激的靓女这时眉头紧皱,放下餐盒,两手环抱着俊男后背,染色的指甲抓着俊男背部,痛苦又刺激地呻吟着。
而此时,深吻完,两人喘了几口气,俊男将靓女拉起,推到那玻璃窗前,双手抓着双峰,后流涌进,靓女的表情显得更刺激又痛苦难受,娇喘着,身体红润草地又湿了起来。
靓女越是张着嘴越痛苦地呻吟,俊男就越是在后面用力地迂回,越是兴奋,而室内的两人的影子在灯光的照耀下,显得格外纤细与纤长,而床头柜上另一份白色餐盒旁的爱马仕包包,随着汗液淋漓的房间内,纤长的影子快要触及到它,这影与光的对比,更让这包明亮了起来。
伴随着玻璃震动,而窗前远处,下面停靠的一辆奥迪a6也微微震动了起来
凌晨不夜城,所有欲望与刺激还有发泄,都更欢腾了起来
轻轻地带有频率震动的奥迪车远处的视野,灯火光明,夜市繁荣,星星璀璨,在这里,似乎天黑更为兴奋,没有睡意,
灯火阑珊一处下的三里s屯club网咖网吧旁,大排档下,除了吃了一半的北京烤鸭,还有第一道菜也终于上了来,我与小龙已是吹完了第一瓶小啤酒,而女友百号并不喝酒,所以点了瓶可乐让她喝。
我和小龙叙起了旧,还有聊起了最近的时事,毕竟最真实和最接近的还是时事,很多东西,例如教育或者课本,大多数都脱离现实和时事,也就是很多时候到了社会才发觉原来教育与课本里说的都并不一样,或者说完全两样。
这也是让很多人失去兴趣而主动将更多时间放在时代上。
我和小龙开始攀谈起最近的讯息。
97北京烤鸭…小龙()
一个是小龙说的paxpi酱,2x16第一网红,而我与小龙的交谈中,也表明看过她的短视频,而近段时间,paxpi酱首次直播,就花x椒直播平台就吸引了四百万名观众,大概八大筛选好的直播平台,1。2亿次赞。
其实我也心想,时代真的越来越不一样了,或者说,教育与时代也很脱节,这是我自己的看法,而且在二十一世纪,兴起了很多很多新职业,这些新职业基本在学校是没有任何前瞻或者教育的,甚至思想落后的地区教育还觉得有毒,后来这些活在教育里的人,也越来越脱节社会,而所谓教育其实本质实质还是教育毕业了,去工作,但也因为教育与现实太过脱节,一大部分人毕业就失业,他们在学校里学到的,被教育的,基本在社会上,工作上,都没什么用,或者多余。
时代在不断变革,前进,甚至主流的职业基本都涉及网络,但有很多学校甚至限制上课玩手机,而去被迫学习一些脱离社会的基本在主流社会,主流公司用不到的东西,浪费时间,而且还不快乐。
二十一世纪,是个电脑,手机,网络的时代,不管是产品还是主流公司,都基本脱离不了这些东西,而且在更成熟的发展之后,又会有直播综艺,网络电影,网剧,等等网上现象的兴起。
被动学习让人产生痛苦,而让人最有兴趣学的,还是主动学习,而主动学习的大多还是时代的东西,而不是固执刻板老古董的固步自封,脱离社会与时代的教育。
区别就在于,欧美多数在学校没毕业就看准时事,时代,然后创业或者实习,或者主动学习,或者学一些主流的东西。
而教育最好不能多数在学着脱离时代时事的教育。
当然,世界教育第一的芬f兰,它们是怎样教育的呢?
比如在大学。
他们可以轻松变更自己的学习专业,因为他们看准时代,看清眼前,认为时代不是一成不变的,现在热门的专业,以后可能就冷门,现在冷门的,可能就热门,现在没出现的新职业,学旧专业一段时间后,可能新专业更适合自己,然后进行更改学习方向,顺应时代潮流,认准眼前的灵活变通学习。
还有就是每个班级不是固定的,选择自己想要的课程,而且这些课程是教师自行编制的,教科书是教师自行选择,这样更契合时代,教育地点也未必是教室。
而教室基本是有成就的人士或者最低硕士学位的教育精英来进行教育。
而课程的时间由教师进行安排,而且可以随时取消这节课,而且教师不能禁止学生玩手机,电脑,或者走动,因为这些是时代的东西,禁止也意味着脱离时代的教育。
想了一些教育的问题,也跟小龙谈了教育的一些问题。
小龙表示不怎么感兴趣,他表示现在比较感兴趣的是lol,也就是英雄联盟。
对于英雄联盟,我是比较晚玩这款游戏的,但也玩到了三十级,已过了入门,而我最喜欢的英雄是船长,也就是海洋之灾,最后,终于开始熟练一些二连桶或者三连桶,只要躲塔下连桶加减速向前打波枪,再加大招减速,然后一个火焰加闪现普攻,一全套加全物理暴击输出装,一般直接带走,而团战也更显优势,自己摸索连桶打法之后,连续几盘s,并且死极少,杀和助攻极多,刚开始害怕的亚索和刺客近战之类的全部几乎无所畏,最怕的还是超远程的光辉女郎,除了躲避找机会,显有办法,但几场数据下来,和以往的数据天壤之别,经常暴走超神,不管输赢杀总比死多,和以前的不稳定差别甚大。
虽然玩一段时间后有点上瘾,掌握摸索点技术后,更是享受那种一场战斗后看数据对比,几乎每次前几的名次,更让我吸引了起来,而周围的小伙伴,几乎都玩这款游戏,但基本是黄金或者铂金或者白银,只能说一般般,代表了大多数普通人的水准,他们都玩大概一两年了,而我玩部落冲突后,玩到顶级位置水平,相当于玩到接近类似lol王者的水平吧,因为一些事也不得不退出了,我建的公会内的一个成员达到国内前三水准,也是我的成就之一了,其他都是近全满级玩家。
游戏带给我很多快乐,乐趣,粘性,吸引力,甚者攀过高峰后那种状态的哲理,让我不知不觉去主动点开它们,去主动玩它们,相比较在学校我有点痛苦地被动学习,对于知识,似乎我天生有一种排斥感,可能也是童年的彩色和有趣的记忆相抵触。
在童年我收获了似乎超过大多数人的有趣。
我养过极大多数昆虫,鱼,鸟。
我收集过无数卡片,也包括一大堆东西。
与众不同的最精彩之处便是设计过无数种游戏方式给小伙伴玩,这些游戏都是创新的游戏,种类繁多,一次幼儿园时期我就设计过一种游戏,一个几岁的小伙伴过来玩,上学时间到了,但我们却沉浸其中,直到那天旷课,忘记去幼儿园。
当然除了设计过总类繁多的游戏,每个游戏基本都是我来设定规则,或者他们非常不满意再进行修改调整。
这也就是lol和coc非常讲究的平衡性,而我从幼儿园开始,便意识到平衡性和强弱失调的危害和不公平性,这也让我设计给小伙伴的游戏一般都很平衡。
小学之后,我视野更加开阔,骑自行车去小伙伴的那地方玩,才发现他们玩的基本都是传统游戏,比如跳绳,跑着人追的那种传统游戏,而且有时候感觉很没平衡性。
设计过无数种游戏,让我们的童年极其丰富多彩,最印象深刻和最开心快乐的就是设计过一款游戏。
那就是自制纸牌游戏,很多大人看见我们玩都看不懂,甚至有点嘲笑,但我们却当宝贝,极度沉迷其中。
那种沉迷程度,不亚于我们这些小伙伴玩lol或者泡妞,找女朋友的着魔程度,而且主动性很强,一有时间,吃饭过后便急匆匆跑来玩,而且沉迷程度比当时最为流行的小霸王fc游戏还沉迷。
这自制创新游戏是这样的,我们将大烟盒剪刀剪开,用尺子,黑芯笔画出很多小格子,当时小伙伴带来一本非常厚的神奇宝贝图鉴,也就是现在风靡火便全球,微信朋友圈与各大媒体报道的,精灵梦宝可go,对于宠物小精灵,我有着深厚的感情,相比较其他,它占了我童年,少年的大多部分,还有那些小伙伴。
当然最初是由于一本买小贴纸抽奖得来的神奇宝贝小图鉴,很薄,没几页,但那时一次,我便兴奋地萌生了制作一款桌面纸棋的创新想法,在此之前,我也创作和模仿过很多很多类似于大富翁的那种游戏棋。
也就是那款纸棋,现在想想,竟然让我们玩了,从大概四年级,玩到大概高中,想想大概有五年的历史,这也构成了我们很不同的丰富童年,并且痴迷其中。
让我们狂喜又流过泪。
而独特之处,在小学设计的这款棋,竟然笼笼总总让我赚了二百至五百人民币吧,一个小学生,在很早之前,能靠自己赚几百块,说实话都是新鲜事,那个时候手机和电脑都没怎么普及,小霸王才刚刚进入。
那个时候我的抽屉,一打开,全是一堆零钱,我很少数,一数竟然有两百多块,再加上我花掉的,可能有三百,四百,五百,当时我父母给我十元零钱都已经是大钱了,可以买无数的冰棍了,不过好在当时对钱也不是太敏感,只是这么多钱,我都心里有点忐忑又兴奋。
98北京烤鸭…回忆()
这款影响或者构成我们童年桌面战棋是这样的。
由大香烟纸盒的比较硬的纸片当做小卡牌,用尺子,黑笔芯,剪刀,剪成比一块麻将小四分之一的面积大小。
然后在小纸片上,因为我的画画能力在我们小学排第一名,记得当时我们的班主任兼语文,美术老师,便带我去参加市里二十几个小学的比赛,我拿到了三等奖,那天有点点微冷,我坐在女班主任的电动车背后,甚至在快到达参赛地点的途中,感受着女班主任的体香,还有成熟韵味,礼貌地硬了一下,难受了一小段时间后才恢复平常,而整段路途中我沉默不语,女班主任问我,紧不紧张,我说有点,她轻轻地笑了说声,不用紧张。
在我的印象中,似乎只要是语文老师,或者大多数女老师,颜值和身材还是可以的,特别是语文老师,基本都挺漂亮,有种知性美,或者说都有个共同点,那就是有股淡淡的体香,每次经过我身边,或者在我身边,女老师们的体香总能让我沉醉或者害羞。
而女友百号,也一样有这种体香,但我已经没有当时那种又敬畏又有点害怕,又沉浸这种体香的感觉了,或者那种老师的感觉。
百号是英语老师,英语专业八级,在我面前如小鸟依人,很多时候察觉不出她是个老师,而只是个女友,或者如大多数那样的女友。
我们小学的美术室,挂着那个女班主任的油画,后知后觉才发现是她画,画得很专业,让我敬佩。
但之后我才发现,真正的好画,是不专业,不规则,不套路的,那是心灵,是灵魂,是想象力的发挥地。
而发散性思维的我,对于专业画画,心底深处也有种抵触。
比如有一次,因为情绪要发泄,我便画了一大叠自制抽象画。
小学画的画,或者每次画完,都有些嬉皮的同学抢去炫耀,然后聚众围着看,然后不停哇哇哇惊艳的叫,也或许我画画不那么重规倒据,让人惊叹,而每次画画课画完小学语文老师会评选画的好的,我的画每次都能挂在其中。
吸引到一些同学上前去。
走,去看一号的画。
哇,画的好像,好逼真,好美啊。
或者有时我的画没贴上,他们就怀疑,咦,怎么没有一号的画。
记得那次是画小学语文老师,也是兼职美术老师。
其他贴上墙的画画作品,我都不看在眼泪或者觉得没我画的好,但那一次没贴上我也有点纳闷或觉得不公平。
我看了其他小学生同学画的,根本没我画得好,画得像。
我的画,不管面部还是身材,都有点像是语文老师,像是在进行细节描写,或者肖像画。
而其他人画的,基本都脸谱画,只是那个人是老师而已,由于我画的基本最像我们的小学班主任。
或许我在心里想,或许是我画的太像让她觉得贴在墙上会不好意思吧,当然我也不再多想,那次深感委屈,鲜有的没贴上墙,画上好像只用红色圆珠笔评了个b级水平。
当时的红色圆珠笔,可是让我们敬畏的。
太多回忆,让我回到制作那桌棋游戏前,那款游戏承载了更多回忆与想象力。
一般的普通的宠物小精灵,我画了好多张大地图,在上面就可以遇到,而想要直接更快捷地获得珍惜与强力神奇宝贝时。
就可以直接用钱购买,我们小伙伴统称为‘贿赂’,但也却乐此不疲
这款游戏是极其让人上瘾的,当时的上瘾程度不亚于现在我们小伙伴玩的lol的上瘾程度的好几倍。
带给我们无数的激情,愤怒,仇恨,感激,泪水,兴奋,激动,激情,与活力,而且延续了大概五年之久的历史。
因为我家有一副麻将,我们便富有想象力的将麻将块摆成各种战斗地图。
它的游戏方式多种多样,被我们开发殆尽,游戏世界观很大。
一个其中最常见的便是四人战斗。
比如地图是一个麻将摆成的正方形地图,两边各有四个玩家,两个与两个组队。
每个成员大概派出六个宠物小精灵小纸片,并用筛子进行战斗,释放它们的技能,普攻与大招。
也有点类似lol的机制,当然更像是类似【火焰纹章】的现实战棋,将虚拟与现实结合,又类似现在的精灵梦宝可go。
这游戏最大的推动力就是竞争中的攀比心理,攀比,竞争,竞强心理也让人更有活力。
当然这是一个非常大的游戏系统,我们创立的玩法太多,类似魔兽世界中的众多玩法,所以也让我们一款自制纸牌桌面游戏,竟然玩了五年之久,因为最后各自上大学,聚少离多,又比以前忙太多,这自制游戏系统才冷了起来。
因为有的小伙伴打输了,就想办法贿赂我,整天拿着宠物图鉴选择稀有精灵直接买,一般用现实的几元,或者十元买一只稀有神奇宝贝,或者我记得大概是一元五颗神奇糖果,也就是升级糖果,当然价格全都不固定,随市场浮动。
也因为这游戏,我夜以继日的趁他们回家吃饭,或者晚上回家睡觉,然后我自己继续设计小精灵的各项数据,还有地图,甚至剧情,我一个人,掌管一个庞大系统与设计,当然我与小伙伴乐此不疲。
童年非常开心地那个阶段,或许也就是我们玩这自制设计的战旗游戏的阶段,根据时间不断推移,更加完善和鼎盛了起来。
最鼎盛繁荣的那个阶段,好几个小伙伴围在我身边贿赂我,因为他们已经非常痴迷,甚至一个小伙伴愿意花二十元或者大概五十元,因为他家离我们
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