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C语言程序设计-第18部分

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硎局刚氡淞縫是指向一个字符指针型变量的。*p就是p所指向的另一个指针变量。
从下图可以看到,name是一个指针数组,它的每一个元素是一个指针型数据,其值为地址。name是一个数组,它的每一个元素都有相应的地址。数组名name代表该指针数组的首地址。name+1是mane'i'的地址。name+1就是指向指针型数据的指针(地址)。还可以设置一个指针变量p,使它指向指针数组元素。P就是指向指针型数据的指针变量。
如果有:
pname+2;
printf(“%on”;*p);
printf(“%sn”;*p);
则,第一个printf函数语句输出name'2'的值(它是一个地址),第二个printf函数语句以字符串形式(%s)输出字符串“Great Wall”。
【例10。36】使用指向指针的指针。
main()
{char *name''{〃Follow me〃;〃BASIC〃;〃Great Wall〃;〃FORTRAN〃;〃puter desighn〃};
char **p;
int i;
for(i0;iE24  BASIC  foxpro  FORTRAN
由于文件名E24本身也算一个参数,所以共有4个参数,因此argc取得的值为4。argv参数是字符串指针数组,其各元素值为命令行中各字符串(参数均按字符串处理)的首地址。 指针数组的长度即为参数个数。数组元素初值由系统自动赋予。其表示如图所示:
【例10。38】
main(int argc;char *argv){
  while(argc》1)
  printf(〃%sn〃;*++argv);

本例是显示命令行中输入的参数。如果上例的可执行文件名为e24。exe,存放在A驱动器的盘内。因此输入的命令行为:
C:》a:e24 BASIC foxpro FORTRAN 
则运行结果为:
BASIC
foxpro
FORTRAN
该行共有4个参数,执行main时,argc的初值即为4。argv的4个元素分为4个字符串的首地址。执行while语句,每循环一次argv值减1,当argv等于1时停止循环,共循环三次,因此共可输出三个参数。在printf函数中,由于打印项*++argv是先加1再打印, 故第一次打印的是argv'1'所指的字符串BASIC。第二、三次循环分别打印后二个字符串。而参数e24是文件名,不必输出。
10。8  有关指针的数据类型和指针运算的小结
10。8。1  有关指针的数据类型的小结
定义  含义
int i;  定义整型变量i
int *p  p为指向整型数据的指针变量
int a'n';  定义整型数组a,它有n个元素
int *p'n';  定义指针数组p,它由n个指向整型数据的指针元素组成
int (*p)'n';  p为指向含n个元素的一维数组的指针变量
int f();  f为带回整型函数值的函数
int *p();  p为带回一个指针的函数,该指针指向整型数据
int (*p)();  p为指向函数的指针,该函数返回一个整型值
int **p;  P是一个指针变量,它指向一个指向整型数据的指针变量
10。8。2  指针运算的小结
现把全部指针运算列出如下:
1)  指针变量加(减)一个整数:
例如:p++、p、p+i、pi、p+i、pi
一个指针变量加(减)一个整数并不是简单地将原值加(减)一个整数,而是将该指针变量的原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单元字节数加(减)。
2)  指针变量赋值:将一个变量的地址赋给一个指针变量。
p&a;  (将变量a的地址赋给p)
parray;  (将数组array的首地址赋给p)
p&array'i';   (将数组array第i个元素的地址赋给p)
pmax;   (max为已定义的函数,将max的入口地址赋给p)
p1p2;  (p1和p2都是指针变量,将p2的值赋给p1)
注意:不能如下:
p1000;
3)  指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量:
pNULL;
4)  两个指针变量可以相减:如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。
5)  两个指针变量比较:如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量可以进行比较。指向前面的元素的指针变量“小于” 指向后面的元素的指针变量。
10。8。3  void指针类型
ANSI新标准增加了一种“void”指针类型,即可以定义一个指针变量,但不指定它是指向哪一种类型数据。
?谭浩强c语言 11
11  结构体与共用体
11。1  定义一个结构的一般形式
11。2  结构类型变量的说明
11。3  结构变量成员的表示方法
11。4  结构变量的赋值
11。5  结构变量的初始化
11。6  结构数组的定义
11。7  结构指针变量的说明和使用
11。7。1  指向结构变量的指针
11。7。2  指向结构数组的指针
11。7。3  结构指针变量作函数参数0
11。8  动态存储分配
11。9  链表的概念
11。10  枚举类型
11。10。1  枚举类型的定义和枚举变量的说明
11。10。2  枚举类型变量的赋值和使用
11。11  类型定义符typedef6
11  结构体与共用体
11。1定义一个结构的一般形式
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如,在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构(structure)”或叫“结构体”。 它相当于其它高级语言中的记录。“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。结构既是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。
定义一个结构的一般形式为:
struct 结构名
{成员表列};
成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:
类型说明符 成员名;
成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu

int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量;第四个成员为score,实型变量。应注意在括号后的分号是不可少的。结构定义之后,即可进行变量说明。凡说明为结构stu的变量都由上述4个成员组成。由此可见, 结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。
11。2结构类型变量的说明
说明结构变量有以下三种方法。以上面定义的stu为例来加以说明。
1。先定义结构,再说明结构变量。
如:
struct stu

int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
struct stu boy1;boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型。
例如:
#define STU struct stu
STU

int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
STU boy1;boy2;
2。在定义结构类型的同时说明结构变量。
例如:
struct stu

int num;
char name'20';
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
这种形式的说明的一般形式为:
struct 结构名

成员表列
}变量名表列;
3。直接说明结构变量。
例如:
struct

int num;
char name'20';
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
这种形式的说明的一般形式为:
struct

成员表列
}变量名表列;
第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。三种方法中说明的boy1;boy2变量都具有下图所示的结构。
说明了boy1;boy2变量为stu类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。在上述stu结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。
成员也可以又是一个结构,即构成了嵌套的结构。例如,下图给出了另一个数据结构。
按图可给出以下结构定义:
struct date

int month;
int day;
int year;
};
struct{
int num;
char name'20';
char sex;
struct date birthday;
float score;
}boy1;boy2;
首先定义一个结构date,由month(月)、day(日)、year(年) 三个成员组成。 在定义并说明变量 boy1 和 boy2 时,其中的成员birthday被说明为data结构类型。成员名可与程序中其它变量同名,互不干扰。
11。3结构变量成员的表示方法
在程序中使用结构变量时,往往不把它作为一个整体来使用。在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、运算等都是通过结构变量的成员来实现的。
表示结构变量成员的一般形式是:
结构变量名。成员名
例如:
boy1。num  即第一个人的学号
boy2。sex  即第二个人的性别
如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。
例如:
boy1。birthday。month
即第一个人出生的月份成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。
11。4结构变量的赋值
结构变量的赋值就是给各成员赋值。可用输入语句或赋值语句来完成。
【例11。1】给结构变量赋值并输出其值。
main()

struct stu

  int num;
  char *name;
  char sex;
  float score;
} boy1;boy2;
boy1。num102;
boy1。name〃Zhang ping〃;
printf(〃input sex and scoren〃);
scanf(〃%c %f〃;&boy1。sex;&boy1。score);
boy2boy1;
   printf(〃Number%dnName%sn〃;boy2。num;boy2。name);
   printf(〃Sex%cnScore%fn〃;boy2。sex;boy2。score);

本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用scanf函数动态地输入sex和score成员值,然后把boy1的所有成员的值整体赋予boy2。最后分别输出boy2的各个成员值。本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法。
11。5结构变量的初始化
和其他类型变量一样,对结构变量可以在定义时进行初始化赋值。
【例11。2】对结构变量初始化。
main()

struct stu/*定义结构*/

  int num;
  char *name;
  char sex;
  float score;
}boy2;boy1{102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
boy2boy1;
printf(〃Number%dnName%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex%cnScore%fn〃;boy2。sex;boy2。score);

本例中,boy2;boy1均被定义为外部结构变量,并对boy1作了初始化赋值。在main函数中,把boy1的值整体赋予boy2,然后用两个printf语句输出boy2各成员的值。
11。6结构数组的定义
数组的元素也可以是结构类型的。因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标结构变量。在实际应用中,经常用结构数组来表示具有相同数据结构的一个群体。如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。
方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。
例如:
struct stu

int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5';
定义了一个结构数组boy,共有5个元素,boy'0'~boy'4'。每个数组元素都具有struct stu的结构形式。对结构数组可以作初始化赋值。
例如:
struct stu

int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'{
 {101;〃Li ping〃;〃M〃;45};
 {102;〃Zhang ping〃;〃M〃;62。5};
 {103;〃He fang〃;〃F〃;92。5};
 {104;〃Cheng ling〃;〃F〃;87};
 {105;〃Wang ming〃;〃M〃;58};

当对全部元素作初始化赋值时,也可不给出数组长度。
【例11。3】计算学生的平均成绩和不及格的人数。
struct stu

int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'{
  {101;〃Li ping〃;'M';45};
  {102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
  {103;〃He fang〃;'F';92。5};
  {104;〃Cheng ling〃;'F';87};
  {105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()

int i;c0;
float ave;s0;
for(i0;i
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