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废土法则-第103部分

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突然之间,一声爆炸传来,火光闪耀,狂喜瞬间转作了惊愕,忧虑不其然都变作了欢呼。

在追兵的重兵包夹下,看似已经无路可走的卫不病,突然召唤出了两台寻路机器人——左支右绌了这么久,寻路机器人的cd终于好了——一台踩进了泥沼术的泥泞里,另外一台直接召唤在怀中,然后他摆了个稀奇古怪的姿势,往胸脯上一拍,章解所有影响移动的负面效果。

又猛然触发了装备特效拼死一战。已经几乎见底,岌岌可危的血量,瞬间抬高了许多。

拼死一战提升50%属性,也包括血量。然后往嘴巴里面塞几颗血药,眨眼之间又活蹦乱跳。

“轰!”泥泞中的机器人一声大爆,将姿势古怪的他整个推飞到了空中,让他正从擦着身体左右,距离顶多三四米的一行骑兵头顶上飞了过去。

身姿矫健的在半空中,他可不闲着,不慌不忙松开了手,让怀里的寻路机器人与自己一起飞,然后抽出了扳钳与教鞭……大弧光斩!

一道道闪电,飘若浮云,矫若惊龙,围绕着他的身体肆意翻飞。

只绕开三四米,就以为能躲开自己的输出范围了?天真!

双手武器做电蛇狂舞,凡是进入攻击范围之内的,没有一个漏过,全都被他从头顶上,以体操选手般优雅华丽的动作,劈头盖脸的撸了一遍。

本来双手同时斩中,伤害就在一千点左右,他现在开启了拼死一战,便是妥妥的一千五百点伤害!

瞬间,这一路至少十二三个人,每个人都下血过半。

而这些人甚至还都没太明白什么情况呢,就觉得骑在马上,陡然间电光大盛,仿佛惊雷从天空落下,他们的血量……忽忽悠悠的就只剩下了一半。

然后,他们才看到乳燕投林,优美的受身落……呃,压根都没有落地。

飞行在半空中,快落地还没有落地的功夫,已经受身完成的卫不病忽然探出了扳钳和教鞭,将和他几乎飞行在一起的寻路机器人拨了一拨。

“轰!”下一秒钟,换了个位置的寻路机器人便凭空爆开了。

气浪将落地附近的几个追兵炸的一个趔趄,几乎要从坐骑上面摔落下来,正在准备的施法也打断了。

理所当然,同时也吹飞了距离更近的卫不病。

空中接力!让他整个人再度飞起,向着方才绕过了他的另外一路飘飞过去,打的什么主意就不用多说了。

一片惊呼之声,无论是敌人还是支持者。

这种凌空虚度的本事,狂欢夜当晚卫不病曾经表演过的,很多人都看到了。

然而通过视频看和在游戏里面体验完全是两码事!就好像2d的电影,某些地方无论如何也展示不出3d电影的恢弘震撼一般。

不过,卫不病也并不是故意玩的这么炫,一来这样节省时间,二来,寻路机器人血量有限,又不会受身,像刚才那样落到地上肯定直接摔废了,还怎么超载自爆啊?只能空中接力。

雷光电蛇再次飞舞盘绕,另外一路上的其中十来个追兵,顿时也遭了卫不病的毒手了。

天雷雷劈,无从抵挡的猛击之下,血量瞬间半残。

不过……这回可没有枪炮洪流那么绝的大招跟卫不病配合了。而且他的寻路机器雷也用完了,接下来几秒内只能用他那两条小短腿赶路。只要注意走位,注意他的攻击范围,小心不要被他抢到身边,并没多少压力。

这家伙虽然也能打枪,而且射的很准,毕竟没有专业的枪械技能。靠灌药,要队友治疗,靠卖血,应该还是能够顶住的。

经验丰富的玩家遭受了突袭,虽然震惊不可思议,却并没有乱了章法,各自都很镇定的琢磨对策,然后……他们猛然张大了嘴巴,瞪大了眼睛,面露不可思议之色!

这也就是他们出现在复活点前的最后一个表情了。

临死之前,他们所看到的最后一个画面是——前方,豕突狼奔狼狈不堪的后勤机甲猛然转回了身体,与它一起转过来的,还有枪炮洪流那被电光环绕,发红炽亮的巨大枪口!

读条显然已经走到了末尾,招式已经箭在弦上!

谁说没有枪炮洪流配合的!

原来,不愁和后勤机甲掉头往后跑并不是真的跑,而是掩饰她枪炮洪流的读条的!

可是……枪炮洪流读条三秒。那个时候,卫不病还在二三十米开外享受敌人的围殴,左右二路的追兵才刚刚越过了他的身体追来。

怎么可能?怎么会?简直就好像是……三秒钟之前,就已经预计到了一切的变化与发展,后撤读条施法等待着卫不病爆发,等待着自己这群感电的残兵败将送上门来一样。

带着这样的惊骇,看着后勤机甲背上,身材不高的枪械专家,姣好稚嫩的脸上突然露出一个古灵精怪、小恶魔般的微笑,随后,炽烈的光雨便笼罩了他们!

枪炮洪流本身的伤害!感电!血已半残!

虽然有了上回的遭遇,这些人已经有了心理准备,施放技能,嗑药,挡脸,竭尽所能的试图撑下来,但是没有用!都没有用!

弹片的洪流呼啸而过,二十二三骑眨眼间又灰飞烟灭。

仅有十分幸运的那么四五个,因为冲锋路径不跟卫不病的飞掠重合,没有受到感电,侥幸存活了下来。

但是,还有什么意义?

同伴都已经挂掉了,孤孤伶伶,空虚寂寞冷。

第217章 公会战状态

“嘶~~~”追兵们再一次停下了脚步,情不自禁的停下了脚步!

上一秒钟,他们还以为已经把卫不病逼到了绝境,胜券在握,这一秒钟,他们再也不敢那么想了!

简直就是初见面时的重演,一通弧光斩鬼神乱舞起手,一道枪炮洪流扫尾打完收工。

当然过程其实并不一样,可是招数和结果一模一样啊,短短三秒钟时间,二十几个同伴灰飞烟灭!

一次二十几,两次便接近五十,加上两次中间,卫不病刀砍斧削普攻挂掉的那些,差不多便凑满了整六十之数。

要知道,赶到这边汇合的三路人马加起来也不过一百五六十人啊,不知不觉间就被卫不病把零头抹掉了,减员超过三分之一!

一帮追兵心中发寒:一开始想的似乎真没有错啊。一个照面二十人,那解决自己一行,也不过就是七八个照面的事儿……

失望,又希望,又转而失望……跌宕起伏,几番转换,追兵们终于崩溃了,绝望了,不由的纵目四顾开始准备退路了。

虽然这个时候,他们的人数比众香国仍旧还是有优势的。

可是有一个卫不病在,他们的前方就仿佛横亘了一座大山,撞上去只有头破血流,而且死的根本没有意义!他们唯一的选择似乎只剩下了跑。

这就是明星,这就是英雄,这就是高手。古往今来,无论是在现实,还是在虚拟的世界,可以一拳定乾坤!一脚定江山!

而且,只要有他们在,就能不知不觉的感染着身边的每一个人,让他们夷然无惧奋勇向前。

“快快快,可不能让这帮兔崽子跑了!”

“傻愣着干什么?远程攻击、负面状态先上啊,打断施法,拖他们的后退!”

“这帮兔崽子都让大鼻祖撸成傻逼了,这样都拿不下,天赐不取反受其咎的!”

虽然人少,虽然等级略低,众香国的勇士们“轰隆隆”的赶到了,悍然和想跑却没来得及的三路联军狠狠撞到了一处。

仿佛两道巨浪恶狠狠拍打在一起,坐骑列阵正面相撞,驴嘶马叫,车倒斗翻;人也拔刀相向,灵光不绝。

刀光四起,血肉纷飞!

虽然三路联军人数占优,战斗经验可能还更丰富一些,奈何心智已经被夺,胆气已经侧漏,又遇上众香国这些憋了好久好久,一肚子气、满脑子火的家伙,一时间竟然是节节败退,溃不成军。

此起彼伏牺牲的闪光,绝大多数都是他们的。很容易判断的,每一道光闪现,十有八九都会伴着众香国汉子的狂笑:“让你们嚣张!让你们得瑟!让你们嫉妒我们刷妹子!”

又过了一会儿,总算有少数联军借着同伴的掩护,暂时摆脱了纠缠,试图夺路而逃。

不过立刻,就有众香国的汉子不顾血量顶着伤害果断的冲了上去,各种纠缠拖腿又是一通好杀,验证了他们自己的话:天赐就得取,哪能让这帮厮轻易离开。

战到这个阶段,卫不病就没怎么参与了。拖着两条小短腿他来到后勤机甲和不愁面前,向不愁伸出大拇指:“干的漂亮!”

方才整个冲入敌阵,两进两出,将敌人斩的七零八落的过程,看起来动手的主要是他,其实出主意的是不愁。

无论是一开始的提速抢入敌阵,强轰第一轮;还是后来的示敌以弱,然后陡然爆发,前后配合,都是不愁的主意。

虽然久病之下培养出了异乎寻常的直觉,她怎么可能真的能够预知到三秒钟之后啊?

无非是凭着自己那三十万败场的经验,凭着对所有职业的了解,凭着对老哥与自己战斗力和操作的认识,以及敌人可能会有的反应,预先定下战术,然后执行便是了。

这种局部小范围战斗的推演与预判,不愁不能说天下无双,却也是世上罕见了。王若飞看好她也正是因此!对付一帮乌合之众的玩家还不是手到擒来。

不愁嘿嘿笑了,机甲上昂首挺胸,蜡笔小新动感超人式:“吼吼吼,我也可以很强的!”

“没错没错,知道了知道了!”卫不病好笑的看着妹妹,“造型摆一下就差不多了,今天还有很多事要干呢!”说着将两台寻路机器人推落地上,跳上了后勤机甲。

卫不病自己,加上不愁,这刚刚好是后勤机甲的承受极限了,再多一台寻路机器人都承受不了。所以一路飞奔而来,直到纵身落地的瞬间,他才在后勤机甲背上召唤了两台。

枪械专家,一身上下的装备多是防弹陶瓷的轻甲,比当初的板甲妹要轻的多,不过比念化皮甲职业的落花满怀,还要重上一些。想要赶路就必须减轻负重。

卫不病和不愁就这样悄然无声的离开了厮杀正酣的战场……

……

“蠢货!”“白痴!”“废物!”……

三路联军大败亏输的消息,用不了多久就在联军里面传开了,当即一片怒骂声。

“刚才好像就这几个家伙叫的最响啊?卧槽,感情是欲盖弥彰啊……”也有人才想明白。

消息怎么会传开的?当然是三路联军主动通知的了。

吃独食的时候得遮着掩着,可是眼瞅着独食已经吃不到了,而且情况越来越不妙,再想吃独食恐怕就得全军覆没了……所以哪怕知道,消息传开肯定会被骂被说被鄙视也顾不上了。

好死不如赖活着!再让打的惨一点,恐怕就算最后攻破主基,迫使众香国投降,也没的赚了,毕竟最后会是十家分账啊。三路联军算的门清!

他们的算的清楚,其他七八路联军帐同样算的清楚,虽然嬉笑怒骂,其实并没什么压力。

因为十路联军和众香国的胜负关系,是每个宣战的公会与之单算的啊。就算三路联军全军覆没了,跟他们其实没有一毛钱关系。

他们要说愤怒,也只是因为这是个绝好的刷人头刷战损刷胜负关系的机会啊,就被那三路的蠢货生生给浪费了。

骂完咒完鄙视完后,几个相对清醒的头目还是给三路联军头目发消息,询问他们怎么输的:众香国基地里面,目测有六七百玩家,足足超过一半的人手。

算算出门在外的一时间敢不回来的,算算等级不到还来不了三十级怪区混的,再算算有事压根上不了线的……那三路联军好歹也有一百六七十人手呢?怎么会几分钟功夫就败了呢?这不科学啊。

一问之下头目团队里热闹了:“什么,那个两尺天涯,哦,现在叫关门放小妹了,竟然出了副本了?”

“卧槽,废物啊!趁着他等级还低,三十级技能没有学全,三十级装备没有穿上,坐骑、宠物什么的都没有,正是爆掉他的大好机会啊!”不止一人高叫起来,“他现在五百pk点,爆掉一次,就得装备全光,虚弱两个月,号绝逼就废了!没他在那儿戳着,众香国就算打出招妹子的旗号,也不可能发展的这么快!”

“你们才脑子坏掉了呢!”三路联军的头目不爽的回道,“你们说的这些谁TMD不知道。可我们现在在干什么?公会战啊!你牛逼,你来爆掉他试试!”

团队里一瞬间沉寂了。

公会战,不爆装备的……甚至双方互接的通缉任务都完成不了。

所以哪怕卫不病pk值高达五百点,陈扣也不拦着他冲出副本直接杀上战场。

过了片刻,有人不甘的叫起来:“尼玛我们都公会战了,总有人没公会战吧?”

“……”仔细想想,还真没有。在场的都是唯守夜者公会马首是瞻的,守夜者公会宣战了,他们迫不及待的就也宣战了。不迫不及待的,就跟守夜者没瓜葛,也就跟众香国基本没仇啊。

又各自思索了片刻,忽然一个叫做冰棍馒头的家伙缓缓开口:“虽然我们都宣战了,其实要摆脱公会战状态也很容易的……”

这家伙一开口,频道里就肃静了。

这厮就是守夜者骨灰团的会长。在守夜者的所有拥趸里面,骨灰团的实力即便不是最强的,也差不太多。若不然也轮不到他们跳出来挑战卫不病啊。

即便被卫不病削的灰头土脸的,不可否认,他们工会凑的那五个召唤号相当牛掰,副本打的也极有水准,只是不幸遇上了更変态的卫不病罢了。

虽然输了钱财,他们令人叹为观止的刷本技巧还是颇让人开了眼界,可以说虽败犹荣。

而且众人向来听说,这家伙腹的一肚子黑,坏的满脑子水,阴险狡诈,所以他一开口,众人便住口不言了,期待的听他的主意。

而冰棍馒头也真没让他们失望,轻描淡写抛出了解决方案:“要摆脱公会战状态还不容易吗?投降不就行了!”

“卧去!靠!槽!擦!勒个!”寂静了俄顷,众头目忿然爆发,粗口不绝,敏感词不断!

这是什么烂主意啊!

第218章 降不降?降不降?

公会战,可以由任意公会等级达到二级的公会挑起,默认的战斗持续时间是六个小时。

超过六个小时,或者某一方基地被摧毁,或者某一方宣告投降,或者战斗时间超过六个小时,由系统判定结果,方能结束。

一个公会24小时之内只能对同一个公会发起一次挑战,但可以同时挑战数个公会,也可以同时被数个公会挑战。

公会战中有几个重要概念——攻方总战力、守方总战力、攻方战损、守方战损。

攻方总战力,现阶段便是参与战斗的玩家角色,按照等级、按照身穿装备的等级折算的一个总值;等玩家四十级、五十级,公会三级、四级,能够打造一些非常规的战争武器后,投入的战争武器也会进行折算;

守方总战力的计算方式当然也差不多,只不过天然要计算城防系统的战力投入。

至于双方战损,也很容易理解,就是双方角色在战斗过程中的死伤战力的总值,既包括玩家,也包括城防体系或是后来的战争武器。

由于玩家在战斗中可以死伤多次,战损通常小于总战力值,但极少数的情况下,战斗激烈到无以复加,也可能超过总战力值。

战斗的赔偿方案,便是根据这四项数值厘定。

基本原则是:投入越少的战力,制造越多的杀伤,便会获得越多的积分。但是战争奖励只有胜利的一方能够得到,所以双方的分差,决定从败方仓库爆出的战利品的多少,最多不会超过按照双方总战力和折算的奖励。

假如双方激斗超过六小时未分胜败,由系统根据战损比判定胜负关系,便是按照上面的基本原则。

不过除了超时由系统判胜负,还有两种,确切的说是三种胜负的可能—
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