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游戏竞技时代-第92部分

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体都报道这两件事情,被华夏国大部分人所知。
    “星火游戏可能不是游戏行业营收最高的公司,但绝对是游戏行业最赚钱的公司。”
    “星火科技即将开启上市之路,资本市场的又一轮狂欢即将到来!”
    之前还在为游戏奖金惊叹的玩家们,这才注意到,原来星火游戏一年的营收和收益居然有那么多,偏偏他们没有一丝反感,没有“星火游戏为富不仁”的想法,星火游戏赚钱,是多,但是星火游戏也愿意拿出前回馈玩家。
    有玩家在互联网上喊:“哪个游戏公司愿意拿出10收益回馈我们玩家,我们绝对支持这家游戏公司。”
    除了银河游戏表示自己能够做到,剩下就是一些想要博取玩家关注的小公司站出来,游戏行业的其他公司根本不敢发表言论,一旦发表“愿意”的言论,可能公司的股东就会喷死他们。

第232章 研究报告
    16年第一周时间过去,银河游戏“星火研究组”拿出几份报告上交高层,有对星火游戏具体营收和收益情况的分析,也有对穿越火线、梦幻西游两款正在内测中的网游的分析,甚至还有对星火游戏不上市原因的分析。
    顾天成一份份仔细浏览这些报告,星火研究组对星火游戏具体营收和收益情况的分析与外界的估计差距不算大,不过各项收入更加细化,能够一眼让人看明白星火游戏各部分的营收情况,看看是哪一部分对星火游戏的营收贡献最大。
    一个个以亿甚至以十亿为单位的数字出现顾天成面前,从去年一年中星火游戏的表现,大家都能够看出来网游赚钱,却没有想到网游会这么赚钱,一款网游一年给星火游戏带来几十亿的收入,相当于银河游戏卖出四、五款大作的营收,或者七、八款大作的收益。
    曾经银河游戏是电脑游戏领域的带头人,现在带头人已经变成星火游戏,连银河游戏这位曾经的老大也要向着星火游戏学习。
    去年里银河游戏就做出一个决定,从今往后,网游、单机游戏、“数字”游戏将成为银河游戏发展的重点。
    电脑单机游戏是银河游戏的根本,银河游戏不可能直接放弃单机游戏全力投入到网游中,不过单机游戏销售方面,数字版的重要性要高于实体版,银河游戏会尽量让玩家去购买数字版,减少购买实体版,毕竟数字版的利润比实体版高出太多。
    网游方面有星火游戏冲锋在前,银河游戏只要跟着模仿即可,当然,模仿的只是网游的游戏方式,游戏的内容还是银河游戏本身的。
    实际上就算银河游戏不进军网游领域,对银河游戏的影响也不算大,甚至有可能因为星火游戏带动电脑游戏领域快速发展,使得银河游戏的营收提高一些。
    但是顾天成还有银河游戏一众高层都想要让银河游戏有更好的发展,有那么一天,银河游戏能够超过绿洲游戏和银河游戏。
    星火游戏带着网游出现,银河游戏看到机会,他们有机会超过绿洲游戏和银河游戏,但是银河游戏依旧不会成为游戏行业的老大,老大位置已经被星火游戏预定。
    顾天成非常羡慕星火游戏,羡慕星火游戏的恐怖收益,羡慕星火游戏会成为游戏行业老大,羡慕星火游戏开创游戏新时代,羡慕星火游戏拥有那么多忠实玩家,也羡慕星火游戏不上市。
    曾几何时,顾天成是创业者,也是一个玩家,一方面是想要赚钱,另一方面也想要将更多好玩的游戏带给玩家们。
    虽然创业刚开始顾天成就获得一个巨大的成功,通过销售跳舞机,让银河游戏拥有充足的资金在电脑游戏领域打拼,但是之后的道路并不是顺畅的,银河游戏也是经过多次失败才走到今天,上市的目的之一就是为了减少那些阻碍。
    银河游戏上市,其他势力才能从中分一杯羹,在线下销售渠道上,在收购其他游戏公司,在从其他游戏公司挖人上,各个方面都能够得到帮助。
    可是银河游戏多了那些股东后,顾天成就没法一言决定银河游戏的发展道路,现在的银河游戏和其他游戏公司没有什么两样,虽然依旧在开发更多好玩的游戏,但是目的已经转变,从为玩家到赚更多的钱。
    星火游戏能够投入十亿以上资金花费四年甚至更多时间去开发洪荒网游,并且以现在的技术水平,洪荒网游很难开发完成,若是将这件事放到银河游戏放到游戏行业其他公司中,都无法办到,他们不会做超出眼前的事情,因为股东们不允许。
    若是可以,相当一部分游戏公司都不会选择上市,他们的老板都是玩家,他们想要开发自己和其他玩家喜欢的游戏,但是这不现实,很难有公司能够做到错误较少。
    对于不上市的公司来说,一旦做出重大错误决定,很可能公司就会破产,上市对于绝大多数公司来说是最好的选择,有其他人帮忙分担,在绝大多数人眼中,“上市”意味着公司更加正规。
    顾天成无奈的摇摇头,继续看下一份报告,是关于穿越火线的报告。
    看着穿越火线的报告,顾天成想到去年年初的特种兵网游计划。
    因为三国杀的火爆,银河游戏准备推出一款游戏本体免费采取道具收费的特种兵网游,与正在内测的穿越火线差不多,只不过特种兵网游没有娱乐模式,以各种竞技模式为主,在特种兵4的基础上小幅度创新。
    不过在红色警戒和星际争霸相继公测后,银河游戏内部又感觉特种兵网游的道具收费模式太激进,经过几次会议后,又变成类似红色警戒和星际争霸的收费模式,在出售游戏本体的同时,通过玩家开箱子源源不断获得收益。
    改变后的特种兵网游,依旧是是以竞技为主,游戏模式也是跟着红色警戒和星际争霸学习,有积分排行榜,玩家们同阶位进行自由匹配。
    银河游戏内部自认为第二版特种兵网游计划才是最适合的,没想到星火游戏推出的穿越火线会“采用”银河游戏放弃的第一版计划。
    穿越火线会成功吗?穿越火线玩家数量会比特种兵网游玩家爱数量多吗?穿越火线的营收会比特种兵网游营收高吗?
    银河游戏内部大部分人认为特种兵网游会打败穿越火线,顾天成心中却没有绝对的想法。
    特种兵系列虽然有庞大的玩家群体,但是穿越火线上线时间更早,星火游戏战绩的太彪悍,一直在成功,还有星火科技的恐怖宣传能力,两款游戏谁胜谁负未可知。
    顾天成没有让特种兵网游学着穿越火线增加娱乐模式,一方面是增加新模式会让游戏开发时间延长,另一方面也是让特种兵网游和穿越火线区分开,特种兵网游就是一款竞技游戏,纯粹。

第233章 移动互联网
    第一届全民电子竞技大赛继续进行中,为期半个月的线上赛海选赛和资格赛即将结束,线下郡级晋级赛即将到来。
    线上赛时所有参赛选手都是通过互联网进行比赛,星火游戏和银河游戏能够宣传的地方不多,媒体们最关注的地方也就是参赛人数和比赛奖金,扥等高线下赛到来,媒体们就可以采访那些参加线下赛的参赛选手们,拿出一个又一个参赛选手身后的故事。
    在将近半个月时间里,华夏国发生不少事情,其中一件事情与互联网行业有很大关联,即电信行业、手机行业、互联网行业联合推出移动互联网。
    1月10号,三个行业众多大佬聚集到中京城,召开新闻发布会,发布会当天,正式推出移动互联网,各大电信公司先是公布一个基础流量售价,然后在这个基础流量售价的基础上推出各自的流量套餐。
    发布会上,几大手机生产商一共推出十余款自带浏览器能够连通移动互联网的手机,大部分都是大屏手机和触屏手机,并且所有手机都内置即时通讯软件,只不过大多数手机都内置天天手机版,少数几款内置叮叮手机版。
    去年在看到星火科技与各大手机生产联系想要内置天天手机版后,银狐科技紧跟着动手,想要叮叮手机版也内置在手机中。
    目前手机的内存比较小,一款手机不可能装两款聊天软件,星火科技直接以“天天是即时通讯领域绝对霸主”的名义让大部分手机都内置天天手机版,银狐科技付出更多的代价,才让几款手机内置叮叮手机版。
    虽然电信行业公布的基础流量售价较高,不过用即时通讯软件聊天和用短信聊天反而是用即时通讯软件聊天的流量钱要少一点,这也是三个行业各家公司宣传移动互联网的方向之一。
    这一点上看上去是用户得到便宜,不过各大电信公司经过专业分析得到一个结果,电信公司能够在流量业务上赚到比短信业务更多的钱,前期稍微亏一点无所谓。
    以星火科技、银狐科技为代表的互联网行业也在发布会上发言,星火科技表示已经推出天天手机版和网页版,星火新闻网、星火游戏网、星火学网的网站都上线移动互联网版,极大方便用户。
    与星火科技做好的完善准备而言,银狐科技、新联网、九州在线等互联网公司的准备比较一般,这一举动让电信行业对星火科技产生不少好感。
    总的看来,移动互联网将小半个固定互联网移植到移动互联网中,就算用户没有携带笔记本电脑,也能够通过手机浏览网站发送信息。
    唯一不便之处,刚刚推出的移动互联网和几年前的固定互联网差不多,网速非常慢,加载一张图片需要用掉好几秒时间,所以移动互联网和几年前的固定互联网在内容上差不多,图片非常少。
    对于有意思的新鲜事物,华夏国民众总是乐意接受的,好用就继续用,不好有就远远的扔掉,这边发布会结束后,互联网上很快出现相关的新闻报道,看到新闻报道,不少用户发表自己的看法。
    “移动互联网,看上去非常有意思的样子,也就是说拿着一部能够上网的手机,就能够使用天天和星火新闻网。”
    “已经等不及了,手机厂商们快点推出新手机吧。”
    “之前就在关注移动互联网,虽然网速和现在的固定互联网相比慢了很多,但是移动互联网是以手机为载体,方便使用,走在路上可以浏览互联网上的信息,坐在车中也能够浏览互联网上的信息,能够第一时间了解外界发生的大事。”
    评论中以好评为主,但是其中也有抱怨手机屏幕太小、网速比较低的评论,倒是流量费用的高低暂时还没有人进行评论,这个恐怕得等用户们使用后再说。
    介于移动移动互联网的推出,近期准备购买手机的用户纷纷驻足观望,他们准备去体验一下能够上网的手机,若是好用,他们想要购买一部这最新的能够上网的手机。
    手机生产商们没有让民众久等,就在移动互联网发布会结束后的第一天,几大手机生产商几乎是以撞车的状态纷纷召开新产品发布会,在发布会上着重介绍新手机的创新,上网就是其中最大的创新。
    星火科技为了几大手机生产商的新产品发布会,不得不同一时间派出几位高层,分别在不同的发布会上讲解星火科技推出的移动互联网业务。
    实际上去年年末,与星火科技有合作的几大公司纷纷送给杨旭几部新手机,让杨旭帮忙体验体验,杨旭在其中选择两部最适合自己的手机,一部正常使用,一部备用,剩下的手机都被杨旭送给家人和星火公司指星火控股的高层。
    在移动互联网正式推出后,不需要换手机卡,向电信公司打个电话开通上网服务办理一个最高等级的流量套餐,杨旭便可以使用新手机上网。
    玩了一会后,杨旭给出一个评价体验感极差。
    当然,这个评价是与杨旭记忆中的智能手机做对比,换成华夏国其他人,大部分人都会感觉这能够上网的新手机非常有意思,能够随时随地上网使用各种互联网业务,非常的方便。
    记忆中的智能手机才是杨旭需要的,不过想要将这智能手机开发出来还需要时间,就看未来公司那边的音乐播放器业务是否能够获得成功,一旦获得成功,智能手机就会快速立项,为了开发智能手机,杨旭恐怕还要让未来公司或者星火控股入股一些公司。
    研发智能手机可不是一件简单的事情,有关联的部分太多太多,处理器、屏幕、操作系统等等,说不得还要让未来公司收购一家手机生产商,为未来公司多增加一些研发手机的能力。

第234章 变化
    几大手机生产商召开新产品发布会后,新手机随即展开销售,新手机已经送到位于全国各地的线下销售渠道。
    看着新产品发布会上的信息,许多人都对能够上网的手机产生兴趣,纷纷聚集到手机销售地点体验手机。
    简单体验一下新手机,不少这两年才开始上网的人对手机的网速非常不满意,太慢了,和固定互联网的网速没得比,互联网上大部分内容都没有图片,全是字,非常枯燥。
    互联网老用户对新手机的接受程度都比较高,他们都是从那个低网速时代走过来的,当初能够接受那种速度的固定互联网,现在也能够接受低网速的移动互联网,毕竟能够上网的手机优势太明显,不管在哪里都能够轻松登陆互联网。
    比如说大学生在教室中学习,突然遇到一个有问题的地方,这时候有两个选择,一个是回寝室用电脑查,一个是去图书馆自己翻书,现在能够上网的手机出现了,只要手中有这么一部手机,完全不用走远路浪费时间。
    实际上手机生产商们也是抱着试试的态度,推出能够上网的手机,在不确定的情况下,新手机的产量比较保守,没想到能够上网的手机居然这么受欢迎,短短几天时间里,几款畅销机型已经断货。
    几大手机生产商的工厂和代工厂都在加班加点生产畅销机型,短时间内却无法满足民众的需求,民众只能选择差一点的机型。
    在新手机大好的情况下,几家手机生产商也碰到一件无奈的事情,相比于内置天天的手机,内置叮叮的手机销售量不足其十分之一,他们感觉这是被银狐科技坑了一把。
    随着移动互联网的推出,银狐科技和星火科技的竞争也从固定互联网延伸到移动互联网上,不过短时间内还看不出来双方竞争情况的变化,绝大多数购买新手机的人都是固定互联网用户,他们在固定互联网上的习惯会完全转移到移动互联网上。
    作为互联网行业最大的公司,星火科技已经不太在意来自银狐科技的竞争,星火科技只要将自身的事情做到最好即可,随着移动互联网的推出,星火科技的一些互联网业务都在发力,尤其是星火学,开始比前阶段更大力进行宣传,宣传星火学网移动互联网版。
    在此之前,数字学在华夏国的发展道路并不顺畅,这也是没有办法的事情,中短篇章、用户还能通过电脑浏览,若是看长篇小说,多数用户会选择购买实体书籍,长时间盯着电脑屏幕太伤眼睛了,而且书籍方便携带,电脑可没有办法随时携带随时观看。
    但是现在,能够上网的手机比书籍更加方便,小巧是手机的特点,通过上网,一部手机完全可以浏览海量的出现,绝对是数字学发展的最好机会。
    星火学不但在自家负责的星火学网上推荐用户使用移动互联网版星火学网,还通过星火科技的多条宣传渠道为移动互联网版星火学网做宣传。
    一波宣传下去,购买新手机中的确有一部分小说读者尝试用手机上网看的日营收增加一小截。
    至于屏幕小的缺点,这
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