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游戏竞技时代-第35部分
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另外星火游戏一改在中京地区寻找印刷厂印刷《三国杀》卡牌再运往九州各地的销售方式,这一次星火游戏提前在九州各选择一家印刷厂,以预测的九州销量然后向印刷厂下订单,就算是销量爆发,九家印刷厂的印刷能力也能抗住,同时运输成本也会降低一些。
相比于《三国杀》,《星火游戏平台》的重要性还要更高。
从《星火棋牌游戏大厅》事例上足以看出来一个游戏平台的重要性,不过《星火棋牌游戏大厅》仅仅是棋牌游戏,就算未来会扩充,也只会变成《星火休闲游戏大厅》,在棋牌游戏的基础上增加连连看、消消乐、捕鱼之类的休闲游戏。
《星火游戏平台》则是面向非休闲游戏,同时《星火游戏平台》会对外开放,允许其他第三方游戏开发商将其开发出来的游戏放到《星火游戏平台》销售。
一定意义上,《星火游戏平台》相当于代理商,平台抽成就是代理游戏给代理商的收益分成,如此看来,代理商的收益分成还有点少了。
家用机游戏的渠道就是家用机,掌机游戏的渠道就是掌机,但电脑无法成为电脑游戏的渠道,毕竟玩游戏只是电脑的一个用途,如今游戏平台即将上线,游戏平台才是电脑游戏的渠道,掌控这个渠道,将会电脑游戏领域真正的霸主。
所以星火游戏和银河游戏在达成合作后依旧在互相竞争,霸主之位不能让。
负责开发《星火游戏平台》的第一开发部已经拿出准确消息,4月15号之前肯定能够完成对《星火游戏平台》的开发,开始进行测试。
但是另一边《银河游戏平台》早已经开发完成,预计《星火游戏平台》上线时间会比《银河游戏平台》晚一点,最多晚半个月,游戏测试需要时间,其他游戏公司转化游戏也需要时间。
但这些都不是很重要,最重要的问题是《星火游戏平台》上线后没有大作让玩家们玩。
银河游戏一直深耕电脑游戏领域,电脑游戏领域大部分大作都掌握在银河游戏手中,这就是银河游戏的优势,《银河游戏平台》上线后经过一轮宣传,通过那些大作可以将玩家吸引过来。
《星火游戏平台》有宣传渠道优势,但是没有大作怎么玩家成为《星火游戏平台》的忠实用户。
杨旭、徐振海都明白,未来《星火游戏平台》和《银河游戏平台》的第一轮交锋中《星火游戏平台》会失败。
不过杨旭并未太担心未来第二轮、第三轮交锋,因为这里面有一个时间差。
《银河游戏平台》上线时间很大可能会在六月,到了六月,中京和九个州城的互联网建设都会结束,网速大大提高,能够承受起线上下载游戏和互联网联机玩游戏。
可是中京和九个州城加一起又有多少人口,加一起还不到1亿,而华夏国人口过23亿,互联网用户约十分之一。
就算中京和九个州城的互联网用户比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互联网用户也不会达到3000万。
等到今年结束,预计81座郡城的互联网建设也会结束,这时候能够使用游戏平台的互联网用户起码能够翻个二、三倍。
明年结束华夏国所有城市的互联网建设才会结束,将华夏国绝大多数互联网用户都能够使用游戏平台。
星火游戏和银河游戏的第一轮竞争会在今年六月份开始,第二轮竞争预计要到年末才会开始,没有大作登陆《星火游戏平台》,杨旭和徐振海自知在第一轮竞争中《星火游戏平台》会失败。
虽然预测会失败,但该宣传还得宣传,尽可能留住一些用户,要是没有用户基础,等到第二轮竞争的时候会更加麻烦。
在杨旭看来,第二轮竞争才是星火游戏和银河游戏真正的较量,三个月时间无法将《红色警戒》和《星际争霸》开发出来,但大半年时间足以,等到年末,《红色警戒》和《星际争霸》都能够上线销售。
不单单是《红色警戒》和《星际争霸》,正在开发中《三国杀》网游版年末也能上线,《热血传奇》无法完全开发完成,但也可以推出一个内测版本。
《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》在现实世界的表现未可知,但《三国杀》通过实体卡牌已经收获数千万的玩家群体,一旦《三国杀》网游版上线,经过宣传后,必然会吸引大量玩家。
相比于线下使用实体卡牌游戏,通过《星火游戏平台》,玩家想玩《三国杀》再也不会缺人。
《三国杀》就是《星火游戏平台》吸引玩家的大作,《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》也有成为大作的潜力。
不过第一轮竞争和第二轮竞争之间的半年时间对星火游戏稍微有点难熬,这也是没有办法的事情。
第87章 预备的杀手锏(求首订!)
嘀!嘀!
《天天》来消息了,杨旭拖动鼠标标记桌面右下角闪动的熊猫头像,随后一个对话框出现,是来自“501寝室群”的消息。
杨旭在中京大学的寝室就是“501”,501寝室群中只有林超、冯嘉良、杨旭、王新勇四个成员。
冯嘉良:杨旭杨老板在吗?
杨旭:在
冯嘉良:我和林超、王新勇商量一下准备一起创业,在创业之前有一件事情咨询杨老板一下。
杨旭:创业?挺好呀,有什么事情要咨询我?
冯嘉良:那个,星火游戏不是有一款文字网游吗?我们三个对网游非常感兴趣,想要开发一款图形网游……
冯嘉良的话没有说完,但杨旭已经明白冯嘉良想要说些什么,四人毕竟是一个寝室的,杨旭在短短一年时间从一个普通人变成名义身家过千亿的富豪,冯嘉良、林超、王新勇三人不可能无动于衷,便产生创业的想法。
他们三人创业项目选择的是图形网游,之前只有一款杨旭公司开发的文字网游《侠客行》,要是没有和杨旭沟通一下就开始开发图形网游,他们担心会破坏和杨旭的友谊,所以在产生创业想法后就和杨旭联系一下,将事情告诉杨旭。
对此杨旭是无所谓,谁开发网游都可以,而且有着“同学+朋友”的关系,三个室友创业,杨旭还可以提供一些资金支持。
杨旭之前还想着让林超进入星火游戏工作,现在看来是不可能了,星火游戏倒也不是非常需要林超,杨旭脑海中还有一大堆游戏构思等着星火游戏去实现。
杨旭想了几秒钟后迅速打出来一段话发出去。
杨旭:网游是一个非常好的项目,让所有玩家通过互联网在一个游戏中互动,这才是网游的魅力所在,之前因为互联网网速比较慢,只能开发一款文字网游,随着网速的提升,图形网游才是最好的选择。
杨旭:星火游戏现在就有一款图形网游正在开发中,未来还会开发更多的图形网游,你们开发图形网游算是星火游戏的竞争者,不过网游的市场很大,甚至于日后网游市场将会超过其他游戏总和,你们不开发网游也会有其他公司开发网游。
冯嘉良:有杨老板的话我们就放心了。
杨旭:缺资金吗?我可以投你们一笔。
冯嘉良:暂时不缺资金,我跟我老爸说要创业,我老爸直接扔给我1个亿。
杨旭:……
“壕无人性,不愧是富家子弟,伸伸手就得到一个亿创业资金。”杨旭已经无力吐槽。
杨旭明白,这就是富家子弟的优势,想要创业,轻轻松松就能得到一笔普通人不敢想象的资金,冯嘉良是这样,苏悦是这样,杨旭身处的那个小圈子都是这样。
杨旭创业的时候父母赞助10万块,这其中也有当时杨家没有多少存款的原因。
一千倍的差距,若是换一个人,一年时间过去不赔钱算是好的,将10万块翻个100万倍更是绝无仅有。
就在杨旭无力吐槽的时候,电脑另一边,冯嘉良、林超、王新勇三人松了一口气,杨旭同意他们开发图形网游,也没有影响到几人之间的情谊,完美。
冯嘉良、林超、王新勇三人对视两眼,冯嘉良最先伸出右手,林超、王新勇依次伸出右手放到冯嘉良右手上。
“我宣布,《江湖》正式立项!我们一定会成功的!”
“一定会成功!”2
这一刻,三人的目光无比炙热,似乎看到未来已经成功的那一幕,他们的室友一年时间从一个普通人转身成千亿富豪,他们不甘心自己继续这样“平淡”的生活,他们也要努力去追求属于自己的成功。
很快,一家名为“巅峰游戏”的公司成立,注册资金1000万,冯嘉良占据90股份,林超和王新勇各占据5股份,冯嘉良负责提供资金和管理公司,林超负责开发游戏,王新勇负责负责一些杂事,在游戏开发完成后,王新勇主要负责游戏的运营。
对于三个室友创业的事情,杨旭只是关注一下就放到一边了,凭借双方的关系,若是对方缺少资金的话杨旭能够提供一笔资金,等到游戏开发完成,杨旭也能帮助宣传推广一下,其他地方只能靠他们自己努力。
冯嘉良、林超、王新勇创业的事情是杨旭影响下的一点改变,若是杨旭脑海中没有拿出来那份记忆,也没有创建公司,老老实实上学,冯嘉良、林超、王新勇三人依旧会过着“平淡”的生活,大学毕业后才会做出各种选择,是老实工作还是自己创业。
不单单是杨旭的三个室友,中京大学出现杨旭这样一个例子,使得更多在校大学生走上创业之路。
“杨旭能行,我也能行,我或许做不到杨旭的地步,但只有做到杨旭的十分之一甚至百分之一足够了。”
而这只是中京大学的变化,在中京大学之外,还有更多的人因为杨旭而改变人生道路,这也是政府想要媒体对杨旭多宣传的原因,一个杨旭能够让华夏国增加更多的活力,而不是向着“死气沉沉”发展,华夏国想要发展必须有足够的活力。
不过这些就不是杨旭所能控制的,杨旭所能控制的只有自己的公司,杨旭还在向着自己的目标努力。
《星火游戏平台》已经开发完成,正处于测试中,杨旭成为第一个测试员。
有着开发《星火棋牌游戏大厅》的经验,《星火游戏平台》出现问题的地方不会太多,主要测试项目在与其他公司的游戏登陆《星火游戏平台》这一点上,星火游戏拿着已经签署合同的几家游戏公司各种类型游戏在《星火游戏平台》上进行测试。
普通的单机游戏,这个比较简单,下载游戏自动安装,安装完成后才是“购买”选项,购买完成后才能开始游戏。
目前购买游戏的方式有两种,一个是星火币,一个是网上银行,由于用手机充值星火币还会被电信公司收取服务费,用星火币购买要比用现实货币购买高半成,这还是电信公司对充值星火币的服务费已经降低到半成的缘故。
用网上银行购买游戏价格倒是低一点,但网上银行的操作稍微繁琐一些,之前还要上银行去开通网上银行业务。
充值星火币反而简单一些,手机话费充足的话可以直接充值,各大电信公司的营业厅到处都是,另外九州各地的网吧也能直接充值星火币,这是《网吧管家》新增的功能。
若不是开通网上银行的用户太少,杨旭是不可能同意增加“星火币购买游戏”方式,要知道之前《全民棋牌游戏大赛》中星火公司奖励给参赛选手数亿星火币,现在星火币要转化成现实货币,星火公司就要考虑到这方面的问题,好在支出不算多,星火公司能够承受。
以后再奖励给用户星火币,星火公司就要多多考虑,一定意义上星火币已经可以和现实货币互换,当然,用户是无法将星火币转成现实货币,只有星火公司自己计算将星火币转化成现实货币支付给在《星火游戏平台》上线游戏的公司。
预计《银河游戏平台》也会推出虚拟货币购买游戏。
考虑到支付的问题,各大银行推出网上银河业务已经四个多月时间,再加上互联网建设,杨旭将两个新任务交给黎雅楠,一个在线快捷支付平台,一个是互联网安全,前者靠星火公司自身,后者可以对外收购。
另外在思考支付方式的时候杨旭还想到一个对付银河游戏的杀手锏。
线下购买游戏,无法试玩,玩家只能通过游戏介绍、宣传之类的信息模糊判断自己是否喜欢。
很多时候玩家买回家一款游戏,玩了一会后发现这款游戏不适合自己,一部分玩家耐着性子继续玩,还有一部分玩家直接将游戏放弃,“有钱人”将游戏卡带扔在一边,缺钱的玩家会选择与其他玩家交换或者低价卖出。
最担心的是买了一个劣质游戏,直接砸在手里,低价都卖不出去。
《星火游戏平台》可以推出一项服务,玩家下载安装游戏后有试玩时间,这个试玩时间的长短由游戏开发商确定,短的可以十分钟,长的可以几天,试玩时间不收费,玩家在试玩时间里感觉游戏可以,那就花钱买下游戏继续玩。
这是一项对玩家非常友好的服务,不会让资金有限的玩家买到不喜欢的游戏而恼怒《星火游戏平台》,预计这项服务能够为《星火游戏平台》吸引很多玩家,就算是那些习惯于线下购买游戏的人也会因为这项服务转到线上来,前提是玩家所在区域互联网网速得到提升。
当然,星火游戏可以推出免费试玩服务,银河游戏也可以跟着推出试玩服务,中间星火游戏只有一周左右的时间,这种杀手锏必须在关键时候用,杨旭决定将其放在第二轮竞争中。
第88章 追忆
单机、联机、网游是目前《星火游戏平台》对所有游戏的三大分类,大分类之后还有小分类,角色扮演、动作、冒险、策略、即时战略等等。
单机游戏这一点好划分,不需要联网就能玩的游戏是单机游戏,而联机游戏和网游都需要联网,放到《星火游戏平台》都是连接互联网,对于联机游戏和网游的划分是一个非常重要的问题。
目前对联机游戏和网游只能做简单划分,能够进行局域网的游戏是联机游戏,必须用互联网的游戏是网游。
这时候一个问题出现了,星火游戏正在开发的《红色警戒》和《星际争霸》是联机游戏还是网游?
平行世界里,《红色警戒》和《星际争霸》都是联机游戏,但是放到现实世界,杨旭将《红色警戒》和《星际争霸》都做成网游,在游戏中增加天梯系统,即积分排名系统。(《红色警戒》平衡性有点问题,这个要酌情修改)
天梯系统也是一个对付《银河游戏平台》的杀手锏,但想要加入加入天梯系统必须是网游,将所有玩家放到一起进行排名。
玩家们玩一个联机游戏甚至是普通的对战游戏,总是想要战胜自己的对手,乃至成为一个地区的最强者,但想要做到这一点或者表现出这一点非常困难。
网游就不同了,一个天梯系统出现,玩家玩游戏靠积分进行排名,就能知道自己的实力如何,当时候两个玩家相遇,直接拿出自己在天梯系统的排名,就能在一定程度上判断出谁强谁弱。
唯有一点不好,就是华夏国的互联网建设速度,今年年末《红色警戒》和《星际争霸》就会相继上线,但华夏国还有很多地区无法通过《星火游戏平台》玩《红色警戒》和《星际争霸》。
为了增加《红色警戒》和《星际争霸》的影响力,第五开发部和第六开发部在开发游戏时会做出两个版本,一个网游版,一个联机版。
网游版
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