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游戏竞技时代-第21部分
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“行,我就是提出这么一个方案,接下来就交给你们了,将全民比赛方案完善,我们要举办一场全民都可以参加的盛会,向全国运动会发起挑战。”
甩手掌柜杨旭一句话,直接将全民比赛的任务交给徐振海和黎雅楠,两人非常高兴的接受这个任务,只要全民比赛举办成功,《星火棋牌游戏大厅》和《天天聊》的用户数量会跟着暴增,星火游戏和星火科技都会因此获得更大的成功。
身为两家公司的管理者,徐振海和黎雅楠也会获得难以想象的成就,工资提升只是一方面,日后公司上市,他们也能得到一定份额股份。
身为职业经理人,他们不怕老板什么都不懂,也不需要老板多么英明,职业经理人的作用就是为老板管理好公司,他们往往最担心的就是那种胡乱插手公司管理将公司弄得一团糟的老板。
有杨旭这位老板,徐振海和黎雅楠是发自内心感觉荣幸,仅仅是一个小创意拿出来成立一家公司,就能市值过亿,星火科技和星火游戏可以随便更换他们这样的职业经理人,却不能更换杨旭这位老板,杨旭才是两家公司的灵魂。
第51章 网游时代开启(求投资!求推荐票!)
银河游戏总部
因为《星火棋牌游戏》上线,银河游戏的高层们正在进行第二次会议,商议该如何应对接下来的局面。
会议室最前方,一张张幻灯片放映到银幕上,同时旁边有一名中年男性正在对幻灯片的内容进行解说。
“《星火棋牌游戏》是由星火游戏开发运营,星火游戏是一家成立时间差半个月满半年的小公司,到目前为止一共发行三款游戏:
第一款游戏是桌面卡牌游戏《三国杀》,已经卖出超过650万份;
第二款游戏是一款通过互联网进行的文字游戏《侠客行》,他们称之为文字网游,具体玩家数量不清楚,根据我们分析,能有五万玩家算是多的;
第三款游戏则是今天上线的《星火棋牌游戏》,最高在线人数已经过200万。
星火游戏的老板叫杨旭,19岁,是中京大学游戏设计专业大二学生,家庭背景一般,白手起家,创立星火游戏和星火科技。
在互联网行业,杨旭有两个名号,一个是‘天才创业者’,一个是‘愣头青’,据说银狐科技用150亿想要收购星火科技没有成功。
星火科技目前运营三款软件,分别是《天天聊》即时通讯软件、《网址之家》网址导航网站、《网吧管家》网吧管理软件。
网址导航业务上,星火科技已经被银狐科技击败,《网址之家》市场份额不足20;网吧管理软件业务上星火科技一家独大,快要占领全部市场;即时通讯业务上,星火科技也是一家独大,银狐科技推出的《叮叮》被《天天聊》迅速击败,毫无还手之力。
根据我们得到的情报,星火游戏内部正在开发一款图形游戏,很可能这款图形游戏也是网游。”
在讲解的过程中,会议室里不时响起轻微的“嘶!嘶!”声,这是银河游戏高层们对杨旭的惊讶,实际上在此之前他们也听说过杨旭,《天天聊》火爆的时候各大新闻媒体都对星火科技和杨旭做过一些报道,就算没有深入了解杨旭也听过这个名字。
也因为星火科技和游戏行业无关,星火游戏规模太小,银河游戏并没有关注过杨旭和他的公司,现在了解到杨旭详细的情况,就算是他们这些游戏行业的大佬也为之惊叹,一个未满20岁的年轻人居然在游戏和互联网两个行业里打下这么大的江山,身家可能比会议室里所有人加起来都多。
银河游戏是游戏行业四大巨头之一,市值超过1300亿,董事长兼总裁顾天成就是银河游戏的创始者,但顾天成的股份才10多一点,会议室中其他人多少有一点银河游戏的股份,加在一起的价值也就200亿左右。
现在若是杨旭愿意将星火游戏和星火科技卖给银狐科技,银狐科技出价可能会达到300亿,甚至是拿出银狐科技的股份,《天天聊》、《星火棋牌游戏》、《网吧管家》三款软件绝对值这个价,若是收购成功,银狐科技的市值最少要增加1000亿。
互联网行业的公司本就是一个高市盈率的行业,几十倍的市盈率很正常,要不那些门户网站大把烧钱每年巨额亏损的时候还能有几十亿过百亿的市值,等到盈利,更是几百亿过千亿市值。
本质上星火科技是一家互联网公司,星火游戏不算《三国杀》也是一家互联网公司,两家公司还能获得巨额盈利,估值直接被投资公司吹爆。
银河游戏高层会议还在继续。
“第一个议题,网游对游戏行业的影响。”顾天成对众人说道。
“通过《星火棋牌游戏大厅》,我们认为网游会对游戏行业产生非常大的影响,甚至是一场变革。
联想我们公司开发过多款能够联网的单机游戏,几乎所有网吧里都能看到玩家利用网吧局域网对战,可见玩家们喜欢与其他玩家在一个游戏中互动,而网游直接将局域网扩大到整个互联网,通过互联网让九州各地玩家聚在一起。”
“网游的确会对游戏行业产生非常大的影响,不过有一个东西限制了网游,就是‘网速’,我们部门研究一下,现在互联网上网站内容基本上以文字为主,少许图片。
谁都知道文字游戏已经没落,但是星火游戏第一款网游是文字游戏,这可能是星火游戏对网游的一次验证,更是因为以现在的互联网能够承担文字网游,却无法承担图形网游。
另外从电信行业了解到一个消息,新的技术已经应用,网速会有一个明显的提升,能够承担图形网游,不过新技术想要推广开来完成全国铺设需要时间。”
“我有一个想法,星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》让九州玩家汇聚到一起玩各种棋牌游戏,实际上《星火棋牌游戏大厅》应该是一个平台,以后星火游戏还会往这个平台中添加更多的棋牌游戏。
我的想法是,我们可以开发一个类似的平台,我们可以在平台中放棋牌游戏,也可以放那些能够联网对战的单机游戏,理论上这些单机游戏能够用局域网对战也能够用互联网对战,前提是有足够的网络带宽。”
……
会议室中,银河游戏高层们畅所欲言,甚至连对战平台的想法都冒了出来,银河游戏是游戏公司,但是银河游戏是电脑游戏领域的霸主,开发过多款可以联网对战的单机游戏,银河游戏也算半只脚踩在互联网行业。
当天会议上并未做出任何决定,银河游戏想要往网游行业投入大量资金还需要开董事会,顾天成是董事长兼总裁,但也无法脱离董事会直接做出决定,不过以顾天成这些年来执掌银河游戏做出的成就,董事会几乎没有否决过顾天成的提议。
相比于银河游戏,有一家游戏公司快速做出决定,这家公司就是游戏行业的“搅屎棍”智乐游戏,智乐游戏看到《星火棋牌游戏大厅》的火爆,想要山寨出来一个。
考虑到自身没有互联网渠道,很难与星火游戏竞争,所以智乐游戏派人和新联网、九州在线乃至银狐科技联系,智乐游戏开发棋牌游戏,然后与互联网公司合作,利用对方的渠道进行宣传。
银狐科技直接拒绝与智乐游戏合作,其他互联网公司中倒是有想要和智乐游戏合作的,最终智乐游戏和九州在线达成口头协定,很快就会签订正式协议。
第52章 问题重重
平行世界有句话,“互联网公司从草创到倒闭只有九个月时间”,这是收集所有倒闭的互联网公司得出来的数据。
平行世界的经验放到现实世界来也是适用的,只不过那“九个月”时间可能更加短暂。
就比如《网址之家》,若是《网址之家》由其他一家小公司推出,迅速火爆起来,然后银狐科技出手,那这家公司很难抵挡银狐科技,不是将《网址之家》卖给大公司,就是慢慢等着《网址之家》市场份额被吃光,然后公司倒闭。
华夏国互联网行业的情况有点像平行世界互联网泡沫之前的美国,创业者随便拿出一个创意,就能寻找到大批投资者,等到公司成立,再做出来一些成绩,公司市值就能飞一般的上涨,然后正式上市收割一波韭菜,到了互联网泡沫出现,大部分互联网公司不是倒闭就是苟延残喘。
好在华夏国互联网行业没有像平行世界那么疯狂,大多数投资者都是理性的,只有在确定这家公司能够赚钱或者未来能够赚钱的情况下才会进行投资,以至于华夏国互联网快速发展,顺便带动互联网技术快速进步,互联网泡沫很难在华夏国出现。
这其中也有政府的努力,一个强大有力的政府才能保证市场健康发展。
华夏国互联网行业发展快速,同样意味着竞争更加激烈。
早前门户网站那么多,现在存活下来的门户网站只有二十几家,除了新联网、九州在线、信讯网、启达网等市值数百亿上千亿的大公司在发展门户网站的同时还能向其他业务大举进军,剩下的大半部分门户网站都在破产边缘挣扎。
不管星火科技在互联网行业取得多少成就,在专业人士眼中,星火科技连中型公司都算不上,因为星火科技创立时间短没有底蕴,因为星火科技没有上市资金少,也因为星火科技没有接受其他投资者的投资,星火科技想要发展只能靠自身。
若是由其他老板来经营星火科技,没有杨旭脑海中的创意,星火科技只剩下被收购和破产倒闭两条路,银狐科技和互联网行业其他大公司实际上已经将互联网行业垄断,其他小公司想要出头很难,大公司凭借手中宣传渠道和海量资金可以轻松击败这些小公司。
索性星火科技有杨旭这位老板,面对其他大公司的竞争,星火科技还在快速发展着,想要摆脱这种激烈的竞争坏境,星火科技还有很长一段路要走,路上也会有新的竞争者出现,直到星火科技彻底稳固自己在互联网行业的地位。
《星火棋牌游戏大厅》上线时间已经满24小时,总计有1160万用户登录《星火棋牌游戏大厅》,最高在线人数213万。
当天中午,一份《全民棋牌游戏大赛》计划草案送到杨旭手中。
是的,仅仅是一份草案,当徐振海和黎雅楠去仔细设想《全民棋牌游戏大赛》后,都发现一个问题:这个计划太大了!
华夏国23亿人口,上网用户已经超过15亿,一旦《全民棋牌游戏大赛》上线,通过《星火棋牌游戏大厅》,只要有电脑有网络就能报名参赛,最终会有多少人报名参赛?
一百万,一千万,还是一亿,没有电脑或者没有联网的用户可以去网吧参加,甚至直接购买电脑,毕竟一台普通电脑的价格绝大多数家庭都能承受得起,或许《全民棋牌游戏大赛》上线后会引得电脑销量暴增。
关键是星火游戏的服务器能够承受起《全民棋牌游戏大赛》吗?
问题不止一个,而且都非常重要,不过解决的方法也有。
比如服务器的问题,可以在其他八州分部放置服务器,九个数据中心一起来承载九州玩家,这也是星火科技即时通讯部早前提出的计划,用来承载《天天聊》日益庞大的用户,现在可以用到《星火棋牌游戏大厅》,前提是足够的资金。
再比如举办比赛的费用问题,场地费用,宣传费用,给予选手的奖励,等等,都需要巨额资金投入。
看来资金才是最重要的问题,接受其他投资者投资没问题,关键是现在星火游戏、星火科技的估值都太低,杨旭是不会在这种情况下接受投资的,资金不够,杨旭甚至会放弃全民比赛计划,等到以后资金足够的时候再开始这个计划。
好在资金的问题很快也得到解决,《全民棋牌游戏大赛》是一个非常大计划,这样的全民比赛从来没有出现过,从筹办、宣传、正式开赛需要很长一段时间,在《全民棋牌游戏大赛》宣传的时候,《星火棋牌游戏大厅》的用户数量必然跟着暴增。
用户多了,星火游戏也就有钱了,而且跟着《全民棋牌游戏大赛》宣传开始,众多公司会选择和星火游戏合作,电脑公司提供电脑支持,一些公司可以为参赛选手提供奖品,还有一些公司要买广告。
华夏国每年的赛事很多,这些赛事能够不断举办下去最重要的原因就是举办赛事不赔钱还能够赚钱,而赔钱的比赛都消失了,《全民棋牌游戏大赛》只是第一届,情况不明,能够从外界获得多少支持未可知。
杨旭仔细翻看《全民棋牌游戏大赛》计划草案,眉头深深皱起,他也没有想到一个全民比赛这么麻烦,特别是对于成立时间不满半年的星火游戏来说,若是换成银狐科技这样的巨头,举办《全民棋牌游戏大赛》不会太费劲。
“在其他八州新建八个数据中心,同意;在八十一郡建立郡级分部,同意;招聘至少一千名员工,同意……”
计划书中还有多个需要杨旭做出决定的事项,大部分事项都得到杨旭同意,在计划书中,徐振海和黎雅楠甚至将准确的赛项和赛制都拿了出来。
一个八个赛项,分别是围棋、象棋、麻将、斗地主、升级、拱猪、四国军棋、桥牌,赛制分为线上赛和线下赛,以郡为单位,线上赛有海选和资格赛两级,线下赛有郡级晋级赛、州级晋级赛、全国赛三级。
将计划书看完后,杨旭让同学帮忙请假,直接离开学校前往公司,他要和徐振海黎雅楠仔细商议《全民棋牌游戏大赛》计划。
第53章 越拖越糟(求投资!求推荐票!)
原本只是杨旭、徐振海、黎雅楠三人的小会,半个小时过后,会议地点从杨旭办公室转移到会议室去,星火游戏、星火科技的中高层以及技术人员都参与到这场会议中,目标就是完善《全民棋牌游戏大赛》计划。
会议从下午一直持续到晚上八点,《全民棋牌游戏大赛》计划正式通过,初期开启两项计划:
第一项是在中州之外的八州建立数据中心,先投入一亿资金;
第二项是在八十一郡建立办事处,一个办事处少则3人多则5人,办事处建立好后可以随时扩大成分部。
实际上还有第三项计划,不算计划的计划,就是继续宣传《星火棋牌游戏大厅》,让《星火棋牌游戏大厅》拥有更多的用户,而且《星火棋牌游戏大厅》收费很快,用户使用三天就会收费,月费十块。
在无法从外界获得资金的情况下,《星火棋牌游戏大厅》的收益和《天天聊》的收益是支撑《全民棋牌游戏大赛》计划最重要的资金来源。
等到《全民棋牌游戏大赛》开始宣传,《星火棋牌游戏大厅》用户数量会暴增,若是能够有一亿用户,那星火游戏一个月就能收入十亿,支撑《全民棋牌游戏大赛》计划没有任何问题。
想法是很美好,具体《全民棋牌游戏大赛》能有多少参赛选手,《星火棋牌游戏大厅》会有多少用户,都未可知。
等到初期的两项计划完成后,星火游戏会正式对外推出《全民棋牌游戏大赛》计划,并寻找合作对象。
时间比较紧,一个月到一个半月时间建立八个数据中心和八十一个办事处,一个月时间宣传、寻找合作对象以及参赛选手报名,12月份比赛正式开始,先线上赛,再线下赛,快一点(过)年前就能结束。
《全民棋牌游戏大赛》计划是星火游戏和星火科技成立以来最大的事情,两个公司都要全力投入,连杨旭在公司的�
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