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游戏竞技时代-第155部分
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,我欠了一屁股债,流落街头,过着饥一顿饱一顿的生活,我不知道自己还能坚持多久”
一些人物自白后,小刘可以控制自己的玩家角色了,可以在城市里走来走去,可以向其他人祈祷,小刘甚至发现自己可以让玩家角色抢劫、偷窃,不过小刘没有尝试这几项,显然在一个现代世界里做出这些事情容易被抓起来。
据说游戏内玩家角色进入小黑屋半个月时间以下,会有小黑屋剧情,同时会接受官差的教育,不能跳过,防止玩家在现实世界做出违法的事情。
要是进入小黑半个月以上时间,那该玩家角色游戏时间结束,玩家需要购买下一个人物模板,重新开始游戏。
不去想那些事情,小刘正式代入自己的玩家角色,作为一名乞丐,向其他人乞讨。
“可怜可怜我吧,我已经好几天没有吃饭了,再不吃饭我就要饿死了。”
“好饿呀,谁能给我一点食物吃,我会天天为你向老天祈祷的。”
小刘的努力效果非常差,现实一个小时时间过去也没有乞讨到几块钱,游戏时间已经过去半天,小刘的玩家角色肚子已经饿了,必须要吃饭了,还好小刘手中有一百零几块钱,短时间内吃饭是没有问题的。
“该吃点什么好的,需要填报肚子,还要尽可能的卫生,不知道什么地方有卖馒头,感觉吃一个大馒头就能填报肚子。”小刘念叨着。
随着玩家角色饥饿,屏幕上也出现几十个选项,什么豪华酒店、中档饭店、小吃摊等等,小刘选择一个可能会出售廉价食物的地方走去。
一路上走动,小刘还发现不少,其他玩家,游戏人物和玩家角色一样,但是玩家角色在头上会有其他显示,能够让玩家们互相分辨出来。
小刘尝试向其他玩家乞讨,没想到很快受到拒绝的信息。
“嘿嘿,竟然选择乞丐模板,我来给你加大游戏难度。”
小刘脸色一黑。
第398章 玩家基础
起源星公测24小时,累计登陆游戏人数超过1100万,最高在线人数过300万,24小时流水愈5亿。
看到这个成绩,游戏行业一片哇然,游戏行业从业者们对前两个数据不怎么在意,毕竟起源星是第一款超大型休闲和市面上其他超大型着很大的区别,就算这两个数据再高一点,也不会超出他们的预估。
关键是游戏流水这一点。
之前星火科技对外宣布起源星是卖人物模板收费和充值游戏币收费,相当多的游戏行业从业者不看好起源星的收费方式,看看乞丐模板才1分钱,几块钱几十块钱的模板也多的是,玩家们能够买一个模板玩好几年,几乎是在白嫖。
而星火科技为了运营这么一个超大型其中花费显然非常高,要是营收少了,对于起源星这么一个投资超过五十亿的大作来说,绝对是巨亏。
也是因为这件事情,星火科技的股价降幅超过以往,不过在星火科技公布起源星公测24小时的成绩后,不需要怀疑,星火科技的股价肯定会涨回来,或许会涨得更多。
看到这份成绩,也有游戏行业从业者认为这只是起源星第一天的好成绩,接下来玩家们不会继续购买人物模板,日流水肯定会大降。
但也有人进行反驳,认为起源星就算日流水达到五千万,对于星火科技来说也是大赚,五千万仅仅相当于公测24小时流水的十分之一,感觉还是有非常高的可能。
之后起源星情况更是向所有人表明起源星的收费方式非常合适游戏本身,起源星大赚,星火科技股价大涨!
回到起源星的玩家们身上。
起源星公测第一天,进入游戏的上千万玩家中,起码有十分之一的玩家选择购买乞丐模板。
然而在乞丐这种职业已经消失的现代,玩家很难将乞丐玩下去,一半玩家玩了还不到半天现实世界就放弃了,其中有进小黑屋的,有进医院的,有被混混直接打死的,各种惨案。
剩下玩乞丐的玩家继续坚持着,不过在公测第一天结束后,还在玩乞丐的玩家数量已经不足三十万。
那些乞丐模板玩不下去的玩家也没有因此退游,他们购买一个新的人物模板,重新开始游戏。
按照星火科技的调查,玩家平均购买人物模板的费用在五十块钱左右,少则十块钱,多则一百块钱,很少有几块钱的,一分钱的乞丐模板例外,一百块钱以上模板的购买数量也比较少。
倒是有极少数玩家花几千块甚至上万块购买人物模板,有个知名休闲游戏直播,直播玩起源星,直接花一万块购买一个富人模板,吸引数十万人观看。
互联玩家们对起源星这款游戏议论纷纷。
“进入游戏直接购买一个乞丐模板,意外参与到几个混混的打架中,被打成重伤,凉凉,又买了一个小超市老板的人物模板,重新开始游戏,玩了几天时间,还真有现实世界那种感觉,我感觉这个人物模板能够玩好几个月。”
“大手笔一次,花了三千块买了一个白手起家的年轻老板身份,虽然手握三千万资产,但是玩起来却发现我的玩家角色非常的累,每天应酬非常多,生意场上有很多陷阱,一不小心公司就会损失惨重,没想到创业是这么的累。”
“嘿嘿,花了几百块买了一个农场主模板,在游戏里雇佣其他人种田,雇佣的人里面居然还有一个玩家,可惜不是女的。”
“已经玩坏一个乞丐模板了,正在玩第二个乞丐模板,第一个乞丐模板只玩了不到一天时间,第二个乞丐模板已经玩了三天时间,手中现金接近两百块,感觉我能够玩乞丐发家致富。”
看着评论中,有一小部分玩家在抱怨乞丐模板难玩,除了这一点,其他玩家都认为起源星非常有意思,能够在游戏世界中体验另一个身份的生活,而且看起来与现实世界很接近。
还有一些因为游览风景而进入游戏的玩家,不管游戏世界怎么构造,都无法完美的构造出现实世界的景象,但是这和现实世界很接近的景象,依旧收到众多玩家们的好评。
玩家们的广泛好评,不断增加的游戏人数,这些都足以说明起源星成功了,并且还在吸引更多的玩家进入游戏,公测仅仅三天时间,累计游戏人数就超过末世危机付费玩家数量,三天时间起源星流水更是过十亿。
看得是众多游戏行业从业者羡慕嫉妒恨,除了这一点,游戏行业从业者也没有什么好多说的,毕竟敢花钱开发超大型游戏公司太少太少,人有多大胆,地有多大产,没有这个胆量,也不能抱怨太多。
起源星的成功,让魔方游戏等几家正在开发超大型游戏公司高层露出笑容,因为他们正在开发的超大型是休闲类,同时休闲类游戏,起源星能够获得成功,他们开发的游戏获得成功的几率会增加很多。
不过随着起源星的成功,也有不好的事情出现,之前一个个超大型测,对角色扮演游戏这一领域造成巨大打击,众多角色扮演游戏关服,游戏公司转型。
现在轮到休闲游戏单指,不但是其他公司的休闲数大减,连星火游戏和星火科技自家的休闲是玩家数量降低不少。
星火科技和星火游戏两家公司都对起源星做出一个预测,认为未来起源星的玩家数量将超过洪荒:龙汉初劫。
场上最高玩家人数纪录是开心农场创造出来的,巅峰时期玩家数量上亿,为星火科技带来巨额营收,休闲游戏玩家数量非常巨大,同为休闲游戏,起源星有着庞大的玩家基础,接下来就看起源星的发展了。
第399章 手机圈
24年里,游戏行业热闹纷纷,多款大作上市引爆整个游戏行业,上亿玩家涌入这几款大作中,也让游戏行业向着超大型向快速发展着。
24年里,在华夏国里还有一个行业和游戏行业一样热闹,这就是手机行业。
25年1月末,国家电信部门发布的24年新机入。
报告中显示,24年未来手机入45亿部,飞猫手机入43亿,绿洲手机入11亿部,聆手机入930万部,万代手机入60万部,天行手机入10万部,紫罗兰手机入70万部,卓能手机入60万部,其他品牌手机入40万部。
总计7。587亿部,其中智能手机3。05亿部。
按照这个入可以做出一份市场份额列表:
未来手机市场份额为19。1,飞猫手机市场份额为18。8,绿洲手机市场份额为14。6,聆音手机市场份额为11。7,万代手机市场份额为11。3,天行手机市场份额为8。71,紫罗兰手机市场份额为5。49,卓能手机市场份额为5。21,其他品牌手机市场份额为4。92。
只要仔细阅读历年电信部门历年发布的新机入,就能发现很多信息出来。
首先是销量排在第一位的未来手机。
去年未来公司发售未来系列第四代智能手机,再一次引爆手机市场,成为当年销量最高的手机机型。
从音乐手机到智能手机,从未来1到未来4,经过多年的努力,未来手机从市场上的小众手机慢慢成长为营收第一,再到现在的销量、营收、利润三冠王。
未来手机通过技术上的优势,使得品牌知名度快速提高,每一年都有大批其他品牌智能手机用转投未来手机阵营,只有一小部分未来手机用户因为价格转投紫罗兰这样主打低价、性价比的智能手机品牌。
总的来说,未来手机的用户数量一直在快速增长,同时未来手机的保有量比其他智能手机加在一起都还要多,将近四年时间过去,依旧有相当多的未来1联br 》
其次是飞猫手机,飞猫手机连续多年销量第一的位置终于被未来手机夺走,屈居第二,24年的销量依旧高达1。43亿部,仅比未来手机差200万部,不过未来手机销售的全是智能手机,飞猫手机销量中功能机占据很大一部分。
不过和去年相比,飞猫手机的智能机销量也在快速增长中,智能机价格普遍高于功能机,使得飞猫手机在销量下降的情况下,营收居然上涨一点。
然后是绿洲、聆音、万代等手机品牌,这几家手机品牌的发展趋势和飞猫差不多,手机销量都在下降,但是智能手机的销量却在上涨,营收或下降或上升,不过短时间内在手机行业的地方不会变化太大。
最后则是紫罗兰手机,目前手机行业中最受关注的两家公司,一家是未来公司,一家就是紫罗兰公司。
紫罗兰手机凭借低价和性价比,赢得众多低收入群体青睐,销量稳步提升,在智能手机领域已经击败飞猫、绿洲等众多强大的对手,仅次于未来,成为智能手机销量排行榜第二名。
当然,也是因为低价,紫罗兰手机在营收和利润上就没法和其他手机巨头相比了。
仅仅凭借紫罗兰手机的销量,紫罗兰公司已经赢得众多投资者的青睐。
各大手机公司的境遇各有不同,不过将目光放到整个手机市场上来看,23年手机总入525亿部,24年手机总入587亿部,相差只有几百万部。
但是只看智能手机,23年智能手机入24亿部,24年智能手机入05亿部,同比增加八千万部,这是一个巨大的增长,或许到了25年结束,新入,智能机将会超过功能机。
手机市场的变化各家手机公司都看得见,飞猫、绿洲、聆音等各大手机巨头都将智能手机作为发展重点,但是没有一家敢学习未来公司或者紫罗兰公司,将功能机抛弃,只发展智能机。
这也是没有办法的事情,功能机业务依旧占据各大手机巨头相当重要的部分,依旧有比较多的利润,不可能因为智能机而将功能机完全放弃掉。
只有紫罗兰这样之前的中小公司,可以放弃利润少的功能机业务,专心发展智能机业务。
不过各大手机巨头也都看到紫罗兰公司的发展情况,虽然性价比手机利润低,但是在移动互联,手机公司还能从其他地方赚钱,在24年里,各大手机巨头都推出一款或者几款低价或者性价比特点的智能手机,只不过在这一块还不是紫罗兰公司的对手。
可以说智能手机领域的竞争是越来越激烈,即便是坐稳第一宝座的未来公司,也在不断将前几代产品降价,去与其他品牌的低价智能机竞争。
24年已经过去,25年1月也即将过去,每年3月,未来公司都是举行新一代手机发布会,这是整个手机行业都会关注的时刻,未来手机已经代表智能手机领域的主流和发展方向。
新一代未来手机出现,几个月后就会有类似功能的其他品牌智能机上市。
不过未来手机有独家处理器、基带等手机核心,还有独家的操作系统,各种优势下,即便其他手机公司模仿未来手机,也是无法给未来公司带来多少压力,只会让更多的消费者成为未来手机用户。
有意思的是,现实世界和平行世界出现一个很大不同之处,平行世界的智能手机时代,出现一大群极端粉丝,他们对自己使用的手机品牌非常狂热,然后极力贬低其他手机品牌,为了黑而黑,让平行世界的手机圈一片混乱。
现实世界的手机圈比较友好,各家手机品牌的粉丝在一起探讨手机,极端粉几乎没有,好多时候都是一家手机的粉丝将另一家手机的粉丝吸引过来。
杨旭对手机圈这种情况比较满意,要是现实世界出现平行世界那些情况,杨旭肯定会亲自出手去改变,至于平行世界的发展,就不是杨旭能管的了。
第400章 截然不同
【400章啦!】
国家电信部门发布24年新机入网报告后,各大手机厂商纷纷进行内部高层会议,自家手机24年出货量容易计算出来,但是竞争对手的手机出货量想要计算出来就比较困难了。
外界一些数据机构统计出来的手机销售量数据仅仅作为参考,不能当真,最重要的还是国家电信部门发布会的新机入网报告。
根据这份最正规、严谨的数据报告,各大手机厂商需要相应作出各种动作。
飞猫公司
24年飞猫手机入网1。43亿部,手机销量占市场份额18。8%,销量、营收、利润三大项都被未来公司击败,甚至在智能手机销量上不如紫罗兰公司。
“智能手机操作系统。”会议中,一个高层提高飞猫智能手机非常重要的一点,就是智能手机操作系统。
现在智能手机领域一共三个操作系统,未来、银狐、飞猫,未来智能手机操作系统的市场份额要高于其他两家,两家合起来才能够超过未来智能手机操作系统一小块,飞猫智能手机操作系统排在第三位,和银狐智能手机操作系统差距不是一般的大。
毕竟飞猫智能手机操作系统只有飞猫公司一家在用,银狐智能手机操作系统却是市场上除了飞猫和未来两家公司外其他智能手机品牌都在用,一下子就拉开差距。
之前飞猫手机是手机行业霸主,连续多年销量、营收、利润三冠王,品牌知名度非常高。
可是随着智能手机时代到来,在智能手机上,飞猫公司似乎已经陷入困境,最重要的一点就是智能手机操作系统。
银狐智能手机操作系统是操作系统巨头银狐科技和各大手机厂商一起开发的,实力比飞猫公司一家更加强大,简单的说银狐智能手机操作系统比飞猫智能手机操作系统更好用,使得原本一些飞猫手机用户在选择购买智能手机时放弃飞猫手机。
几年时间下来,飞猫智能手机操作系统有着很大的进步,可是飞猫智能手机的保有量与其他两个阵营相比有着比较大的差距。
这样的情况使得一些软件公司、游戏公司会开发银狐版本和未来版本的软件
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