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游戏竞技时代-第151部分
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看到热血传奇2获得成功,徐振海也是没有任何惊讶,他的惊讶在过去用的时间里用的差不多了,现在已经很少有能够让他惊讶的事情,或许未来洪荒:巫妖大战公测创造更好的成绩能够让他惊讶。
一转眼已经十一年时间过去了,徐振海还记得自己是13年5月8号加入星火游戏,公司档案有记录,徐振海也记下这个改变自己命运的时间。
那时候星火游戏才成立一个月零几天时间,星火游戏的第一个作品才发售一周时间,通过杨旭的老师胡宏志,在某家茶馆中,年仅四十的徐振海和未满二十岁的杨旭相见。
在这之前,徐振海是小鱼游戏的总裁,差一点带领小鱼游戏从小型游戏公司发展到中型游戏公司,可惜被董事会打乱布局,短时间内是不可能跨入中型游戏公司行列,徐振海也被迫离开小鱼游戏。
在杨旭那对未来的探讨中,在杨旭给出的丰厚待遇下,徐振海加入这个很小很小的游戏公司。
作为专业人才,徐振海认识到三国杀的价值,第一个月销量只有32。6万份,到了第二个月,直接大卖300万份。
不过这时候身为老板的杨旭开始“不务正业”,星火游戏内部多了几个和游戏有关或者无关的新项目,第一款字客行,航还有即时通讯软件。
虽然徐振海很想要杨旭专心发展游戏业务,通过三国杀,徐振海知道自家老板有这个天赋,但是在未加入公司前的那次聊天总,徐振海知道老板要怎么发展公司,徐振海也知道自己的作用,就是管理好星火游戏。
三个新项目需要用到的资金不少,好在三国杀的销售情况很好,为星火游戏带来大量游戏,能够支持三个新项目展开,再之后,星火科技成立,航即时通讯软件两个看起来与游戏没有多少关联的项目被放到星火科技。
虽然星火游戏分出去一部分到星火科技那边,但是徐振海没有多少想法,毕竟自己了解游戏行业,对互联了解的不多,最多就是对不断从星火游戏抽出资金支援星火科技表示无奈。
很快,天天聊和侠客行上线,相比于火爆的天天聊,侠客行毫不起眼,不过徐振海对侠客行这样的字游戏本就没有重视多少,失败了也就失败了。
再之后星火棋牌游戏大厅开始开发,这个项目属于星火游戏,通过天天聊的火爆,再加上杨旭之前说的,徐振海能够感觉出来星火棋牌游戏大厅将会给游戏行业带来不小的变化。
通过三国杀,星火游戏在游戏行业已经小有名气,或许只凭借三国杀,星火游戏就有可能成为中型游戏公司。
但是徐振海没有想到,星火科技凭借天天聊在互联获得更大的名气,那时候徐振海内心稍微有点后悔,但是那时候后悔也没有用了,本来两家公司一家专攻游戏行业,一家专攻互联。
真正让徐振海心中那一点后悔丢掉的是星火棋牌游戏大厅上线,凭借星火科技的渠道,星火棋牌游戏大厅上线后爆红,再之后接着全民棋牌游戏大赛,星火棋牌游戏大厅的用户数量更是暴增,星火游戏的收入更多了,稳稳的中型游戏公司。
有了充足的资金,星火游戏迅速壮大,收购一个又一个工作室成为星火游戏的一个个游戏开发部门,热血传奇、红色警戒、星际争霸还有三国杀依次立项,四款出现代表未来星火游戏的发展方向。
星火棋牌游戏大厅的火爆让徐振海看到联的受欢迎程度,也让徐振海对四款了许多信心。
这时候星火游戏的分工已经明确,杨旭负责游戏项目,徐振海负责管理公司。
一款又一款线,数百万数千万玩家成为星火游戏的重视玩家,星火游戏一举成为游戏行业巨头之下最大的游戏公司,甚至投行们对星火游戏的估值已经破千亿,让星火游戏成为游戏行业新的巨头。
莫名的,徐振海感觉自己对杨旭产生一种信仰,认为杨旭做的一切都是对的,只要照着杨旭说的做,就会获得成功。
徐振海还感觉到,这种信仰不单单在自己身上出现,在星火游戏和星火科技的员工身上都有出现。
徐振海不知道这是好的事情还是坏的事情,起码现在看是好的事情,因为杨旭这位老板还没有出现失误过。
很快,洪荒:龙汉初劫立项,在立项前,徐振海还有其他人都知道这款游戏将是一个非常庞大的项目,需要为此投入海量资金,星火游戏也要为此招聘更多的员工。
但是星火游戏内部几乎没有反对声音,洪荒:龙汉初劫很快就立项,大半个星火游戏围着这个项目转。
又大半时间过去,星火科技上市,因为星火游戏不会上市的缘故,徐振海得到星火科技1股票。
星火科技1股票,这是普通人难以想象的一笔财富,星火科技上市后没多久市值就破万亿,徐振海成功晋升为百亿富豪,徐振海的境遇不知道被多少同是打工者的人羡慕嫉妒恨。
突然获得这么一大笔财富,徐振海多少有些不安,他在思考自己的付出值得这么多的回报吗?
比他更优秀的人都没有获得如此多奖励,自己却获得了,不管自己的付出是否值得那么多回报,徐振海知道,只有全身心的帮助老板管理星火游戏,才能让自己心中的不安消失。
很快,六年时间过去了,投入上百亿资金,洪荒:龙汉初劫终于开发完成,一如徐振海对老板的新任,洪荒:龙汉初劫大获成功,原本在过去六年时间里就已经成为游戏行业最大游戏公司的星火游戏,又向前迈了一大步。
如今星火游戏更是要投入数百亿资金去开发洪荒:巫妖大战,代,超大型代,徐振海感觉,七年后,游戏行业一个新的时代将要来临!
第388章 技术活
热血传奇2、第五大陆、江湖2三款超大型继公测,上千万玩家涌进三款游戏中,不过因为都是角色扮演游戏,质量都不差的三款游戏展开抢人大战。
怎么为自家游戏争抢玩家,这可是一个技术活。
第一步,宣传自家游戏的特点。
热血传奇2是热血传奇续作,热血传奇2继承热血传奇玩法,玩家们在游戏中主要就是战斗,与怪物战斗,与其他敌对玩家战斗。
另外热血传奇2在热血传奇基础上稍微增加一些剧情任务,不过这一点并不重要。
简单的说,热血传奇2的游戏特色就是简单、热血、爽。
第五大陆游戏世界是魔幻背景,有着复杂的职业体系和技能体系,也有着庞大的剧情任务,玩家升级以做任务为主打怪为辅,这些都是第五大陆的有些特点。
而江湖2,江湖2是江湖的续作,最大的特点就是游戏是武侠类型,武侠游戏不管是单机还是都是以剧情任务为主。
最重要的江湖2是一款百万玩家同服的超大型足以将沉浸在其他武侠类型单机游戏和玩家吸引过来。
三款游戏又各不相同的游戏特点,按照游戏特点,玩家们会按照自己的喜好选择游戏。
第二步,吸引会入驻游戏。
对于说,会是一个需要重视的玩家群体,基本上每款会有新的会诞生,同时会的入驻能够让普通玩家看到这款游戏非常有吸引力,连那么多有名的会都被吸引过来,普通玩家更要进入游戏看看。
吸引会入驻主要有两种方法,第一个是游戏比赛,第二个是以福利吸引。
自从会开始正规化,众多会将“收益”作为主要目标,官方举办的游戏比赛就是会获取收益的一个地方。
官方要提前亮出自己这款游戏会举办多少比赛,会拿出多少东西来奖励给获得名次的参赛选手。
众多会一看,咦,这款游戏奖励多,看上去游戏也不错,嗯,咱们公会就转战这款游戏了。
当然,这种的主要是中小会,大型会有资格被游戏开发商主动发出邀请,给予多少多少福利,大型会才会思考是转战这款游戏,还是建立一个分会过去,又或者对这款游戏没有任何举动。
会有向着电竞俱乐部发展的样子,电竞俱乐部有着大量的粉丝,会也开始有着大量的粉丝,一旦某个会转战其他游戏,可能会有一部分粉丝被吸引过来,这就是目前会的重要作用。
之后还有第三步、第四步什么的,主要目的都是为了让自家游戏拥有更多的玩家,只要拥有足够多的玩家,游戏质量还不差,玩家之间互相宣传都能继续吸引大量玩家进入游戏。
在星火游戏、银河游戏、巅峰游戏三家公司的宣传,热血传奇2、第五大陆、江湖2三款游戏都获得大量玩家,证明三款游戏是成功的作品,让一众游戏公司羡慕嫉妒恨。
甚至有游戏行业从业者认为这三款超大型品质一般般,他们也能开发出这样的超大型只不过这三款超大型了一个好时间,市面上超大型较少,目前也只有四款超大型分蛋糕,就算非一小块,也能吃到饱。
要是市面上超大型数量大大增加,玩家们会挑花眼,一款超大型不可能这么快就火爆起来。
这一点和单机游戏不同,单机游戏的寿命非常短,寿命却长达数年。
当初代刚刚开启的时候,星火游戏率先推出的非常火爆,引领代,之后银河游戏、巅峰游戏推出的许多众多玩家。
但是代开启几年之后,市面上的量大大增加,“随便开发一款能赚钱”的情况再也不可能出现,市场开始激烈竞争,成功者上,失败者下。
接下来超大型计也是如此,多家大型游戏公司都立项超大型几年后这个市场也将激烈竞争,其他游戏公司就更难以参与进来。
银河游戏和巅峰游戏的高层们几乎都感受到这一点,心中都在庆幸提前几年时间开发超大型几年的优势,虽然和星火游戏比不得,但是自家的收益也不会太少,起码比现在才开发超大型游戏公司们好得多。
想一想三、五年时间后,更多的超大型世,玩家群体一直在增多,却无法让所有的超大型收获足够的玩家,真是一步落后步步落后。
不过想到三、五年后出现更多的超大型银河游戏的高层们又稍微有些头疼,因为这些超大型部分将会登陆银狐游戏平台,银河游戏是要孤军奋战了。
热血传奇2、第五大陆、江湖2三款超大型继公测,给洪荒:龙汉初劫带来不小的影响。
随着数百万玩家从洪荒:龙汉初劫转战三款游戏,相当多的玩家离开洪荒:龙汉初劫前,会将玩家角色身上能够卖的东西都卖出去,回收一部分金钱,可以投资到新游戏中。
如此情况下,使得洪荒:龙汉初劫游戏世界里的物价小幅下跌,让众多游戏商人非常无奈,说不定就要因为这件事损失一笔。
不过有远见的游戏商人都会提前做好准备,这样的游戏商人才会积累更多的财富。
当然,也有一部分玩家不会卖出玩家角色身上的东西,他们也有可能回归洪荒:龙汉初劫看看,又或者留下当个纪念,将身上东西都卖了的玩家,再回归洪荒:龙汉初劫的可能性太小太小。
第389章 让员工自豪
《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》吸引玩家数量虽多,但是还无法与即将公测的《末世危机》和即将内测的《起源星》相比。
《末世危机》是末世生存游戏,《起源星》是休闲游戏,和其他已经公测的四款游戏相比,都有着非常大的区别,玩家受众不同。
相比于已经内测结束,通过内测宣传吸引众多玩家关注的《末世危机》,作为休闲游戏,关注《起源星》的玩家数量更多。
就用《末世危机》和《起源星》进行对比。
《末世危机》是末世生存类游戏,也是射击类游戏,弓、弩、枪支是玩家们主要武器,只有在必不可免的情况下才会与丧尸近战。
《末世危机》的游戏特色,使得其吸引大量喜欢玩《穿越火线》生化模式的玩家,还有其他末世生存类游戏的玩家。
虽然《末世危机》公测时间要比那三款游戏晚一些,但是《末世危机》恐怕是几款游戏中最先突破一千万玩家的一个。
不过《末世危机》和其他游戏一样,都有一个缺点,玩家吸引动脑去思考怎么杀死丧尸,怎么去收集物资,玩游戏玩几个小时可能就会感觉疲倦,这就是正常玩游戏,和其他游戏费脑细胞打副本打首领怪都是差不多。
在战斗类游戏中,也就是《热血传奇2》这种游戏费脑细胞比较少,简单的打打杀杀,也是这款游戏受欢迎的原因。
与之相比,休闲游戏的“休闲”代表让人的身体放松下来,从《劲舞团》、《超级飞车》等休闲游戏来看,休闲游戏更多的是用来交友,玩家们在游戏中玩游戏的时间不算多,聊天的时间基本上还要超过玩游戏的时间。
休闲游戏可以扩大到休闲交友游戏,根据某些媒体的调查,通过《劲舞团》认识而走到一起的男女玩家可不少。
《起源星》就是这样一款休闲交友游戏,游戏主体是虚拟人生,玩家可以在《起源星》游戏世界中用新的身份来体验一段虚拟人生,可以是乞丐,可以是明显,也可以是大富豪。
除了虚拟人生,游览风景也是非常重要的游戏内容。
在互联网越来越发达的今天,同样有更多的宅男宅女出现,他们不喜欢离开家门,最多就是在自己居住的城市转一转,不可能离开家门太远去游览风景。
虽然游戏还无法百分百还原一个真实的世界,但是在游戏中看风景也是一个非常新奇的体验,在《洪荒:龙汉初劫》中就有大量玩家到处去欣赏人造风景。
《起源星》中的风景也是人造,不过却是尽可能还原现实世界的风景,可以让玩家们足不出户就能看到这些风景。
休闲游戏的庞大玩家群体,让还没有开始内测的《起源星》热度直接超越已经公测的三款游戏。
……
玩家们都知道,星火游戏的老板能开发出好玩的游戏,也喜欢玩各种游戏,杨旭和弟弟杨阳的境遇更是被玩家们熟知。
哥哥喜欢玩游戏,便努力学习想要后自己开发游戏,最终建立一个游戏帝国,开发出各种好玩的游戏。
弟弟也喜欢玩游戏,只是弟弟比较沉迷游戏,学习成绩一般,没想到他的哥哥竟然给弟弟弄出来一个以打游戏为生的新行业。
许多父母都喜欢用这个例子教育自己喜欢玩游戏的孩子,多年时间过去,的确有不少以杨旭为榜样的少年考上好大学,准备投身游戏行业。
众多玩家一直想要在游戏中寻找杨旭的踪迹,很遗憾,杨旭隐藏的非常好,就算是天下哥公会中的熟人也不知道「总有刁民想害朕」这游戏名字背后是杨旭。
到了今年,杨旭已经30岁,早已是人父,不过杨旭喜欢玩游戏这个爱好从来没有消失,富豪中喜欢玩游戏的人也是非常的少,大概他们更愿意去让自己的财富多增加一些。
倒是玩游戏的富家子弟越来越多,不少电竞俱乐部或者网游公会的老板是富家子弟。
当然,玩游戏归玩游戏,杨旭每年也是用掉大量时间去处理公司(财团)事物,牢牢把控这个庞大大物的前进方向。
玩了三年《洪荒:龙汉初劫》,在《末世危机》即将公测的时候,比较喜新厌旧的杨旭也准备转战这款新游。
比较有意思的一点,杨旭自己玩的网游大多数都是自己拿出的游戏策划书,比如《热血传奇》,又比如《洪荒:龙汉初劫》,像《末世危机》这种不属于杨旭创意的网游,杨旭玩的很少。
杨旭准备玩《末世危机》,何尝不是对这款游戏的认可,要是被
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