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游戏竞技时代-第127部分
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游戏竞技时代
游戏竞技时代
第325章 金钱战争
回归游戏。
《洪荒:龙汉初劫》游戏世界祁连山脉,一场大战即将爆发。
大战的双方都是因为《热血传奇》这款游戏组建的网游公会,成立的时间都比较早,都属于老牌网游公会,一个是&;lt;天下&;gt;,另一个是&;lt;轻狂&;gt;。
&;lt;天下&;gt;,会长「弄清风」,最早是在《热血传奇》内测时期出现,堪称是早期最大的网游公会,成员最多的时候突破五千,不过之后开始精简化,成员降到两千以下,但内部更加团结。
杨旭在《热血传奇》时就曾加入&;lt;天下&;gt;。
&;lt;轻狂&;gt;,在《热血传奇》公测初期出现,会长「剑影」是一个富家子弟,有自己的公司,玩《热血传奇》的时候就往游戏中投入至少一千万。
在不差钱的富家子弟「剑影」的领导下,&;lt;轻狂&;gt;快速发展壮大,已经是人数过六千的大型网游公会。
为了维持轻狂网游公会,「剑影」招聘好几个专业人士管理公会,并给多名从核心成员提拔上来的管理人员发工资,经常在线下聚会。
在「剑影」的人格魅力和钱的作用下,轻狂网游公会的内部凝聚力也不差。
《洪荒:龙汉初劫》内测时,两家网游公会就有多人参加内测,到了公测时,两家网游公会大举进军游戏,并且两家网游公会选择了同一个游戏地图,就是祁连山脉。
祁连山脉是游戏世界中的综合区域,龙族、凤族、麒麟族、先天神族、各种妖族都有,形式复杂。
轻狂公会选择麒麟族,准备主动参与到三族争霸中,天下公会选择先天神族,相对自由一些。
大型网游公会之间若是没有矛盾,是很少会全面开战的,一旦开战,会影响公会成员的正常游戏,一旦战争持续时间长了,可能会大致大批普通成员退会。
虽然对于一个网游公会来说,核心成员才是最重要的,但是也需要聚集大量普通成员和外围成员才行。
也正是因为一个小矛盾,天下公会和轻狂公会发生小团队冲突到大团队冲突,再到即将爆发的公会大战,预计双方参战总人数将突破两万,天下公会参战人数约是轻狂公会参战人数的二分之一,这对于天下公会来说是一场艰难的战斗。
杨旭的先天水神也降生在祁连山脉,挂着「总有刁民想害朕」的昵称,杨旭重新加入到天下公会,当初天下公会能够在《热血传奇》内测期间对抗两大公会,可是有杨旭的大力支持,「弄清风」对「总有刁民想害朕」这个超级金钱玩家可是印象深刻。
由于杨旭每天玩游戏时间不算多,也没有参与到天下公会管理中,基本上是两大公会即将开战前才知道这件事情。
看到两个公会之间实力差距不小,杨旭提醒「弄清风」一句:“我们应该联系一下麒麟族的敌人龙族和凤族玩家。”
「弄清风」回道:“已经联系了,不过他们都没有回复,我们得到情报,龙族玩家和凤族玩家中的几大势力都准备参与到这场大战中,想要等我们先和轻狂公会消耗一些力量,甚至是两败俱伤才会加入到其中。”
“是个麻烦事,看来咱们公会只能靠战术了。”杨旭又回了一句,这也是天下公会正在准备的事情。
在《洪荒:龙汉初劫》之前,还从来没有一款网游,里面的战争会有超过一万人参与,甚至是超过一千人的战争都比较少,游戏地图大小、服务器性能、玩家电脑性能都是问题。
直到《洪荒:龙汉初劫》出现,万人大战成为可能,从《洪荒:龙汉初劫》公测到现在,已经爆发上百场千人数千人的大战,还爆发超过场过万人参与的大战,而天下公会和轻狂公会即将爆发的大战规模绝对排在前三。
许多担任游戏内记者的玩家们已经开始关注这场大战,他们会用视频、图片和语言记录下来这场大战,直播给所有玩家看。
实际上从《热血传奇》时的两个团队几十人之间的战斗,到数百人的战斗,战术的重要性已经显现出来,经常出现以少胜多的例子,当然,这个“少”也不能太少了,人数要是差距数倍,人海就是最强的战术。
声东击西、诱敌深入、围魏救赵、偷袭等等这些简单的战术大家都懂,但是想要将这些战术用出来,用在数千人甚至上万人的大战中,就要看会长们的指挥能力和玩家们的服从性。
会长们指挥能力不足,玩家们也不听从指挥,最后就是一团乱战,不过这种情况不会出现在天下公会和轻狂公会身上,两家都是老牌公会,会长们虽然没有指挥过万人大战的经验,但是指挥过数百人战斗的经验,公会成员们也比较听从指挥,就是担心那些外围成员。
大战一触即发,天下公会、轻狂公会甚至于祁连山脉整个大地图准备参加到这场大战中的玩家们,都在准备着。
武器装备和药品是最需要准备的两项,导致短时间内祁连山脉的物价飞涨,有商人在囤货,更多的是玩家们在疯狂购买物品为大战做准备。
作为一名玩家,杨旭也要为天下公会做出一点贡献,手一挥,直接砸出十万块,用来收购各种物资,平分到天下公会所有人身上(包括进入游戏后招收的外围成员),每个人都分摊到十几块。
杨旭出了十万块,「弄清风」还有公会里其他金钱玩家都拿出数千甚至上万块,普通玩家也会花了几十块或者多一点的钱来武装自己。
天下公会是这样,轻狂公会更是这样,这倒是让商人们大赚一笔,连散人玩家们卖卖东西也赚了不少钱,可能一天时间就能够将一个月的游戏费用赚出来。
战争,打得就是金钱,这是玩家们公认的一句话,要是没有钱,一场战斗下来就战斗力大减,只有花钱才能让自己的战斗力快速恢复。
第326章 主动放弃
天下公会和轻狂公会即将开战,那两个公会的战斗形式是什么样的。
在《洪荒:龙汉初劫》中,公会的正式名称叫“势力”,龙族、凤族、麒麟族是《洪荒:龙汉初劫》中最强的三大势力,在三大势力之下,还有三大势力附属的各种妖族势力以及先天神族势力。
这些势力有强有弱,玩家们组建的势力正好处于强弱之间,弱小的妖族势力玩家能够击败,强大的妖族实力玩家们又远远不是对手。
一般情况下妖族势力的名字都是什么“xx山”、“xx河”这样以山河为后缀的,也有妖族势力的名字用老大的名头。
玩家公会想要在游戏内建立一个势力可不是随便的事情,必须要占据一块洞天福地,洞天福地看起来太高大上,可以次一些,就是最普通的灵地。
灵地和其他的土地相比,灵气浓度要浓厚一些,妖族势力也是占据各种灵地的,占据灵地越好,妖族势力也要更强大。
《洪荒:龙汉初劫》中玩家可以打坐修炼,那灵气浓度就非常重要了,在灵气浓度浓厚的地方,打坐修炼获得的经验就越多。
所以玩家公会需要尽可能占据好的灵地,可以吸引到更多玩家加入。
在玩家进入到《洪荒:龙汉初劫》游戏世界之前,游戏世界中大部分灵地都被妖族势力占据,除了幸运的玩家发现某个没有被占据的灵地,其他玩家公会都需要攻打妖族势力才能够获得灵地。
好在有比较弱小的妖族势力,玩家们发展一段时间后,便获得攻打它们的实力,现在一个个玩家势力在游戏世界内遍地开花,散人玩家也容易加入到这种玩家公会来。
灵地就是玩家势力的根本,一旦灵地被敌人攻破,那玩家势力就会解散,所以天下公会和轻狂公会的战争的根本就是攻击两大公会拥有的灵地,一旦某一方失去所有灵地,基本上就可以宣布这场战争的胜负了。
嗯,有些灵地很小,无法容纳太多的玩家,所以一个公会可能会拥有多个灵地。
比如天下公会就拥有三个灵地,一主二次;轻狂公会拥有五个灵地,一主四次,。
为了防止灵地被敌人进攻,灵地的拥有者会对灵地进行各种布置,足够的防守人员,防护阵法,大型战争法器。
在各种布置下,玩家势力之间想要分出一个胜负会出现较大的伤亡。
不过也有对玩家势力来说非常倒霉的事情发生,就是被敌对势力的强者发现或者意外撞到,强者一击之下,玩家势力团灭,这种事情出现的也非常少,玩家们遇到这种情况,系统会自动判定,减少玩家因为死亡造成的损失。
……
轻狂公会人多,约有14000人,天下公会人少,有近七千人,超过三分之二都是进入游戏后招收的外围成员,几乎是二对一的差距,轻狂公会攻,天下公会守。
当轻狂公会从五个灵地中各抽调一半玩家组成一支七千人大军正式向天下公会占据的一个灵地进发时,轻狂公会和天下公会的战争正式打响。
天下公会占据的三个灵地的玩家数量分别是两千、两千、三千,以轻狂公会大军实力,可以一个一个将天下公会的三个灵地推掉,在轻狂公会的高层们看来,这场战争只是胜利时间早晚罢了。
不过天下公会「弄清风」等高层没有坐以待毙,等待轻狂公会大军打过来,在轻狂公会大军出动后,一个个属于天下公会的聊天群中立即传来一条命令:放弃两个次要灵地,带走所有能够拿走的东西,向主灵地集合。
与此同时,隐藏在天下公会中的轻狂公会间谍或者玩家中的情报组织收获这条命令。
“天下公会是准备聚集所有人和我们进行对决?双方人数差距不大,我们七千人大军可拿不下这块灵地,恐怕要将公会90的人都调过去才行。”轻狂公会一高层说道。
会长「剑影」想了想说道:“再等等,看看天下公会是不是真的将所有人退守最后的灵地,要是退守最后的灵地,我们先将灵地包围,围而不攻,尽快从后方调集人手过来,不过我感觉天下公会不会这么做。”
“嗯。”
“我也觉得是这样。”
轻狂公会大多数高层都同意会长「剑影」的想法,于是轻狂公会七千人大军直接略过天下公会放弃的这处灵地,向着天下公会最后的灵地进发。
就和轻狂公会高层们所想到的一样,天下公会的确没有打算将所有人聚集到最后的灵地与轻狂公会对抗,这样下去,公会的外围成员最先接受不了,随着外围成员退会,天下公会根本坚持不了多长时间。
很快,新的命令传达到各个聊天群中,天下公会近七千玩家立即分成三部分,最多的一部分足有四千人,由「弄清风」统领留守在最后的灵地,与轻狂公会的七千人大军对抗,依托灵地,应该能够坚持比较长时间。
剩下的三千人,拿出一百左右速度快的人组建袭扰队伍,立即对轻狂公会大军进行袭扰,就算无法造成轻狂公会人员损伤,也要恶心一下他们。
而天下公会最后的两千九百人,则在副会长「锋寒」的带领下,在外围游走,具体目的普通成员都不知道,只有高层才会知道具体的作战命令,毕竟天下公会外围成员中肯定有间谍,甚至普通成员和核心成员都有可能被敌人收买。
只是一个游戏罢了,若不是情谊深厚,甚至连公会高层也能够重金收买,网游公会之间的乱局堪称是曾经的战争年代。
杨旭属于外围游走的人员之一,凭借当初的关系以及金钱的力量,在这款游戏中重新加入天下公会的杨旭很快成为天下公会的高层,属于不管事的那种。
不管事的高层在天下公会中还有好几个,都属于金钱玩家,自身实力强劲,还能够拿钱支援公会,这样的玩家在公会中必须要给予足够高的地位,好能够留住他们。
游戏竞技时代
第327章 再次分兵
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作为天下公会的高层之一,杨旭自然是知道天下公会的计划,四千人坚守最后的阵地,一百人袭扰轻狂公会大军,剩下的两千九百人则准备出其不意进攻轻狂公会占据的灵地。
轻狂公会一主四次五个灵地,一共七千人防守,主灵地留守人数高达三千,其他四个次要灵地各只有一千人,以天下公会两千九百人的力量还是能够拿下只有一千人留守的灵地。
实际上从制定作战方案的时候,天下公会内部就没有想着打败轻狂公会,毕竟双方的人数差距不小,七千人的天下公会想要击败一万四千人的轻狂公会比较困难。
转念一想,想要将这场战争变成持久战、拉锯战反而更容易一些,天下公会分出的两千九百人进攻轻狂公会占据的灵地,以消耗轻狂公会的力量。
消耗轻狂公会的力量是天下公会的目标,等到轻狂公会无法承受的时候,战争自然会结束,就算放弃的两处灵地,也能够收复。
当然,外界的因素也要考虑,龙族玩家、凤族玩家,还有其他的先天神族玩家和麒麟族玩家,天下公会只守一个灵地反而轻松不少,轻狂公会要守住自己的五个灵地就需要留下大量人手,连天下公会放弃的两个灵地,轻狂公会都没有分兵占据,担心发散力量。
很快,战斗正式开始了,第一场战斗来自天下公会袭扰小队对轻狂公会的袭扰,袭扰小队一百人都是速度快的,打一枪换一个地方,基本上就是将技能扔出去,然后就跑,过一会换一个地方又扔下一波技能继续跑,轻狂公会很难追上来。
不过袭扰小队的进攻也没有给轻狂公会带来多少损失,只有两个倒霉蛋不幸被干掉,剩下的就是一些受伤的人员,有药品,伤势很快就会恢复,倒是被干掉的两个人需要一段时间才能恢复一定战斗力重新参与到战争中。
天下公会兵分三路的计划已经被轻狂公会所知,游走在外面的一路才两千九百人,正面交锋,天下公会两千九百人肯定不是轻狂公会七千人的对手,人数的差距能够让轻狂公会以不大的代价将之覆灭,一旦拿下这一路,轻狂公会就胜利在望了。
所以轻狂公会大军在向天下公会最后的灵地进发时,会长「剑影」更多的是想要将天下公会外面游走的一路消灭掉,有着被轻狂公会收买的玩家在,轻狂公会比较容易得到天下公会游走一路的位置信息。
关键是,游走游走,位置一直不定,轻狂公会大军很难与天下公会游走的一路相遇,毕竟天下公会也收买轻狂公会的人,双方的一些信息都是无法保密的。
随即,「剑影」决定先围困天下公会最后的灵地,迫使天下公会游走的一路来援,最好是吸引灵地内的人出来,七千对七千,顶多就是一个两败俱伤,轻狂公会还有后备力量,将他们换上来,胜利属于轻狂公会。
没多久,轻狂公会七千大军将天下公会最后的灵地团团包围,并尝试进攻几次,损失几十人发现没有破绽后,就留在远一点的地方进行远程攻击。
通过不断的攻击消耗防护大阵的力量,一旦防护大战没了,双方就可以直面交战,另外也要小心天下公会的大型战争法器,这种法器需要多人操控,射程远威力更大,对远处进行远程攻击的轻狂公会成员是一个不小的威胁。
同时轻狂公会也在进行准备,准备天下公
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