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游戏竞技时代-第116部分

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诀窍。
    游戏根据玩法不同分为五种游戏模式冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园,加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。
    实际上《植物大战僵尸》在开发中借鉴了《红色警戒》、《星际争霸》等即时战略游戏的一些要素,采集资源并利用资源建造其它单位,玩家们也可以利用玩即时战略游戏的战术在这款游戏中套用,何时发展经济,何时发展兵力等等。
    简单的说《植物大战僵尸》这款游戏要求玩家既要有大脑的智慧,又要有小脑的反应。
    在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。
    战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴,正确的战术是玩家在战斗中胜利关键,选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定,那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
    由此可见从动脑程度上就可以将《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》的玩家群体划分出来,《植物大战僵尸》更受那些经常玩大型端游的玩家欢迎,《快切水果》则比较受玩电子游戏较少的人欢迎,当然也有很多人三款游戏都购买了。
    在未来智能手机发售后的多天时间里,九州各地经常能够看到一个类似的场景一个手持未来智能手机的人在玩手机游戏,旁边有一个人或者多个人围观者,甚至围观者还会动手动口当参谋,还有围观者请求好友让自己也玩一把。
    未来智能手机上的游戏受欢迎已经到了这种地步,然而目前这些游戏依旧只能在未来智能手机上玩,没有电脑版、家用机版、掌机版。
    甚至有不少人就是因为这些只有在未来智能手机上才能玩的游戏,在线上线下订购未来智能手机。
    让非常多的游戏行业从业者意外,以往的手机也能玩一些简单的游戏,但没有多少人会重视,也不会特意去开发手机游戏,现在发售没多久的未来智能手机似乎成为一个新的游戏平台,手机游戏可以放到这个平台上销售。
    若是未来智能手机或者以后出现新的智能手机能够大卖,就算只卖出几千万部,那这个新游戏平台的影响力也不容小觑,大型游戏公司可能看不上这一款,但是中小游戏公司不能错过,一款游戏售价几十款销量一百万份,那也足够支撑一家小型游戏公司生存下去。
    介于几款手机游戏的火爆,雷霆游戏、绿洲游戏都派人到星火游戏,想要让星火游戏将这几款手机游戏开发出家用机版本和掌机版本,这几款游戏单单在手机平台上就卖出超过一百万份,若是放在家用机和掌机上,卖出一千万份完全不是问题。
    毫无意外,星火游戏拒绝了两家公司的请求。
    游戏竞技时代
    游戏竞技时代

第297章 代表未来
    自从未来1智能手机发售后,许多人,包括专业人士、媒体将未来1智能手机评价为“一款划时代的手机”,不过这只是一部分人的想法,无法得到大多数人的认可。
    除非未来1智能手机的销量能够有几千万,并且还有更多的智能手机出现,现在未来1智能手机的销量才三百万,短时间内看来未来1智能手机会有一个不错的销量,但是以后的事情谁又能知道,毕竟没有人能够预知未来。
    然而就是在那些看好未来1智能手机的人和想要在未来1智能手机以及杨旭身上押注的人的带动下,股票市场上发生不小的变化。
    几天时间里,星火科技和星火阵营中有手机软件登陆未来1智能手机的公司的股价都出现不同程度上涨,星火科技的股价已经涨了1多一点。
    要知道在未来1智能手机未销售时,星火科技市值已经高达228万亿,现在已经涨到231万亿,一个点的变动就是超过两百亿市值的增减。
    与星火阵营众多公司股价小幅上涨不同,作为星火阵营的竞争对手,银狐阵营各家公司股价小幅下跌。
    在投资者看来,(新)移动互联网和固定互联网都是互联网,星火阵营大举进军移动互联网,银狐阵营却没有,并且未来公司和星火科技是一个老板,在移动互联网的竞争中银狐阵营已经落入下风,理所当然的股价下跌。
    银狐阵营各大公司股价小幅下跌,手机行业众多手机厂商、硬件提供商的股价也略有下跌,下跌的幅度很小,甚至可以忽略不计,这种表现也代表大半人还无法确定智能手机代表手机市场的未来。
    有媒体派出记者在街头随机进行采访,先是问受采访者“你知道未来1智能手机吗?”,若是受采访者回答“知道”,可以继续问“你想要购买未来1智能手机吗?”、“你对未来1智能手机有什么感受”等问题。
    然后便能够看到众多民众对未来1智能手机的看法。
    “未来1智能手机给我一种非常科幻的感觉,不过我认为它超出现实太多,我更习惯使用带有键盘的手机,我无法接受使用一款不带键盘的手机。”
    “感觉它是一部非常神奇的手机,我想要购买尝试使用一下。”
    “我不会购买未来1智能手机,第一个是它太贵了,我不会为了打电话发短信就购买一款这么贵的手机,至于上网、玩游戏这些,我更喜欢使用电脑,毕竟手机屏幕太小了。”
    “手机屏幕太大了,一旦掉到地面上,屏幕很容易摔碎,我比较喜欢用硬实和待机时间长的手机。”
    一波采访下去,几乎四分之三的受访者表示不会购买未来1智能手机,并且从他们的话语中仔细分析一下就能够知道这些受访者都是将未来1智能手机和他们手中的功能机进行对比。
    和功能机相比,未来1智能手机的确有很多缺点,待机、易受损、打字速度、售价等等,不过对于想要购买未来1智能手机的人们来说,它有一个最大的优点,仿若掌上电脑一般,大部分电脑能够做到的事情,未来1智能手机都能够做到。
    所以未来1智能手机不但要和功能机相比,还有和电脑相比,未来1智能手机与电脑相比最大的优点便是便携,这一点方便了许多需要随身携带电脑的人,又或者是那些不想要为了聊天、看新闻一直坐在电脑前的人。
    从未来1智能手机刚刚发售时的惊艳,大部分媒体都是在夸赞未来1智能手机,不过如今媒体们在对未来1智能手机进行报道时,言论开始转变,大谈未来1智能手机的各种缺点。
    不需要多少怀疑,这后面肯定有各大手机厂商的努力,也可能有未来公司在电脑业务、服务器业务、数字机业务上的竞争对手出手。
    在他们看来,不管以后智能手机会不会成为时代潮流,现在必须将未来1智能手机给打压下去,要是以后智能手机无法成为主流,那最好,不过一旦智能手机成为主流,各家手机厂商也不愿意看到智能手机市场被未来公司占据大半。
    对于外界的报道,未来公司也是要全力以赴,有杨旭在,倒也不会让未来1智能手机被打压的多么严重。
    智能手机毕竟是一个新产品,出现的时间太短暂,不可能一下子就将功能机取代,智能手机的发展还要一步一步来,今年先卖个几千万部未来1智能手机,明年再卖个几千万部,智能手机领域便发展起来了,移动互联网也跟着发展起来。
    即便智能机与功能机有很多缺点,在智能的亲身宣传影响下,会有更多的人成为智能机用户。
    有着脑海中的那份记忆,对于未来的变化,杨旭算是最了解了,两个世界大不一样,但是在技术发展方向上不会差的太远,智能手机才是手机的未来。
    喜欢智能手机只是杨旭要未来公司开发智能手机的一个重要原因,通过智能手机让未来公司大步向前迈进,通过智能手机让星火阵营在移动互联网上占据更多的优势,还有增加杨旭对现实世界的影响力,多重原因下,让杨旭选择智能手机,也会大力对智能手机进行推广。
    未来1智能手机好用吗?
    已经用了好几天的用户们纷纷表示:好用!
    就像是人们第一次接触电脑时,也是慢慢摸索着,尤其是年轻人,可以非常快的了解电脑熟练使用电脑,换成智能手机也是一样。
    这些未来1智能还包括各大手机厂商的高层,顽固不化的公司终究是少数,在各大手机厂商对智能手机进行研究时,就代表他们认可未来1智能手机,普通人在第一次接触未来1智能手机时是惊叹,作为手机行业从业者,他们在第一次接触未来1智能手机也是惊叹。
    手机行业里已经有好几家小公司宣布正在研发智能手机,也不知道这些小公司到底能够研发出来一个什么样的产品。
    【接下来是《洪荒:龙汉初劫》】
    游戏竞技时代

第298章 不可思议的游戏
    五年时间过去,华夏国的游戏行业发生太多太多的改变,雷霆游戏和绿洲游戏领导的家用机游戏领域和掌机游戏领域,因为网游的崛起而不断衰退,大多数没有电脑游戏项目的家用机游戏开发商和掌机游戏开发商,股价是一降再降。
    也是因为衰退的家用机游戏领域和掌机游戏领域,不知道有多少家中小游戏开发商破产或者转投电脑游戏领首发
    在已经过去的20年度,整个游戏行业产值,网游已经超过五成,剩下的份额被电脑单机游戏、家用机游戏、掌机游戏瓜分。
    网游领域崛起,最大的赢家便是星火游戏,其次则是银河游戏、巅峰游戏、千米游戏、魔方游戏、九州在线等公司。
    网游领域百花齐放,不过过半的网游玩家依旧被星火游戏推出的网游所吸引。
    从最初的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》,再到《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻西游》,以及过去五年中推出《英雄三国》、《神谕》、《诸侯争霸》等游戏,每一款游戏都吸引众多玩家,同时也为星火游戏带来丰厚的收益。
    如今玩家数量最多的网游便是《英雄三国》,不过自从进入21年,《英雄三国》的热度被星火游戏旗下另一款网游取代,这款网游便是处于内测中的《洪荒:龙汉初劫》。
    《洪荒:龙汉初劫》可以说星火游戏旗下很少见的在刚刚开发时就火爆游戏行业的一款游戏,在《洪荒:龙汉初劫》开发前,洪荒神话体系已经建立起来,依靠与星火文学的合作,让更多的人知道洪荒了解洪荒。
    而在《洪荒:龙汉初劫》正式开发后,《洪荒:龙汉初劫》的目标让游戏行业从业者和玩家们无比震惊。
    九州玩家同服千万玩家同时在线,这在当时是一个多么惊人的目标,同为大型多人在线角色扮演游戏,《热血传奇》仅仅能做到1500人同服,两者之间堪称是数千倍的差距。
    偏偏星火游戏将《洪荒:龙汉初劫》立项了,并准备投入十亿以上的资金来开发这款游戏,这十亿资金可不算员工们的工资。
    了解《洪荒:龙汉初劫》一些情况的游戏行业和玩家群体沸腾了,他们都不相信五年时间甚至十年时间里星火游戏能够将这么一个庞大指标的网游开发出来,就算能够将《洪荒:龙汉初劫》开发出来,也无法做到只一个服并且可以千万玩家同时在线。
    在不相信的同时,他们也在期待未来会有这么一款网游出现,若是说网游将游戏行业带入一个新的巅峰,那《洪荒:龙汉初劫》这样指标的超大型网游会将游戏行业带入下一个巅峰。
    从《洪荒:龙汉初劫》正式立项开发到现在已经过去六年时间,当初星火游戏是计划五年时间将这么一款游戏开发出来,五年过去,星火游戏却没有拿出《洪荒:龙汉初劫》,一直在关注《洪荒:龙汉初劫》的人们都知道这款游戏跳票了。
    有人说星火游戏自不量力,《洪荒:龙汉初劫》肯定无法开发出来,但是更多的人表示支持星火游戏,只要星火游戏没有放弃,他们愿意一直等下去。
    就在《洪荒:龙汉初劫》开发时间满六年之际,惊喜突然降临,星火游戏对外宣布《洪荒:龙汉初劫》初步开发完成,将于21年1月开启内测。
    不可思议!奇迹!这不可能!一定是假的!
    当大家看到星火游戏的对外公告时,游戏行业从业者和玩家们脑海中都是类似的想法,他们不敢置信《洪荒:龙汉初劫》居然开发完成了。
    其他游戏公司还在为开发一款大型网游努力,你星火游戏怎么就能够开发出一款不可思议的超大型网游?
    偏偏星火游戏发布公告了,这代表星火游戏可能真的做到自己当初定下的指标,不过事情是否真的是这个样子,还要等到游戏内测开始,大家亲自进入游戏体验。
    随即《洪荒:龙汉初劫》邀请函被玩家和游戏行业从业者们炒出一个高价,有高玩表示愿意出一万块来收购一个内测邀请函。
    不过内测活动还没有开始,预计到了12月份才会出现内测活动,按照星火游戏公布的方法来获取内测邀请函,这是星火游戏的惯例,大家已经习惯了。
    对于《洪荒:龙汉初劫》即将内测,玩家们还好一些,他们不会去了解为了完成一个“九州玩家同服千万玩家在线”的目标需要作出多少的努力,他们只想去亲自体验那些好玩的游戏。
    但是对于游戏行业从业者们来说,他们是真的了解这个目标到底有多远。
    “九州玩家同服千万玩家在线”的目标现在很多游戏都能够做到,第一个做到的就是《三国杀》,之后的即时战略游戏因为州际网络延迟问题,只能一州一个服。
    在过去五年时间里随着电信公司以及星火数据的努力,《红色警戒》、《星际争霸》两个系列的第二部作品、《英雄三国》这些游戏都能够做到九州玩家同服,《英雄三国》也创造过千万玩家同时在线的记录。
    然而在大型多人角色扮演游戏上,最高一个服在线人数也没有超过5万,创造这个记录的网游是一款星火游戏开发的一款国战网游,最火的时候也有上百万玩家,几年时间过去,现在日活跃玩家已经不足百万。
    当时这款国战网游公测的时候,未来公司已经拿出一款超级服务器,一台超级服务器支撑一个服五万玩家没有任何问题,只是这样一台超级服务器的成本比二十台普通服务器都高。
    并且星火游戏和星火数据想要为《洪荒:龙汉初劫》提前做一下实验,所以使用的是普通服务器,一台服务器负责一个“国”,多台服务器通过技术连接起来,就是一个服,不过在跨服务器时需要一定时间。

第299章 内测的作用是宣传
    在这款国战网游之后,其他的大型多人角色扮演游戏一个服最多可容纳玩家数量基本上不会超过一万,服务器是一个问题,最重要的还是游戏地图的大小。
    服务器的性能一直在稳步提升,《热血传奇》、《梦幻西游》等比较“古老”的网游却没有提升一个服的玩家人数上限,因为这些网游都被游戏地图限制了,提升玩家人数上限,只会让游戏内变得拥挤,降低玩家们的游戏体验。
    游戏地图大,可以容纳更多的玩家,这是才需要思考服务器的问题,可是想要将游戏地图做大,必须用更多的时间在开发游戏上,很少有游戏公司会在这上面投入,倒是有几款单机游戏的地图比较大。
    正式因为了解这些情况,游戏行业从业者们知道想要做到“九州玩家同服千万玩家在线”的目标对于硬件的要求是多么的高,游�
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