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光头武僧在都市-第67部分

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    远古阴魂的躯体触感很粗糙,干枯的深褐色表皮坚韧地保护着远古阴魂的躯体。
    而当易秋的手掌抓到远古阴魂的躯体上时,一股冰冷而扭曲的力量便朝着易秋涌来,宛如极地中冻结一切生命的恐怖寒流一般令人窒息!
    但是,这并没有能够让易秋的行动受到太多的干扰。
    随着时间的推移,易秋早已经叠满了5层沸腾战意的效果,25的减速减免让易秋完全无视了远古阴魂表皮上特殊的低温。
    远古阴魂的表皮无比坚韧,但此刻易秋的手掌已经深深陷了进去。
    然后,易秋的四只手臂上的肌肉猛然暴起狰狞的青筋!
    胜利,亦或死亡,就在这最后的一击当中!
    18点力量瞬间聚焦在易秋的四个手掌中!
    然后易秋用尽了全身的力量撕裂开去!
    就在这时候,易秋感觉全身的肌肉都完成了某种微妙的共振,有着多次暴击经验的易秋知道这一击将要暴击!
    蛮横撕裂!
    crit!!
    “吼!!!”
    狂暴的毁灭性力量从易秋的手掌下涌出,易秋忍不住怒吼了起来!
    因为过度用力,他的身体的一些细微的毛细血管都炸裂开去!
    然后在四条撕裂点共振加强下,易秋的力量造成了更具有破坏力的加强!
    “咔擦!!!”
    远古阴魂的躯体在易秋的撕裂下发出巨大的声音,不像肌肉撕裂的声音,如同木板断开声音一般!
    远古阴魂的庞大躯体直接被易秋撕扯出一条巨大的伤口,巨大的豁口处腥臭粘液如同瀑布一般涌了出来!
    在蛮横撕裂巨额的伤害下,远古阴魂直接被清空了最后的生命力!
    它那闪烁着猩红光芒的单眼中光芒逐渐消散,生命的痕迹已然从它躯体中消散了。
    但是尽管远古阴魂失去了生命力,但是在惯性力的作用下远古阴魂的触手还是继续打向了易秋!
    “碰!”
    一声沉闷的声响后,易秋被彻底掩埋在了这堆触手中!
    …………
    …………
    “嘭!”
    易秋艰难地推开堆积在他身上的触手,如果只是触手本身的重量对他而言并不是一个多么沉重的打击。
    但是残留在触手上的力量,让他差点被掩埋在了这堆已然失去生机的触手上面。
    但远古阴魂的生命力被清空之后,它的躯体和触手便如同石化一般彻底失去了颜色。
    原本如同木质的粗糙触感,现在变得宛如石质一般带着死物的冰冷。
    “呼……”
    易秋感觉肋骨似乎断了几根,他平缓了一下呼吸,然后:
    混元体!
    易秋体内的气不断转化为温和的生命的能量,然后迅速地治愈起易秋的伤势起来。
    当生命体强大到一定程度,生命体本身开始具有一定的纠正能力。
    像骨折之类,在恢复生命力的时候肌肉就会自动挤压骨骼回复到原有的位置。
    这也是为什么当人物等级和属性后,一些血脉能力的提升需要消耗额外资源的原因。
    因为生命体本身的纠正能力,需要更强烈的刺激才能够加载进血脉能力的新变化。
    当恢复得差不多了的时候,易秋看向之前刷新的提示信息:
    “你击败了远古阴魂,你获得了40%的副本进度。”
    “你获得了长期成就:阴魂的注视的相关信息。”
    “阴魂的注视:
    成就类型:副本成就
    成就奖励:阴魂之敌(恒定状态,使得人物在面对阴魂类生物时获得额外的5点秩序伤害加成)
    成就要求:击败同等级阴魂类头目级别以上boss(1/5)或者击杀同等级阴魂类头目级别以上boss(0/1)
    ”
    “你达到了该副本最高通关评价,是否立即进行副本结算?”
    易秋摸了摸光头,没有结算而是先去拾取远古阴魂掉落的物品……
    最快更新 ww。

第一百六十七章 让人平静的装备(两更!)
    
    远古阴魂的庞大躯体上,一个金色的物品包正浮现在上面。
    易秋看了看,哪怕以他现在大小自如的状态都不能直接拿到,于是易秋直接顺着远古阴魂的身体爬了上去。
    远古阴魂在死亡之后,躯体变得如同岩石一般凝固了起来。
    那腥臭的粘液也失去了味道,变成了宛如岩浆岩一般的样子。
    易秋爬到远古阴魂的头顶,然后伸手拾取悬浮在半空中了金色物品包。
    瞬间,一道耀眼金色的光芒从金色的物品包中闪现而出!
    boss掉落的闪光和宝箱物品的闪光有些许的不同,宝箱物品的闪光颜色基本符合开出物品的物品等级。
    但boss掉落时闪光的颜色并不一定能够代表物品的等级,点开boss的掉落包有闪光的话,说明所掉落的物品是该boss掉落里面比较稀有的存在。
    稀有并不一定代表物品品质就高,虽然在大部分情况下是如此,但是也有一些情况下会出现一些品质一般但是比较特殊的物品。
    在耀眼的金光下易秋微微眯了眯眼,然后看向视网膜上的提示信息:
    “你获得了装备:平静之环”
    平静之环:
    物品等级:10
    装备类型:戒指
    品质:黑色
    耐久:15/15
    重量:0。1kg
    平静之力:0/100
    特效:
    1、阴魂现世:
    在经过5个标准动作之后,一个挑战等级为10(基于装备等级)的远古阴魂(头目级别boss模板)被你召唤到物质界,该远古阴魂将为你作战一个小时,当远古阴魂在物质界滞留满一个小时或者当远古阴魂被重创之后,远古阴魂将回归到灵界。
    ps:使用该技能需要消耗1000枚综网灾币或者10点平静之力(基于远古阴魂综合实力),并且在使用后的一个自然日之后远古阴魂才会重新连接进物质界。
    2、萃取平静:
    在1个标准动作后,人物能够标记某个生物,然后进行一次萃取检定,受术者检定失败后将会被平静之环萃取他体内的愤怒、仇恨、贪婪等负面情绪化为平静之力以供应平静之环提升等级。
    如果该生物体内有以愤怒、仇恨、贪婪等负面情绪驱动的特殊加持状态,将会被平静之环吸收并供应给平静之环更为强烈的力量,与此同时受术者将会承受基于状态等级的额外灵魂伤害。
    萃取成功后,该生物将会进入灵魂贤者状态,在该状态下生物只能产生微量的负面情绪,基于生物等级,低于施术者5级以下的生物将获得恒定的灵魂贤者状态。
    人物可通过使用平静之力对该装备进行升级,基于远古阴魂的最高等级,该装备最高能提升到20级。
    ps:使用该技能后,1个自然日之后才能继续使用。
    3、灵体腐蚀:
    持有此装备者每隔一日将会进行一次腐蚀检定(基于人物感知),检定失败人物将会被远古阴魂侵蚀身体,每检定失败一次后人物在承受下一次腐蚀检定时的检定难度提升,在检定失败二次之后该装备无法取下,在检定失败三次之后人物会被远古阴魂彻底吞噬。
    ps:让你平静下来的除了拳头之外,还有这个——来自某匿名教会
    ps:使用者,警惕你的心灵,滥用邪恶物品只会吞噬掉你的性命!——圣武士联合第七大队标记
    …………
    …………
    易秋摸了摸光头,远古阴魂只掉落这一件物品。
    黑色品质的装备,易秋遇见过2次了,不过现在都被他献祭了。
    比起正常的装备,黑色品质的装备都要显得强力许多,但是带有同样强力的诅咒效果。
    易秋仔细阅读了一下平静之环的装备介绍,作为他所接触的第一个10级装备,还是黑色品质,平静之环的特效显得也很强大。
    虽然需要消耗1000枚综网灾币,差不多等同于熟练的法师制造一个火球术卷轴的价格,但是能够召唤出一头10级头目级别boss模板的远古阴魂作战一个小时。
    易秋现在看不到10级的头目级别boss模板的远古阴魂的具体属性,但是从刚刚与同模板的7级远古阴魂来看,战斗力显然足以对得起所消耗的综网灾币。
    看了看最后的诅咒效果,易秋摸了摸光头然后直接将平静之环给戴在第四三手臂的无名指上。
    平静之环的外表是一枚散发着幽幽光泽的黄铜环戒,看起来就有种摄人心魄的力量。
    易秋准备看第一次的腐蚀检定能不能过,如果能过的话,基本上就不太可能会对他造成影响。
    如果出现一次腐蚀检定失败,易秋就会直接献祭掉它,如同前面2个一样。
    虽然召唤远古阴魂的能力很好用,但是在心如止水和长时间的冥想修行的作用下易秋能够克制住贪欲。
    有时候诅咒物品并不是那么可怕,因为它要坑你是摆明了的。
    但是来自内心的贪婪却是隐晦而危险的,它会不知不觉让你不由自主地陷入危险的境地。
    易秋摸了摸光头,然后选择了结算副本:
    “是否进行副本结算?”
    “是。”
    “正在检测副本副本进度……”
    “检测完毕,已达到该副本等级最高结算标准。”
    “副本奖励品质上限提升为:淡金。”
    “正在进行副本评价……”
    “你击杀了怒目看门僧,副本评价提升为:c+。”
    “基于副本前缀,副本评价提升为:b。”
    …………
    …………
    “你击杀了远古阴魂,副本评价提升:s+”
    “检测完毕,副本评价为:s+。”
    “基于首通奖励,你的副本评价提升一个级别。”
    “你的副本评价最终为:ss。”
    “你获得了8000枚综网灾币的基础奖励。”
    “你获得了26000点通用经验的基础奖励。”
    “你获得了ss级以上特有奖励:万象卡牌(淡金)”
    “你获得了鲁莽的通关宝箱(淡金)。”
    “你在本副本的最终奖励为:
    1、8000枚综网灾币、26000点通用经验
    2、鲁莽的通关宝箱(淡金)、万象卡牌(淡金)”
    “结算完毕,正在传送人物退出副本……”
    最快更新 ww。

第一百六十八章 某个奇特的数值(一更!)
    
    熟悉的眩晕感……
    当易秋清醒的时候,他的视野已经回到了熟悉的祖宅里面。
    因为易秋进副本的时候将白炽灯一直开着,所以祖宅里面亮堂堂的。
    易秋按了按自己的胸口,并没有什么明显的刺痛。
    残余的伤势经过大幅度消减已经变得很轻微了,只有血液流经时丝丝的凝滞证明了之前的伤势并非幻觉。
    之前和远古阴魂激战以及排泄毒素流失了大量体液,在身体兴奋的时候还不觉得,现在缓了下来,易秋现在感觉喉咙一阵干渴。
    “咕噜咕噜……”
    易秋从物品背包中拿出早已凉了的茶水,然后一口气喝下了大半壶。
    随着综合属性的提升,易秋现在已然不怎么喝可乐了。
    因为可乐里面刺激人体的主要成分是二氧化碳,而一瓶可乐里面所蕴含的二氧化碳总量只能给易秋带来微乎其微的刺激。
    “呼……”
    易秋长出了一口气,在清凉茶水的滋润下他干渴的喉咙终于缓和了下来。
    用后面的井水再配上镇子上农户散卖的粗茶,喝起来味道也是不错的。
    易秋把茶壶丢进物品背包里面,然后搬了个板凳坐了下来,准备整理一下鲁莽的邪念之庙副本的收获。
    首先是副本ss级别特有奖励的万象卡牌:
    万象卡牌:
    物品等级:10
    品质:淡金
    类型:奇物
    使用次数:1/1
    使用效果:使用后人物获得一个正面或者负面的特殊事件,人物可从中获取令人羡艳的天赐之物,也可能遭受为人唾弃的扭曲诅咒。
    描述:这是一件模仿多元宇宙中著名神器“万象无常卡牌”而制造的高仿品,尽管是高仿品,它仍然拥有足以扭转凡物命运的作用。
    ps:幸运、厄运,相互交织者,名曰:命运。——万象追星者标记
    ps:一切尽在卡牌中。——崔斯特·菲特
    …………
    …………
    因为宝祭的冷却时间还没到,想了想易秋把它先和鲁莽的邪念之庙通关宝箱搁置在一边。
    易秋之前剩余15015点通用经验,加上刚刚获得的26000点通用经验,易秋现在有41015点通用经验。
    提升武僧等级到8级需要28000点通用经验,易秋现在的通用经验已经完全足够了。
    摸了摸光头,易秋斟酌了一下。
    生成第五只手臂所消耗的通用经验应该差不多在40000点左右,他现在的通用经验勉强是足够的。
    但是从生成第四只手臂所消耗的时间来看,易秋估计生成第五只手臂至少需要40天。
    就他目前在本位面交易论坛上所看到的信息来看,满足40天以上的战役基本上都是战斗型的战役。
    生活辅助类型的战役大部分都是属于中小型战役,达到20天的都并不多见。
    也就是说,易秋至少要经过两次战役场景才能够生成第五只手臂。
    易秋想了想,觉得不大保险。
    生成手臂的时候,因为血脉能量的波动,他必须压制住体内不断传递的痛苦。
    因此在这个时候,易秋属于战斗力比较薄弱的情况。
    如果在物质界遇到什么突发情况的话,就会出现一些比较麻烦的情况。
    之前的毒贩也为易秋提了个醒,虽然在物质界中绝大部分时间都是处于安全区域,但是无论哪个位面都少不了穷凶极恶之徒。
    一如布老爷的管家阿福所言:“有些人并不喜欢那些常人偏爱的东西,比如钱,他们不被收买,不被欺凌,不可理喻,不会妥协,有些人就想看着这个世界燃烧。”
    也因此,尽管在易秋所在的物质界这样安定的环境下,依然有种某些令社会动荡的因素。
    当然,他们并没有阿福所言那般有格调。
    更多的时候,他们是在为自己的贪婪、懒惰和欺凌弱者的青春所买单。
    易秋摸了摸被戴在第三只手无名指上的平静之环,隐约有了一些灵感。
    …………
    …………
    易秋调出综网面板,最终他还是决定先提升等级:
    “是否提升武僧等级到8级?该操作需要消耗28000点通用经验。”
    “是。”
    “消耗28000点通用经验成功,你的武僧等级提升至8级。”
    “你获得了一次职业洗礼。”
    “你获得了一个自由属性点!”
    “你获得了一个新的职业技能栏。”
    “你的以下技能获得了提升:轻身坠”
    “你的技能:疾风连击获得了额外强化属性。”
    lv3轻身坠:无视高度提升为12米。
    lv5疾风连击(强化)::当空手时,你能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动两次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,并且获得附加的伤害加成,第三次额外攻击无法获得加成。
    当选择提升等级之后,易秋的视网膜上不断刷新出提升信息。
    而与此同时,易秋感觉到一股股暖流正在涌入他的体内,那是职业洗礼在发挥作用。
    在职业洗礼的灌输下,易秋感觉自己的肉体和意志变得更坚韧了,神经反射也变得敏锐了一些。
    而关于轻身坠和疾风连击的信息也正在不断传输进易秋的意识海,然后下沉浸没到肌肉里面,形成能够快速使用的肌肉记忆。
    易秋感觉脑子有些微微发胀,这是因为随着技能等级的提升,技能的强化信息发展到现
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