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光头武僧在都市-第62部分
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“吼!”
就在易秋认为这一击差不多重创了怒目看门僧的时候,烟尘中突然传来怒目看门僧愤怒的吼声!
然后,一个通体泛着红光的怒目看门僧穿过浓烈的烟尘,宛如一个巨大的黑云罩向了易秋!
易秋看着天上在重创之后愈显狂暴的怒目看门僧,深深吸了一口气……
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第一百五十三章 气印:狂怒之珠(一更!)
易秋微微闭上双眼,任由怒目看门僧带动的狂暴气流扑打在脸上。
从怒目看门僧在受伤之后的起跳速度来看,易秋觉得怒目看门僧除了很精准、熟稔的跳跃打击之外,似乎还拥有某种受到伤害后获得额外力量增幅的技能。
有些类似野蛮人的狂暴能力,但是相比而言有需要承受伤害才能激发的弊端。
如果继续和它僵持的话,易秋觉得可能会得不偿失。
所以,易秋准备直接使用蛮横撕裂终结怒目看门僧。
此时,冰冷的灵能开始不断涌入易秋头部。
武僧的气是灵能,但灵能却并非一定是气。
更确切的来说,气只是灵能的一种类型。
冰冷思维所需要的灵能是一种更唯心、更冰冷的灵能,它与气相比彻底隔阂了生命和灵性之间的关联,成为了一种纯粹的灵性力量。
气可以转换成这种灵能,但是需要一定的时间。
如果易秋不主动转化的话,一个自然日之内他才能转化出释放一次蛮横撕裂的灵能力量。
时间在这一刻瞬间停滞了,在加速思维的世界中一切变得缓慢。
怒目看门僧掀起的一粒碎石近乎悬停一般地在易秋的前方空气中,就像按下了掌管时间伟力的神奇按钮一般,世界在这一刻变得宛如静止了一般。
易秋暂时失去了视觉上的感官,黑暗将易秋笼罩。
而与此同时,无形的灵觉蔓延开去,宛如一个巨大的蛛网包裹住了怒目看门僧。
因为处于重伤状态,怒目看门僧的身上的红色区域相对于正常状态显得比较密集。
而且在易秋的灵觉感应下,这些泛着红色的区域颜色都比较深沉。
这说明撕裂点的效果比较好,能够很容易造成比较理想的撕裂效果。
一般情况下,生物体的生命状态也会在一定程度上影响蛮横撕裂的效果,生命状态越差对抗蛮横撕裂的豁免能力就越低。
虽然在蛮横撕裂的技能效果里面并没有指出这个信息,但是在实际使用中很多生物体都是符合这一规律的。
在艾泽拉斯,这种根据敌人的生命状态而获得一定伤害增益的技能有一个特定的名词:终结技。
…………
…………
易秋直接锁定了怒目看门僧身上4个撕裂点,只需要成功抓住2个,已经处于重伤状态的怒目看门僧几乎就没有什么反抗的机会了。
然后,思维加速时间过去。
易秋猛然睁开双眼,那粒悬停的碎石拍打在了他的额头上发出清脆的声音。
而怒目看门僧的铁棒也随后而至!
“嘭!!”
受到重创后进入狂暴状态的怒目看门僧力量陡增,易秋用穿戴机械牛头怪王臂铠的两个手臂牢牢地格挡住了怒目看门僧的攻击!
感受着从臂铠上传来的剧烈震荡,易秋感觉这次的修理费肯定不低。
这些杂乱的念头只在出现后的一瞬间便消失了,电光,又或者一些其他的武僧常用的物件。
气印能够对于武僧的一些技能起到额外的增幅效果,从某种意义上来说,和牧师的圣徽差不多。
但是相对而言,武僧对于气印的需求并不像牧师对于圣徽那样强烈。
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第一百五十四章 疯狂摔击!(两更!)
想了想,易秋将气印:狂怒之珠佩戴在第四只手臂上。
冰冷的透明念珠紧紧地贴着皮肤,让人感觉有些冰凉的触感。
手臂多相对而言在装备上面也会有一定的优势,除了能多拿武器之外,像护腕、戒指这类的魔法物品也能获得更多的装备位置。
相对来说,装备的战力增幅天花板就要高上一些。
但是需要消耗的资源也相应的也要大很多,对于那些连两只手臂都装备不齐全的玩家而言,这种优势就显得毫无意义。
易秋看了看修行怒意:金刚忿相,是关于武僧技能:金刚忿相的修行方法。
金刚忿相是一种异于常态武僧修行的技能,它讲究将怒意化为力量然后倾泻于敌人身上,属于武僧某个特殊变种职业的技能。
对于常规发展路线的武僧而言,因为心如止水的效果,怒意是被抑制的存在,自然也无法提供多么猛烈的力量。
所以一般来说,属于比较冷门的一种技能。
想了想,易秋把它塞进物品背包里面。
等有时间抽空看一看,毕竟也是武僧的进阶技能,多了解一下不是坏事。
易秋拿出一瓶矿泉水,将头部和手冲洗了一下,免得影响之后的战斗。
“碰”
易秋将矿泉水瓶子往山道上一扔,看着它碰碰碰地滚落下去,不多时便消失在淡淡的雾气中,只有渐行渐远的碰撞声证明了它还在移动。
易秋朝着上方消失在雾气中的阶梯望了望,不知为何易秋感觉这座山比他在山脚时所见的要高得多。
摸了摸光头,易秋看了看综。
因为硬抗了几下怒目看门僧的攻击和八门遁甲的消耗,他现在的血量并不算很健康。
就目前而言,他的防御相对于他的攻击能力来说要显得薄弱许多。
毕竟还处于职业生涯的前半段,先弄好成型比较快的输出能力才是首要计划。
不过所幸比起没有奶的肉搏职业而言,易秋在恢复手段上还是比较充裕的。
“混元体。”
易秋平缓了一下呼吸,一边解除了八门遁甲状态,一边用气恢复着血量。
易秋连奶了自己三口,将自己的生命状态恢复到健康水平。
虽然消耗了快过半的气,不过就目前来说还足够坚持一次战斗。
易秋今天的计划是打到第二个boss,以目前的状态来看应该是差不多的。
稍作修整,易秋跃过被怒目看门僧砸烂的台阶朝着更上方的山道爬了上去
山道上雾气愈发浓郁了,让人有些看不清方位。
想了想,易秋停下脚步,然后他的身体逐渐消失在雾气中。
因为浓郁的雾气,现在的环境已经到了微光接近昏暗的样子了。
在微光环境下易秋就能够通过暗影行走进入到隐身状态,不过相比于昏暗环境中更容易被人发现。
顺着山道易秋在浓郁的雾气中又前行了一会儿,终于,前方出现了第二个广场。
相比于怒目看门僧所在的第一个圆形广场,这个广场相比而言就要显得小巧一些。
整个地面都铺上了平整的石板,广场两侧还栽种着一些观赏树木。
不过现在因为无人照料都枯死了,只剩下枯朽的枝干在浓郁的雾气中摆弄出诡谲的姿态。
因为怒目看门僧的经历,易秋并没有直接踏足广场。
他在隐身状态下往山下退了一些,找了一个拐角的地方现身,开始上buff:
八门遁甲,生门开!
周围的雾气被劲射的气流冲散,一瞬间视野变得开阔了许多。
易秋的身上开始泛出微微的绿光,暴增的力量让他脸上的陡然暴起青筋!
易秋现在对于直接开生门还不是很熟练,在战斗中需要先开启开门和休门才能保障很流畅地开出生门。
不过像现在这样提前预备的话,是可以直接开到生门的。
大小自如!
易秋的身形陡然变化成大型生物的体型,在浓浓的雾气中给人以更加恐怖的压迫感!
原本还算宽阔的山道显得狭窄了不少,易秋收缩了一下了手臂,然后:
“嘭!”
剧增的体重和力量直接在台阶上留下了宛如蛛碎的痕迹,而易秋此刻已经飞速跃过台阶宛如一个史前巨兽一般冲向了前方的广场!
“嘭!”
“嘭!”
“嘭!”
山道上传来易秋踏碎台阶的声音,而易秋一跃而且直接落在了广场上!
“碰!”
平整的石板瞬间破裂开去,易秋看向中间的boss,那是一个宛如艾泽拉斯食尸鬼般的恶心存在。
比常人略高一些的身体上,是苍白而泛着骨质光泽的外壳。
深邃的眼眶中,猩红的眸子中透露出无尽的嗜血与贪婪。
它的爪子修长而锋利,闪烁着令人畏惧的寒光。
当然,最突出的,还是它那几乎要垂到地面上的舌头。
可能是长期裸露在空气里,不似寻常生物的舌头那样湿漉漉。
上面布满了尖锐的倒刺,某些倒刺上还挂着一些残破的丝线。
“发现舔舐妖鬼,正在加载boss情报”
“舔舐妖鬼:
属性:未知
状态:健康看起来他的状态很完美”
舔舐妖鬼发现了易秋这个不速之客,顿时舌头宛如一条长鞭一般扫击过来!
“碰!”
易秋一手格挡住舔舐妖鬼的舌头,然后又伸出一只手试图抓住舔舐妖鬼的舌头。
“检测到人物遭受某种麻痹毒素,正在进行体质检定”
“检定成功,你免疫了此次麻痹效果。”
“检测到人物正在遭受某种精神污染,正在进行感知检定”
“检定成功,你免疫了此次法术效果。”
刚徒手抓出舔舐妖鬼的舌头,易秋的视便如同刷屏一般刷出麻痹毒素检定信息。
易秋感觉自己的手臂微微有些发麻,于是他放开舔舐妖鬼的舌头。
然后脚下猛然发力,径直冲向舔舐妖鬼!
震慑拳!
易秋的拳头上散发出无形的力量,然后狠狠地砸向了舔舐妖鬼!
以易秋现在的冲锋速度,舔舐妖鬼完全没有反应便被击中了!
在庞大的力量下,舔舐妖鬼直接被打飞了出去!
而遭受了15点感知下的震慑拳打击,舔舐妖鬼直接进入懵逼状态!
没等舔舐妖鬼飞出去,易秋的另外一只手臂抓住了它的脚爪,然后:
“碰!”
“碰!”
“碰!”
“碰!!”
在易秋3米高近乎4米的体型下,舔舐妖鬼宛如一个玩具般被易秋不断提起砸击在地面上!
因为陷入了懵逼状态,舔舐妖鬼根本没有做出任何抵挡便被易秋完成了一轮疯狂摔击!
第一百五十五章 食量与武力的不正确认知(三更!)
猛烈的摔击让舔舐妖鬼完全丧失了抵抗,易秋抓住舔舐妖鬼的另外一个脚爪。
然后微微蹲下身体,双腿猛然爆发原地一跃!
易秋直接拖着舔舐妖鬼到了上空,然后举起舔舐妖鬼全力对着地下的石板猛然掷出!
“嘭!!”
crit!
巨大的撞击声中舔舐妖鬼彻底化为一滩不明的混合物!
“碰!”
在将地板再次砸出无数裂缝后,易秋平稳地落地了。
“你击杀了舔舐妖鬼,远古阴魂的等级下降一个1个级别。”
“目前远古阴魂的等级为:8”
“基于该副本前缀,副本难度自动提升为:精英。”
“你获得20的副本进度。”
“目前你的副本进度为:40。”
“呼”
易秋平缓了呼吸,然后解除了大小自如和八门遁甲。
因为基础相对而言比较薄弱,所以他现在的战斗都是靠着八门遁甲撑属性的。
从之前和怒目看门僧的战斗中,易秋发现在战斗中被突袭导致没有开出八门遁甲的话,他会显得很被动。
摸了摸光头,易秋准备好好练习一下八门遁甲的开启的速度。
如果能瞬开生门的话,他之前就能够比较轻松地解决怒目看门僧了。
舔舐妖鬼的尸体上浮现出一个金色的物品包,易秋随手捡起:
“你获得了装备:麻痹之鞭挞。”
麻痹之鞭挞:
物品等级:7
品质:蓝色
类型:长鞭
攻击:1023
攻击类型:钝击
耐久:1515
重量:1。3kg
特效:
1、麻痹浸润:浸润在该武器中的特殊物质使得该武器在命中敌人后,敌人需要进行一次麻痹检定,检定失败后敌人进入麻痹状态。
2、震荡鞭笞:在一个标准动作后,人物可催动长鞭中的魔法力量施放一次带有特殊震荡的攻击,该攻击对于重甲单位具有额外的穿透效果。
ps:该攻击需要消耗大量装备耐久。
“你获得了材料:尖锐之舌蓝色。”
摸了摸光头,看着视刷新的提示信息,易秋将这两件物品都塞进物品背包里面。
长鞭的话对于易秋没有什么作用,拿来献祭的话倒是勉勉强强。
如果下一波需要宝祭的时候没有紫色物品的话,拿来凑凑数也是没问题的。
至于尖锐之舌,易秋依旧塞进物品背包里面。
材料的话易秋暂时用不上,不过以后说不定有用。
反正先放着,等放不下了就去多元宇宙交易中心置换成灾币或者其他材料都行。
易秋调出综,今天的目标已经达成了,他现在的状态不是很好,等休息一晚上再说:
“是否退出副本?”
“是。”
“正在传送人物离开副本”
疲惫的眩晕感
易秋伸展了一下显得有些疲乏的躯体,八门遁甲虽然好使,但是后遗症相对而言也比较严重。
哪怕是离开了副本,肌肉仍然显得有些酸痛。
不过经过综后,给出了每一层的体质和感知要求。
以符合要求的属性去开门的话,相对而言后遗症没有那么剧烈。
不过这也与易秋现在开的门的层数有关系,八门遁甲的前三门一直到生门都是属于比较安全的区域。
一般来说,在第四门:伤门开始,才开始真正展现八门遁甲的威力和对于身体的损坏。
“噗”
易秋从后面的井中提上来一桶水,然后对着身体简单地冲刷了一下。
绿巨人同材质裤子显示了它坚韧的特性,易秋穿着它战斗了许久仍然完好如新。
虽然没有什么增幅效果,不过让易秋得以体面地战斗也算是一个不错的道具了。
污水顺着后面的排水槽流了出去,因为离开副本后活性的丧失使得原本应当猩红的血水显露出一股淡淡的黄色,而且不再有刺鼻的血腥味。
“吱”
易秋用毛巾随便抹了抹,然后装上时装推开大门。
此时天色还早,虽然有些疲惫,但易秋不准备这么早睡。
易秋搬了个躺椅往院子里一放,然后躺在上面休息。
“呼”
在激烈战斗后显得有些酸痛的肌肉在柔软的布料中舒展开去,简直是一种再美好不过的体验。
天上的云遮挡住了太阳的光芒,让阳光显得有些暗淡。
也许一百年之后,会有人一怒而起,吹散这一方云彩。
易秋一边摸着光头,一边想到。
这样想想,还真是蛮让人期待的,一个充满了超凡者的物质界至少会是很有趣的。
不过易秋拿起一旁的水杯喝了一口,一百年对于现在的他而言还是一个很遥远的时间。
等到了那个时候,估计他现在认识的人都差不多已经离世了,毕竟那可是一个世纪的更迭。
一百年
易秋突然想到了孙道士。
希望他能活得久一点,如果自己能够达到传奇的话,就拥有有限的推荐玩家的权利了。
到那时,易秋就能够推荐他加入综
就是不知道,他是否能坚持到那个时候。
毕竟传奇,可不是那么容易就能达到的。
一夜无话
早
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