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光头武僧在都市-第273部分

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    “你的队伍已经获得第二轮比赛的资格,在1个自然日之后你将开始本轮次的比赛。”
    随着矮人阵营的大本营在易秋的狂暴锤击下猛然轰塌的声音,众人的视网膜上开始纷纷刷新出提示信息。
    而随着提示信息的刷新,所有位于战场中的综网玩家都纷纷化为虚无。
    他们都已经被传送离开了,而这个战场也随之归为混沌。
    它并不存在于任何已知时间线,而是综网通过某种拟态的手段。
    将进入到战场中进行战斗的10位玩家的时间线进行一种混沌的糅杂,它看似存在着一条清晰的、完整的独立时间线。
    事实上,却是一种源于综网那宏伟力量之下的悖论产物。
    简单来说,无论是位于多元宇宙哪个角落的玩家,都不会受到来自此次战斗的时间流逝。
    就好像,时间在那一刻停滞了一般。
    这种悖论的时间线所表现出来的外在现象,似乎和战役场景以及副本位面没有差别。
    但是对于参与者而言,他们在悖论的时间线中的生命形态也是处于那种近似停滞状态的。
    也就是说,他们的生命并不会因此而变得衰老哪怕一分。
    易秋摸了摸光头,哪怕是他也只能感受到那种超越常态的、以某种扭曲的、难以理解形式存在的力量。
    事实上易秋并没有想过试图掌握或者追逐这种力量,他现在对此倒是有了一些新的想法。
    因为他发现,峡谷争霸赛所给予的优胜者奖励其实也是颇为丰盛的:
    “你赢得你的第一次战斗,你的英雄面板正式开启。”
    “
    姓名:易秋
    英雄倾向:暂无
    英雄级别:暂无
    英雄战绩:1(胜)
    ”
    “你获得了第一次胜场奖励:10000点通用经验。”
    “ps:在非海选赛以上的比赛中,你每个自然日只能获得来自一次胜场的奖励。”
    “你获得了来自本场比赛的奖金分红:1300枚综网灾币。”
    这个时候,众人已经回到了伊莎贝拉的宫殿中。
    看着视网膜中不断刷新的提示信息,显然大家还有些错愕的样子。
    “这就完了??”
    沸血女战士的脸有些微微的抽搐,就在她刷了足足大半场的经济之后。
    还没等她将其转化为符文加持装备,去好好倾泻一波。
    然后,比赛就这样结束了??
    沸血女战士看了看处于常规人类形态的易秋,然后无奈地耸了耸肩。
    虽然她也喜欢胜利,但是却绝不是这一种……
    “看来我的安排还是过于保守,不过也许是因为敌人太弱了?”
    比克兹笑了笑说道。
    易秋的表现他早有预期,不过他认为前期的突破点仍然在艾玛那边。
    不过这局运气不佳,对面和艾玛进行对线的是一个具备相当可观魔法抗力的矮人战士。
    比克兹推测它应该有一定的进阶职业等级,按照矮人的偏好而言,总是难免与火焰或者锻造相关。
    所以它能够抵御住艾玛的一套爆发技能,不然按照比克兹的预期。
    在艾玛到达3级的时候,只要成功命中是足够产生毁灭性效果的。
    “无所谓,只要胜利就足够了。”
    伊莎贝拉有些慵懒靠着自己的椅子之上,和对面那个矮人牧师的战斗让她感觉很是无趣。
    对方显得异常保守,它甚至为了防止被伊莎贝拉的法术命中,连某些边缘的骑兵也不去理会。
    它显得很谨慎,就如同人类对于矮人的常态认知形象中所表现的那样。
    “也许我应该选择更强势一点?不过感觉对方也不是很好惹的样子……”
    艾玛看了看自己的比赛记录,她仍然对于未能直接击杀矮人战士而感到有些遗憾。
    不过,她现在对于整个战局已经有了一个大体的认知。
    尽管她是一个术士,但是要知道她可是立志进行魔法研究的术士。
    而且到现在为止,她已经能够通过法术模型来释放戏法了。
    至于1级的法术,她感觉再过一些日子就能够掌握了……
    …………
    …………
    翌日
    在伊莎贝拉的位面里度过了一个欢愉的夜晚之后,第二轮的比赛也即将开始。
    不过就在这个时候,比克兹从宫殿外的回廊里走了进来,他的表情看起来有些微妙。
    他不动声色地看了一眼还在研究着魔法食材书籍的易秋,然后对着众人说道:
    “就在今天,峡谷争霸赛进行了一次新的小型更新。”
    “没有大的改动,主要是针对当前的一些表现过于强势的装备和能力进行了修正。”
    “事实上我并不怎么任何这种做法,不过考虑到峡谷争霸赛所一直提倡的:给予人们一个新的、公平的对战环境。”
    “也许我该本届的峡谷争霸赛策划组投上自己的一票?”
    比克兹从物品背包中拿出了一根用于特定施法的魔杖,他对着前方的空气点了点。
    顿时,一幅清晰的画面出现在众人的眼前:
    “峡谷争霸赛3。84版本更新,本次更新的内容有:
    …………
    …………
    17、关于对盗猎之爪的爆发性移动速度的移除:
    众所周知,我们一直在试图描绘一个相对公平的竞技环境。
    盗猎之爪是一个非常具备特色的符文加持装备,我们一致认为它可以表现出令比赛更加精彩的作用。
    但是在最近的比赛中,我们发现它对于部分限定玩家的加成过于强大。
    所以我们决定移除盗猎之爪的爆发性移动速度加成,并以一个新的魔法效果取缔它。
    具体描述:
    盗猎之爪:
    1、10秒内急速衰减的爆发性移动速度加成永久移除(×)
    2、增加新的特效:
    诡谲:在击杀一个中立单位后,人物将进入到潜伏状态。潜伏状态下,只要未发动攻击或者使用技能,人物将暂时无法被敌方英雄观测。
    潜伏状态最多持续60秒,并且不提供移速增益。
    ps:在距离敌方英雄过近之后,有可能导致潜伏失败。
    3、我们为该装备增加了一条新的描述词汇:
    ps:我的野怪呢?——阿姆…呱唧
    18、关于对于中立单位攻击特性的更迭:
    作为贯穿整个比赛的核心要素,我们认为中立单位在某些时候仍然表现得不那么理想。
    尽管部分中立单位已经足够强大了,但是它们在面对某些能力的时候还是会显得过于无力。
    3。84版本新增:
    在本版本的峡谷争霸赛地图中,部分精英中立单位的攻击类型转化为英雄攻击,但不会获得英雄攻击的额外穿甲优势。
    ”

第六百六十八章 补丁与新的计划(两更!)
    一如某个用灯柱的武器大师所言:最强大的,是补丁。
    尤其是对于一场竞技游戏而言,哪怕它再过真实,它的本质确定了它在这方面的倾斜性。
    尽管对于被限制的当事人来说,这是一种可能会让其非常恼火的操作。
    但是面对无法改变的现状,有的玩家开始认为这是一种独特的“殊荣”。
    他们认为峡谷争霸赛的更新,就是对于一个参赛者的最高肯定。
    不是奖杯,不是欢呼,而是那被铭刻在整个峡谷争霸赛历史进程中一个个黯淡的光芒。
    一个关于英雄的补丁有多少个,从某种方面上也可以说是对于它强大表现的见证。
    当然也有因为在峡谷争霸赛的表现中受到太多限制,导致发挥实在过于惨淡,最终得到部分强化的。
    但是在通常的时候,峡谷争霸赛的补丁更多地是对那些表现过于强大的存在伸出屠刀……
    “一炮双响?易,我记得你们的国度是用这个词语去描述的,对吧……”
    艾玛对着易秋笑了笑,然后举起了自己的酒杯。
    以她的智力,哪怕不通过综网去学习,常规的语言也并不需要消耗她多少时间。
    不过到目前为止,她也只是学习了熊国语和汉语。
    毕竟就现在的情况来说,易秋所在物质界的综网玩家,她并不需要学习别的语言便能够进行轻松的沟通了。
    不过具体的文化底蕴,有的时候就不一定能够那么完美地去融合……
    “你可以这么去说……虽然它往往被用于另外一些特定的方面……”
    易秋摸了摸光头,通过艾玛的表现,他大概知道她学习汉语的途径了。
    事实上那应该算不上是系统的学习,她可能只是在闲暇时间去网上看看。
    以她极有可能接近或者已经达到了超凡的智力,这并不是多么困难的事情。
    “事实上,我认为这对于易来说并不算太坏的消息。”
    比克兹摊开手说道。
    “至少在进行英雄评级的时候,易能够得到额外2个小段的加成。”
    峡谷争霸赛除了赛季的正式的比赛之后,它还有更为庞大的群体:无数来自于各个位面的召唤师。
    这些召唤师通过操控战场中英雄的虚拟形态去完成战斗,最终通过这种战斗来获得英雄倾向的战斗经验和能力加成。
    这些对于作为虚拟对象的英雄而言,并非是全然没有益处的。
    召唤师使用一个英雄形态去进行战斗,便需要根据该英雄的评级支付相应的综网灾币。
    这是一个区别于正式赛季的群体,不过据说也有一部分最为强大的召唤师能够获得参与正式赛季的资格。
    事实上对于英雄而言,召唤师相对来说会显得更为弱小一些。
    毕竟通过这种拟态的学习,他们所最高能够达到的极限也不过是虚拟形态所表现出来的那般。
    再想要提升,便需要自己去进行摸索。
    从某种意义上来说,这和血脉有那么一点点的相似。
    “对此,我倒是没有什么看法。”
    易秋将手中的魔法食材书籍收好,这上面记载了很多多元宇宙中或独特的、或有趣的、或扭曲的魔法食材。
    这让他感到了许久没有再波动过的兴致,毕竟那是他当前为数不多的非战斗爱好之一。
    他并非贪婪地沉沦于魔法食材的美味,而是以一种超然的心态去面对那种源于味觉的最原始触动。
    他认可那些隔离了一切欲望的苦修者们,但是他并不愿意延续着他们的道路。
    他所要去诠释的,是一个超凡脱俗的、却又带着一丝人间烟火味的光头。
    而不是一尊冰冷的神像,亦或是一个强大的凡物……
    …………
    …………
    “比节,我觉得我们又有新的麻烦了。”
    位于峡谷争霸赛起源位面中心的某个办公室中,作为超凡赛区策划组的博奇…宗思急匆匆地通过传送阵来到了这里。
    他带来了一个不怎么美妙的消息:那是可是关乎到办公室的几个策划师们是否要加班的重要信息!
    “等待,宗思,你等我带着美妙心情喝完这杯下午茶之后,你再说可以吗?”
    作为总策划之一的比节…科里波揉了揉自己的头部后,有些苦恼地说道。
    尽管峡谷争霸赛是由数个神系、多达数十位强大的神祇联合举办的重大赛事,但是这并不意味着神祇也参与了这起策划。
    祂们更多的,是想通过这种方式去完成某种目的。
    虽然到目前为止,祂们发现峡谷争霸赛已经脱离了祂们曾经的预期。
    不过也无所谓,至少现在峡谷争霸赛所能够为他们带来的源源不断的新增信徒以及相关收益是非常可观的。
    但是,这不代表着祂们还会为此而付出过多的关注。
    因为到目前为止,峡谷争霸赛的策划组和相关工作人员在这方面都表现得不错。
    “不!这简直是一场灾难!比节,你不会想知道发生了什么!”
    博奇…宗思将一份新的比赛记录信息投射到了前面,然后他抓着自己已经为数不多的头发嘶吼道:
    “那个光头,对,你知道我说的是哪个!”
    “他又一次在比赛还未进入到中期便达到了10级,并且完成了一记惨无人道的屠杀!”
    “该死!再这样下去,我已经能够预期得到赛季结束后最热门的新英雄的模样了!”
    “快!我们得想办法!我肯定召唤师们不会愿意新英雄是个六臂光头!”
    博奇…宗思没有理会比节…科里的请求,他有些崩溃地指着前面的画面说道。
    在画画中,一个高达数十米的人形生物,正大肆地毁灭着敌人的建筑物!
    “也许我们能减小前期英雄的体型成长,将更多的成长放在后几个等级?”
    比节…科里在平缓了一下心情后,他尝试着提出一个方案。
    “不,在1。75版本里面我们已经因为巨人玩家进行了相关的补丁。”
    “按照相关的要求,我们不能在同一个方案上进行复数的操作。”
    “当然,如果取得上面同意的话,我想也是可以的……不过,你得肯定是否愿意去面对那群泰坦玩家的愤怒。”
    博奇…宗思毫不犹豫地否决了这个提议。
    对于峡谷争霸赛的策划人员而言,他们之间的关系会显得更为纯粹。
    职位只是分工的不同,而并不代表具体的地位。
    “也许,我们可以推出一款针对超大型生物以上的符文加持装备?我们可以让它变得更为昂贵一些,这样不仅体现了我们的对于英雄的克制,还能够保持对战的公平性。”
    旁边,一个策划人员提出了一个新的想法。
    “也许是个好主意?我看他似乎并不算特别强壮,在之前与元素之龙的对战中,他甚至掉了五分之一的生命值。”
    “好吧……但对于一个原本应当由5个玩家去击杀的单位而言却是不算多。”
    “但是,至少在这方面,他并没有表现出格外令人感到恐惧的强势。”
    博奇…宗思想了想,颇为肯定这个想法。
    在赛季尚未结束之前,谁也无法查看到参赛者的具体属性以及尚未激活的能力。
    他们只能按照自己的经验以及智慧,去分析和判断。
    “就这样定了!让设计部门去头疼平衡的问题吧,至少我们已经做了我们该做的工作。”
    “看来至少今天我们不用加班了……”
    比节…科里给出了肯定,然后愉快地喝起了下午茶……
    最快更新 www。

第六百六十九章 火红的身影(一更!)
    “你的队伍赢得了海选赛的最后一轮比赛,你和你队友将在一个自然日后进入到半决赛。”
    “峡谷争霸赛超凡最新讯息:到峡谷争霸赛源位面中心的12点为止,超凡赛区已经进入了封赛阶段。在一个自然日后,超凡赛区将进入到半决赛阶段。
    根据峡谷争霸赛官方透露出来的消息,整个超凡赛区到目前为止已有15位参赛者被确定转化为新的英雄模型候选人。考虑到本赛季英雄模型候选人超过10名,本赛季可能会选出复数的玩家作为新的英雄……
    …………
    …………
    其中,一名策划师向我们透露了一个新的消息:
    他收到了来自一名召唤师的邮件,里面提到了一个有趣的想法。
    那就是将某个玩家转化为一名史诗级野怪,他和其他的策划师觉得这是一个很酷的想法。
    在新的赛季中,这一想法可能会在召唤师的比赛中得到试用。
    “我们有理由相信,召唤师们会对这个设计印象深刻……”——来自一位不愿透露姓名的策划师
    ”
    “这就半决赛了??”
    伊莎贝拉看着新得到的峡谷争霸赛半决赛通知以及新的速报讯息后,感觉有些不真实。
    毕竟作为一个后期才发力的强力控制,她感觉自己的存在感微乎其微……
    在这几场�
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