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英雄联盟之我师父无敌-第139部分

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    在选人阶段,这小萝莉就把自己的位置定义为下路ad,次选打野。

    说实话,当时看到这一幕的皮特贝尔,心里便是一阵奇怪的感觉。他当然不是说,小萝莉的ad会玩不好,而是……那是你赚钱吃饭的工具啊,而且上单一对一,很有观赏性啊,那么为什么还要选ad呢?

    事实已经成为了事实,小萝莉选出来的ad是女警。

    女警这英雄怎么说呢,常识性的东西也就不多提了,现在单单只说说它的地位吧。

    在季中赛之前,有很多人,包括职业选手,都对女警不太重视,但是经过clg战队北美第一ad的精彩表演后,多次四杀、五杀,于是女警这个英雄,渐渐地又回归到了职业比赛中,还有排位赛中。

    现在,不单单是北美,包括韩国、中国、欧洲,都渐渐地有了使用女警打比赛、打排位的例子。或许韩国要少一点,但无论如何,clg战队的ad选手的确为北美,甚至全世界,都引领了一股大家一起玩女警的风潮。

    皮特贝尔私以为,小萝莉今天要拿出女警,必然也是受到这一股风潮的影响。但是,说老实话,皮特贝尔并不觉得,小萝莉的女警能跟clg战队的ad选手相提并论。不过,还是先看看吧,一般女警跟职业女警的差距,事实上,皮特贝尔也想知道一下。

    比赛很快就开始了。

    小萝莉的女警在紫色方,辅助风女;而对手,则是好运姐+牛头。

    作为一个ad女警,首先,在线上,就要表现出足够大的压制能力。

    在这一点上……

    皮特贝尔稍稍地看了看小萝莉的表现。

    上线后一分钟。

    小萝莉的女警就单点了对方的ad好运姐三次,对方的辅助牛头两次,其中有一次对好运姐的是爆头,然后还有一次q技能直接命中对方的好运姐。

    在压制能力上,虽然已经是上面的数据了,不过,因为还不是能把对方直接压死的程度,所以皮特贝尔,其实还什么特别的感觉。而且,接下来的这一幕,还有点惊险。

    事情是这样的!

    小萝莉的女警直接被对面的辅助牛头wq到了,然后双方当即就打了起来,而大家都知道,风女虽然能够给盾,但近身作战能力十分有限。如果不是因为前面的三次普攻,恰好胜对方女警血量一筹,皮特贝尔感觉小萝莉的这一波失误,就要被对方拿到优势。

    只不过,虽然是有点磕碰、惊险,不过最后,小萝莉的女警还是活下来了。以比对方好运姐多了数十的血量,先一步把对面的好运姐击倒。然后通过风女的吹风,拉开与对方辅助牛头的距离。

    只是,虽然小萝莉是拿到了一个人头。但是,打得如此艰辛,仿佛纯粹就是碰运气的打法,接下来也让皮特贝尔对小萝莉的技术不怎么认可。

    皮特贝尔认为,如果是clg战队的ad过来,肯定不至于打得如此狼狈,说不定,clg战队的ad连吃血瓶都不需要,就能把对面的女枪击杀,最后说不好还不用把双招都交了呢。

    运气!皮特贝尔觉得,小萝莉之所以能赢,运气占了很大一部分。

    但皮特贝尔又那里能够看得出来,在被牛头wq二连之后,小萝莉便用闪现躲了一次牛头的普攻,之后又通过走a,走进下路靠近对方的草丛,让一次好运姐的普攻打不出来,并且,小萝莉的女警还通过这次进草丛,得到了一次无形中的“重置普攻”的机会,而且,草丛一个普攻,算叠加两次被动,最后,好运姐其实是死于女警的多次细节。

    艰难,小萝莉是打得很艰难,但是,如果换作其他人,试想想,面前有牛头追着你普攻,牛头的身后还有一个好运姐追着你a,而你有什么,一个风女,而风女能做什么?风女能配合你女警,一起把作为肉盾的牛头击杀么?显然是不能的!那么风女能帮你把远处的好运姐击杀么?显然也是不可能的。一般辅助风女,见到自己的ad被开了,谁不是先往后躲躲,给个盾,给个吹风,就完事了。

    但是!小萝莉却把对面的好运姐击杀了。她装完了逼,还能跑。虽然这逼装得有点狼狈。(未完待续。)

第三百二十五章 三杀

    对线的时间在一点一点地流逝。说实话,皮特贝尔并不觉得这无聊,因为往往真正喜欢英雄联盟这个游戏的人,即使是平平无奇的对线,也必然能够看得津津有味。

    然后也不知道是从什么时候起,大概是女警第二次回家购买装备再次出来以后吧。渐渐地,皮特贝尔就感觉到这女警跟他以往遇见的女警,都似乎不太一样了。

    这女警!

    皮特贝尔渐渐地就被小萝莉的女警操作给看花了眼。

    因为装备的提升,在第二次回家更新完装备后,女警属性面板中,无论是攻击力,还是攻速,都得到了很大的提升,而也就是这种在一更新完了装备以后,又重新回归对线的过程中。

    女警接下来的一幕击杀,让皮特贝尔看到了小萝莉这女警的不凡。

    事情是这样:玩女警都喜欢在地上放好夹子,而有些强迫症患者,往往很喜欢去踩那些夹子。而对面的辅助牛头,显然就是这种人。不过,即使是作为旁观者的皮特贝尔,一开始也认为牛头去踩那些夹子并没有什么问题,毕竟,只是被女警暴击一下,而牛头是有回复技能的,两三下,牛头自己的血量就能重新回复上来了。而去踩那些夹子的作用,自然是帮助自己的ad清除障碍,不然,在对线的时候打起来也相当地束手束脚。

    是的!那还是一个满血的辅助牛头。去踩一下夹子,又有什么问题呢?

    但是!问题接下来偏偏就出现在了这里。

    小萝莉的女警在牛头想去踩夹子的时候,刚好叠好了一个被动的暴击,在牛头还没有触发夹子之前,就先暴击了牛头一下,然后牛头再次踩到夹子上,又是一发狠狠的暴击,经过两发暴击,此时牛头的血量已经有了明显的减少,但小萝莉似乎还不满足,在这期间,小萝莉又操控着自己的女警十分冒险地走到牛头可以wq二连的范围之内。

    不!准确地说,那都已经不是范围之内,而是想走到人家牛头的面前的。

    牛头一看,闪现q说不定能把人给顶回来,当然,牛头也不是没有想过q闪,但毕竟低分段,闪现q远比q闪来得更稳妥。

    牛头闪了!

    但是牛头刚闪完,q都还没有按出来,不,其实他已经按出来了,只是,女警的e比他更快而已。

    一个e技能,便网住了牛头,然后女警带着风女给的e技能,不断地走a走a,风女此时,也是充分地发挥出了它的作用,前面风女都没有用过闪现,这一次,果断跟闪,wq二连,说实话,风女的这个连招,w技能跟q技能的控制时间几乎就重叠在一起,并不算是一次很好的操作,但是,即使是这样,牛头却还是扛不住女警的伤害输出。

    女警先是a死了牛头,然后又跟好运姐再次对a,女警在最后又要快死的时候,风女的第二个e技能,又拯救了女警一次。

    doublekill!

    看完了小萝莉操作女警那行云流水般极具观赏性的走a,以及关键性的细节操作,皮特贝尔除了心中狂喊fcukyou,还有holy**之外,又还能再说什么。

    然而,这还没有结束!

    击杀完了好运姐、牛头,小萝莉迅速清线,再次回家更新装备。接下来,小萝莉仿佛要说,她要证明给所有人看,她之前的操作,绝对不仅仅只是昙花一现!

    接下来的这一波……对方打野的男枪也来了!

    牛头主动出击,wq二连,要配合男枪打出输出,但是wq二连飞行的途中,再次被女警e技能躲掉,反而还被女警打了一个爆头。

    而男枪原本都以为牛头必定能够成功了,从河道直接冲了出来,就要开干,但没想到的是,女警的距离又远了一点。

    这么玩就没意思了,男枪一个q技能发出,打了一波空气,仿佛在表达他来过,而在男枪随手放完了q技能之后,接下来,却迎来了女警的痛击。

    无视着男枪,女警追着牛头打,在风女e技能的加成下,伤害高的可怕。

    牛头的第一反应是,他wq二连失败了,那就直接撤下来就好了,然而,偏偏,与男枪的沟通,却似乎出现了一些问题。

    后面好运姐都认为不可能再打起来了,但是男枪见到女警追着牛头打,fcukyou,这还得了,我的队友只有我自己能伤害,抬起枪就冲上去反击。

    然后,接下来便出现了一幕很不协调的。

    牛头要走,男枪要打,牛头看到男枪上了,于是又折了回去,毕竟给男枪加加血,也还是可以的,但是,这就给了女警一个一打二的完美输出空间了。

    女警先是点残了牛头,牛头开大,然后女警又转火男枪,男枪发现自己家好运姐似乎并没有要上来打的意思,于是跟好运姐火拼了损失了三分之一的血量后,便打算撤一撤。可对方的女警偏偏得理不饶人,竟然反追他!而且距离越来越近,让牛头都眼红地看不过去了。女警追男枪,虽然两者的距离几乎不怎么变,但是女警与牛头的距离,却似乎足够牛头走上去,直接一个q技能,将女警敲起。

    是的!牛头真的差点就能把女警敲起来了,只不过……

    牛头只因为多犹豫了一秒钟的时间,它觉得自己的q或许距离不太够,等它按下q技能的时候,女警一个闪现,追上了男枪,关键是,这男枪竟然还乱放烟雾弹。

    女警一个夹子完美地夹住了没太注意脚下的男枪,然后四发普攻,两发暴击,一个q技能,面对面硬生生地点死了男枪,而在这期间。

    好运姐直接开大,牛头也是继续拉近距离,想要把女警控制,但关键是,就算是把女警敲起了也没用了,风女一个大招,再次上盾,牛头随后惨死。好运姐闪现又冲上来继续对点,因为这时候,女警的血量真的已经不多了。但无奈,好运姐的装备根本无法跟女警的相比,一番对点后。好运姐首先怂了,女警一个大招,轻松狙杀。

    而小萝莉的队友——辅助风女,已经看呆了,这特么!想不到这么烂的id,竟然玩女警玩得这么好!

    系统提示:三杀!triplekill!(未完待续。)

第三百二十六章 可怕的小萝莉

    抱上大腿了,辅助风女首先第一个想法就是。

    而第二个想法则是,这一把感觉稳稳的。

    有个这么跳,还这么叼的adc,想输都难。

    第三个想法,接下来只要认认真真地保着ad来打,其他事情根本不用多想。

    第四个想法才是,要不打完了问下能不能加好友一起双排,反正,自己也是专玩辅助。

    当风女把这些事情都想好了以后,接下来所发生的事情,那就浅明易懂了许多。

    当ad去浪的时候,风女即使是闪现,也会毫不犹豫地跟上给盾。

    当ad被集火就要死的时候,风女即使是闪现给大,也不能让ad死。

    当ad需要人来断后的时候,风女即使是要卖掉自己,也绝对要让ad安全地撤离。

    游戏时间来到二十分钟。

    女警就拿到了二十三个人头,而风女自己,也是因为女警而死了四五次。

    但无论怎样,总体来说,他们还是赚的。而且相信,对面现在肯定已经闹内讧了。

    是那个弱智把女警养的这么肥?

    下路真废。

    大概,现在对面讨论的就是这样的问题吧。

    对面的打野男枪似乎已经不想玩了,野区中偶遇女警,根本不跑,硬着上来跟女警对a。

    当然不可能是女警的对手,只是被女警的爆头被动a了一下,然后,eq二连,满血男枪瞬间被秒杀。

    感觉连垫脚石,都算不上。

    二十分钟,四神装的女警,对上如果把打野道具也当做是神装,所以现在才一个半神装的男枪,力量之悬殊,让人不禁无奈。

    显然,接下来的故事情节,已经毫无疑问了——女警的对手将被女警被无限地虐杀。

    而皮特贝尔,也是从一开始的激动,到坑奋,再到麻木。

    他不得不道歉,是他太小看小萝莉了。

    这女警,皮特贝尔认为,至少已经获得了挑战北美第一ad的门票。

    另外,如果分段能够再高一点,那必然更具说服力。

    因为女警的超常发挥,比赛很快便提前结束。

    而打完了出来之后,mvp自然是女警。

    风女在统计面板那里快速地打字,想拉女警双排,毕竟,这么风骚的ad,不多见。不过,风女似乎还是慢了一点,当风女刚好打完了问题,要不要一起play的,这边女警看完了自己的伤害输出,就直接再来一局了。

    好可惜!

    风女这么想完,只能先加好友,而没想到,对方竟然同意了。只是当然,从好友栏那里,风女此时也能看到,女警已经排进去了。

    “等你打完了我们一起双排吧?我先观战你,你出来以后,等我一下,因为会有延迟。”

    小萝莉游戏左下角的聊天窗口闪烁着。

    而小萝莉,也是很快就点了点,瞄了一眼里面的内容,就打字道回复道:goodgoodlook,goodgoodlearn。(好好看,好好学)

    同样是秒选女警,同样是极其风骚的细节操作。

    不过,这次不同于之前的极度危险各种杀人,第二把排位,或许是对手太弱了。

    而且,这一把的对手也有点稳。

    所以在前期,女警的作用,并没有之前第一把比赛那么显眼。

    跟女警对线的是ad战争女神,这个战争女神,只能说e技能的免疫护盾用的出神入化,另外,对线极其猥琐,往往是一波兵下来,只用wq二连来清兵,当没蓝的时候,就等兵线进塔。

    宁可少补刀,漏点刀,这战争女神都不轻易跟女警对点。

    而之所以会出现这样的原因……

    大概是这一把战争女神的辅助是一个布隆吧。

    而且面对布隆,女警的确不怎么好发挥。

    而小萝莉这边,辅助又是一个石头人,石头人在前期对战争女神和布隆的时候,真的不怎么好发挥出作用。

    就这样,双方一直拖到了六级,等到石头人有大招了,慢慢地,这种情况似乎才得以缓解。

    看准了战争女神刚刚用e技能把女警的架子踩掉,石头人越过布隆,一个超远程闪现大,把战争女神撞飞到了天上。

    而就在石头人贴身战争女神,对战争女神进行着输出的时候,布隆也是及时地开盾挡在小萝莉的女警前面,将女警的输出无限弱化。

    一番纠缠。

    石头人空蓝残血,而战争女神,也是空蓝残血。

    布隆配合战争女神,想把石头人击杀。及时的治疗,让石头人有点绝望。而眼开这一波,石头人极有可能杀人不成反被艹,然而这时候,女警却站了出来。

    事实证明,女警的输出并不低,而石头人,只要为女警的输出提供一定空间,那么女警就能完成收割。

    果然!

    女警加入战场上,一对两个残血,先是无视布隆,快速地点死了战争女神,然后又把跑不动的布隆枪杀于塔下。

    完成了这一波双杀,接下来……

    是的!

    女警的输出在又得到了进一步的变强以后,接下来,对面渐渐地就开始有点没法玩了。

    战争女神想补个刀,没有布隆
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