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暗黑之野蛮神座-第244部分
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好像一切都是这么的自然,似乎很久以前就应该如此一样,真不知道要是以后两个人完全相反过来之后,他们会不会突兀地恍然。
“说吧,你就别卖关子了”。哈德门笑道。
“我现在已经三十九级满经验值了,所以,需要闭关冲击大天位,才能够再次的升级”,风狂说道,吐字清晰。
但内容却是让哈德门陷入呆愣中,他一手端着酒杯,张着嘴巴,两眼失神的落在风狂的脸上。整张脸显得有点僵硬。
“哈德门大人”。风狂看到哈德门那个样子,不由苦笑了。忍不住再叫了一声,他就知道有这样的情况,两年,从一个三十七级初的职业者升到三十九级满经验的职业者,即使是在噩梦这样的地方,还是显得太快了。
像奥古列斯,足足用了几十年,将近百年的时间才进入大天位,虽说人间界地升级速度比不上噩梦,但最多也是两三倍的差距而已。一般情况下,如果风狂是在这两年之中从三十七级初升到三十八级初,那倒是不会出乎哈德门的意料,但直接升到了三十九级满的程度,着实是超出人的想象。
就连已经习惯比别人更加快速的提升等级的风狂都觉得的确是快了不少,何况于他人呢。
“你……还真是怪物啊”,哈德门长长的吐出一口气,脸上一片复杂地神色,摇了摇头,有点无奈又欢喜地说道。
“呵呵,呵呵”,风狂也不知道说什么好,击杀首领怪物,获得大量的经验值,击杀游荡地天使之魂,再次获得大量的经验值,又因为有着超大范围的剑气攻击,一下子击杀普通怪物是几百几百的杀。
并且风狂身上还有那经验值增幅百分之四十的小护身符,使得获得的经验就更多了。
因此,获得经验值的速度比其他的职业者要快上好几倍,这些告诉哈德门都无妨,但是那吃新剑技搞出来的莫名其妙的剑气暴龙卷,这个就无法出口了,不然要真是有职业者死在上面,那即使自己离开营地,也会被知道和自己有关系,那就麻烦咯。
所以,风狂只好傻笑着,冒出一句:“杀着杀着,就升级了”
“砰”
哈德门手中的酒杯用力的放在桌子上,显示了他的不满,这不是屁话吗,杀着杀着就升级了,谁不知道杀着或获得经验值来升级。
关键是那升级的速度也太快了,快到令人难以想象的程度,看来这家伙绝对是个神位的主,哈德门突然心中一动,凡尘大人所说的,能够帮助我们突破进入神位的职业者,该不会就是他吧。
哈德门用他仅有的认知猜测着,觉得越来越像,还一边用一种奇怪的目光打量着风狂,看的他毛骨悚然。被一个美女用那种眼神这么看着,那表示有戏,但被一个大男人这么看着,实在是……
不过,凡尘大人见过风狂吗,哈德门突然又冒出这一个念头。算了,不多想了,到时候该发生的还是会发生,现在都知道了,不是少了一份刺激吗,人生就应当是充满意外地。
“哈德门大人,您没事吧”,风狂小心翼翼的问道。
“没事,放心。我这地方还有个地下室,绝对的安静,用来闭关突破再合适不过了”。哈德门摆摆手,说道,眼神却是亮闪闪的,灼灼生辉,让风狂觉得好刺眼啊。
“那就好,我想,进入大天位之后,我等级的提升速度说不定会更快些”,风狂随意的说道。提前给哈德门打上一记预防针,免得到时候自己出去将那些本源之力吸收了,经验值唰唰地上窜,等级也是刷刷的上窜。
而引起哈德门的再次惊讶,当然,风狂也不会告诉他,这是什么原因引起的,每个人都有自己的秘密,这一点大家都知道。自己不愿意被别人知道的秘密,别人是不能够强迫说出来的。
不然,就是将对方视为敌人,敌人是什么,就是要干掉的人,即使因为同阵营不能互相残杀的关系,但背地里搞什么动作也不好说。
哈德门是明白,非常地明白,因此。他才没有询问风狂为什么可以提升这么快。也是暗自将之归结到风狂的实力上,避免不必要的麻烦。免得到时候风狂不说,他尴尬,两个人都尴尬,影响交情。
“再…快…些”,哈德门脸皮一抖一抖地,张着嘴,艰难的说道,大天位的升级所需要的经验值比小天位升级要高出许许多多,即使是击杀的怪物同样是大天位级别的,可以提供更多的经验值。
但是那种差距还是难以抹平,这也是为什么职业者的等级越高提升就越难的关系,因为怪物阶层经验值地暴涨比例不及职业者阶位变化产生的经验值暴涨比例。
但是,风狂这家伙现在却说,进入大天位之后,等级的提升速度会再快一些,哈德门将那可能也许说不定之类的前缀给忽略了,满脑子只有那“速度会再快一些”的话在回荡着。
这到底是怎么样的一种概念,大天位等级的提升反而比小天位更加的简单,难道是这个世界的规则改变了,哈德门不由地冒出这种荒诞的念头,随即就被他自己排除出去。
几经挣扎,哈德门还是忍住了,没有开口询问,他现在是非常的好奇,非常的想知道,风狂是怎么一回事,能够肯定自己进入大天位之后,升级速度会再次的提升,但风狂既然没有自觉地说明,就表示是他不愿意说不出来,自己若是问了,说不定会引起两人之间的不快。
哈德门没有发现,自己现在是越来越重视风狂的意见了,这不知道究竟是好是坏的变化,却润物无声般,渗入品尝的举动中。
“是地”,风狂干脆豁出去,直接肯定地回答,反正该来的还是要来,倒不如爽快一点,当然,不能爽快到把什么都说出来,起码现在是不可以说地,不然,那不叫爽快,而叫傻帽。
“好吧,会更加的快点”,哈德门重复了一遍,长长的出了一口气:“那你准备什么时候开始闭关”
“现在”,风狂立马从椅子上起身,动作非常的迅速:“早点突破早点的好,心里踏实”
“好,你跟我来”,哈德门将酒杯放下,没有问风狂的话是什么意思,也跟着起身,朝着内屋走去。内屋的布置也很简单,除了一张床和一张桌子之外,别无其他,而哈德门则是走到床边,一按某一处,打开一个跳板|Qī|shu|ωang|,木制的壁上顿时出现一个往下的阶梯,哈德门率先走入那阶梯,风狂紧跟在后面。
约莫走下了二十个阶梯左右,风狂和哈德门就置身于一间大约有三十平方米的地下室中,地下室的墙壁仍然是用木板镶嵌的,在尽头处,放着一张木床,干干净净的。
“这地方绝对适合闭关,只要我外面的门一关上,什么声音都不会传进来,不会造成任何的干扰”,哈德门说道。
“那的确是个好地方”,风狂环视一圈之后,也跟着说道:“我就在这里闭关好了”
“好,那你开始吧,我这就出去,闭关完全,突破成功后,记得敲一敲那木门,我在的话就会给你打开”,哈德门说道。
风狂顿时无语,在的话就打开,那不在呢。
“放心,等你突破后我绝对会在外面”,看到风狂的表情,哈德门笑着,信誓旦旦的说道。
“虽然我不知道,突破大天位一般需要多久,但是我感觉,应该不需要多长的时间,可能是很短”,风狂有点不确定的回答。
“很短,大天位的突破可是比小天位难啊,算了,那我就呆在外面好了,反正在你身上,什么事情都有可能发生”,哈德门无奈一笑,径自走了出来。
第四幕 群魔噩梦 第五十二章 沉寂
关上木门,哈德门站在那木门旁边,沉默了一会,突然一拍额头:“对啊,我怎么就忘记了,风狂那家伙已经有融合技能了,看来他这次是要直接选择那些融合技能作为突破点了,才敢说时间会很短”
想明白之后,哈德门重新返回大厅中,继续喝酒,这酒的味道很好啊,但是哈德门却无法将心思放在这酒上,心中有着疑问,就像是蚂蚁在心头爬着一样,痒痒的难耐。
“即使有现成的融合技能,要突破一般也要有超过十天的时间,就算是风狂这家伙比别的职业者特殊一些,速度更快,也不可能在两三天之内突破”,哈德门自言自语,时而皱着眉头,时而舒展:“看来我还是得出去一趟”
一口气将杯中的血腥之兰喝掉,哈德门快步的走出屋子,关上房门,朝着营地的某一个方向快速的走去,哪里正是当日聚会的地点。
风狂几步走到那地下室尽头的木床边,盘腿坐了上去,闭上双眼,将不必要的杂念排除,开始将心神沉入自身之中。
强大的神念在身体内巡回着,一圈又一圈,将自己的状态不断地调整着,不知道究竟过了多久,感觉到自己的状态终于到了目前所能够达到的巅峰,风狂开始转移自己的注意力,集中到那两个融合的技能之上。
第一个是践踏,使用单脚踩踏地面,利用高速的颤动和地面接触时,带动范围之内的地面跟着颤动起来,从而形成翻滚的波纹,那种波纹具备了强大的伤害力,并且还能够让目标陷入眩晕之中,还带着击退的效果。
这个践踏技能算是一个伤害强悍,又具备了控制功能的强大技能,非常的实用。只是来到噩梦空间之后,不知道是什么缘故,而使得那强大的伤害力仍然存在,但是那眩晕的效果却下降了许多,最直接地体现就是持续时间狂降,由被大还丹增幅的十几秒。变得不足一秒钟。
使得这个技能的实用性霎时降低,让风狂从此之后,就再也没有动用过,全部依靠领悟的剑道击杀怪物,获取经验值升级。
第二个技能就是波动五连击,这个融合技能是风狂最早的融合技能,比起践踏来,要早出好几年的时间。
和践踏相比,这个技能算是各有千秋。践踏属于小范围群攻,而波动五连击则是属于单体攻击,无论怎么使用。都只能攻击一只怪物而已。
但是论起伤害来。同样等级地情况下。波动五连击地物理伤害要胜过践踏一些。有些明显。而且。波动五连击还具备了闪电元素地伤害。
那闪电地伤害作用波动范围很大。若是没有发挥出来。等于是没有伤害。若是完全地发挥出来。其伤害值就变得超高无比。远胜于践踏。
并且。波动五连击还具备了撕裂伤口地属性以及驱逐诅咒地特效。真地要在这两个技能之间说出个上下高低来。那可真要看当时地情况了。
若是面对一群普通地怪物。自然是践踏比较好用。一脚下去。三米之内地怪物全部受到伤害地同时。还会被击退。给予释放者更大地空间。并且还会让怪物集体陷入眩晕之中。时间还不短。
而波动五连击地话。在那种情况下。就显得不怎么好用了。虽然可以一只只地释放技能攻击怪物。给怪物造成强大地伤害。但是一只只地来。实在是太没有效率了。因此。在这种面对群体怪物地情况下。还是践踏更胜于波动五连击。
将情况一转换。面对地怪物不是群体怪物。而是单只地普通怪物。这个不论是哪个技能都好用。甚至不需要技能。只凭着现在具备地普通地攻击力就可以轻易地干掉。但。说起来。波动五连击还是会更加地迅速一些。
若是面对的是首领级别的怪物,无论是有没有群体的普通怪物,践踏和波动五连击都可以使用,并且都具备了独特的效果,如果是搭配着使用,那效果是最好的,眩晕目标,给目标造成强大的伤害。
如果怪物具备了特别诅咒地特性,那波动五连击的作用是会更大一些,但要是用践踏将目标眩晕了,目标也无法释放诅咒。
这么个一下来,谁好谁坏,还是无法分出个所以然来,只能说是因时因地制宜,在什么时候需要使用什么样的技能,才能够以最小的代价取得最大的成果,或者是两个技能联合轮流使用,互相配合,发挥出超越一加一等于二的威力来。
心神不断的在两个融合技能之间徘徊,究竟是要选择哪一个呢,两个技能各自代表了一个方向,虽然并不是说,选择了一个,另外一个就无法精通了,但有点影响还是必然的,对于高手而言,一点点的影响足以改变很多局势。
干脆将这两个融合技能再次融合算了,风狂心中突兀地冒出这个念头,他顿时被自己地想法吓了一跳,想法很好,但根本就不可能。
想要让技能互相融合,起码需要两个技能之间有所联系,属于同脉同源,或者是两个技能之间有所接近相似之处,最差的情况,是两个技能没有任何地分歧和冲突。
像融合波动五连击的重击和双手挥击,都是使用手持武器的攻击方式,差别只是一个单手,一个双手而已,但之间并没有任何的冲突,在风狂当日所见的石块旷野上的那个魔法石阵的启发下,作为媒介,长时间多次的习练,而处于危机生死之刻终于取得突破,融合成新的技能。
像践踏,就是跳跃和击晕的融合,它们两个之间不属于同脉,之间也没有什么联系之处,但也没有冲突之处,具备了融合的可能性,因为跳跃并不是攻击技能,准确的说。可以将跳跃归结于辅助的主动技能。
在死亡神殿时,受到那个野蛮人诺顿的大地震击的启发,不仅是亲眼所见,还亲身的去吃,去感受那种震击地波动,之后。又在奥古列斯的飓风带动下进入某种状态之中,最终于生死关头做出突破,成为践踏。
先,波动五连击和践踏都属于攻击的技能,而且都是强力的攻击技能,这就给技能的融合带来了更加大的难度,因为越是简单地技能,融合就越容易,第一个难度。
再者。这两个技能,一个是属于群体小范围伤害技能,一个则是属于单体高强度伤害技能。所走的方向不一样,可以说是职业者攻击技能的两条主线,这又增加了一个难度。
最后,这两个技能,一个是特定要求必须使用剑系武器,通过双手来释放的,另外一个也有着独特的要求,必须使用脚掌踩踏地面,还是单脚。从而释放出技能,再次的增加一层难度。三层难度叠加下来,基本是杜绝了这两个各自极端的技能融合的可能,风狂也不敢奢望它们能够融合,连最基本的契合点都没有,融合个鬼啊。
还是实在一点,不要好高骛远,风狂重新将心神收回,却在践踏和波动五连击之间取舍不定。
对了。前不久刚刚领悟地剑道第二层——力量之道的举重若轻,自己不是还顺带着领悟了一式新剑技——波动斩,那新剑技的威力可是非常地强悍啊,一剑就能够斩断原本要几十剑才能够斩断的光剑。
而波动斩之所以会那么的强悍,无非是利用剑刃的急速颤动形成的,从而将那些颤动的力量集中成一点,击中目标,才能够造成强大的破坏力,就像是将几十剑甚至更多的剑刃的攻击力同时集中在一剑上一样。
而当时要做到那种颤动。是因为自己领悟了举重若轻之后。感觉剑身变轻了许多,而且那空间地束缚力也发生了变化。再次的减弱,这才使得自己能够以现在的身体素质,做出这种高强度的举动来,从而具备了恐怖的破坏力。
那么,同样的,践踏也是利用颤动,高速的颤动形成的震动攻击,只不过波动斩还是属于单体攻击技能,而践踏是群体伤害技能罢了。
但是两者之间的形式有着极大地相似性,都是颤动着进行攻击的,几乎是等于将攻击不断的压缩再压缩,压缩到一个极限,然后一起释放出去,造成点至面的伤害,只不过,从外表上看,看不出那种压缩罢了。
这么一来,践踏和举重若轻是不是有着什么联系呢,还是说,其实
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