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兵仙战场-第53部分

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当然不是指的高蓝耗,长吟唱的神通【星陨】,而是因为【流光星陨剑】高达120点的基础攻击力。

120点的基础攻击力,若是萧郎命中敌方要害,伤害翻倍,加上战技【破袭】,又有125%的伤害加成,这一剑下去,造成的伤害理论值为390【120*(1+100%+125%)】点,也就是说,只要对方的要害部位没有防具,妥妥的被秒杀的命。

而萧郎哪怕不击中对方要害,用上【奋勇一击】,也能造成双倍的效果,240点的伤害,碰上个残血的玩家,也是一剑斩杀的结果。

可想而知,萧郎的收割能力。

【破袭】,划过一名许昌玩家的脖子,收剑,走位,寻找下一个目标,萧郎整套动作一气呵成。

又是一剑,从自家玩家的肩膀上穿过,刺中对方的肩膀,在【奋勇一击】的加成下,那人一剑便被萧郎打入了重伤状态,根本不需要萧郎补刀,他直接被另一个宛城玩家一刀斩中了大腿,阵亡。

开战还不到半个小时,萧郎手上已经斩获了十数点战功,这个速度绝对是冠绝全场,这还是因为他把大把的时间都用在走位上的缘故。

毕竟萧郎不可能一直木头桩子似的原地输出,那样谁都能看出来自己伤害的恐怖,接下来就会被集火秒杀——萧郎的伤害高,可不代表他的防御也高出别人一个档次,实际上,比之其他玩家或多或少还有一两件防具,萧郎身上也就只有那双【腾蛇靴】称得上有防御效果,可谁人会朝着自己腿脚下手?

即便如此,萧郎还是被人砍中一刀,也吃了不知从哪来的一记法术,掉了98点的气血。

宛城数千散人组成的松散防线,从对面十六家组织起第九波进攻时就开始变得遥遥欲坠,似乎只用加上一根稻草便会压垮全部,却硬生生撑到第十四波,也依然没有溃退的样子。

许昌十六家公会的会长咬着牙派上了第十五波敢死队,也终于看到了第一批散人玩家,踏入了这片战场,令他们终于能缓出一口起来。

这些散人们也明白,这场战斗不能全部指望这些个之前连名字都没听说过的“小”公会,更明白这世上哪里会有免费的战功等着自己去收割,还不都得是靠着自己用命来换?

捡便宜也不能等着便宜砸在自己脸上才伸手去拿不是?

现在对面的宛城众人已经高强度的厮杀了近一个小时,铁打的汉子也快该累成面条了,现在正是轮到自己这些散人出手的时候了。

人都有从众的心理,看到有散人开始冲入战场,许昌方面,越来越多的散人加入了冲锋的行列。

十六家公会的会长终于能把胸中的那口闷气给喘给干净,散人,他们是指挥不动的,可这些散人要去送死,他们也万万不会阻拦,身处后方的他们,只会摇旗呐喊,拍手助威。

他们的脑子再拎不清,也明白雪影宫的大部队之所以一直没动,就是等着自己这边的散人。

总不可能是等着自家这些小酒小菜吧。

事实也确实如这些个会长所料,在发现许昌那边散人们的异动后,车马相第一时间发布了开战以来,他的第一条指令。

“如果不敌,请各位尽量向左右两侧缓坡处移动,不要直接向后撤退从而影响本阵,后面的战斗,请交给雪影宫。”车马相那并不洪亮的声音,借助系统的帮助,倒是能真真切切的传入战场中每一个人的耳朵。

土凹谷地形狭窄,两侧是缓坡,灌木杂草郁郁葱葱,不利于兵团作战,所以基本上没有太多人选择在缓坡上厮杀,相对而言,也就成了一条散人们的退路。

此时还处于前锋线的宛城散人,只剩下不到六百之数。

如果这是一支现实中的军队,战斗损失如果高达这种地步,怕是早早就要溃败了,但很显然,对于玩家们来说,即便拼到现在,也没有一个人准备撤退,更何况,打到现在,双方阵线犬牙交错,对于人数更少的宛城一方而言,他们身边除了敌人,就是敌人的尸体,哪里来的路可以向缓坡处移动?

几乎每个宛城玩家身边都围着至少三个敌人,战死似乎成了唯一的出路。

萧郎是宛城这边少数几个没杀人杀到上头的散人,也是少数一些现在还有退路的玩家。

他明白,自己的任务已经完成了,往了小说,自己也已经收获了十五点战功,虽然由于自己没有接取第二阶段的任务,这个战功可能不会计算,不过这份战绩也足以让萧郎可以心安理得的后退。往大了说,成功勾引来了对面的散人主力,让他们在土凹谷这片狭小的地域内与雪影宫的决战,使之其人数的优势不能完全发挥出来,这是战术上的成功,想来那个车马相打的也是这个主意。

其实也是对面十七家公会的软肋,他们何尝不想离开土凹谷,在宽阔的地面和宛城众人厮杀,可问题是侦查任务点就设在土凹谷内,他们可不认为一旦宛城众人完成了全部侦查任务后,还会脑缺似的东出土凹谷,找自己主力来决战。

再战意高昂的部队,也不会去做无意义的战斗。

第十章胶着

萧郎离土凹谷左侧的缓坡并不算太远,只有不到二十米的距离,萧郎既不准备战死在这里,也不准备直接往后撤退,去打乱雪影宫的部署。

毕竟,一旦有一个人开了这个头,天知道会有多少人也同样选择这条“捷径”。

萧郎不愿意去做这个出头鸟,还是这种必遭万人唾骂的出头鸟。

可是,别看萧郎离左侧缓坡只有二十米的距离,但其中不知充斥着多少敌人,而宛城的战友们,早就看不见踪影了,不是战死,就是被密密麻麻地包围住了。

拉开两步,侧身挥舞养身剑,挡下斜插来的一柄长矛,进而团身滚入,右手星陨剑刺入对方的胸口。

萧郎的运气不错,这家伙的半身甲估计早已破损,胸口要害处于无防御状态,加上他本身气血就不满,被萧郎一剑穿心,给秒杀了。

战功薄上又加一笔。

左手养身,右手星陨,双手用双剑,也是逼不得已,在这种混乱的战场中,只能怎么增加攻击面积怎么来。

好在两把剑都算是入了品阶的飞剑之流,伤害有保障的同时,耐久度也十分坚挺,养身剑掉了15点,星陨剑只掉了4点,远比那些制式军械耐用的多。

击杀这个各为其主的玩家之后,萧郎眼前难得出现了5米左右的空当,果断用下【腾蛇靴】附带的技能【疾跑】,萧郎猛然提速,配合技能,瞬间便来到了一个许昌玩家的身侧,不等他有所反应,又是双剑,同时刺向了他,星陨剑附带战技【奋勇一击】,养身剑附带战技【连斩】。

毫无悬念,这个玩家也被萧郎斩落在地。

紧接着,萧郎一肩膀撞开这个已死却尚未倒地的玩家,趁着这个“尸体”阻挡敌人进攻路线的时候,又是左移了三步,星陨剑直刺入不知哪个倒霉鬼的下阴处。

理所当然,在【破袭】的效果加持下,这个家伙享受了一把蛋碎的感觉,希望他的触觉神经敏感度没有设置的太高。

玩家被“执法”npc所击杀,直接会化成白光复活去,其他情况下,会有“躺尸”的情况出现。两者都会使死亡玩家的所带的物品,有几率掉落,当然,放在法宝栏、功法栏、飞剑栏里的物件和不可掉落的物品不再此列。

如今萧郎自是没功夫去捡取战利品,好似钻地老鼠一般,不放过任何空隙,实在被堵死了,才会出手,也不以击杀为主,都是以击退为主要目标。

只不过萧郎的星陨剑攻击力太高,往往能达到一击必杀的效果。

也幸亏现在冲锋在前的玩家,自然延时都算不得多出众,往往是看到萧郎出现在他们面前,准备去阻截,萧郎便又找出空挡,重新杀出了一条路来。

萧郎此刻大脑高度集中,自然延时逼近了自己的生理极限,反应速度当然要比对手快上零点几秒。

直线距离短短不过二十米,可萧郎左突右闯之下,不知行进了几个二十米,期间整整击杀了十人,而被他所伤的,就不知道还有多少。

终于,一切还算顺利,萧郎来到了缓坡。

可即便处于灌木丛中,萧郎也不可能绝对安全,只是由于终于可以向后撤退,所以回旋的余地更大了些而已。

即使如此,萧郎也断不可能把后背露给敌人,一路且战且退,期间还被两颗“流矢”砸中,最终萧郎后退了两百米,算是绝对安全,等他来得及看自己的血量时,发现只剩下37点,离重伤状态只差6点的距离,而法力值也基本见底,只剩下8点。

也幸亏萧郎的先天经络达到了20,即便是战斗状态下每分钟都可以恢复1点,要不然他也杀不出来,八成即便能退到缓坡,也得死在半路上,毕竟,光是【疾跑】每分钟10点法力的消耗可不能算少。

萧郎一屁股坐下,数秒过后,总算是脱离了战斗状态,看看四周,除了右边谷内还在继续前进的雪影宫众人,自己身边,不见一个散人。

萧郎苦笑两声,想来刚才还是袍泽的战友,如今也都死回到了宛城。

话说这种兵团级别的作战,自己一介匹夫,能做到什么?武技再纯熟,飞剑再锋利,无外乎就是高级些的炮灰罢了,还是妥妥的配角。

战场之上,最风光的永远不会是什么百人斩,千人屠,而是那高高飞在天上的车马相。

萧郎休息了一分钟,喘匀了气息,也终于有时间敷上了几个普通药品,把状态回满。

而且战斗之中也没功夫留意,萧郎此时才发现原来每击杀一个玩家,还会提供三四百的经验。

萧郎获得了9200的经验,自然,有40%分配给了那两本功法。

锋线上还在胶着,谁也进不了半步,不,确切的说,是雪影宫一边的阵型慢慢在向东面推进。

萧郎唤出了纸鹤,飞到了天上,仔细看去,确实如此,即便雪影宫进退之间颇有章法,也有地利之便消磨掉了对面人数的部分优势,可总人数在那里摆着,许昌玩家不应该早早就如此不济。

萧郎也不怕有谁误会,直接飞到了车马相那十人的身旁不过几十米处,细细看向锋线位置。

风幻影杀见来人是萧郎,也就没让身边人有什么动作。

怪不得,萧郎看的还算真切,地面现在处于锋线上的雪影宫人,不光在属性上要隐隐胜过许昌方面的散人,而且手上技巧并不弱,更重要的是小规模数人之间居然还往往有些许配合。

不要小瞧这些连npc都比不上的基本配合,对于玩家之间而言,不是一同组过队,一同杀过怪,相互之间有一定了解,谁会和谁有配合?

而且不止是一两人之间会有配合,往往一人阵亡,后续一人便会立马补上,同时也能迅速和身旁的玩家产生默契。

萧郎要是还看不出来雪影宫的这支小五千人的部队肯定是他们核心玩家中的精锐,那萧郎也就白当了一段时间的职业玩家。

毕竟,百万级甚至千万级规模的联盟,要是随便拉出一支五千人的队伍,就有如此战斗力,那也就没其他公会的活路了,早就八分天下了。

可八大联盟中的任意一家,要从一二十万的核心玩家中,精心挑选出这么一支队伍,还是都有本钱做到的。

萧郎原本以为雪影宫这次的行动,是铁了心的要赔本赚吆喝,只是为了在宛城玩家中树立威望,万万没想到,他们居然藏了这么一手。

第十一章斩首

胜负难料!

双方正面搏杀,胶着了数个小时,从下午打到黄昏,日头渐渐西斜,双方还就如此僵持着,宛城方面的优势是部队精锐,可毕竟许昌人数方面的优势太过明显了些。

萧郎已经看见有不少已经阵亡了的散人玩家,重新排到了队伍的最后方。

或许由于他们的属性被削减,已经拿不起那些入了品级的武器,但哪怕换成制式军械,他们也准备继续战斗。

毕竟,制式军械,单从攻击力上来讲,其实不太弱于某些低品级的飞剑,虽然往往军械不注明基础攻击力。

只有半血半蓝也不怕,他们只是为了砍上对面玩家一刀而已,所以军械的耐久度也不是个问题。

这只有在杀红眼的情况下才会出现这么一幕。

但是,却依然弥补不了宛城方面人数的巨大劣势。

可好在,最起码短时间内,场面上还是宛城一方占据着优势。

就在萧郎觉得局势不会出现什么变化,准备下地离开的时候,突然从许昌阵营的后方,飞出了三百符宝坐骑,不消问,他们是准备来干什么的。

而同时,雪影宫这边有大约一百人,立刻来到两侧缓坡处,唤出了符宝坐骑。

萧郎暗自皱起了眉头。

符宝坐骑由于每个玩家离开山门后都会配发,人人都有,所以开始时并不显得多么珍贵,可是这种符宝的实用价值实在太高,特别是用在赶路上,12个时辰,也就是一天的使用时间,很多人早就把它用了个干净。

偏偏它没有地方贩卖,甚至连玩家相互之间交易都不可以,所以导致这种符宝只会越用越少,还往往越需要的人手上越没有。

符宝坐骑倒不是不能用在战斗中,虽然由于玩家目前远程攻击手段的单一,又由于攻击距离的限制(毕竟撂下的是技能,不是航弹,即便是下落,也是有距离限制的),做轰炸机是不太现实,可做侦查机却绰绰有余。

只不过由于双方谁都不能说掌握了制空权,所以也就没人派“侦察机”前去侦查敌情,毕竟,符宝坐骑的生命值,也就是耐久度,只有可怜的1点,一旦被击毁,玩家从天而降,以目前气血量来说,基本超过15米就妥妥的摔死。

更何况,其实在这种战况下,双方已然摆明车马干了起来,搞不搞什么敌后侦查作用已经不大。

问题是,车马相立天之上,统筹全局,却是许昌这边不能不重视的地方。

现在双方主战场胶着,自然各自思变。

车马相这里有什么变化萧郎不知道,可对面公会会长们却想到了一招:你不是有空中指挥系统么,那我就打掉你的指挥系统。

看雪影宫的反应速度,应该是早有针对性的准备,但这个准备程度,却就稍显不足了,这也是萧郎皱眉的原因。

毕竟从人数上来讲,雪影宫不占什么优势。

诚然,萧郎明白,雪影宫派出的这一百来号空骑兵,肯定是各个都有一手远程攻击的手段的高级玩家,但是许昌那边,这么老半天才捣腾出的三百多骑,实力能差到哪去?

最终的结果似乎已然注定,就好像一出被编剧写好的剧本。

其实许昌方面的那十数家公会头头们自看到高高在上的车马相时,就琢磨着如何把他打下来。

只不过这空战实在没人有经验,也不可能事先有什么安排布置,只能临时从各个公会中抽调些飞行符宝还有耐久的,手上有一手远程攻击法术的玩家,凑合出来了三百人的临时部队。

不过,在这天空之上,凑合出来的部队也不一定比雪影宫的精锐差。

尽管宛城雪影宫的一百飞骑可能是从这数千成员中精挑细选出来的精锐,攻击距离要比许昌方面远上个十米八米,但是在天空上双方相对飞行,符宝坐骑非得再慢,这点儿距离也不过是零点零几秒的时间罢了。

远远低于玩家们的自然延时。

至于预判射击的精准性,在双方都不能经过长时间这方面训练的前提下,大家的技能释放的准头,基本都只能靠蒙。

300vs100,毫无温情的血战。

一如古老的骑兵对决。

礼花在天空中爆破,雪影宫百人率先发难,动作整齐划一,只是对面的许昌三百飞骑,在看到雪影宫人做出读技能的动作后,立马原样照搬,两拨技能几乎同时从双方的阵营中释放出来。

火球、冰雹、风卷、土石、木块……
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