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兵仙战场-第42部分
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不过话又说回来,萧郎也明白,以他在新安城军中的经验来看,这个年代不锈钢绝对可以在凡俗中称之为神铁,再考虑到它不过为一把黄阶二品的剑胚,这个设定也勉强可以接受。
处理完了这一切,萧郎专门下线补充了一会儿睡眠,养足精神,又一次上线,在【挑战任务】中选择了【神速】。
有没有底牌,决定人有没有底气。
之前萧郎面对这些伪玄阶剑灵,萧郎思考更多的是能否自保,能否在这些剑灵的攻击下全身而退,而在自己更换了飞剑,兑换了恢复品之后,所要考虑的就是如何进攻了。
虽然这“不锈钢剑”的耐久只有20点,看起来比新手村中所配发的铁剑还要差上不少,但萧郎明白,同样是1点耐久,质量是不同的,凡铁所制铁剑的1点耐久是无论如何不能跟飞剑的质量相提并论的,根本不会出现一次横扫格挡就断了一把剑的情况。
而兑换品中,除了【灵宝泉水】之外,其他三项,都是可以起到保命的效果,每一个都意味着萧郎可以多承受两三次伤害,这表示萧郎即便“贪功冒进”,被剑灵命中几下,也完全可以靠药品把气血拉回来。
再一次身处“龙卷风”的中心,在计时开始后,萧郎立刻行动,他已经大概知晓这些剑灵的行动规律,所以这一次,他没有像之前那样再浪费些时间去琢磨这些对手会如何行动。
击中第一把剑灵,引得五把剑灵同时来攻,萧郎当即后撤回中心位置,随后用剑横档在身前,其中两把剑灵后知后觉一般直直撞在了剑身上,各自耗费了1点气血,而后另外三把飞剑接连来攻,萧郎趁势挥剑化半圆,把这三把剑灵给击飞了去。
这伪玄阶的剑灵不同于萧郎初进入生死盒中面对的黄阶剑灵,它们没有“无形剑客”操控,自然也就不会出现萧郎攻击虚空它们偏要变招格挡的奇怪景象,指望这一招让它们“自相残杀”已经不现实,不过萧郎也没指望利用这种弱点来消灭它们。
但是,它们的本体仍旧是剑,只要这点没有改变,那它们即便是攻击时被萧郎格挡住,也同样会造成伤害。
萧郎没有去管那后来的三把剑灵,而是趁着落手半圆未化完之时,立刻变招,直刺向最先撞向自己的那两把剑灵。
这一次,等于是萧郎从五把同时来攻的剑灵中,生生摘出了两把,这两把剑灵,既然都受到了1点伤害,原本是要“逃离”萧郎的,但它们原本的前进方向是直冲着萧郎,被格挡后,自然需要些许时间调整方向,总不可能出现剑尖还朝着萧郎,用剑柄做车头直接原路撤回的情况。
萧郎利用的就是这段时间,直接把后来的三把剑灵逼退,这些剑灵同样受到了伤害,接下来同样选择逃遁而不是留下来和萧郎死磕。
虽然这一挑战设计的初衷是增大历练者击杀剑灵的难度,但显然,萧郎反而利用了这种设计的缺陷,在他收回剑来为前两把剑灵补刀之时,是没有其它剑灵干扰的,自然也不用担心受到攻击。
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提前说明一下,正常情况下,在【幻世界】中施术的过程为:抬手(施法前摇)——吟唱(施法时间,结印等)——弹道飞行时间——命中或者miss。
有些特殊的神通或者手段,可以使这些时间压缩,又有些特殊的法宝或者神通,可以直接省去上述某个阶段。
第三十二章流光星陨剑
其实也就是萧郎的自然延时远低于常人,用剑技巧也相当出色,其他玩家即便也能看出来这种缺陷,也无法像萧郎这样利用,毕竟,这些剑灵的“掉头”时间绝对算不得长,萧郎从挥剑化半圆,到收剑,再到前刺,左右横拍,一连串动作一气呵成,才能在那两把剑灵逃离之前补上那关键一刀。
随着这两把剑灵化为虚无,萧郎立即大步左移,追上离他最近,也是跑的最慢的一把剑灵,虽然它已经几乎跑到暴风边缘,但萧郎还是递剑命中了上去。
又是一把剑灵化为虚无,同此同时,正是这记平砍,萧郎又吸引来四把剑灵,他仍嫌不够,兀自随手挥了一剑,又引来五把剑灵,这才重新退回了中心,重复刚才的连番动作。
凭借着新兑换出的飞剑,萧郎根本不用担心手中兵器会不会又在关键时刻掉链子,毕竟,要是横扫格挡完毕,发现手中废剑断裂,再重新从乾坤袋内换出新的,有这个功夫,先前摘出来的飞剑可就要原路返回了。
在28分42秒的时候,萧郎成功击杀掉了100个剑灵。
完成任务,奖励是500灵点,不过不是立马结算,和之前一样,当萧郎选择结束第二阶段的四项挑战后,统一发放。
【挑战任务】中同时也出现了【神速】下一阶段的挑战任务,需要击破的剑灵数目还是100个,但时间缩短为25分钟,成功后可获得800灵点。
而且,原本成灰色不可选状态的第三阶段【剑冢挑战】也变成了白色,意味着萧郎现在就可以直接跳过第二阶段的四项任务,去完成第三阶段的挑战。
但萧郎目前的目标很明确,就是尽可能让自己的灵点逼近自己所能达到的峰值,然后兑换出一把高等阶的飞剑,至于武关中第三阶段的【剑冢挑战】,以及生死盒中可能还有的第三关,萧郎目前倒是不着急完成。
毕竟,有这么一个绝好提升硬件实力的机会不用,万一到后面遇到更麻烦的挑战,萧郎要拿什么来面对?更何况,即便是一个普通玩家遇到这么个情况,也能大致猜得出来,这一关所能兑换的种种物件,是为了后面的挑战所打的基础。
至于这个基础能打的多牢靠,就看个人的实力了。
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整整十天,萧郎在四项挑战中整整磨练了十天的时间。
萧郎原本的计划是至多在这四项挑战中停留三天的时间,结果当他发现点开【剑冢挑战】后,骨灵自动提示萧郎是否结束第二阶段的挑战,并且说明【剑冢挑战】只可挑战一次,失败即被判定为生死盒挑战失败。
面对这种情况,萧郎不得不选择继续夯实基础。
值得高兴的是,多了这七天的时间,萧郎确实又多收获了不少灵点,可以兑换出更高品阶的飞剑,但说实话,到底划算不划算,萧郎不清楚。
毕竟,萧郎不是在玩单机,只用追求最强,而不用考虑效率。
即便你花上一年的时间做到全身神器,屠龙在手,笑傲npc无敌手,可这有什么用?等你这一年farm时间过后,再度出山,发现其他玩家说不定连“屠地球”都有了,这一年的时间,跟浪费没什么区别。
不过话又说回来,萧郎好歹也不能算是完全脱离了外界,论坛在离开游戏后还是可以登录的,萧郎从里面得知,从10级到18级这一段经验,即便是最高端的玩家也不过是三天两级的速度,至于所收获的物品,能入品阶的少的可怜,更多是那种凡俗之物,即便是那些少的可怜的入阶之物,也几乎全是黄阶1到3品,根本不堪大用,都是些随着玩家等级提升马上就要淘汰的货色。
至于极少数达到了18级的玩家,目前还在升阶副本中闯荡呢,没有什么靠谱的消息流传出来。
当然,还有一些运气相当差的玩家,现在还由着npc带队,乘着飞行法宝,去往师门的路上,天天的主要工作就是上论坛骂娘。
所以说就这10天的时间而言,萧郎的日子过的还算充实,最起码,他的努力方向是一把玄阶的飞剑,这种玄阶的物品,目前还没听说谁拥有过,更别说是法宝、飞剑这种直接提升玩家战力的法器了。
如今的玩家,几乎都用着师门赠送的黄阶一二品的飞剑,估摸着材质也就是不锈钢而已。
更何况,由于之前完成连珠挑战的情况看,只要萧郎选择结束四项挑战,说不得又能获得海量的经验,不会落后那些高端玩家太多。
10天的时间内,蓝牙倒是联系了萧郎一次,当听说他进入门派的特殊试炼任务后,蓝牙倒是很大度的表示萧郎这第一个月的测试任务可以延后完成,萧郎果断吐槽说原来还真把自己当成测试员来用,蓝牙则急忙表示只是一时口误。
总得来说,双方仍旧没有什么有营养的交流,就好像蓝牙只是本着上级领导关怀下属的心态随口来问问。
10天过后,萧郎尽自己所能,完成了不少挑战。
【神速】完成了3个阶段,共收获2500灵点(500+800+1200);【坚守】完成了2个阶段,收获1300灵点;【星闪】萧郎完成的最好,一共打通了5个阶段,收获6500灵点(2500+1700+2300);【突袭】完成了3个阶段,共收获2500灵点。
一共是12800灵点。
至于之前所获的三千五百灵点,就剩下了数十零头,没办法,高强度作战的代价就是高消耗,若是萧郎每次损血都得靠打坐恢复,那十天时间,萧郎估计得浪费大半。这3500点灵点,萧郎除了又拿出五百兑换出一把黄阶二品飞剑(完整飞剑,不是剑胚)之外,几乎全部用于丹药和符宝的购买上。
之所以一次性投资五百兑换出了一把完整的飞剑,一是因为那把剑胚在第五天的时候终于破碎,二是因为萧郎是想知道到底飞剑的提升对于自己实力的提升起到多大的作用。
效果确实有,但并不怎么明显,换句话说就是性价比不高,多花了这四百灵点让萧郎感觉完全没有买四百灵点的丹药符宝对自己的提升大。
如果萧郎不是身上实在是没有更多的灵点来兑换那些消耗品,现在肯定也不会选择结束四项挑战,毕竟,最起码【坚守】一项,萧郎虽然不太适应那种战斗方式,但也有一些提高空间。
结束了四项挑战后,12800点的灵点直接显示为可用,与此同时,萧郎连升两级,到达了16级,而且意外之喜是四项先天属性各加4点。
单从升级效率上来讲,开服刚二十天出头,萧郎目前的等级绝对算不到前列,但也算没被拉下,属于大众等级,但如果算上先天属性的提升,萧郎目前起码等于多升了5级,相当于一般玩家21级的属性。
至于这一万多灵点如何分配,倒是让萧郎挠头不已。
如果不是之前自己兑换了那一把价值500灵点的飞剑,说不得萧郎会坚持自己原来的意见,用所有灵点兑换一把高品阶的飞剑。
可现实说明了一个问题,同样的价格,似乎那些消耗品更能使萧郎具有战斗力,虽说飞剑属于长线投资,但自己此行最终的目的是为了剑根的,要是闯不过生死盒,岂不是舍本逐末,一切都白搭?
思索良久,萧郎终于做出了决定,原先思路不变,用大部分灵点兑换飞剑,促使萧郎固守己见的原因是根据论坛上玩家所说的,玄阶物品,总是会有一些妙用的——有些玩家有幸被师门临时赐予玄阶法宝去完成某项任务,炫耀式的把其功用发在论坛上。
所以萧郎咬了咬牙,把不到三千点的零头留下,剩下的整一万点兑换出了一把玄阶剑胚。
【流光星陨剑】
类别:飞剑(剑胚)
等阶/品级:玄阶一品
属性:无
基础速度:350
基础攻击:120
耐久度:100/100
装备需求:无
飞剑神通:
星陨:施术后3秒内启动,随后15秒的时间内,剑为引,沟通九天星辰,以其投影伤敌。
(注:消耗300点法力值,星辰之力越强,星陨攻击范围越广、投影数目越多、伤害越高,基础范围10*10米,基础投影数目10,单个投影基础伤害350点,附带一定眩晕或击退效果。冷却时间35分钟)
飞剑特效:
流光:增加基础速度30点,基础攻击20点,并根据光耀之力提升飞剑至多15%的基础速度、10%基础攻击。
简介:这是一把神奇的飞剑,几乎可称夺天地之造化,居然能同时利用金乌与星辰之力。
第三十三章剑冢挑战
萧郎拿起这把剑,思索了半天,突然有种欲哭无泪的感觉。
神奇你妹啊!
介绍的好听,晚上星辰之力充足的时候伤害高,白天光耀之力充足的时候跑的快,可问题是如果我想在白天砸伤害、晚上跑路,该怎么办?
这种有限制的法宝往往能在特定的条件下给敌人一个大惊喜,但重要的是,不是每场战斗都是在所谓的特定条件下发生的。
当然,平心而论,这把【流光星陨剑】无论从速度、伤害、神通、特效各方面来讲,绝对对得起它玄阶的品阶。
如果说其他方面不好比较,那就单看神通一项,350的基础伤害,意味着27级以下的玩家,在没有防御手段的前提下,只要被哪怕一个星辰投影砸中,就是被秒杀的命。
基础攻击是120,如今萧郎手中的那把黄阶二品连个名字都没有的飞剑,攻击力不过45点而已,如果再算上星陨剑的特效,伤害方面比黄阶二品剑提升了三倍还多。
基础速度决定着一把飞剑的飞行速度,在御剑攻击时,也就等于普通法术的弹道飞行速度,算上特效四百多的飞行速度(单位可以大致换算成公里每小时,再进一步换算相当于125米每秒,而普通的手枪,子弹初速度可以达到300至400米每秒),虽然还比不上身为“客机”的青木飞舟(也就是说如果萧郎用这把飞剑攻击燕无诺的青木飞舟,肯定会出现“导弹”追不上飞机的尴尬情况),但考虑到品阶的差异,也算不错了,另外需要注意的一点,玩家也是可以御剑飞行的,这个时候,飞剑的速度会下降,至于下降多少,根据飞剑的不同、玩家掌握法门的不同,操控飞剑的熟练度不同,都会有所不同。
这么一分析,似乎萧郎没有欲哭无泪的必要,但实际情况远比纸面上得来的要糟糕。
首先是神通,在生死盒中使不出来,这把【流光星陨剑】一入手萧郎就尝试使用【星陨】,结果被提示该区域无星辰之力,所以无法施展,与之情况相同的是,星陨剑的特效【流光】也完全发挥不出来。
萧郎抬头看着生死盒中灰蒙蒙的天,如果不可以说脏话,那萧郎实在无话可说。
虽说【星陨】300的蓝耗等于就告诉萧郎它只能作为一个大杀招使用,可现在就连这个不能常用的杀招,萧郎都因为外界原因而施放不出来。
至于速度,萧郎目前还不会任何有关御剑的手段,也就是说,飞剑即便拿在他的手上,他也只能拿起来平砍,最多用用战技,速度方面的数据,萧郎根本用不到。
关于攻击力,这倒是实打实的提升,可又一个问题出现了,如果【剑冢挑战】中的剑灵也是如这伪玄阶剑灵一般,受到的伤害强制为1点,那这攻击提升,又有什么用?
可事已至此,萧郎明白后悔无用,特别是原本他也没过多指望一把飞剑能在生死盒中提升自己多少实力,既然说了是长线投资,萧郎也不再过多纠结,直接把剩下的灵点全部兑换成丹药和符宝,同样以自保为主。
点选了【剑冢挑战】,这一次,萧郎没有再仅仅传送至白骨身旁数十米的范围内,而且直接转换了场景,最鲜明的标志是,白骨已然消失不见,而周遭的能见度只剩下不足五十米的样子,地面上,几乎每一个不到一平见方的范围内,都有一把剑深入地下,锋锐如新,有的还闪着丝丝寒意,不过看得出来,这些剑都是些普通的凡铁剑,只是不知为何,居然保养的如此之好,萧郎试了试,没有一把是自己可以拔出来的。
就在萧郎奇怪怎
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