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网游之混迹-第35部分
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也许生活中有不公平,但是现在游戏里是绝对公平的。卜笨一眼就能看出哪些跑运气的人哪些是高手哪些是跟风的。高手明显眼疾手快,而且跑的路线非常的圆滑,NPC几乎不会刷新在同一条直线上,这也算是计算机随机的一个特点。他们跑的路线的合理性首先就决定了他们遇到NPC的概率要高的多,而那些菜鸟的行进方式看起来和无头苍蝇一样。高手一动起来,你的心里就会感叹,这个人运气怎么这么好,而菜鸟你只会嘲笑,赌运气能赌中么?
而且那几个高手反应极快,好几次NPC距离其他人更近,但是他们先一步抢到了,看来他们的反应速度肯定经过了训练了。
盲目更风只是让那些菜鸟们浪费时间而已,虽然他们总会撞上几次NPC;但是实际收获的结果远没有他们原地守株待兔强。
卜笨自己也没闲着,虽然他自己不会这样长距离弧度跑动,但是在小范围内弧度移动还是可以的,然后依靠自己迅速的操作拿下功勋。同时也仔细观察那几个高手的操作和跑位,从中学习。那几个高手的大局观也非常好,他们总是能避免与其他玩家撞车,一直按照自己想好的路线跑动。
但是那几个跟风的人经常因为路上有人挡着,而不得不被动改变方向。如果没有节奏,事情很难做好。那些人就像一只打快攻的篮球队被别人逼入了阵地战,毫无进攻的办法,杂乱无章。
卜笨心底里暗暗记着,网游的节奏。网游的节奏如何发现和掌握,如果能够完美做好,那么抓住插入战场的时机也肯定不是问题。
卜笨本来在游戏方面很有天赋,这一偷师,收获的还真不少。不知不觉,1400点功勋就全部拿到了,还有多余的时间,卜笨也并不懊恼,这一次已经非常完美的完成了自己的计划,而且还偷学到了许多网游方面的东西,可以说收获巨大。这些知识对于后面的影响,比再多拿几点功勋重要多了。
卜笨同时也发现,在很多人都放弃继续捞功勋的时候,那几个高手仍然保持着他们的节奏,继续积累功勋。最后的1万点功勋积累的那1分钟,那几个高手反而各拿下了300多,这比他们之前的10分钟拿下的功勋还要多!
是啊,网游玩家都认为人数巨大,完成1万点功勋是随随便便分分秒秒的事情,而实际上由于许多人在最后时刻的离开,使得最后的1万点功勋累计时间反而是整个过程中最为缓慢的!而同时这1万点功勋竞争的激烈程度也是最轻的!
一定要坚持到最后,绝不浪费任何时间,细节决定的可是成败!卜笨再一次的提醒自己。高手不仅水平高,而且在认识程度上也要比菜鸟高很多。卜笨也再次感叹,师傅那一波冷水泼的太及时了,如果自己太骄傲,这些东西就要完全忽视了。还好还好,亡羊补牢!
“恭喜精灵族成为第二个完成第三阶段的任务。人类阵营将成为下一阶段剧情的主角。”
人类阵营再第三阶段成功拿下了第一,对剧情的影响度增加5%,而第二的精灵族对剧情的影响度增加了3%,其他种族各增加了1%。
“今日将星任务将于1分钟后结束,与明日早上8点30分再次开启!希望各位玩家及时下线休息,不要沉迷网络!”
卜笨有些愕然的看着这条消息,感觉有些奇怪。不是说内测的时候将星任务要完成第一大段剧情的全部任务才结束么。
游戏公司敢晚上还拉这么多人玩游戏,估计国家就得把他封了。内测的时候,游戏公司邀请的基本上是网游界知名的职业玩家,通宵是司空见惯的事情,而且游戏公司也希望尽快发现游戏内部存在的BUG,所以一次发布一大段剧情。
而现在,显然是不可以的,玩游戏的玩家大量是年轻人,没有哪一个国家会支持通宵玩游戏的,就算是上班也不行。就现在认可的正式职业里,除了极个别,也都没有通宵工作一说。
将星任务的口号就是人人参与,平民皇帝,不可能在晚上通宵的时候还开启。
所以职业玩家们还是洗洗睡吧,准备明天早上8点半继续奋斗吧!
卜笨到了刘仁的房间里,两人仔细聊了一阵,卜笨终于清楚了将星任务的具体安排。不过对于大局观的问题,卜笨还有很多疑惑,想通过刘仁来解答。
刘仁对卜笨今天的表现还是非常满意,知道收集经验吸取教训,而且不断思考进步,这才算一个优秀的徒弟。“大局观嘛,概念很模糊,我讲出来的未必就是你需要的。如果一定要说,那就是经验的多少了。你的游戏经验越多,那么你的大局观就会越准确。看来你现在已经有一定的大局观了,只是由于你游戏经验太少还不够成熟。”
“有没有迅速提高的方法,我想在这次将星任务拿下好成绩。”卜笨说。
“没有,这东西完全靠经验的积累。”刘仁摇摇头,如果强行灌输些知识给卜笨,那样训练出来的徒弟不是自己想要的徒弟。我的徒弟不仅要掌握我的一身本领,还要有自己独特的大局观,而不是和我一样的大局观。带徒弟不是把他变成第二个自己。
刘仁在心里肯定了自己的想法:“还是把心沉下来,努力并且一步一个脚印才是正道。”
刘仁继续说:“这次将星任务你拿不到好成绩也没关系,就像你今天做的,仔细观察那些高手们是怎么玩游戏的,并且学会他们的本领,这就非常好。对于现在的你来说,结果并不重要,过程才是最重要的,知道么,因为你还年轻。”
“有无数的人想一飞冲天,像更风炒股,更风炒楼,这些东西只会破坏原有稳定的东西,虽然有人能获得短暂的成功,但是更多的人遇到的是惨败。你可以有激情,但是不要盲目。因为路还很长,要学的东西还很多。”刘仁对于卜笨现在追求功利的心理还是有些担忧的,但是他也不好直说,这东西很难让人接受。
卜笨很认真:“好的。我会继续努力的。对了师傅,我还想问下,你对依依姐和对其他人的感觉有什么不同吗。”
刘仁无语了,这小子怎么突然八卦起来了,不过看卜笨听疑惑的样子不像开玩笑。“以前嘛,我对依依姐的感觉就是我希望她,怎么说你才能明白呢。”刘仁意识到有些词语对这小子还真是甲骨文,说了他也不懂,“就是如果你依依姐会洗衣服,我希望她只给我洗,不给你们洗。懂了没?”刘仁无奈,自己也只能想到这样了。
“还有没?”卜笨有些感觉了,继续问。
“你管这问题干什么,去去去,玩好你游戏就行了!”刘仁把卜笨轰出大门,这小子问的问题真是让人不爽,还要想出能让他理解的答案来,真太难了。你不懂就不懂吧,总有一天你会懂的。
卜笨低估了几句,叹了口气,她如果要给卜京洗衣服就洗呗,也没什么大不了啊。难道我的感觉和师傅以前对依依的感觉有什么不同。
六,竞争开始
刘仁悄悄打开门,看着走上楼的卜笨有些疑惑,这小子从来不八卦,问一个这样八卦的问题肯定是有原因的。什么原因呢,这小子难不成喜欢上某个女孩了,来向我求证?应该是的,那他到底喜欢谁了呢,我看八成是路遥。
刘仁又揣测了一翻,但是自己在感情方面实在不是一把好手,无法对徒弟进行指导,同时这种问题如果自己拿出来问别人也不好,自己一大把年纪了,这种尴尬的事情可不能出现。嗨,该明白的总会明白的,只是时间拖久点而已。
刘仁自己拍拍自己的脑袋,算是满意了自己的答案。
由于将星任务安排在明天早上8点半开始,今天晚上游戏玩家的在线率创了历史最低,除了几个能不眠不休的强人还在线,其他玩家都准备明天的将星任务去了。刘仁就知道,俄罗斯最出名的玩家彼得,天生就缺少睡眠,他一直高效率的工作7天,才会感觉到疲惫。在医学上这实际上是一种疾病,由于不知疲倦,身体很难确定固定的生物钟,各器官就会产生些问题。
不过彼得已经依靠医疗辅助睡眠了,不过他一旦玩起游戏来,就会忘却这些事情,几天几夜不休息是常有的事情。看来今天晚上在线的一定就有这个人。
刘仁也不打算睡眠,他虽然做不到7天7夜这么长时间高强度工作,但是3天的时间他还是能够做到的。而且最近早上的跑步训练,让刘仁感觉体质也比以前更好了,这次将星任务,自己不仅要拿到好的宝物,还必须抓紧晚上的时间发展战略地图。由于自己是农民祭司主战,自己根本没多少战斗力,越是这样,自己越渴望天使的出现。而现在别人都在睡觉,自己却必须利用这些时间发展,一个人的成功必须要靠努力,有实力就更加要努力。刘仁作为大师级的人物,一直都能摆正自己的位置。
卜笨则认为将星任务最重要,睡的好明天才有精神发挥。
次日清晨,星月的人们在早上6点就纷纷起来了,而且一个个都精神饱满。看来,昨天晚上做了美梦的玩家居多。也有几个做了噩梦的,纷纷和姐妹们讨论解闷的事情。梦反梦反,周公解梦上有说梦到的往往与现实相反,姐妹们自然要有好的安慰做了噩梦的人。
吃完早餐就立刻在机器前等待了。8点半一到,将星任务就会发布,早接任务抢个好位置才是正经啊。
卜笨也开始等待8点半,今天不仅要抢个人少的地方,还要抢个能观察高手们展现身手的地方,学习最重要。至于好成绩,一定要有扎实的积累才能获得。
“人类的克拉格骑士传来了一个更为震惊的消息,那个人类竟然和邪恶联盟的英雄有联系,不知道用什么做条件和邪恶阵营的人换取了大量宝物。那个人弄到如此多的宝物,目的何在。必须先弄明白他从邪恶阵营手里弄到的都是些什么宝物!去,从那些被你俘虏的敌人口中得到你需要的情报!”
第二大段情节一开始,就出现了种族间的对抗任务,由天使联盟(精灵族,人类,塔楼,野蛮人,元素族)对抗邪恶联盟(沼泽,亡灵族,地狱,地下城)。
系统开放了20个战场,都是单阵营多玩家对阵单阵营多玩家的战场。战场地图的人数无上限,但是一方的玩家数量只能比另一方多出一名。虽然天使联盟玩家数量上肯定要占据优势,但是战场上,邪恶联盟每进入一名玩家,天使联盟才能进入一名玩家。所以有能力上战场抢功勋的玩家必须注意了,如果邪恶联盟玩家数目不再变动了,那你就只能排队,等前面有人被打败了才能进入。
玩家在战场上拿下的功勋等于消灭的敌方军力数,这些新获得的功勋可以继续兑换军力,使得玩家能够在战场中被清理出来后,还能再进入战场。
同时,那些不能进入战场的玩家,可以做其他任务,提升自己这边的士气,士气每增加一点,己方所有部队的攻击力增加1%。按照玩家在提升士气过程中所做的贡献占总贡献的比例,奖励功勋。
本次任务持续4个小时。
卜笨仔细一考虑,还是决定做后勤。这一次,虽然进入战场通过杀敌可以斩获大量功勋,但是自己侦查能力薄弱,进入战场没有太大优势。而且人多形势复杂,这些自己还完全不懂,只能求稳。
自己现在是3300多功勋,排在2万名外,全部兑换为军力,在战场上也是极为强大的力量,只要歼灭1个3000功勋的对手,就能赚取3000功勋,在战场上一战就相当于做10次后勤任务了!
这样一想,可能进战场比较好,但是再仔细一考虑,本次任务要进行4个小时,可以做将近50次任务了。如果4个小时高效率的做任务,拿下1万5千功勋不是问题。但是战场上,排除那些装备特好的人,打上一仗,杀敌一千,自损八百是肯定的,损兵过后,你必须退出战场到场外来兑换新的军力,兑换后就必须排队。
而且排队的效率还必须随着战场的变化而定,如果己方战事极为顺利,迫使地方进入这个战场的人越来越少,敌人军力越来越少,那么4个小时能不能打5次战斗?没有人能够确定。如果敌人很强,又或者进入僵持状况,那又会怎样。
而且自己是在天使联盟一方,如果是在邪恶联盟一方还好,但是天使联盟一方,本来元素族不参与的时候,人数就比邪恶联盟要多,现在元素族也加入进来,人数比例至少高出20个百分点了。排队的时间肯定要比邪恶联盟久的多。
任务一直有做,但是战斗并不一定一个接一个的发生。
自己并不是那种续航能力超强的选手,消灭一个对手还有能力消灭再下一个。这种情况,卜笨还是做任务提升士气好了。
不过战场上的战斗非常激烈,并不是卜笨所想的那样。在英雄无敌的战场上,人多不一定就是优势。首先在亡灵族的5个战场上,天使联盟的玩家就叫苦不迭。亡灵族的幽灵风筝流恐怖至极,而且操作简单,几乎人人都会,一上战场就让天使联盟的玩家郁闷不已。这还不算,有三个战场都出现了有招魂术能力的玩家,其战场续航能力极其强大,那真是消灭了一个还能再消灭一个。
这样的形势,反而对天使联盟玩家有利,因为功勋怎么算,只要你杀死了敌方单位就算,并不会因为你死亡就扣你功勋。而且敌人强大,天使联盟这边玩家轮换的速度也非常快,基本排队不用一会就能轮到你了。只要有战斗发生,你就能抢下功勋。天使联盟最怕敌人因为人少一下就被打跑了,现在这种情况反而是高手们喜欢的。
而其他战场上,虽然不如亡灵战场这样爽快,但也是激烈非常。邪恶联盟的玩家之勇猛完全超乎了天使联盟的想象。沼泽的蛮牛出色的死神之眼秒人战术,地下城的牛头王士气高爆发,地狱的玛格片杀伤,各种各样的战术都打了出来。
越是人少,越是勇猛,每个人都希望自己是那个以一敌百的英雄。
刘仁没上战场,上一场自己种田拿下了海量功勋,名次飞升到了5万的位置,这一次必须压一下,还没有到最后的时候,不要过早的暴露。进入前面的人,工作室都会或多或少的关注,以前狂人工作室在情报上也是下很大的功夫。毕竟知己知彼,才是战争王道,尤其是在人数众多的情况下。
卜笨虽然高效率的做任务,拿下1万4千功勋,但是名次仍然跌了10多万位。排名第一的匆匆路过,拿下了5万功勋,仍然摇摇领先。
由于人数轮转非常之快,只要有2000功勋的底子,加上操作还跟的上,拿下2万功勋是轻而一举的。因为4个小时内,就算是足够猥琐低调的人,都进行过至少10次战斗了。
“恭喜亡灵族,战场杀敌与后勤任务获得的总功勋为所有阵营第一,对剧情的影响度提升了10%。”
这一次战斗对剧情的影响非常大,达到了10%,接下来的剧情也带有了黑暗色彩。
“天使联盟对敌人的侦查失败了,只知道那个人从沼泽族手里拿到了鬼王披风,从地狱的人手里拿到了骨质胸甲(根据战场功勋高低决定),格鲁对这些宝物有着深深的担忧,这些都是分散在各地的邪恶宝物,如果集合到一起有可能产生更可怕的力量。必须去问问先知托克,这些宝物之间到底有什么联系。先知托克位于迪雅南部,但是那里现在已经被亡灵们侵占了。”
“询问先知托克!每消灭敌人1军力获得1功勋,每完成一个后勤任务获得1000功勋,任何阵营得到的总功勋达到1000亿(不包括以前),任务结束。”
第二大段剧情已经完全进入了对抗阶段,不过仍然是战场单阵营多玩家对抗。
七,再等等
将星任务的剧情大体的主线背景是不会
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