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网游之混迹在美女工作室-第31部分

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    秦嫣第一场落败,六姐闵若君连扳两局,吕瑛险胜一局,五姐荆雪赢三局,陆美萍直接失败,东方圣龙用新收购的七箭手撑了三局,三姐袁雪珂*126的强大军力,击败四名对手,现在剩四枪兵对阵九只大耳怪,一个未成年半兽人(因为未成年,所以只算1阶,但仍然有远程能力)。

    刘仁这次和其他骨干一起站在袁雪珂机器前观战,看到这局面,刘仁马上就计算出,袁雪珂只能杀死一到两只大耳怪。

    但刚才操作一直很正常的袁雪珂,不知为什么却出现了失误,最终让对手达成了0伤亡。

    看着其他人并不惊讶的表现,以及袁雪珂的平静,刘仁忽然心里一动:“这是为了下一阵的亡灵巫师吗?难道这巫师的天赋或能力是招魂术?”

    在单机《英雄无敌3》里,亡灵族每个英雄都有招魂术能力,但在《英雄无双》,招魂术被定为S级,只有超级幸运儿才可能拥有。

    初级招魂术,将双方阵亡10%的士兵变成骷髅兵,不过不是换算军力,而是绝对数量,就是说十头圣龙或十个大耳怪,战死后都只是一具普通骷髅而已(这里采用老版本算法,死亡阴影之后的分组计算比较麻烦。)

    眼前的敌人,正好十只怪,如果袁雪珂杀掉一只,九只怪的尸体就连一具骷髅都不会生成了。

    但袁雪珂难道没想过,那个巫师自己的兵力也会有损失的吗?

    “星月&死,23级亡灵族幽魂巫师,战略等级1,军力49。”一天之内,军力多出了44,在这个兵员紧俏的时候,能凑出这么多兵不易啊,不过,如果全都是骷髅,恐怕打不过对方的46的军力,毕竟对方有一个1阶的远程。

    跟着大家走进一间卧室,刘仁只能看见那个“七姐”的背影,黑色的纱衣,披肩长发,单薄的双肩,白晰或者可以称得上苍白小手,总觉得有点神秘。再配上不透一丝光线的窗帘,刘仁甚至感觉这间屋子的空气比外面低3度。

    屏幕终于切换到了战场,看着“星月&死”一方的兵种,刘仁忍不住啊了一声。

    幽灵(Wight)!2阶兵种!竟然会是2阶兵种!最低级的幽灵,在野外也是25级,玩家最少30级才有可能捉到,而且捉到后会自动降为0阶0级,现在有谁能练出一个2阶幽灵来,刘仁是打死都不会相信,而眼前竟然是两只幽灵!

    只有一种可能了,任务获得!而且,只有“那个”任务……

    幽魂巫师工会的任务中,有一个比较罕见的剧情任务“收集怨灵”,一共只有五环,但每一环都很变态,不是说玩家的对手怎么厉害,而是任务时间太长了,过程也太枯燥了。接到任务的玩家,几乎需要跑遍城市周边的大半地图,才能收集到剧情要求的所有NPC的怨灵,而且有些地方,要来回跑好多次。仅仅是最后一轮任务,也最少要三十几个小时才能全部完成。

    任务最终奖励,也只是两只幽灵加一件比较好的幽魂巫师装备,与付出的时间完全不成比例,所以公测时多数人接到这任务都放弃了的。但如果是专门为了“夺城之战”,那这个任务就绝对值得一做了。

    幽灵,2阶1级(任务获得的兵种保持原有品级),军力22,HP180,攻击14,防御14,伤害3…5,敏捷10,特殊能力,每10秒回复HP10点。

    幽灵最强悍的属性就是自动回复了,尤其是他的对手攻击很弱的时候,至少,那个未成年半兽人,给幽灵造成的远程伤害,已经可以忽略不计了。

    等到近身,攻4防2伤害1…2敏捷5的大耳怪,由于破不到防,就算有9只,也不能给幽灵造成多大的伤害。(兵种属性、运算公式已经都与《英雄无敌》不同,所以有些战斗结果会让大家觉得与《英雄无敌》差很远。)

    对方也看到了“星月•;死”的兵种,明显可以看到他的头像表情产生了短暂的呆滞。不过,仗还是要打的,这个叫“血红•;兽人”的玩家,还是很快进入战场,用大耳怪围住半兽人,等待幽灵*近。

    未成年半兽人,攻击破不到幽灵的防,只有2…3的基本伤害,1。8秒出手一次,10秒钟才14左右的伤害,被幽灵自动回复后,就只有4点,对180HP的幽灵来说,跟搔痒差不多。

    幽灵每秒飞行60米,800米的战场,13秒就飞到,然后,敏捷更高的幽灵并没有攻击大耳怪,而是硬扛一次攻击,绕了个小半圈,攻击背后的半兽人。两只幽灵出手,未成年半兽人便掉了30点HP,而九只大耳两轮攻击,总共才给幽灵造成26点伤害。

    四轮杀死半兽人,幽灵开始转身撤离,在近身战中想逃走,会给对手一次额外的攻击机会,不过就算加上这一次攻击,幽灵也只掉了不到一半的HP。

    然后,卑鄙的一幕就出现了,仗着快了近一半的速度,幽灵开始带着大耳怪满场飞,等HP回满,又回来打几轮,反正一只大耳怪只能顶幽灵两轮攻击,巫师就这一样一只只的消磨着对手。

    刘仁看得惨不忍睹,其实幽灵就算硬顶大耳怪,也已经足够取胜了,这穿黑纱的女孩却用一种猫捉老鼠的手法玩着对方,“血红•;兽人”可真够惨的。

    2阶与0阶的对比,实在不是一个档次,尤其有幽灵这种可回血的变态兵种,就算刘仁操作那些大耳怪,也不会有丝毫机会。

    兽人最终还是通过跑位,从内圈挡住了幽灵的路线,不过这时候他已经只剩五只大耳怪,幽灵轻易获胜。从头至尾,“星月•;死”后面的那只骷髅兵都没有动过。

    虽然在明知取胜无望的情况下,大耳怪应该转去杀那个骷髅,但这个兽人没有那么做,反而证明了他的水平,象上一场袁雪珂所做的那样,有时候,多杀伤不见得是好事。

    比赛结束,刘仁的瞳孔再次放大,因为他看到了招魂术的结果:两只骷髅兵!

    天哪!如果说这个“星月•;死”没有获得传说中提升招魂术效果的战略宝物,那就只剩一个可能,她的天赋和能力都是招魂!

    星月版的维德尼娜(艾莎)!刘仁忽然有一种预感,星月工作室未来会非常非常出名……

第二卷 第三十六章 欲擒故纵

    由于知道有“星月★帅牛”这个变态的农民使用者,血红家族的兵力安排相对均匀,并且努力调剂,让多数非法师玩家都带上了远程部队,但由于上一轮拼得太凶,市场上远程兵种又很稀缺,所以多数人都只带着一个复活过来的远程兵种。

    一个远程兵种,对“星月★死”的幽灵几乎没有什么威胁,而带两三个远程的,近战兵种不足,同样无法杀死一只幽灵。所以,巫师接着连过四关,骷髅兵又增加了四个。

    下一个出场是“血红★法人代表”,23级人族法师,一个人族弓箭手,四个长枪兵,军力36。无疑,这是对星月★死的一个考验。

    23级全魔法师,魔力99,魔法箭的威力19点,由于魔法箭冷却与幽灵回血的时间一样,所以每个魔法会让幽灵亏9点HP,20个魔法箭能杀一个幽灵。初级魔法箭耗费MP为10,而法师MP为198,能使19次,再加上弓箭手的伤害,足够了。

    所以,只要法人代表让枪兵们支撑一百多秒,就可以杀死对方一只幽灵,虽然最后还是会输,但下一阵的兄弟就好打多了。

    不过,别忘了幽魂巫师是与幽灵、阴魂同系的,所以,巫师15级学到的“吸魔术”,在战略模式中也是相当有用的东西。

    “星月★死”同样是全魔加点,巫师魔力成长率1。7,总魔力83,初级吸魔术效果为5+魔力/20,所以每10秒一次,可吸法师9点HP。法师和巫师,几乎是同时放出了法术。

    幽灵飞到弓箭手面前时,总共只掉了48HP,花4轮杀死弓箭手耗时6秒,期间被枪兵法师箭手再打掉33HP,逃走时白打一轮7HP。

    幽灵带着92点HP开始逃亡,它经受住了法师接下来10轮魔法箭后,戏剧性的一幕发生了,巫师第13次吸魔,却正好使法人代表剩下8点MP……

    刘仁狠狠的一拳捶在墙上,姐妹们一齐投来奇怪加责怪的眼神,刘仁哈哈笑了两声:“没啥,只是太爽了……”

    MP刚被吸光是巧合,枪兵攻击出现最大伤害的次数稍低也属法师运气不好,不过对刘仁来说,这些他都大致算到了,但他事先仍然认为“星月★死”损一只幽灵的机率达到89%,因为照他的计算,法师第13个魔法箭发出,19:11,幽灵就被射死了,幽灵根本不该有回血的机会,毕竟战斗最开始,是法师先出魔法,幽灵掉血后才开始10秒倒计时的。

    但刘仁怎么也没想到,在第13魔法箭降临前0。1秒,幽灵先回了10点血。

    刘仁花了足足三秒才反应过来,这是因为幽灵离敌人英雄有几百米距离,而魔法箭飞行的动画,要飞行这几百米距离也是要时间的。而且,幽灵自动回血是电脑控制,永远是第一时间,而法师就算一直按着技能快捷键,也不可能真的精确到技能冷却的那一瞬,每轮都比电脑慢10微秒的话,13轮下来就比电脑慢0。1秒以上了。

    (上面算了这么多,应该是属于费力不讨好,不过我自己写着爽舍不得跳过,大家不爱看自己跳吧……)

    高手如果升到了顶点,无所不知,无所不能,是很无趣的事,所以,每当发现有自己算错或没算到的事情,刘仁就会压抑不住的兴奋,这一拳真是不打不行了。

    对方法师的脸色显然也不太好,不过他毕竟有些高手的风度,很快控制情绪,操作枪兵,避开骷髅,继续追幽灵,不过最终,还是差一点点。

    与前面的兄弟一样,法人代表也放弃了杀死一两只骷髅的机会,最终完败出局。

    接下来四局,血红方虽然还有个法师,但一般来说,法师带远程属于浪费资源,所以那法师只带了近战,“星月★死”仍然轻松过关。

    刘仁忽然长吐一口气:“高明……”

    死灵MM在家族需要的时候接到奖幽灵的任务,拥有双重招魂,都只是运气,完成那个任务,属于有毅力,所以刘仁嘴里的“高明”不是指她,而是指血红家族。

    血红家族在将兵力集中到几个主力身上后,其他人员平均只有二十几的军力可用,所以目前为止的排阵,都是10、20、30、40、50几个档次间隔出场,属于稳健战术,如果没有“星月★死”这个大意外出现,他们胜率绝不算低,至少在“星月★死”出场之前,星月方的军力损失更大。

    但“星月★死”却堪称血红这种布阵的克星,如果是经验不够的家族,看到无法解决掉幽灵,会转去杀骷髅,杀一个算一个,等到后面军力上百的主力出场,再一举拿下。

    但血红家族,连败十仗,却没有一个人向骷髅动手,真是沉着得可怕!

    12骷髅,每只5。3军力,加上骷髅就是107了,而下一仗,血红家族出场的,却是两只残废的小仙子,总军力3点。

    带领小仙子的是精灵族的“生命使者”,类似于人类祭司的职业,所以他才有条件“制作”出两只这样的小仙子来,这应该是受到刘仁的启发,并且专门用来应付刘仁或者星月方大兵团的。

    如果先前血红的十名英雄,一直屠杀“星月★死”的骷髅,那么现在巫师恐怕只有五十几的军力,10倍补偿,1座1级箭塔,12点伤害,28。8秒杀死一只幽灵,但幽灵加骷髅的堵截,足够在25秒内杀掉这两只分开的小仙子。

    所以,前面十英雄,其实都是在为这个生命使者打基础,“星月★死”军力的不断上升,却是一步步走向坟墓。

    这绝对不是事先想到的战术,第一个遭遇幽灵的“血红&;#8226;兽人”,在看到星月方出现幽灵后,绝望之余,就已经考虑到对方英雄有2%以上的机率带招魂,所以没有去杀那一个无关紧要的骷髅,而后面的人,在确认了招魂的存在后,也全部抑制住杀骷髅挣经验的欲望,反而放任其军力的增长。对这样的对手,刘仁不得不赞叹。

    当然,如果生命使者这一关失败,仍然没什么关系,因为后面肯定还有十几或者更少军力的英雄,只要“星月★死”军力还在涨,她总会被干掉一只幽灵。

    现在的状况,30倍补偿,0级城墙,两座1级箭塔。

    在有城墙的情况下,如果敌方没有远程部队,箭塔优先攻击飞行部队,两座箭塔一次杀伤24HP,由于两个小仙子分别站在地图最上和最下方,幽灵只能斜飞,杀死一只小仙子后再飞三百米,前后用时超过20秒,箭塔12次攻击,杀死一只幽灵还富余了不少。

    失去一只幽灵,后面的仗就变得艰难许多,虽然拥有强悍的12骷髅,但“星月★死”还是只过了四轮便被灭掉。

    “星月★死”连挑十五局,加上前面胜的十三场,血红家族还剩十四英雄,但主力一个未动,军力仍有1220。星月家族五人,军力1850。

    看似绝对的优势,但星月家族的人却一点都不觉得轻松,因为,作为家族第一主力的“恶魔小铃铛”,这次居然是全军力出阵!超过一千的军力,如果遇到10军力以下的对手,那绝对是惨不忍睹,而刚才已经看到了,对方甚至准备了只有3点军力的英雄,而这样的英雄,很可能不止一个。

    当大姐二姐与她商量时,恶魔小铃铛对于全军力出阵的解释只有一句:“兵少不过瘾。”然后私下里,她还和吕瑛多说了一句:“这些垃圾兵,死光就死光,有什么大不了的……”

    唐铃儿不心痛她的钱,星月家族其他人可不会那么轻松,搞不好,在她这里,星月工作室的优势,会被全部耗尽。所以,重任,便落到了相思月、刘仁和乔楚的身上。

第二卷 第三十七章 农民VS老兵

    唐铃儿不心痛她的钱,星月家族其他人可不会那么轻松,搞不好,在她这里,星月工作室的优势,会被全部耗尽。所以,重任,便落到了相思月、刘仁和乔楚的身上。

    相思月上次战斗虽然全灭,但她的朋友还算多,所以现在又有了2弓箭手,6枪兵一戟兵,68的军力。不光是这点,星月工作室除了东方圣龙外,其他MM补充的兵力,都是由相思月弄来的,而且还全都是平价。

    其实如果星月工作室的MM们全都出去结交朋友,刘仁敢说星月至少会成为L市游戏界举足轻举的势力,不过大姐显然很反感这种作法,而且工作室多数MM,大概都受大姐的影响,有比较严重的女权主义,所以除了相思月之外,其他美女都很少与工作室外的男玩家交往,更别说象其他女性玩家那样嗲着男人要装备要金币了(现在这么做的职业女骗子还不少)。

    相思月已经上了战场,挑了两局只损了一名枪兵,但她终于遇到了敌人第一个主力:“血红★圣骑”,3级战略,3箭手,13枪兵,还有一个转职的弓箭手:“神射手”,131军力。

    跟“金名”一样,虽然名义上来说神射手已经是从1阶升为2阶了,但战斗力还不足以和真正的2阶兵种如幽灵单挑,但是,两次攻击的特性,加上敏捷的提升,让这个兵种还是非常让人眼红的。

    相思月叹了一口气,挪开话筒,对身后观战的人群道:“情况不妙,刘仁,我拼尽全力,也最多能杀他神射手加两名箭手,你恐怕也会输,乔楚,你准备好了吗?”

    刘仁笑笑:“没事,不过,你少杀他一名弓箭手,让我得100倍补偿行不?我还不知道100倍是什
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