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衰神醉逍遥-第5部分
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收完了酒他又邹起了眉头,“哎呀,我以前到是有不少东西,可是上次陆沉时为了减轻重量我把它们都扔海里了。”
晕,你那些东西和整个岛比起来能有多重?你以为是在热气球上,你就编吧!
刘铁匠见命名脸色不善,搓着手嘿嘿笑着尴尬的说:“对了,我想起我还有一只戒指没扔,那可是我亡妻留给我的纪念物,就把它送给你吧,另外在教你一点东西吧。”
于是命名得到了一枚戒指并学会了初级鉴定术。人家连亡妻的纪念物都出来了,咱还能计较什么?再说不是还学会了一个初级鉴定术不是?
拿出戒指一看,命名可乐了,居然是储物戒指,有一百五十格的空间,每个空间可放置十个的相同物品。
铁匠心疼的对命名说,“这可不是一般的储物戒指,他可是有特殊性质的,你要好好珍惜,以后你就会明白了。”
命名这下可乐坏了,今天可真是人品大爆发,居然学到了这么多东西还得到了储物戒指,现在正愁装的东西太少呢。趁着今天人品好,去打打怪升升级吧,指不定会有什么好东西掉下来呢。
想到这里,命名戴上戒指,腰带也没扔(舍不得,这也是钱啊)就奔向了矿洞。等等,他不是要去打怪么,怎么去矿洞了?当然要去了,先挖矿石铸箭!
花了一个多小时游戏时间挖了不少矿石,又去树林里打了几只树精采集了些白桦木,命名卖了部分矿石,打造了十筒箭,又回到了树林里。
现在用箭射杀树精真是太容易不过了,树精的枝叶最多可以攻击2米,命名却可以射15米,树精跑的又慢,还没跑到命名跟前就被射死了。命名现在动都不用动了,边打怪边用采集术,没有人抢怪到也痛快。可总是重复同一个动作命名渐渐感到不耐烦了,这在此时,命名的采集术升到了高级,本身也升到了十级,系统提示命名可以选择职业了。
第六章 不情愿的得宠
命名兴高采烈的跑到村长旁边,问什么地方可以选择职业。村长和蔼的告诉他,村里没有这项功能,要到城镇里才行。
那怎么到城镇里呢?村长更加和蔼的告诉命名,在上次的浩劫当中,村里的传送阵出了问题,不能用了,这个村已经与世隔绝了!
命名差点当场崩溃,老是一个人在这里自己玩有什么意思?我要见世面!突然想起,不是让我寻找晶石吗?不让我出去怎么找晶石?
于是命名找到了黄药师,黄药师一脸高深状:“你不是还有别人任务没有完成吗?”
命名无语,一块宅基地可是要50金币!现在游戏时间都两个月了才攒了800多铜钱,这要到什么时候才能完成?一块地皮50金币,两块地皮100金币,100金币等于100万铜板……
命名正小声嘀咕着,村长走了过来,一脸惊奇状:“小兄弟,你上次不是说要盖一座自己的家和一座衰神庙吗?不需要100金币呀!”
“噢!那需要多少钱?难道买两块有优惠?就算优惠我也买不起呀!”
“优惠到是没有,不过衰神庙是神庙,我们已经够衰的了,也不怕更衰,在这里建衰神庙到没问题。神庙建造要两块地皮才够,不过建神庙我们是不敢赚钱的,作为神庙的建造者,小兄弟你保要象征性的出点钱,承惠一百文钱就可以了。”
听到这里,命名杀人的心思都有了,“那你上次不早说?”
村长装作一副很委屈的样子说:“你上次又没问我盖神庙买地皮需要多少钱。”
“是这样吗?”
村长拼命的点着头。
命名仔细一想,好像是自己上次问了建神庙要怎么办,村长说要先买地皮,自己还以为和买宅基地一样的价钱,所以就没问下去,谁曾想。。。。。。。
命名无奈地问道,“那除了地皮以外,建衰神庙还需要什么东西呢?”
村长笑呵呵地说:“东西到也不多,泥胚500块、普通白桦木10根,百年白桦木一根。”
“百年白桦木是用来干什么的?到那里去找?”
“当然是用来做大梁用的。你到白桦林深处,有一个地方只长了一棵大树,那就是百年树精了,杀了他你就能的到百年白桦木。”
命名想,总算要打BOSS了,这可要好好准备一下了。从第6级起,命名的属性点就没有再加过了,原打算留到转职后在加的,现在就不必留着了。
目前还有20点自由属性点,命名现在不算装备的属性是,力量、体质都是11点,智力5点,敏捷9点,耐力15点。想了一下树精的速度慢,敏捷就先不加了;衰神之气息这么酷的技能不用也太可惜了,加了5点智力,现在MP是50,可一使用一次衰神之气息了;又加了10点的力量和5点的体质。这样一来命名的基本属性是力量:21,智力10,体质16,敏捷9,耐力15,好歹也有205点血了,攻击也有七、八十了。
生活技能现在有大师级挖矿术、高级采集术、中级探矿术、初级的一大堆,有铸造术、制药术、酿酒术、厨艺、缝纫术、训兽术、鉴定术,还有那个不会用的阵法。
命名又打造了十筒箭,买了二十颗小补血药(不是不想买大的,实在是因为这里只有小补血药),往树林出发了。
属性点上去了,杀怪也就容易多了,树精三、四箭就杀死一个,命名有些后悔没有早些加属性点了。为了节省箭支,命名改用刀砍,反正现在树精对命名的伤害可以忽略不计,走一会儿就恢复回来了。
走着走着命名突然想起刚学会的初级训兽术,像树精这样行动迟缓的东西正好用来练习训兽术。
于是先把一个树精打的只剩一层血皮了,然后拼命的用开了训兽术,好在命名的耐力高(生活技能消耗的是体力,耐力高低决定了体力的高低),在用了快半个小时的训兽术后,训兽成功了,同时训兽术也升到了中级。
命名心想,虽说树精的速度慢了些,可有总比没有强。走上前去想抚摸一下树精,不想树精却不给面子,一枝条抽了过来,抽的命名直发愣,宠物还能打主人?
正楞神间,突然树精头上冒出了一连串红色的“-1”,树精不甘的发出了一声怒吼,翘辫子了。系统提示,命名的宠物升级了,命名一时没反应过来,下意识的采集了起来(可怜的孩子,都穷的有职业病了),什么也没采集到。
突然从木头堆里一道身影射了起来,跳到了命名的怀里,虽然是在游戏里,知道伤不了自己,可还是吓了命名一跳。
仔细一看,霜秋皮丘兽?!命名的脑海里出现了《兽血沸腾》里老刘的宠物果果的名字,在自己怀里的这个小东东不正是那个厄运之兽吗?这是怎么回事?调出宠物面板一看,可不是,这个小东东正是自己新收的宠物!
大概是命名在拼命的使用训兽术时它正好路过,不巧就把它收了。刚才就是它把那个只剩一层血皮的树精打死了,树精可是八级的怪物,小家伙才一级,因此一下字就连升了三级,现在也是四级宠物了。
可是人家老刘的宠物果果好赖也是一个魔兽,也是会冰系魔法的,虽然魔法力低了点。这个小家伙要是也会就好了,冰系魔法可是有冰冻效果的啊,就算冻不住还是有迟缓效果的,这样打怪就轻松多了。
仔细一看宠物技能,果然是一个魔兽,不过会的不是冰系魔法,而是风系魔法。只会一个魔法技能,仙风云体,初级,速度提升10%,只能作用于宠物自身。
可小家伙现在都四级,攻击力却只有可怜的三点,看来刚才它咬死那只树精完全是系统强制扣血一点的结果。一个典型的垃圾宠物,不会魔法攻击,物理攻击又低的等于没有,希望以后级别高了能有点用吧,至少现在命名可以有个伴了。总归还是那句话,有总比没有强啊,于是命名很不情愿的得宠了。
是宠物总的有个名字吧?人家老刘的宠物叫果果,咱总不能抢人家的名字吧?有了,先开花再结果,就叫花花吧(好难听的名字,可是没听说过赖名好养活吗?)。命名揪了揪小家伙的小尾巴,说:“今后你就叫花花了,记住一定要给老子争气!”
花花很亲腻的在命名怀里拱了拱,好象听懂了似的点了点头,叫了几声,结果发出的还是“果果果果”的声音,气的命名揪着尾巴把它甩到了地上。
第七章 百年树精
命名和花花这一人一兽,一前一后地向树林深处前进。不过这下子命名不敢在使用训兽术了,谁知道这里还有多少个“花花”?现在自己的训兽术可是已经升到中级了,别再弄来几只小油瓶。
一路上命名照样杀怪、采集,而花花呢,悠闲自得的在命名附近跑来跑去,好象在观光旅游似的。脏活、累活、危险活是绝对不干的。命名虽然有一肚子的牢骚也只能朝那些树精发泄了。
不久命名升到了11级了,花花也升到了6级。不过命名发现这阵功夫打死了不少的怪,可是一个铜板也没掉过,采集到的东西也少了。刚才收花花前就已经采集了七根白桦木了,可现在的时间比刚才还长,却只采集到了四根,难道真的是小家伙带来的厄运?
命名调出人物面板一看,幸运值竟然又低了5点,现在是“-25”点了!怪不得掉物品率又降低了,可怜的命名,到现在为止还没有打怪打出来过一件装备!命名有心和花花解除宠物关系,可心里总想着老刘的果果后期大发神威的情景。又舍不得就此放弃花花,一想,反正自己本身幸运就不高,也不再乎多个花花了,就这么着吧。
一人一兽继续向前行进,前面的树林渐渐的稀疏起来了,大概就要到了。命名悄悄的摸了过去,果然在前面的空地中央长着一棵双人和抱粗细、十几米高的大树。苍天哪,这么大个头该怎么打?命名丢了个鉴定术过去,被系统提示了一下,才知道原来鉴定术不是用来干这个的。
命名心想,“乖乖隆的咚,这简直是要收买人命啊,这家伙该怎么打呀!不管他,先试试火力吧。”
于是命名张弓搭箭,嗖的一声射了过去,只冒出了“-10”的红字,那个大家伙却连动都没动一下。命名心里核计,一箭10滴血,10筒箭就是一万滴血,这里好歹只是新手村,再过分这家伙也不会有一万滴血吧?
可是命名没有想到,普通新手村的BOSS是只有两三千滴血,可这个村的怪物比普通地方的怪物强了不少。这个百年树精虽然没有一万滴血,但也有六千了,再加上怪物的回血技能,这下命名可踢到铁板了。
命名核计完之后,自以为胜卷在握,一看就知道这家伙速度也快不到那里去,根本就没把它放在眼里。啪啪啪啪就是一阵猛射。
这下子老树精不干了,心想哪里来的小毛虫,跑来打搅老子清梦。老子早就看到你了,懒得吃你那三两肉而已,你到还跟老子叫上劲了,你会射老子就不会射了?看老子射死你。
老树精一声怒吼,身上的枝条猛的一缩,再一弹,只见密密麻麻的枝条铺天盖地的向命名射去。枝条刚射离树精身体,刚才还站在命名头顶做指手画脚状的花花,蹭的一下来了一个漂亮的直体后空翻三周跳到了地上,然后一溜烟的不知道跑到哪里去了。
命名的反应也不慢,“妈呀!”一声掉头就跑,紧跑慢跑还是没躲利索,命名的屁股蛋子上还是中了三下,这一下字就掉了100多滴血。命名赶忙吃了两个小补血药,心想,妈的!还好老子闪的快,不然老命都没了!什么时候老子也能一下子射出这么多箭就好了。还好这老东西射的不够远,跟老子比,看看谁射死谁!
扭身立定刚要拉弓,黑压压的一片枝条又射了过来。命名大惊,调头就跑,不想顾后忘了前,一头撞在了一棵大树上(树林里的树可没全成精)。顿时撞了个满面桃花开,当场摔倒在地,心想,现在11级了,这下要掉级了。等了半天,没有动静,爬起来一看,顿时来精神了。原来,只差两步远,枝条插的一地都是,看来老东西只能射这么远了,这下该看我的了吧?
命名原地立定,就开始狂射,而老树精看射不着命名了,也就站在那边里不再射了,心想,就你这点力道,还不够给我挠痒痒呢,就先让你得意一会儿,呆会我再收拾你。
其实到不是它现在不想收拾命名,只是它现在是原形状态,要变身后才能离地行走。可刚才那两下狂射,威力是猛,也耗费了它不少灵气,它得先恢复一下灵气才能变身。
这么大棵树在那站着,可到是便宜了命名,瞄都不用瞄,一射一个准。只见命名越射越快,只听“叮”的一声响,系统提示来了。
反正也不用瞄准,命名一边射箭一边看了一下系统提示,呵,这下心里乐开了花。系统提示,命名领悟了连株箭法,目前等级为初级,可连发五箭,后四只箭的伤害每枝递增10%,耗费体力5点,系统奖励悟性增加1点。
自己领悟的技能是不受职业限制,效果不减少的。也就是每用一次连株箭法,射出5箭,对老树精的伤害原来是50点,现在则是10+11+12+13+14=60点。而且命名现在MP虽然少,只有50点,可体力却足足有150点,可以连用30次连株箭法了,而体力的回复速度可比MP回复速度快多了。
为什么这个技能消耗的是体力而不是MP?连株箭法可是由消耗体力的普通攻击领悟来的,当然也是消耗体力了。
命名可不管应该消耗MP还是应该消耗体力,反正他一个人越想越美,就拼命的用开了连株箭法。体力快耗费完了就使用普通的攻击,体力恢复了,就再用连株箭法。不一会功夫命名的连株箭法升到了中级,可以连射六株箭了,每次消耗体力变成了6点,而额外伤害也变成了每只增加15%,
可就在这时,命名带的十筒箭也全都射完了。命名的头上冒汗了,1000支箭都射完了,至少也有10000点伤害了,在加上连株箭法的加成伤害,怎么这老东西还没死?这还是新手村的BOSS吗?
他也是犯糊涂,就没想起来BOSS本身的回血速度可不是一般的,其实老树精现在也只有两、三千的血了,已经少了一大半了,谁让命名没学会察看术呢。
不过命名也犯了牛脾气,1000支不够我来2000枝,我可是铁匠!反正老树精挨了半天射都没有动,估计是不会动,命名索性原地就哪出了打铁工具,当场铸箭,又花了两百文钱,拿出了最后的十块铁矿石和5根白桦木铸了20筒也就是2000枝箭。
到底是游戏,眨眼的功夫就打好了。看得旁边站着的老树精眼睛都直了,现场铸箭,这不整个一个移动军火库嘛!好在这会工夫老树精又恢复了不少血,灵气也恢复的差不多了,先给自己使了一个恢复生命魔法,然后就暗暗的开始变身了。
第八章 乐极生悲
命名打好了箭,一想干脆给你玩个大的,就把刚才升到11级时获得的4点自由属性点全加到了耐力上面。这下命名的耐力达到了19点,体力现在是190了,命名已经幻想着老树精倒在地上掉落了一大把金钱和装备的情景了。
就在这时,命名听见了吱呀呀一阵巨响,只见老树精树冠慢慢收成一团,然后又一左一右分成两股绞在了一起,树身也不断的变短变细,最后变成原来大小的三分之一左右,也就是四、五米的样子;接着绞在一起的两股枝条变成了两只胳膊状的东西,树身中间还出现了好象一张嘴和两只眼睛模样的东西。
现在轮到命名在一边看的两眼发直了,格老子,这老东西想干嘛?难道刚才射的它难受现在想变小一点好少挨几箭?可就现在这样子射它我也不用瞄准啊。命名想到这里,抬手就是一箭,毫无悬念,正
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