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坦克世界之威力加强-第102部分

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经降到了警戒线以下的血量,秦晓云赶忙给自己灌了两瓶补血药,恢复了两百点生命值,然后便继续脚步不停的杀向了那已经离他不远的敌方弓箭手队列。除了秦晓云之外,还几名也恰巧杀穿了阵型的驻屯步兵在秦晓云这位屯长的指挥下,也是大喊着杀向了敌方的弓箭手们。

    楚国玩家们见到这种情况,赶忙指挥着己方的步兵向着中间收缩,企图将这个漏洞给补上,不给敌方的其他士兵杀过来的机会。

    秦国一方指挥着民兵射手的玩家则是指挥着士兵拼命的做着远程输出,在敌方主动将士兵聚拢的情况之下,他们的民兵射手杀敌效率是变得更高了。

    在这些民兵射手们的全力输出之下,楚国的步兵是伤亡惨重,再加上还面临着数量远比他们多的敌方步兵的不断冲击,很快就无法维持住防线的完整性了,越来越多的秦国士兵突破了他们的防线,杀向了敌方的民兵射手们。

    而民兵射手的近战能力,是极为弱小的,就那一把长度才三十里面,攻击力只有可怜的十五点的小匕首,怎么打得过那些兵器长度在两米左右的驻屯民兵呢!在驻屯民兵们那不断刺来的枪林之中,一个又一个的民兵射手不断倒下。

    而在失去了远程火力的支援之下,楚国的近战步兵就更加是独木难支了,很快就被秦国一方彻底剿灭了。

    楚国玩家见到这种情况,只能是无奈的率领着残余兵力,退回了营寨固守。可是这也只不过是使得他们败亡的时间推迟了一点而已,毕竟在失去了大量的近战兵种之后,楚国玩家手底下的那些民兵射手,在射完了手里面的箭支之后,就成了一只待宰的鸡而已。

    “哈哈!终于赢了!叫这帮楚国的蛮夷猖狂!这下子知道我们大秦猛士的厉害了吧!”在获得了最后的胜利之后,秦晓云他们不禁全都欢呼了起来。

    不过虽说是赢得了战斗,可是秦晓云他们也不没有付出代价的,其中民兵射手在和敌方的射手对射的过程之中阵亡了三分之一左右,驻屯民兵作为冲锋陷阵的主力,更是阵亡了超过一半,这些阵亡掉的士兵都必须要他们花钱去军营之中重新招募。另外他们每一个人的补血药剂,也都是用得差不多了,必须要花钱重新购买。这些补血药剂由于在关键的时候能够救玩家的一条命,所以售价也很不便宜,之前秦晓云他们每一个人最多也就买了两三瓶而已。

    在秦晓云他们购买药剂,补充士兵的时候,一则系统公告却是突然传入了他们的耳中:“各位玩家请注意,一个小时之后将会开启特殊国战战场,国战持续时间为八小时,在国战之中表现出色的玩家将会获得大量的经验和钱币奖励,甚至还有可能获得稀有的武器装备。有意参加的玩家请尽快报名!”

    这个所谓的国战战场自然是王嘉洛他们见到那些玩家全都是喜欢联网对战,随意临时调整的策略了,正所谓玩家就是上帝,既然那些玩家喜欢联网对战,那么王嘉洛就干脆给这些玩家玩了一个大的。

    就像王嘉洛预料之中的一样,那些玩家们见到竟然还有这种新奇的国战战场,立即一个个的全都被勾起了兴趣,那些自认为实力足够的玩家,全都报名参加了这场特殊的国战战场。

    一个小时之后,报名的玩家数量竟然是达到了十万人左右。

    而随着国战战场开启,那些报名参加了的玩家和其手下的士兵,立即是被传送到了一个超大型的战场地图之中。在这个地图之中,一共有着七座大营,分别是秦、赵、韩、魏、燕、齐、楚七个国家势力的大本营,那些玩家在进入了战场之后,也是会立即被分配到对应的所属势力的大营之中。每一个国家的大营之中,都有着一万兵力,这一万兵力可不是那些玩家们手里面那些战斗力低下的民兵,而是真正的正规军,级别最低的也是四级兵。论起战斗力的话,这一万精兵就抵得上玩家们的七八万民兵了。

    不过玩家们手下的士兵虽然质量不行,可是数量却还是占据着绝对的优势的,这参战的玩家总数量在十万左右,每一个国家都分配到了一万多名玩家。而这些玩家每一个人都能够率领一百名士兵,这就是一百多万的兵力。可以说,这场国战,真正决定胜负的,还是这些玩家们。

    这也是王嘉洛特地安排的,要是系统刷出的兵力太多太强了的话,玩家到时候完全左右不了战场,只能作为一个看客,那就一点参与感也没有了,会大大的打击那些玩家的积极性的。

    而在这场国战开始后不久,一件让王嘉洛意外的事情发生了那就是除了秦国之外的其他六国玩家居然快速的组成了一个联盟,准备先联手灭掉秦国,然后再互相之间进行厮杀。

    这些玩家们的想法都很简单,那就是他们六国上一次之所以会被秦国这个原本并不起眼的国家给灭掉,那就是因为不团结,特别是某些国家,秦国都打到家门口了,居然还在和其他国家撕逼,这不灭都没天理了啊!而这一次,他们在这个游戏世界之中,自然是不能再犯这样低级错误了,必须要一开始就团结一致,灭掉秦国这个祸害。

    可以说,这些玩家在某些方面,是要比各国的高层们更加英明睿智的,那些各国的高层,现在虽然都已经是趁着秦国虚弱的时候纷纷复国了,可是一个个的却整天勾心斗角的,根本就无法联合到一起,把已经陷入了虚弱的秦国给先灭掉。

    在结成了联盟之后,六国的玩家们经过商议,便决定留下一半的兵力驻守大本营,另一半的兵力前去进攻秦国大营。

    于是,在秦国的那些玩家还在从主将那里领取着一些小任务,想要赚取一些外快的时候,其他六国玩家的三百多万大军就已经气势汹汹的杀向了秦国的大本营。

    当秦国的玩家发现了这一情况的时候,是全都惊呆了,他们不明白,为什么其他六国的玩家会突然这么齐心协力,直接联手杀到了他们的大本营。

    虽然心中很是不解,可是这些秦国的玩家们,也是和两千多年前他们的那些前辈们一样,感受到了一股巨大的危机感,那是一种随时会被自己的敌人覆灭的危机感。当年就是在那样的危机感催促和鞭策之下,老秦人才会不断的发愤图强,又是建立新军,又是变法招贤的,最后才使得秦国从战国七雄之中一个不起眼的诸侯国,成为了拥有着横扫其他六国实力的强国。

    而随着大秦获得了最后的胜利,建立了伟大的大秦帝国之后,秦人们便不由自主的开始松懈了下来,在他们看来,六国都被他们给灭掉了,他们还有什么可以担心的呢!接下来就只需要尽情的享受生活就可以了。于是,随着时间的推移,老秦人尚武、图强的那种精神,都似乎渐渐的被他们的后代们所遗忘了。

    就像是现在面对着六国的三百多万联军的进攻,一些秦国玩家是还没打就崩溃了,直接选择了断开游戏链接,选择了当一个缩头乌龟。

    这种懦夫一般的做法,放在两千多年前的那些老秦人身上是绝对不可能出现的。

    而秦晓云作为一个秦国玩家,见到这种情况也是打心眼里对这些同胞感到不耻。然后他转头看着大营之外那黑压压一片,几乎看不到头的六国联军,不由得回想起了他的爷爷以前经常跟他说的一个故事,据他的爷爷所说,他秦家的祖上,以前可也是出过好几个将军的啊!虽然由于年代太过久远,现在已经不知道这几位先祖的具体名讳,在军中是担任的何职了,可是在他爷爷的口中,当年的秦军,无论是军官还是士兵,那可都是闻战而喜的啊!一旦上了战场,那也是个个都凶猛无比,经常会把敌军的首级割下之后挂在腰间,当年的六国军队虽然也同样精锐,可是面对着如此凶悍的秦军,也都是打心底里有着一股惧意的。

    回想着自己爷爷对于当年大秦锐士们如何勇猛善战的描述,再看了看眼前这些不争气的同胞,秦晓云不由得从心底里冒出了一股怒其不争的莫名情绪,然后鬼使神差的,他突然是开口大声的吟唱起了他爷爷交给他的那首老秦歌:“赳赳老秦,复我河山,血不流干,死不休战···”

    随着秦晓云的吟唱,他身边的几位一直和他合作组队的队友也立即被对方歌声之中的那股豪迈之气给感染了,同样放声高歌了起来:“赳赳老秦,复我河山,血不流干,死不休战!”

    “赳赳老秦,复我河山,血不流干,死不休战。西有大秦,如日方生,百年国恨,沧海难平。天下纷扰,何得康甯,秦有锐士,谁与争雄。”然后不知何时,越来越多的玩家汇入了高歌的队伍之中,使得这歌声越来越高,越来越嘹亮,最后直接传遍了整个大营。在这歌声之中的豪迈之气感染之下,那些之前吓得脸色发白,感觉己方已经是没有了什么胜算的玩家,心中的惧意也是不知不觉的消散一空了,再看着大营之外那缓缓逼来的六国联军,也感觉不过如此而已。

    可以说,在这一刻,随着这首老秦歌传遍整座大营,这些秦国玩家们深藏在血脉之中的尚武勇猛之气,终于是渐渐的苏醒了,现在的他们,即便是面对着数倍于己的强大敌军,也是敢于一战。

    而随着六国联军不断的靠近秦国大营,秦国大营之中飘荡着的歌声也是随之传入了六国玩家们的耳中。听着那充满了豪迈之气的嘹亮歌声,这些六国的玩家们也是全都懵逼了,他们想不明白,面对着他们这三百多万的大军,对面的那些秦国玩家,居然是还有心情来唱歌。

    “叮!秦国玩家秦晓云触发特殊事件,在老秦歌的加持之下,秦国阵营的所有将领和士兵在一小时内将会获得士气加三十,攻击力加百分之一的增益状态!”

    听着突然在耳中响起的系统提升音,那些六国的玩家是彻底的傻眼了,心想居然还有这种操作,唱首歌居然就能获得这么一个强大的增益状态。

    而秦晓云他们这些秦国阵营的玩家,在一愣之后,也是果然看到己方手下的士兵士气从原本的六十点,增加到了九十点,至于攻击力,则是要在真正开战之后才能看出,不过看那暴增了上去的士气,这事情应该是没差了,他们这边确实是阴差阳错的触发了一个什么特殊事件,使得己方的大军获得了一个为期一个小时的强大增益状态。(全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第一百七十章 大秦一挑六

    (全本小说网,。)

    而事实上呢,这一切其实都是王嘉洛故意为之的。说实话,他很是羡慕这些秦人还有值得缅怀和骄傲的东西。不像他原时空的那些国名,大部分人都因为几十年前被列强欺凌吊打的历史,而被彻底的打碎了原本作为天朝上国民众的自尊,最严重的时候甚至都想要直接废除汉字汉语,全盘学习西学。在新中国成立之后,国家渐渐强大了,可是大部分国民的那被打歪的膝盖却是再也直不起来了,看哪都觉得外国好,成为了一只只的慕羊犬。

    王嘉洛就是在这样的环境之中,被硬生生的逼成了一个愤青的,其实他只是想要告诉其他的同胞,我们中国以前也曾经辉煌过,有着很多杰出的发明和成就的。可是在那些已经彻底进化为了慕羊犬的同胞眼中,这就是一个无可救药的愤青,整天都在那里吹嘘着以前那些代表着封建落后的王朝的强大,全然不知道外国自由民主的美好和先进。

    所以王嘉洛才会对于这个时代的秦人们产生羡慕,他看得出来,这些还没有被异族人被脊梁都打断,丢掉了所有自尊和自信的秦人们,是真的打心眼里对于他们祖先的那段辉煌历史感到骄傲和自豪。而被感动了的他,便直接在游戏后代做了一点小手脚,给这秦国玩家加了一个强大的增益状态,给了这些秦国玩家能够和六国联军一搏的本钱。

    那些秦国玩家显然也是不傻,知道这个增益状态的出现是他们反败为胜的唯一机会,于是没有半点犹豫,全都率领着自己手下的部队,向着大营之外的六国联军主动发起了进攻。

    之前虽然有一些玩家下线开溜了,可是此时秦国作为一个大国,玩家的数量还是维持在一万人以上,他们的手里也依然还有着一百多万的大军,全力发起冲锋的架势是很惊人的。

    那些六国联军的玩家见到敌方主动发起进攻,也立即意识到了对面秦国玩家的想法,于是这些原本准备主动发起进攻的六国玩家反倒不急着进攻了,反而是开始缓缓的后撤,想要避开秦军的锋芒,等到对面的这些敌人身上的增益状态消失之后,再发起攻击。

    可是这撤退有时候和溃退是很难界定的,就像这些六国玩家一样,虽然想的是撤退暂避秦军的锋芒,可是在那些智力低下的npc士兵的眼中,这却他们的主将心生惧意,不敢和敌军正面交锋的表现。于是这些士兵的士气便从六十点这个及格线迅速的下降,很快就降到了五十点左右。

    随着士气的下降,逃兵也不可避免的出现了,那些六国联军的玩家看到这一点是懵逼的,他们没有想到,《骑马与砍杀》这个游戏居然会这么逼真,士气过低居然还会出现逃兵。

    而王嘉洛这个曾经玩过好几个骑砍mod的老玩家表示,这只是你们见识少而已,在那些不同的mod之中,骑砍的功能不要太多,他这才只是加了几个比较附和现实的功能而已,毕竟在宣传之中,这是一个写实类的游戏嘛!

    而逃兵一旦出现,就很难止住了,随着逃兵的数量逐渐增多,六国联军的阵型都开始有点被冲乱了。

    秦国玩家们见到这种千载难逢的好机会,哪里会放过,立即就带领着手下的士兵凶狠的杀了上去。

    为了不被秦国玩家就此彻底击溃大军,六国联军的玩家们不得不硬着头皮,在对方身上的增益状态还没有消失的时候就和对方正面对抗了起来。

    两军刚一交手,六国联军的玩家就感到了巨大的压力,对面那些获得了士气和攻击力加强是敌军,杀伤力和战斗效率都要远远比他们这边那些士气低落的士兵高多了,基本他们这边的士兵杀死对方一个士兵就要付出三四个士兵的性命才行。

    这种战损比显然是这些六国玩家无法接受的,照这个架势打下去,他们即便是赢得了这场战斗,那么也只会是一场惨胜。

    不过事实证明,这些六国的玩家显然还是想得太乐观了,随着损失的增大,他们原本勉强维持住的士气居然再次下降了起来,降到四十几点的程度。

    随着士气的降低,原本勉强稳住了的军心再次有了要崩溃的迹象,大股大股的逃兵开始出现。而秦国大军那一边,却因为伤亡极少,再加上击杀了大量的敌人,士气不断高涨,现在士气已经是增加到了九十七点之高了,这么一来一去,就再次将两支军队的战斗力拉开了。如果说之前六国联军的士兵还能凭借着人多的优势围殴死一些敌兵的话,那么现在就连这点也无法做到了,许多的士兵基本都是一触即溃。

    “唉!低级兵就是不行啊!基础士气太低了,很容易连锁白!看来这第一场交锋,六国的玩家是输掉了!”王嘉洛看着这一幕,也不禁是摇头感叹了起来。

    战场的局势演变也果然像是王嘉洛的推测一样,随着越来越多的士兵士气崩溃,出现溃逃,六国玩家再也无法维持住大军的阵线了。

    无奈之下,那些
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