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游戏三国之三国梦想-第15部分
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才多艺,有此技能的兵种,可以掌握所有兵器与装备。
神射手LV0(1):射手类顶级兵种。攻击10,防御5,血量100,行军速度7里/小时,特性,狙杀:攻击时额外增加20%几率的要害攻击,有0。02%的几率出现一击必杀。
射手LV0(1):射手类进阶兵种。攻击6,防御3,血量50,行军速度5里/小时,特性,精准:攻击时额外增加20%几率的要害攻击。
弓手LV03(2):射手类基础兵种。攻击5,防御1,血量25,行军速度4里/小时。
弓手LV01(3):射手类基础兵种。攻击3,防御1,血量15,行军速度4里/小时。
盾卫者LV0(1):盾手类进阶兵种。攻击0,防御8,血量150,行军速度2里/小时,特性,盾御,有20%的几率所受伤害减半。
查看完身上的技能,吴铭发现自己的基础也很欠缺。比如枪术基础技能,一共有5个,自己只学了3个。而统御类的基础技能,他更只学了两个。
枪术类基础技能还好,已经有玩家探索出来了,吴铭没学的那两个技能,一个是御,一个是劈。学的方法,在论坛上都有说明。
可统御类就难办了,除了吴铭掌握的两个外,论坛上有介绍的只有行军和冲锋两个基础技能。还有一个,根本没有人练出来。这让吴铭完全不知如何下手。不过,他还是比较幸运的,因为在论坛上,也没有合击这个基础技能的介绍。不知是会的人不愿意说,还是根本没人会。
吴铭觉得,还是会的人不说的可能性要大点,比如,他就没有去介绍一下合击技能的意愿。
站在镇子里考虑了一下,吴铭还是先决定赚点钱再说,他的皇家金吾还没有装备呢!在《三国梦想》里,靠打怪是万万不可能。《三国梦想》中,只有人型怪物,或者BOSS掉钱,人型怪物是成群结队,BOSS则可遇不可求。两者都不好搞,而且掉的钱并不多,说不定,还不够你花的补给和药钱。
因此,在《三国梦想》里,如果你想赚钱,那只有一条,接任务去吧。普通任务,连环任务,唯一任务,它们都有一个相同点,那就是奖励金钱。
普通任务多数是跑腿的小事,但完成的速度快,积少成多,赚钱速度不慢,不过做任务期间,你就别想练技能之类的事情了。所以,除了穷疯了的玩家,一般普通任务没有玩家问津。
连环任务,十个一组,前面可能是跑腿任务,后面也会出现杀怪之类的任务,给的奖励也是无所不包,你运气好,说不定还奖励你基础属性点。当然,前提是你要做完一组连环。要是没做完,呵呵,对不起,获得的东西比普通任务都不如。
唯一任务,那奖励就丰厚非常了。可唯一任务接着容易,做起来难,完全靠碰运气。就像吴铭在白杨村完成的那个被遗忘的的矿洞,要不是他不经意发现了矿石,又有谁会想到那么个小山洞会是矿洞呢。
来到连环任务领取处,就是一位站在广场中心叫老李的老头子。接了一个任务,然后,吴铭就开始了自己的第一次连环任务之旅。
第三十八章 桃园三结义,英雄出
连环任务的前五环,多为跑腿任务。这些NPC的位置也不用找,直接从网上论坛下份NPC位置图,一切就清楚明了。把速度最慢的盾卫者寄存到兵营之后,吴铭就开始带着一群士兵,在昌阳镇里跑来跑去。引得不少玩家驻足观望,成了镇子里一道特殊的风景。
此时,统御修行者虽然熬出了村,手里也有了两个钱,但多数也就带了一两个士兵,锻炼下基础技能罢了。像吴铭这样,身后带着一群士兵的玩家,不是没有,但那数量也是相当稀少了。至少,在昌阳镇内,吴铭没有发现另一个带着超过五个士兵的玩家。
有不少现实中,颇为富裕的人,看着吴铭带着一大帮子人,威风凛凛的。心里一动,眼前一亮,寻思着是不是也搞点游戏币,多买几个士兵带着,也威风一下。说不得,凭借着这种前呼后拥的造型,能勾搭上几个美女玩家,搞搞一夜情什么的。就是因为他们的这一想法,在今后的一段时间里,造成了昌阳镇游戏货币紧俏的局面,搞得辉煌是苦不堪言。
指挥着士兵,在镇子里东奔西走,吴铭却不是为了体会什么威风凛凛的感觉的。他的主要目的是为了锻炼出行军这个基础技能。说起来,这个技能和他的特长还有那么点相似,只不过一个限定了,是在非战斗情况下的技能,一个却是在任何情况下,都可以起到作用的特长。
也不知是不是这个技能和他的特长,在获得经验方面有点冲突。要是其他玩家,带这么多兵,赶这么多路的情况下,早就获得那技能了,可他就是不见动静。
想着这些有的没的,靠着论坛上标出的NPC位置表,吴铭迅速的完成了前面四个任务。除了铜钱十枚,就没有其他收获了。连环任务就是这样,前面的任务简单,但获得的奖励也差,只有完成一轮后,才能得到大量的奖励。
第五轮任务,是帮老李送东西给孙婆婆,这孙婆婆在镇子里的西北角,很偏僻的一个院子里。吴铭带着15个手下,跑到她家院子口的时候,两个士兵突然掉队了。
交了任务,又得到了5个铜钱后,吴铭也不急着去接下一个任务,反而把士兵们指挥着走来走去。想研究出来,为什么刚才那两个士兵会掉队。游戏里,任何事情,都不会无缘无故的。出现异常情况,肯定是你触及了游戏里的某些设定。认真研究这些设定,你也许会发现一些常人不知的秘密。
指挥这士兵走了半天后,又开始出现那种指挥不灵的状况,还是两名士兵。吴铭的指挥和平时没有任何不同,这两个士兵突然间,就指挥失灵了。过了一分钟,才恢复正常。
这一分钟的指挥失灵,现在可能没有什么事情,但是到了战场上,这一分钟可能就决定了整个团队的生死。吴铭不敢大意,翻出属性面板仔细的寻找着原因。一会后,他终于注意到了一个平时不曾注意的细节。
士兵完全掌控比例,每个玩家只能完全控制自己手下总士兵数的10%的士兵,其他90%士兵,将受到统御阶级影响,而产生一定几率的无视命令情况。玩家当前几率为45%。
呵,原来还以为13那个数字没用呢!原来用处在这里啊,那么说我现在能完全控制的就是十三个士兵咯。一半的几率,估计每打一场,那些士兵就会出现几次状况吧。我可没那么多钱,去不断补充士兵的,而且要是我的皇家金吾不小心死了,那我可是哭都没地方哭了。还是派两个弓手,去和盾卫者作伴吧。
做出决定,吴铭正准备去兵营寄存两个弓手的时候,系统公告出现了。
“系统消息:桃园三结义,英雄出樊笼。涿郡英雄刘备、关羽、张飞于桃园结义,正式成立刘备军,中立玩家可以选择新的阵营。黄巾玩家和官军玩家皆可做任务转换阵营,转换后,黄巾玩家功勋清零,官军玩家功勋保留一半。”
“系统消息:大型战役任务开启,双方阵营玩家可自行选定参与,涿郡之战、广宗之战或颖川之战。详细情况,请自行查询战役任务说明。”
战役任务开启了,是不是快了点。刚准备接任务的吴铭,听到系统公告后,马上开始查看战役任务的说明。战役任务,是游戏公司根据各种三国历史上的大型战役,设计的任务。玩家将根据自己选择的阵营,参与到任务中去。任务中,奖励丰厚,并隐藏了大量的任务,等待玩家去探索、完成。
这些大型战役,并不是依据时间来推进,而是任务推进模式。只有玩家们把这些任务完成了,历史进程才会向前推进。每个玩家有十次加入任务的机会,每次机会使用间隔为一个星期。如果十个星期之后,没有玩家能把历史进程推进的话,这些战役就会重置。任务中,杀敌经验翻倍,掉落物品翻倍,杀敌功勋翻倍。
看到这三个翻倍,吴铭就知道,现在全《三国梦想》的玩家绝对疯狂了。不过,吴铭反而让心平静了下来。任务开始时间,在三天之后,现在还是做好自己的事情为好。这三天的时间,可是有点紧迫。
回到老李那,刚才还有不少玩家围着接任务的地方,现在却渺无人迹。笑着摇了摇头,那些家伙恐怕现在正在论坛上吹牛吧,就像当初的自己那样。
第六环,杀死一头黑熊,并带来它的熊胆。看看身上的钱,并不是很多,吴铭放弃了用钱换时间的办法。转身走向了兵器铺,在那里,他给皇家金吾们,一人装备了一把弓箭,让其拥有了远程能力,然后,就带着他们走向了阳丘山。
第三十九章 难缠的恶霸
几天的混战后,阳丘山早就没有了往日的喧嚣。今天更是由于大型战役的公告,使来此的人更少了。山中偶尔有双方阵营的人碰上了,只是戒备着互相离开,没有哪个会轻易挑起战争。相比以前,现在的玩家理智了不少。
由于今天山里玩家比较少,黑熊倒是很好找。进山不多时,吴铭就找到了目标。阵型排开,十三个射手拉开架势,一击黑熊从剧痛中醒来,二击黑熊去血一半,四击黑熊倒地。强大的攻击力下,根本就不需散开阵型,就把黑熊击毙于阵前。
取了熊胆,吴铭并没有就此离去,反而在阳丘山里狩猎起来。无论蛇虫虎豹,逮着就杀。仗着皇家金吾强大的攻击,这些猛兽们,在他面前,没有丝毫的抵抗力。杀得一阵,把各种材料收得数十份,吴铭就带着士兵,回到了昌阳镇。
交了任务,这回不错,多给了6枚铜钱外,还附赠了一小半黑熊的经验,总算安慰了一下吴铭那颗受伤的心。继续接任务,豹尾一根,有。虎骨一副,有。蛇皮一张,还是有。这时,吴铭有点得意,看我多么聪明,跑一次昌阳山后,就只用在这点点点就可以完成任务了。嘿嘿。
继续接,消灭镇外恶霸一队。晕,怎么我要消灭这么多,人家那小伙子不是只用干掉一个打手就行了吗!为什么要我去干掉一整队。可惜的是,现在科技不够进步,还没出现什么人工智能之类的东西,这些任务都是系统根据一定条件发放的,根本没有讨价还价的可能。
城外恶霸一队总共二十一人,恶霸打手二十人,血100,恶霸一人,属性未知。
以吴铭现在的实力来说,消灭对方完全不成问题。但他还是有一点疑虑,黄巾阵营外的义庄,黄巾玩家是不能攻击的,而官军阵营外的恶霸,为什么可以杀呢?
不管有什么疑虑,任务总要完成,吴铭可不想第一个连环任务就失败。来到恶霸区,选定一队恶霸,开杀。
吴铭合击技能初学,只能选定一个合击目标,因此他把部队分成了两部分,一部分合击一个恶霸打手,一部分散射减少其他打手的血值。
没遇到特殊情况,第一个打手被毫无悬念的干掉了。发现自己手下被杀,恶霸呼喝了一声,其他的打手迅速组成了一个三角形的阵型,然后就向吴铭的队伍发起了冲锋。
晕了,一个恶霸也会统御类技能,这是什么世道啊!再次射杀了对方一个打手,吴铭解散阵型,准备开跑。但打手们已经追了上来,手中的武器也砍向了弓箭手们。
咦,他们的速度什么时候这么快了,难道这些打手每队人的属性都不一样。心里虽有疑惑,但手上的动作却没有停,一个皇家金吾横移一步,挡在了对方冲锋的道路上。‘砰’的一声,那个皇家金吾血量剧降,并被附加震退效果。
合击效果,这个恶霸还有合击技能。不对,刚才皇家金吾只中了一个人的攻击,不是合击效果。没有过多的犹豫,吴铭马上带着恶霸和打手们,开始了兜圈子。距离一够,就展开合击,消灭恶霸的有生力量。恶霸也不是省油的灯,指挥着部队紧追在吴铭身后,要被吴铭甩开得过远,他就组成三角阵型冲锋,要是距离近,他就近身缠斗,一直没让吴铭得到什么好的机会。
这场指挥的较量中,吴铭可以说输了,他没有什么好的办法摆脱恶霸的纠缠。但对于整个战局来说,吴铭却赢了。因为恶霸的手下,没有皇家金吾这种强大的兵种。
虽然即将胜利,吴铭却皱着眉头,这次和恶霸的交手,让他很是郁闷。被NPC追着打,靠士兵的优势获胜,这是任何一个技巧型玩家所不能忍受的。思量再三,他发现了自己部队的两个问题,
一是兵种单一,没有其他兵种的守护,在近身战方面,弓手实在是太脆弱了。这个问题,等皇家金吾装备了全套装备后,可以解决,吴铭并不担心。二是部队整体速度过慢,弓手的存在,把其他部队的速度都拖了下来,要是这场战斗没有带弓手的话,那就不会这么被动了。可不带弓手的话,他们得不到经验,那就永远不可能升级了。这两者相互矛盾,在短时间内是无法改变了。只看以后能不能找到一个更好的方法。
当吴铭思量着自己部队优缺点的时候,恶霸的打手已经全被消灭干净了。二十一人,只剩下了恶霸这个光杆司令。等吴铭正准备攻击恶霸,完成任务的时候,那恶霸突然大吼了起来。这一下,就带动了全恶霸区域的所有怪物,都向吴铭冲了过来。
“靠,又是这招!”经历过一次这种局面的吴铭,没有慌乱,只是不愤的在心里骂了游戏设计员几句之后,就赶紧带着自己的部队跑路了。那将近一百组的恶霸,集体冲锋实在不是他现在能够抵挡的。
跑出恶霸区域后,吴铭就思考起来,怎么样才能完成这个连环任务。以他混迹了这么多游戏的经验,马上就粗略的想出了两个办法,一个是引,把作为目标的恶霸引出恶霸的区域。让他不能召唤其他恶霸帮忙,或是就算召唤了,那些恶霸也赶不及救援。
二个是擒贼擒王,在不消灭打手的情况下,先把恶霸给干掉,让他没有机会召唤其他恶霸救援。
计划订好,吴铭马上就展开了行动。先试验的是引,毕竟在其他游戏里,这也是一个常用的手段。招惹了一群恶霸区域最边缘的恶霸,带着他们就跑起了火车,这些恶霸一有要回去的迹象,吴铭就再攻击他一下。就这样,两边的部队,一跑一追,到了恶霸区域的边缘。然后,这群恶霸就是不出去了。而且,不论你怎么引,他都开始往回跑,直到恶霸区域的中心为止。失败。
试验第二个方法,找到一个恶霸群落,部队集合,瞄准恶霸,合击。恶霸去血一半,开始召唤其他恶霸,身边的打手也开始把他遮挡的严严实实的。在其他支援的恶霸到来之前,是没有办法干掉他了。再次失败。
怎么样才能干掉一群恶霸呢?吴铭再次陷入思考中。
第四十章 NPC将领的考验
(被某人拉去研究前面章节的错误去了,晚了这么长时间,不好意思,等下还有一章!)
灵光一闪,吴铭突然想到了一个办法。二个办法都不行,那把两个办法结合起来呢?心里计算一番,却有成功的可能,只要把恶霸引到恶霸区域的边缘,再留下一个打手,然后全力攻击恶霸,很有可能在其他恶霸赶来之前,干掉他。到时,再往恶霸区域之外一跑,不就没事了吗?
想好一切,吴铭就开始按计划行事,那恶霸果然按吴铭的想法,一步步落入吴铭的算计之中,倒地身亡。等其他恶霸冲过来时,吴铭已经捡起战利品,跑出了恶霸的区域。
“系统消息:玩家吴铭运用谋略,第一个剿灭昌阳镇外恶霸,特奖励智慧经验值100点。”
跑出恶霸区域后,吴铭就收到了一条系统消息,提示他又获得了智慧的奖励经验。恶霸比较富有,一队掉落了200多个铜钱。就是不知道是不是每队都掉这么多,要是的话,这里倒是个赚钱的好去处。
正在吴铭准备,再去杀几队恶
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