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机动战士WS-第146部分

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方面的尝试,同样没有任何效果。这就证明他的觉醒能力确实仅限于精神力外放,并不会因为“???”的神秘感而打破能力类别的界限。

    虽然本就没有抱太大的幻想,但他对这一结果还是感到了失望。就目前aa…ker觉醒者研究所的研究表明,精神力干扰类型的能力普遍比较实用,在战斗方面的表现尤为强大。

    就以拥有“幻象”能力的莫妮卡为例,如果她能够成为一名机师,绝对是近战格斗无敌。可惜有所得必有所失,这姑娘空间感极差,让她驾驶机动战士,只要原地转个圈就找不着北了。别什么近战无敌了,估计第一次上战场就会被远程击坠。

    再来就是精神力转换类型,虽然“铁壁”和“热血”这一类觉醒技能的直接威力不如“必闪”、“必中”那么强大,但也是很实用的能力,能有效提升机师的战斗力。

    唯有精神力外放型基本上都是纯辅助能力,不太适合战斗时使用。如果风宇不是因为分裂出双重人格,能够使外放的精神力拥有独立思考的能力,他目前所掌握的能力也就是洛云曦“侦察”的弱化版。

    不过既然风宇的觉醒能力是连克莱格这样的专家都搞不清楚的,那一定不是这么简单的能力,必然还有其他使用方式。对于这一,风宇还是有信心的。

    于是他抓紧这次的大好机会继续尝试。(全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第二十四章 弱点指引

    (全本小说网,。)

    随着战斗的进行,风宇的感性人格越来越适应纳鲁阿察的攻击节奏,反击的次数也越来越多。而随着他的反击次数增加,击败对方的机会也会就随之出现。

    纳鲁阿察是那种爆发型的技术流王牌,和uac的退役超级王牌“宙斯”是一个风格,这是黑人机师的身体爆发力强而产生的优势。但这种风格的技术流王牌通常会有一个隐性的缺,那就是攻强守弱,防守稍差些。只是对手通常疲于应付他们的进攻,而没有余力去发现他们的问题并借此创造机会。

    但是别人没有余力不代表风宇没有。

    普通人就像一枚单核cpu,即便能一心多用执行多线程操作,也只是一种表面上的假象。事实上只是把多个任务挂在执行队列里,在暂停执行一个任务的闲暇时间插入另一个任务。哪怕是王牌机师,从思维线程这个角度来也是普通人。在没有人格分裂之前,风宇号称一心多用,但实际上也是单线程操作。

    而此刻双重人格的风宇就像双核cpu,是真正的多线程操作。两个人格、左右大脑同时处理不同的事务,互不干扰,又互有联系。感性人格负责战斗的同时,理性人格就可以专注于分析。

    于是风宇立刻便意识到这是自己觉醒能力的一种用法,分析对手弱并指引感性人格加以攻击。而且更加美妙的是感性人格走的是技术流路线,适合战斗;理性人格则是意识流,有大局观,擅长分析,可以分析对手弱,可以分析战场形势,随时提供战术上的建议。

    往更远的,今后风宇只要能够主动进入觉醒状态,将具体的战斗交给感性人格也是最合理的选择,理性人格则外放出来进行全局统筹及局部分析,充分发挥左脑的逻辑能力。如此一来,他就会成为史上第一个兼具技术流和意识流的王牌机师,而不是像之前觉醒时那样,要么由感性人格主导身体,呈现出技术流风格,要么理性人格将感性人格替换出来,进入意识流风格。

    这种感觉就跟旧时代的双座布局战斗机一样,前座驾驶员负责空战格斗,后座武器操作员监控雷达并进行导弹发射和对地轰炸。当然,风宇的双重人格远比双座战斗机更为先进,实现了真正意义上的战术战略一体化、技术流意识流一体化。

    这个发现开启了迄今为止风宇觉醒能力的最完美的使用方式,他将其称为“弱指引”。

    也许风宇的觉醒能力还有更多的用途,但是目前他就像发现了新玩具的孩子一样,兴致勃勃地盯着纳鲁阿察,琢磨能否在他身上找到什么可乘之机。

    作为一名成熟的、资深的技术流王牌,纳鲁阿察虽然身体条件有些不如早年,但技术却更加成熟稳健。要找到他的弱并不容易。

    但是风宇的理性人格有的是时间,可以通过慢慢观察来挖掘对方的弱。他无需考虑正在进行中的战斗,可以全心全意地投入“弱指引”这项工作中去。

    观察了片刻之后,理性人格不得不承认,纳鲁阿察虽然是爆发型,但他的防守也着实不差,至少不是现阶段的感性人格能够通过近身格斗的方式击败的。

    但是他并不气馁,开始换一种思维——没有机会就自己创造机会,这是他常干的事。

    这就需要他更加了解对方的战斗方式和可能存在的漏洞。

    纳鲁阿察的机体“掷标枪者”主要攻击手段还是双刀外加八个关节处的弧刃,至于他的成名武器——藏在背包里的标枪则只有在准备绝杀对手的时候才会使用。而目前风宇感性人格的表现相当不错,一直没给他这个机会。

    合金军刀和粒子光刀是常规武器,除非当年在新亚洲星系bh星域遇到的武田永信那样的刀法世家,大部分技术流机师其实也没有太多的特殊招式,玩不出什么花样来。纳鲁阿察的双刀攻击对风宇来,并不需要太在意,真正有威胁的是那些弧刃。

    而纳鲁阿察在使用弧刃攻击时,就需要摆动机动战士的四肢,让关节部位前出以贴近机动战士s的身体,毕竟弧刃比较短。比如使用肘部弧刃进行攻击时,他就要做出一个人体肘击一样的动作。于是“掷标枪者”总是会做出一些肘击、挥拳、膝撞、扫腿的动作,很像旧时代的无器械格斗。

    不像双刀攻击时,机动战士的躯干基本保持着直立静止状态,“掷标枪者”做出无器械格斗动作时,都会带来身体的大幅度摆动。

    可以想象,通过头部光学传感器取样然后在驾驶舱各监控屏上显示出来的画面将会是不断晃动的。毕竟机师无法通过自己的双眼直视,监控屏的屏幕哪怕再大,在晃动的过程中也会产生一些无法顾及的视觉死角。

    当然这样明显的漏洞纳鲁阿察不可能不注意,所以他会始终关注着机动战士s手中的双刀。高斯炮和掷弹器。

    高斯炮的目标巨大,纳鲁阿察也不会漏看,转动炮管瞄准的时候必然会被发现。

    但是掷弹器呢?

    风宇的理性人格开始盯着“掷标枪者”头部的光学传感器观察,根据自己驾驶机动战士时看监控屏画面的经验进行判断,模拟出类似弹道曲线一样的传感器照准区域,很快就找到了对方的视觉死角。

    当“掷标枪者”使用左臂攻击时,身体躯干便会带着头部向右侧晃动,即便纳鲁阿察会立刻做出头部姿态调整,这时候掷弹器也会有零几秒的时间脱离光学传感器的照准区域,进入视觉盲区。

    掷弹器也是需要瞄准射击的,如果这时候做出瞄准摆动,在纳鲁阿察将头部转回的瞬间,同样会注意到掷弹器的角度变化,并且立刻做出规避动作。

    但是经过改装之后的机动战士s携带了uac的新产品——电浆弹,这玩意儿是不需要直接击中目标的。只要在目标附近引爆,电浆会被爆炸碎片引向周围的目标。

    换句话,只要当掷弹器的发射口进入对方视觉死角的同时,机动战士s发射一枚电浆弹,并立刻引爆。

    嘿嘿!有了!(全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第二十五章 一雪前耻

    (全本小说网,。)

    理性人格在分析出目前唯一可以预见的战胜纳鲁阿察的方法只会,立刻将这一结论告知感性人格,同时开始模拟“掷标枪者”头部光学传感器照准区域并恭喜给对方。

    但是感性人格再次表现出让理性人格无法容忍的固执,他坚持认为使用电浆弹这种毫无技术含量的攻击方式战胜纳鲁阿察体现不出自己的水平。

    即便理性人格咬牙切齿地好歹,最终感性人格也只是退了一步,决定使用震荡弹攻击。

    震荡弹可不比电浆弹那样可以无脑引爆直接将电浆引到“掷标枪者”身上,必须切实击中对方才会起效。这意味着掷弹器还是得进行瞄准动作,势必会被纳鲁阿察发现。

    对于这个结果,理性人格简直要气疯了,就算一也不感性,他依然愤怒地开骂,“你他妈的到底在想些什么?如果你不想战胜对方就给我滚回去,我自己来战斗!就算不用模拟光学传感器照准区域,我照样能够找机会发射电浆弹!”

    是的,经过这么一段时间观察,就算不需要外放精神力的辅助,风宇凭感觉也知道“掷标枪者”的视觉盲区的大致范围。

    这时候感性人格好整以暇地回复他,“就算耗时间也能把那老家伙耗死,既然是稳赢的一战,为什么不能让我试试自己的实力呢?就算震荡弹失败了,最终还是能赢不是吗?”

    对于感性人格的这个法,理性人格竟然无言以对,不得不承认对方的有道理。最终他只能闷闷不乐地保持缄默,由着感性人格去折腾。

    感性人格虽然能折腾,但是想法也不无道理。成长的道路就是一条挑战自我、超越自我的道路,如果不给他实践自我的机会,在技术流的道路上就不可能走远。如今感性人格也只是在防御水平上达到了王牌级别,近身格斗的攻击水平最多就是准王牌级别,还需要不断在战斗中提高。

    其实无论感性人格还是理性人格,都是风宇性格中的一部分。所以他的固执并非无理取闹,换个角度来就是坚持与执着。只是由于感性与理性本就是对立的两种思维方式,所以理性人格才会特别难以忍受感性人格的固执。

    穿了,这只是两种不同思维模式的人格各自做出的不同选择而已。理性人格选择最有效率的胜利方式,而感性人格选择在已经确保胜利的前提下锻炼自己。当双方出现矛盾时,最终自然是此时掌控身体的感性人格了算。

    回到战斗中来,如果仅仅是要让震荡弹击中“掷标枪者”,并不需要将掷弹器精确瞄准到要害部位。只要微调发射角度,哪怕擦着对方肩膀命中,震荡弹的能量也会释放到其机体内部。

    只是这样的机会并不多,只有一次,一旦失败就会引起纳鲁阿察的警惕。到时候就连电浆弹都没机会用了,真的就只有把对方耗死一途。

    感性人格敢于不顾理性人格的劝告,执意要采用震荡弹,自然有他的把握。他打算主动在身体右侧卖一个破绽给对手,诱使纳鲁阿察使用左臂肘关节处的弧刃进行攻击,人为制造一次让掷弹器进入“掷标枪者”头部光学传感器视觉盲区的机会。

    这么做自然是需要付出代价的。

    为求真实,他必须让纳鲁阿察击中机动战士s,但又不能损伤到机体性能。同时还要在这一连串的动作中微调自己机体的身体姿态,使掷弹器的炮口处于一种不会引起纳鲁阿察注意的状态,但在关键时候发射出的那枚震荡弹又恰好能够挨着“掷标枪者”的肩部。这些都需要精准的控制,稍有失误便有落败身死的可能。

    事实上之前无论是在觉醒或者非觉醒状态下战斗,风宇每次战胜势均力敌的对手获取最终的胜利,无不是靠抓住那生死一线的机会。所以这本就是他的性格特质,并不是感性人格独树一帜。

    上一次在g1夺取第三代跃迁引擎的战斗中,理性人格也是采用类似的手法来获取胜利。只不过这一次换了感性人格来冒险。从这一来看,哪怕是感性和理性对立的双重人格,在行为模式上还是有一定的相同之处。

    趁着理性人格保持缄默的时候,感性人格开始实施自己的诱导作战计划。

    都人生如戏全靠演技,双子座又是天生的演技派,感性人格自然不会突兀地冒出一个莫名其妙的破绽。要真是这样,哪怕看起来机会再好,纳鲁阿察也未必会相信。感性人格是通过一系列的失误来营造自身的劣势,最终累积出右肋处的一个防御破绽。

    果不其然,纳鲁阿察相信了这是自己的一次机会,顺其自然地就使用了左肘弧刃攻击。而且也正如风宇理性人格之前总结的规律,“掷标枪者”躯干随之右倾,带动头部偏转出一定角度,监控屏短暂地失去了掷弹器的画面。

    更为巧妙的是在感性人格的操控下,机动战士s的身体姿态在右肋被弧刃击中之后顺势向左旋转,一方面减轻自身所受机体的伤害,另一方面在不转动掷弹器发射口的情况下,将其对准了“掷标枪者”的肩膀。

    当驾驶舱主控屏上出现掷弹器瞄准镜捕捉到对方身体的提示出现的刹那,风宇的感性人格发射了早已备好的震荡弹,准确地命中“掷标枪者”。

    虽然机动战士s的右肋被弧刃划开了个大口子,但是一秒之后,“掷标枪者”被震荡弹释放的动能暂时剥夺了操控性。

    在被震荡弹命中的那一瞬间,纳鲁阿察已经意识到情况不妙。随即他的身体被震荡波震得全身麻痹,连动动手指都做不到,只能绝望地看着一把合金军刀将自己的驾驶舱切开,默默地在心中念到,“你赢了!”

    水蓝色的机动战士s将染着鲜血的军刀从黄绿色的f系机动战士“掷标枪者”驾驶舱位置抽出,随即一股血雾从那窄窄的狭缝中喷射而出,预示着又一位王牌机师倒在了风宇的刀下。

    这是第四个!

    风宇成为机师这么些年来唯一的一场败绩就是在e星域面对纳鲁阿察,而现在他终于用自己的实力一雪前耻。(全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第二十六章 初战大捷

    (全本小说网,。)

    纳鲁阿察的阵亡意味着这场nf…01星域的战斗已经决出了胜负。支撑铁球驾驶员们的最后一丝希望破灭,开始四散溃逃。

    宇宙对人类而言虽然近乎无限大,但这些铁球事实上却无处可逃。在他们之前,护航舰队见势不妙已经抢先一步调转船头,开始跑路。

    到了这种时候,这支由雇佣兵组建的舰队就暴露出其自私本性。对他们而言,没有战友这种概念,没有人愿意为其他人殿后,大家都想保全自己牺牲别人。

    本来按照风宇的习惯,是不愿意痛打落水狗的,毕竟这些人也不是no的主力部队,算不上罪大恶极。但是舰队司令格罗宁根还是下令全面追击,尽可能地消灭这些战舰。

    在他看来,如果让这些战舰脱逃,早晚还会在其他地方威胁到aa…ker。而且作为新生的舰队,“海盗”舰队的舰长和机师们也确实需要一场酣畅淋漓的胜利来塑造舰队的战魂和勇气。哪怕仅仅是让舰长和机师们练习一下对舰作战也是个不错的理由。

    接通机动战士s的通讯之后,格罗宁根搬出这些理由并成功地服了风宇。风宇这会儿那么好话,主要是因为此时依然是感性人格主导身体,耳根子比较软,同时也比理性人格更加憎恨这些为虎作伥的家伙,打心底里就希望尽可能地歼灭对方。

    理性人格依然漂浮在太空中,无奈地看着觉醒者机师分散成若干队,向着不同的目标飞去,开始了他们的第一次对舰作战。

    对于受风宇耳濡目染的机师学员们,机动战士s斩舰时的帅气与霸气一直是他们向往的目标,没想到第一场战斗就有了这样的机会,立刻如脱缰的野马一样恣意狂奔,瞬间暴露出
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