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无限进阶-第35部分

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    该做的,他们已经做完,而且轮回点已经告罄。

    “不,光这些还远远不够。武器是辅助,自身能力的提高才是王道。比如脉冲手枪,等你以后进入杀戮都市,不论轮回者还是任务世界都变得很强,这枪用处就有限了。可我自身的射击能力,无论去哪里,都不会失效。”

    “主神那里有射击基础能力?”

    “不一样,就好比一个普通人持枪,和职业军人对决,结果我不说你们应该清楚。”云琦强调道。

    的确,主神给出基础能力是有限的,如果轮回者止于主神给予的能力,那他的实力不会在众多拥有同等机会晋升的轮回者中脱颖而出。

    基础射击可以让一个从未摸过枪的普通人,对射靶心百发百中,可面对移动中的敌人,考验的还有经验和心理素质,那就不是一句“百发百中”能够解释的。

    靶子是死的,人是活的。

    况且人是会根据对手行动,做出相应的防御和闪躲。

    “你的意思是……”海伦娜猜出大概。

    “训练!我们必须抓住休整的一个月时间,进行训练。不求有新的突破,至少做到发挥原有能力的百分之一百。”

    铁锋迟疑道:“有必要吗?这里是轮回世界,不同于现实,既然有兑换,何必花精力和时间去精益求精?况且,训练不是一朝一夕的事情。一个月,我们能做什么?”

    云琦道:“同一件道具,在不同人手里,发挥的作用是不同的。而这里不是网游世界,不是靠几个数据就能堆砌结果的。因此,相同属性的人实力绝不会相同,差别就在于能力运用的熟练度和技巧上;这里更不是现实世界,所以不必担心十年磨一剑的蹉跎。我们可以利用一切规则,朝有利于我们发展的方向去。”

    “具体说来听听?”海伦娜接口道。

    云琦将自己的想法全部说出来。

    云琦将修炼粗略的归纳一下,分为:力量控制、技巧提升、技能熟练度、装备特性理解、伤害等级的分类。

    所谓力量控制,顾名思义,就是要轮回者进行力量格斗的训练,把握每一份力量的输出和控制。轮回世界将轮回者的力量直接反应在属性数据上,但如果过分相信数据,以为力量高的一方一定能压制比低的一方,那一定会大吃苦头。

    这一点,大家深有体会。比如白幽灵,力量属性仅为10,但发挥出来的威力,却让力量属性仅仅低1点的铁锋自叹不如。这还是在铁锋本就是黑拳高手的情况下,他在力量发挥方面远甚常人。

    技巧的提升不是一蹴而就的,需要名师指点,还有相关的拳谱知识。

    好在有擅长丛林作战的海伦娜,还有铁锋的黑拳格斗杀招,都是非常实用的技巧。当然,互相指导的结果,自然是云琦大受裨益。(ps:感谢丰和,黑暗使米,阿尔托莉亚酱,rqz296的打赏,尤其是丰和兄,从百忙之中帮我打理qq群。书友们,欢迎加入qq群:458248155)

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 第一章 新任务

    而技能熟练度就简单许多,只要在初始空间的训练场,对着智脑模拟人形靶子喂招就行。用云琦的话说,技能就如外物武器,你不但要拥有它,还要懂得掌握它,熟练运用,才能在关系生死的一刹那发挥出高水平的威力。

    但问题也随之而来,每个靶子的损坏,必须向主神交付5个轮回点的维修费用。

    5点看上去不多,但架不住数量。

    像海伦娜实战武器自带技能——拔刀斩,只一下,人形靶子就一分为二。好在靶子的强度可以自由调整,调到15点防御(极限属性),总算够她喂四次招了。

    关于装备特性的探索,那就复杂得很。需要大量的数据对比,工程庞大不说,还需要掌握一流的智脑技术。这一点,正是云琦三人欠缺的,只好暂时搁置。

    最让人关注的,自然是伤害等级的分类。

    轮回世界中,不论技能还是武器,都有一个伤害评级,从目前进度看,分为e级、双e级、d级、双d级、c级、双c级六种。

    可问题是,六种分级到底代表多大的伤害,这是最让大家困扰的地方。

    不过难不倒云琦。

    训练场中的人形靶子可以自由调整属性,就以0~15点防御为免费调增标准,超过15点,每增加一点防御,需要额外支付一个轮回点。这正好有利于伤害技能或者武器的试验。

    结果却让大家吃了一惊。

    如最普通的手枪,系统评级为无等级,攻击防御为15的靶子,结果打了半天都才报废一件靶子。

    而同为无等级伤害的吸血匕首,则在海伦娜的使用下,短短几分钟就撕开人形靶子的防御(称之为0阶标准靶子)。

    至于如何会造成如此大的差距,云琦归咎于匕首的伤害除了本身的锋利度外,还得到使用者力量的加成。而子弹与轮回者属性没有任何关系。

    在靶子防御调整到普通人类的标准(5点)时,同为e级伤害等级的ak47和铁手套(由4点力量的海伦娜装备),结果却让大家再次大跌眼镜:在充足子弹的连射下,ak47比铁手套更快的损坏一件标准靶子。

    当防御提高的10点,ak47的伤害优势不在。

    当达到0阶标准防御(15点)后,ak47略逊于铁手套。

    在一组组数据对比后,云琦若有所思道:“看来在轮回世界中,确实存在破防的一说。”

    枪支类武器的优势在于高射速,因为新人普遍属性不高,所以最适合初期使用。

    近战类武器则有力量附加的优势,需要高属性搭配(尤其是力量),属于后期强大的一类。

    得出这一结论后,接下来要做的,就是实验防御与伤害等级的克制问题。

    综合大量的比对数据:e级枪支类武器对7点以下的防御效果最佳,8点以上则是e级近战武器的优势区域;双e级枪支(火神炮)则对15点以下防御效果极佳,对一阶防御(取平均值28点)则不如同级近战武器。

    至于d级以上的测试,应该克制一阶防御,但是因为一阶防御的靶子需要额外支付轮回点,在大家资金有限的情况下,没有再进一步测试。

    剩下的时间,三人都投入了艰苦的训练中,尤其是近战最差的云琦,在海伦娜和铁锋的细心指导下,进步神速。

    随着时间的推移,一个月很快接近尾声,三人(主要是云琦)的轮回点也一个不多的消耗殆尽。

    这段时间内,三人关系非常融洽,加上之前愉快的合作,彼此已成为好朋友。

    但有一点却让云琦耿耿于怀:海伦娜始终没有谈起自己的特殊属性“魅力”。

    也不知道她本人了不了解“魅力”的意义?

    当初云琦也是在偶然的情况下,发现灵能的特殊作用,他不知道“魅力”会不会和灵能一样,有什么隐藏能力。

    为此,他曾几次用委婉的方式,将自己发现灵能特性的经历告诉混血美女,可始终得不到她的求教。

    最后一天终于到来,三人放下训练时间,在初始空间唯一的酒吧,把酒言欢。直到纹章提示响起:

    【第二轮正式任务开始。】

    【任务世界:异形大战铁血战士】

    【任务模式:绝地生存模式】

    【任务难度:未定】

    【剧情介绍:2004年,一颗属于地球最大跨国公司——韦兰德实业的人造卫星,在南极洲一孤岛地下探测到神秘热源。公司老板韦兰德集结一支冒险队,进行实地探险。他们中包括考古学家、语言学专家、钻井工人、雇佣兵和一位叫亚历克萨。伍兹的向导(黑人女主角)。他们很快发现地下隐藏的巨大远古金字塔。当他们怀着好奇心进入、准备大干一场的时候,谁也没想到,等待他们的是来自外星高等种族——铁血一族、以及血腥恐怖、以杀戮为本能的异形虫族的大屠杀。】

    等云琦睁开眼睛,已经身在熟悉的任务世界中转站。

    轮回纹章发出滴滴声,新的指示出现:

    【本任务世界为编号a21379第二次正式任务,取消所有新人任务保护,轮回者之间互相杀戮不会爆出任何道具、轮回点。开启蝴蝶效应。】

    【请编号a21379选择任务难度:容易、普通、困难。】

    【本次任务为团队混战,请轮回者自行寻找适合自己难度的团队。注:各难度轮回者将处于同一任务场景中。】

    云琦稍稍想一下,对着纹章问道:“请分别给出三种难度的说明解释。”

    【查询难度资料,需交付100轮回点,是否支付?】

    靠,这也要交钱?主神也太吝啬了吧。

    好在云琦身上还有不少的轮回点,无奈选择了交付。

    【容易难度为正常难度标准的50%,所有主线任务奖励削减50%。】

    【普通难度为正常难度标准的100%,所有奖励没有削减。】

    【困难难度为正常难度标准的150%,相应所有奖励提升50%,并且有高难度额外奖励。】

    三种选择,代表轮回者即将面对的三种不同程度的挑战:对于自身实力肯定的轮回者,多半选择普通难度;而在试炼任务和新人任务中运气不佳、没有得到好回报的,也可以继续打酱油,标准难度一半的选择是最理性。

    不过云琦却有另外一番想法:既然各难度混合在一个任务场景中,那么选择低标准的存在意义并不是很大。

    于是,云琦果断点向“困难”。

    纹章滴的一声:

    【你选择困难级,系统将根据你的选择,自动分配任务世界的切入点,请等待……】

    没一会儿时间,轮回纹章给出答复:

    【你将在10秒后,直接进入金字塔密室——献祭墓室。】

    听到“献祭墓室”四个字,云琦原本波然不惊的脸色瞬间变得很难看,因为从四个字中,他品味出浓重的危机气息。

    “可恶的主神,竟然……”(ps:特别感谢,阿尔托莉亚酱的588币打赏,目前为止是万象最大的一笔打赏。另外,喜欢本书的书友们,欢迎加入qq群:458248155。)

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 第二章 缺失的记忆

    随着正式进入任务世界,云琦发现自己正平躺在冰冷的石床上。

    他一个起身,在四周有限的手电光线下,自己正置身于一间不到五十平米的密室中。

    “这,就是纹章所说的献祭墓室?”云琦脑袋中冒出的第一个念头。

    想到这里,他马上意识到不对劲,快速拉开作战衣的拉链,撩起贴身内衣,露出健美的胸肌。

    从外表看不出任何不妥,可是云琦知道,主神选择进入地点不会是随性而发的,一定有它的深意。

    所谓献祭墓室,是上古南美洲文明的独特祭祀手段:由自愿献身的圣女躺在石棺上,等待异形蛋中的抱脸虫在她们体内产下幼卵,然后以身体为寄体,吸收寄主的营养和基因,当幼虫成年的时候,便是寄主死去的一刻。

    云琦平静地整好衣服,准备起身,突然一阵天旋地转,好像整个世界快要塌了。

    【编号a21379成功进入第二轮正式任务,记忆封印自行解封。】

    【你失去的部分记忆已恢复。】

    随着一连串的提示音,云琦脑海中封印的片段渐渐释放:记忆杂乱无章,时间感却非常强烈。

    云琦忍住因为解封而造成的大脑缺氧感,一点一点拼装记忆拼图。

    很快一副完整的记忆画面终于呈现在脑海中:和往常一样,他利用大学选修课程的时间,乘坐最快的直达飞机,来到拉斯维加斯,在那里豪赌狂赌。两天一夜下来,已有三十万美元的进账。当然这还是他故意克制赢钱的结果。直到德州扑克贵宾桌上来一位样貌凶恶的大汉,云琦的好运到此为止。

    短短一小时时间,一连十副冤家牌,云琦的资金从盈利30万,到最后的倒欠高利贷10万。

    当然,对于身价几百万的云琦而言,这算不得什么,只是对方的好运实在让人匪夷所思,他的读心术、牌技都没有一点帮助。

    最诡异的是,那大汉的好运似乎只针对云琦一人,其他水平差许多的赌徒倒是和那大汉输赢各半。

    本来,云琦还以为是赌场请来的老千,专门对付他这样的职业玩家,但经过一番细心观察后,确定赌场和在场所有人,包括荷官在内的服务人员,都没有作弊的嫌疑。

    对方有意针对自己,云琦自然不会坐以待毙,趁着对方上洗手间的机会,尾随而去,却发现洗手间空无一人,连本该提供按摩、面巾的服务生都不见。

    正当云琦啧啧称奇,准备转身离去时,一只手掌从意想不到的角度探出,抓向他的面门。

    下一刻,云琦眼前一黑,失去了知觉。

    在意识消失的瞬间,他清晰地记得那只抓向面门的手臂上,纹着一副诡异而熟悉的纹身——人王纹章!

    ……

    回忆结束,云琦神色严峻。

    他终于想起来那消失在洗手间的神秘人样貌——正是卖给他“原力注入”技能的大汉。

    “难道进入轮回世界,是他搞的鬼?可为什么!?”

    记忆的恢复非但没有解开自己进入异世界的谜团,反而变得越发的扑朔迷离。

    云琦微微合上眼睛,调理一下混乱的思绪:现在不是探究进入轮回世界的始末,首先要做的,是活着离开。

    好不容易按下心中的悸动,云琦环顾四周:这里是一间封闭的石室,带着明显岁月痕迹的石料上,镂刻着密密麻麻的古老象形文字。石室中,摆了足足八具石棺,显环形排列。在另外六具石棺上,躺了六个“人”——不,应该称之为尸体才对:从他们的衣装看,应该是剧情中属于韦兰德公司的雇员(和主角一起的探险队)。

    六具尸体死状恐怖:或张嘴呼喊惨叫、或扭曲捂胸试图阻止体内异物的突破防线……唯一的共同点,在于胸口处扎眼的血洞。

    或者是他们死去没多久的缘故,血液尚未凝固,在干燥、蒙灰的石砖地上,汇流成河。

    若是换成只经历过一次任务世界的新人,眼前所见,足以令他陷入疯狂恐怖之中。心理素质差一点的,甚至直接崩溃。

    六具带着狰狞血洞的尸体,意味着六只异形巨虫的诞生,而尸体前的巨大异形蛋印证了这一猜测。

    在昏暗且空间有限的献祭墓室中,哪怕是一只异形成虫,足以在几秒钟时间内将新人轮回者撕成碎片。

    云琦可不是普通人,他可不认为主神从一开始将自己置于必死危机中,反而煞有其事的半蹲在地,在半干半湿的血液中,查看已经死去的抱脸虫尸体。

    抱脸虫是异形繁殖过程中必不可少的一个环节,它们最大作用,就如名字一般:抱住宿主脸部,注入麻痹生物剂液,令宿主昏迷。然后将异形虫卵植入宿主体内。完成这一使命后,抱脸虫自行死去。

    仔细数数,地上有八只抱脸虫尸体。

    “八只?数目果然不对!”云琦从一开始就对空出的一座石棺产生了怀疑。而抱脸虫的数目正好印证墓室中一共有八个人,可六具尸体加上自己,才七个。

    还有一个的缺口去了哪里?

    “不必找了,我在这里。”一个悦耳的声音在寂静的墓室中响起。

    云琦立刻站起身,以最快的速度掏出玛格纳姆。

    封闭的墓室结构很容易令声音产
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