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kof的遥想-第216部分

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5,moe(kofex2主角队,kofex中也是主角队和草稚一队)

6,ash(kof2003主角队,有阴谋的坏小子,拉开新故事的序幕)

7,bao(kof2001中国队,kof2001中国队结局中他感觉到了龙之气,在kof2004会再次参赛)

8,nusi(kof2003过场动画中用钢线杀死神乐姐姐的?女孩)

9和10就是kof2003结局中那五人黑影中的剩下两位,目前身份不明。估计kof2004会出现

石魔是被他们解封的上古时代的魔怪

路卡尔的儿子和女儿为替夫亲报仇,证明自己的实力,最后他承认自己输了,他感觉到新的故事序幕要拉开了!

kof2001中最后的‘;龙之魂‘;是从飞贼首领 龙 身上散发出来的,他还没有死。龙之魂不是在 包 体内,而是 包 感觉到的。

关于2003及以后的剧情

飛僖蛔澹哼@是《KOF2000》中開始登場的新組織,全部由中國人組成(日本竟然把咱們比成佟3蓡T以河北省滄州市人為主。組織的頭目是‘飛僦L’——龍,麾下有‘飛偎奶焱酢嚒D程欤堄伸秱人的原因(容後詳述)血洗了“飛僖蛔濉彼幼〉拇迩f,只留下了‘飛偎奶焱酢a醽恚鳛椤w偎奶焱酢坏镊胗伸恫粷M龍的作為,離開了組織並發誓要殺掉龍。麟離開後,龍又吸收了一名叫墮瓏的年輕人加入組織並封為‘飛偎奶焱酢弧8鶕NK PLAYMORE官方資料,‘飛偎奶焱酢某蓡T分別是:

七(懀璁惓5哪芰π⌒∧昙o就成為了‘四天王’之一)

賽(年齡最大的‘飛佟I瞄L頭部打擊,很喜歡賭博)

亂(“飛佟弊顝姷呐畱鹗浚褂谩鹧孀慵肌瑫兹荩

墮瓏(新興的‘四天王’之一,速度極快,處事很冷靜)

這之中,七、賽、亂只出現在KOF2001中(当麟和NEST隊的戰鬥勝利後出現的一女一男一小孩就是了),撸蛑兴麄儊K洠в械菆觥2恢禟OF12》中他們有洠в袘蚍菽兀

魔哭冥斬拳:根據SNK PLAYMORE官方設定,“魔哭冥斬拳”是‘起源於中國古代的神秘武術’,“飛僖蛔濉背蓡T的主要招式流派,注重的是速度與狠毒並重,殺傷力極強。這套拳法衍化出很多種套路,每個“飛僖蛔濉钡某蓡T使用的套路都不同。下面將撸蛑谐霈F過的套路公布如下:

龍…………魔哭冥斬拳·;;爆吐毒樱

麟…………魔哭冥斬拳·;;朱砂毒手功

墮瓏…………魔哭冥斬拳·;;咒怨抖勁Zei8。电子书下载

按照撸蛑械谋憩F,龍的招式有GUARD BREAK效果;麟的招式比較注重力量;墮瓏則更注重速度(《KOF2003》強到爆棚……)。

龍之氣:‘飛僦L’龍所擁有的恐怖的潛在力量,在《KOF2001》中‘超能力隊’的爆機動畫的最後,渾身散發著‘龍之氣’的龍站在山崖上笑道:“我的‘龍之氣’的強大,是‘大蛇之力’和‘音巢對流拳’所遠不能及的!呵呵呵呵……”更令人擔憂的是,包似乎和龍有著力量上的共鳴(這也是包在《KOF2003》和《KOF11》中不能登場的原因)……

遙遠彼之地:根據SNK PLAYMORE官方設定,“遙遠彼之地”是一個‘存活在地球數千年的神秘種族,擁有長生不老的特性’。這個神秘的種族以‘幫助野心家完成他們的願望’為主,他們首次登場是在《KOF2001》中,NEST·;;S的首領IGNIZ身邊的秘書就是“遙遠彼之地”的一員,在NEST·;;S崩潰後轉而成為了“飛僖蛔濉笔最I龍的屬下。到了《KOF2003》,“遙遠彼之地”的首領為了利用“大蛇一族”完成他們的神秘目的,依靠強大的力量將“大蛇一族”解封。而族人無界更是成為了撸虻淖罱KBOSS,出盡了風頭,不過最終還是戰敗逃走了。在《KOF11》中,“遙遠彼之地”的另兩名族人紫苑和禍忌又成為了中BOSS和最終BOSS。不過禍忌最後卻被紫苑殺掉了。而另一名族人牡丹則在《KOF2003》的劇情動畫中擊傷神樂 千鶴;在《KOF11》中‘ADEL&;;ROSE隊’的爆機動畫中操縱了ROSE,看來《KOF12》中這個姑娘將大有作為。下面將撸蛑械菆鲞^的“遙遠彼之地”的成員公布如下(按出場順序排名):

MEISTI(《KOF2001》最終BOSS……IGNIZ的秘書,能力‘不明’)

牡丹(《KOF2003》劇情人物,能力‘可自由操縱傀儡線攻擊’)

無界(《KOF2003》最終BOSS,能力‘可自由操縱岩石攻擊’)

紫苑(《KOF11》的中BOSS,能力‘自由格鬥術+無差別槍法’)

禍忌(《KOF11》最終BOSS,能力‘可以自由操縱昆蟲攻擊’)

論實力,個人認為禍忌簡直就是個瘋子,滿屏幕亂丟光球(為什麼還說是昆蟲操縱師……)+耄怼⒊瑲⑦是全屏判定……

翡翠之炎:新篇的主角ASH·;;CRIMSION的特有能力,綠色的火焰很是醒目,能力的來源不明。在《KOF2003》中‘三神器隊’的爆機動畫中ASH奪走了‘八咫之鏡’。於是,在《KOF11》中,他擁有了新的隊長超必殺技‘芽月’,性能和神樂 千鶴的‘裏面一活·;;零技之礎’一樣。而在《KOF11》中‘主角隊’的爆機動畫中,ASH奪走了八神 庵的‘八尺瓊勾玉’,火焰變成了耍恢凇禟OF12》中他會有什麼表現。

格斗游戏专业术语【不了解的朋友来看看】

攻击判定 角色出招时,能够攻击对手的有效范围或距离。

被攻击判定 即能被对手攻击的有限范围,而不同的动作会有不同的被攻击范围。

无敌时间 就是角色没有被攻击判定的时间。

相杀 即双方同时作出攻击并同时击中对手。

先读 意思是预测对手的下一步行动,并作出相应的对策。

互动 意思是我方与对方能同时行动,一般用作形容收招时间。

硬直 是指角色不接受任何输入的时间段,包括防御。

气绝/眩晕 较长时间处于不能行动状态。

COUNTER 一般来说是指成功将对手的攻击截击。

FRAME 意思是1/60秒,一般格斗游戏是以此作单位的,即角色一秒种会做60个动作。

二择 二分之一机会成功的词语。

浮空 指角色被打至飞起,并存在被攻击判定。

轰飞 同样指角色被打至飞起,但不一定存在被攻击判定。

DOWN 指角色受到攻击并倒地。

受身 在倒地前一刻输入特定指令来避免DOWN,使角色尽快恢复作战状态。

起上 角色被打DOWN后至恢复作战状态的时间,一般有3/60秒无敌时间。

飞行道具 远距离攻击用,一般只存在攻击判定。

打背 用一些特殊的招式来攻击对手的背部,对手必须反向防御。

CANCEL 指取消了招式的收招硬直,而使出另一招。

空振CANCEL 不接触对手而取消招式的收招硬直,使出另一招。

目押CANCEL 常指「接受输入时间」极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。

连续技 攻击者的连续攻击,也可说是被攻击者在强制的情况下被完全击中。

打击防御 在攻击对手的同时也可防御对手的攻击的招式。

指令投 以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。

特殊技 以单一的方向键和攻击键组合而成的招式。

挡身技 招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便会自动使出。

评论香港的《KOF》漫画(转载)

两个字——垃圾!各位还是表看的好。

也许有人要对我说:《KOF》本来就是格斗漫画,从头打到尾并没有什么不妥!这么说也许不错,但是人物各具特色的个性呢?在游戏中可以见到的那个风liu倜傥的红丸、崇拜偶像的全勋、豪迈潇洒的特瑞、风情万众的不知火舞都到哪里去了?我在漫画中就见到一群只会从头到尾都嚷着:“来吧,来战吧!”的傻瓜……你能理解草雉京和八神庵为了藤堂香澄而争风吃醋的可笑情节吗?可这一幕就出现在《拳皇96》的香港漫画里,更夸张的是说八神庵醋火攻心把香澄杀了,最让人好笑的是SNK一点也不照顾香港漫画的情节,先是在《KOF97》中安排了一个草雉京的女朋友阿雪,然后又在《KOF99》中让香澄再度出场,于是香港漫画里又慌忙瞎编情节补救,结果是漏洞百出。(《KOF2000》里八神庵的官方女友似乎也出现了,这下有好戏可看……)。

除此之外《拳皇》中将KOF的战士强行划分三六九等的行为也让人厌恶,虽然八神庵是主角,而且很受欢迎,但要编造说除了草雉京外其他所有人上前围攻他一个都打不赢,这也太过分了,并不是每个玩家都只喜欢八神庵和草雉京的。在此我对于坂崎良的命运深表同情,这位无敌之龙在香港《拳皇》漫画中似乎有着奇怪的宿命,表面上看来他似乎是很受作者重视,每次都杀气腾腾,威风凛凛地出场,但是落到后来都得灰溜溜的结束,在《拳皇97》漫画中他早早的领悟了“一击必杀”,真是令人好生敬仰,但是在后来的战斗中他居然好像一场未胜,沦落到连玛丽,大门、椎拳崇都不如的境地,“一击必杀”变成了“一击必傻”。我估计这是作者突然发现良原来在实战中比不上玛丽等人好用的缘故……从此可见,在漫画中战士们的能力没有一个统一标准,估计作者把哪个打熟练了就决定让他当强者,于是在漫画里大家开始用稀奇古怪的方式来提升能量,大多是像星矢一样被打急了突然小宇宙爆发的,最离奇的是《97》里的草雉京,为了最后决战的需要他眯着眼睛想了一会儿就一下变成最强的人了,这到底是在比谁像牛顿还是比谁会打架啊!

其实《格斗之王》的漫画还是有一些不错的,鹰岬谅的《格斗之王94》是我见过的最好一部《KOF》漫画,以坂崎由莉等的女性队为主角,画风清新,剧情轻松幽默。另外《炎之不条理剧场》是一部非常有趣的短篇集,与香港漫画大相庭径的是猛拿八神庵开涮,搞笑之极。要注意鹰岬谅和夏元雅人都是活跃在KOF世界里的著名漫画家,也是SNK公司的御用漫画家之一,他们的作品堪称《KOF》漫画的权威。

说了这么多,回头一看发现了不少激烈的词句,而且是借香港游戏漫画来批评了整个香港漫画界的风格。不过也不打算改动了,这毕竟是内心真实的感受,如果有玩友指责我崇洋媚外我就只得叫撞天屈了。不过在我看来,要赶上日本漫画的还是只有寄望于内地的漫画人,香港的主流漫画已经走上了一条没有更多前途的歧路。

KOF历届游戏剧情简介(94—96)原创

KOF94

世界各地的格斗家们纷纷收到一封“R”的邀请函,于是,一场世界最高水平的格斗赛事展开。当脱颖而出的队伍被领到一艘航空母舰上时,KOFD的标志性BOSS出场了——怒加·;伯恩斯坦!

一座座雕像林立一旁,怒加骄傲地宣称那些是他环行世界所击败的强者的纪念品,而眼前三位高手也将成为下一批雕像订单。

然而,再牛的BOSS也敌不过玩家二字——当怒加不得不面对自己在认真起来后仍被击败的事实时,他选择了炸弹遁——也许当时看来是同归于尽,但从KOF95中我们可以知道这样的形容并不为过~~

然后,有惊无险地,高手们在岸边看着那海里逐渐沉没的航空母舰所散发的袅袅烟雾……

甚至,如果选择的是女性格斗家队,还在逃跑时不忘卷走怒加收藏在船上的细软——这便是King开幻影酒吧的本钱!

其他队的结局大同小异,至于主角队,还可以在打怒加之前找到草薙柴舟,和草薙京絮叨了一番,无非人老了不中用了之类的感叹与长江后浪推前浪的豪言壮语。当然,被打得奄奄一息的老爸与意气风发的儿子的对比的确可以暗示一个时代的降临。

PS:此代中,麦卓是怒加的秘书。

……

KOF95

世界各地的格斗家们又一次收到“R”的邀请函,虽然疑惑,但KOF94中强者的对决让他们欲罢不能,另外,运动队的邀请函被八神庵为首的人抢了!

BOSS当然还是怒加,而且这次的优胜队是被毒气麻翻了送带他的船上的——从他没有直接下毒手这点可以看出,怒加更多的仅仅是出于对力量的渴求而不是权势。

当然,由于玩家这样的BUG存在,自称今非昔比的怒加又被打败了,但他并不甘心,打算进一步发挥力量,却引发自己被力量反噬的结局。

于是,又一场有惊无险的逃脱,结局嘛……还是女性队为例:在幻影酒吧中,舞与尤莉的不良酒女形象遭到深刻暴光……

PS:打怒加之前,得先搞定被怒加秘书Vice洗脑之后的草薙柴舟。

……

KOF96

怒加死透了,但KOF继续。本届KOF开始,声势浩大起来(从背景特别是BOSS背景里就能看出)连南镇先后的三巨头也来凑热闹,八神庵也找到了新队友。

当由玩家带领的优胜队度过那“独木桥”后,神乐千鹤冒出来要给予一场考验,然后,在万千瞩目的大会场中华丽地败掉她吧!(事实上,8级的神乐除了耍赖几乎无解,多半是玩家华丽地死在天神之理这无赖招式下……)

之后,不同队伍的剧情将略有不同,戏份或多或少,下面一一介绍:

日本队:

神乐千鹤告诉草薙京怒加死的真相(这对除了三巨头队外都会讲的)拜托他放弃家族恩怨,与八神庵联手封印大蛇力量。此时,高尼茨于狂风中偷袭掉神乐千鹤,如老友般问草薙京是否如十年前那么不堪一击,而草薙京则自信地称自己今非昔比。

然后,神器对天王,加持了玩家之力的神器干掉了KOF史上智商最高的天王。

之后,神乐千鹤“突然”伤愈复出,讥讽高尼茨妄图接触封印,但高尼茨对她的言语不屑一顾,叫她还得加油,如果她真想守护封印并且她真还有上升空间。说完,便自称一阵爽朗的风引导他去往天国——消散于风中……

晴朗的天空下,神乐千鹤仍然高兴不起来,她劝戒草薙京,希望他努力与八神庵一起帮助她维持大蛇封印,就像他们三族在一千八百年前一样——这让草薙京非常苦恼,毕竟年轻的他还没有背负责任的准备,哪怕在与队友分手后走在东京的夜市中时也还是愁眉不展……八神庵,神乐千鹤,高尼茨,这些人始终萦绕在他心头,直至红丸突然冲他打招呼,那开朗的话语终于使他重新开颜。

八神队:

神乐千鹤告诉八神庵其家族所背负的责任并请求他协助草薙京,但八神庵不置可否,而麦卓、Vice的八杰集身份也一并暴露,八神庵坦言自己从来没有信任过她们。

突然,随着被偷袭的神乐千鹤再次恳求,高尼茨在狂风中现身,告诉八神庵,因为他的表现,所以不得不给予他死。此时八神庵只是询问是否需要自己挑战八杰集之三,但麦卓和Vice却说她们仍然会帮助他,因为高尼茨与她们的任务并不相同。对此,高尼茨非常震怒,而八神庵却说那是她们自己的事情。

之后,开打,败之。

常规地,神乐千鹤与高尼茨辩论一番,然后高尼茨声称八神迟早得面对自己的命运,而且麦卓与Vice很快将遭到血之暴走的惩罚,之后,消逝于风。

麦卓与Vice不相信高尼茨的警告,但她们不久发现八神庵不对劲了!只是,一切已经晚了,血之暴走的八神庵几个瞬间便重伤了她们。当她们徒劳地呼唤八神庵时,却只有他仰天苦嚎的背影……

怒队:

像对多数普通队伍一样,神乐千鹤告诉他们怒加的失败并非因为他们强,而是怒加本身不能承受那种
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