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英雄无敌之最强驯兽师-第36部分
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德珈路线相对和平的日子过久了,德克这个强力副手帮惯了,丁一居然都没有防备被偷袭。
不过慌乱仅仅持续了不到一秒钟,丁一就恢复了常态。丁一的慌乱仅仅是因为事出突然,仅仅是因为丁一完全没有料到,完全没有防备。忽然被人偷袭,无论什么人都会慌乱一下的,这是人的本能,就算是职业玩家也不能免俗,不过经过长期锻炼却可以减少慌乱的时间。
10秒钟的时间很快就结束了,这10秒钟里面,丁一没有做任何事情,不是丁一不做,而是丁一没有任何的事情可做。宝物?丁一只有两件,而且是一直带在身上的两件,面对一个未知的敌人,丁一不可能将宝物卸下来;兵力?丁一也不需要调整,因为丁一现在已经没什么部队可以调整了,除了主力还是主力。
进入战斗场景之后,没有进行战术的布置时间就直接开始了战斗,看到这个局面,丁一不由得一皱眉头,遇到高手了!
没有进行战术的布置只有两种可能,一种是对方跟丁一一样,都只有初级的战术技能,这样的话战术技能抵消,那么大家就要直接开始战斗,另一种可能就是对方的战术等级要高于丁一,但是对方主动放弃了战术的布置,而选择了直接攻击!
战术这个技能之所以强大,就是因为它可以在战场上进行布置,可是实现针对敌人的兵力情况作出合理的安排,一个好的阵法、一种合理的安排都可以让部队的实力提升许多,英雄无敌中也是讲求阵法的!
一般情况下,没有人会愿意放弃这个能给自己创造优势的机会,只有最特殊的情况下,最高手的玩家中才会出现放弃布阵的情况!
因为兵贵神速,虽然放弃了布阵,但是同时也让丁一失去了了解敌人兵力的机会。
处于偷袭状态的敌人,事先肯定发现了丁一,那么事先也必然对丁一的兵种有所了解,甚至有透视之眼的话都可以知道丁一部队的具体数目。
以有心算无心,以有准备打无准备,这本身的优势就超过了布阵的效果,不过能清楚这一层的玩家很少,能清楚这一层的玩家都必然是对英雄无敌十分了解的玩家……
网络游戏里面,尤其是英雄无敌这一类的战略网络游戏里面,是不可能出现官方安排的偷袭这种设置的。至少在玩家与玩家之间,绝对不可能出现偷袭的设置,否则就绝对会引起玩家的不满,毕竟玩家不是电脑,毕竟玩家玩游戏是为了消遣,不可能让所有的玩家都全身心的投入游戏,而玩家不是全身心地投入游戏就必然会有松懈的时候,那么也就必然会有被别人偷袭的时候,如果仅仅是因为玩家很悠闲的玩游戏而遭到偷袭遭受损失,那么没有任何一个玩家会愿意,普通玩家不会愿意,高手玩家更不会愿意!
这个道理就如同英雄无敌里面的宝物压抑精灵一样……
在单机版里面,压抑精灵就是那个可以压抑良好士气的特殊道具,很多玩家对这个道具都是不屑一顾的,因为它不仅仅压抑敌人的士气,连玩家自己这边的良好士气也会被压抑住。士气爆发是每一个玩家都希望出现的情况,所以会压抑自己这边良好士气的压抑精灵成为了很多玩家眼中的鸡肋,或者说,被评定为不死族专用道具。
但是实际上,这个被视为鸡肋的压抑精灵却是高手们最希望得到的一级宝物之一!虽然自己这边不会出现士气高涨,但是同时也避免了战场上出现任何的意外,高手是可以准确的计算每一步的,无论是兵种的走位还是优先攻击的选择,高手们都一清二楚,唯独士气的爆发是高手们所无法预料到的。
如果有压抑精灵,那么高手们可以在战斗之前就判定一场战斗的胜负,可是没有的时候呢?那个时候高手们就只能说,在不出现意外的情况下,如何如何……
这就是区别……低手将希望寄托在意外上,而高手却将胜利建立在计算上。
意外,是高手们刻意去避免的因素,无论这种意外是不是对自己同样有利……
偷袭也是同样的道理,高手们宁可去跟对手正面交战,也不愿意偷袭这种设置出现,虽然自己可以偷袭别人,但是别人也同样可以偷袭自己!
一个无论是高手还是非高手都不愿意出现的设置,游戏里面怎么可能出现?
不过,游戏里面没有这项设置,并不表示不会出现这种局面,就比如现在的丁一。
虽然现在的丁一没有出现诸如被偷袭之后部队会混乱不能控制,或者被偷袭之后部队的攻防能力下降,再或者失去一部分兵力等等这样的系统惩罚,但是丁一现在的局面仍然很不乐观,没有游戏里面的偷袭设置,但是现实里面却有偷袭这种状况存在。
慌乱迎战,盲目应对,这不就是现实里面的偷袭所造成的效果吗?
这种效果对于高手们来说,就已经足以致命了!
真正的高手,不依靠游戏的设置也一样可以给自己创造优势!
可惜的是,这次创造优势的人不是丁一,反而是丁一的敌人……
没有侦察术,没有事前的预警,丁一在交战之前连敌人的影子都找不到,小地图上面只显示开过战争迷雾之后的地形,玩家是不会在小地图上显示的。
不仅仅是盲目应对,就连英雄的状态,丁一也被完全压制,面对一个未知的敌人,丁一自然不敢让英雄上战场,如果敌人有大量的远程部队,那丁一不是就要遭殃了吗?而敌人却知道丁一的兵力,如果合适的话,敌人就可以选择英雄是不是上战场,这也是对方的优势。
自从丁一开始玩网络版英雄无敌这款游戏到现在,这是丁一被一次被其他的玩家攻击,也是丁一第一次被偷袭,更是丁一第一次在进入战斗之前就已经处于了完全的劣势之中……
被偷袭,被高手偷袭,丁一是不是能逃的过这场危机?
不知道,就连丁一本人都不知道自己是不是能逃的过这场危机!
敌人的信息,丁一知道的太少了,慌乱之间就进入了战斗,在战斗开始之前,丁一连敌人的英雄是个野蛮人还是个战斗巫师都不知道,没有任何的信息,丁一也无法判断现在的局势……
看着屏幕上迅速的向着大地精灵飞来的雷鸟部队,丁一的额头开始渗出冷汗,雷鸟上方那个明晃晃的50让丁一一阵心惊!50只雷鸟,一只雷鸟杀死一只大地精灵完全不是问题,如果雷鸟的攻击出现闪电的话,丁一的损失甚至都可能翻倍!
不仅仅如此,更令丁一担心的是,一旦大地精灵被雷鸟近身,那么这场战斗的结果就成为必然了……
第二卷:初入大地图
第五十二章:杀戮天下
大地精灵的速度只有七点,而雷鸟的速度却高达十一,虽然丁一有急速项链,但是急速项链+1速度也拯救不了大地精灵,论速度,大地精灵绝对不是雷鸟的对手。
何况精灵国度阿维利和亡灵国度德珈是世仇,德珈的领土就是亡灵巫师们从精灵们手中抢来的,虽然这已经是很多年之前的事情了,但是仇恨是不会随着时间而消逝的,阿维利与德珈的仇视关系一直持续着。
当然,阿维利和德珈的仇视关系对玩家来说并没有什么影响,有影响的是这种仇视关系所带来的兵种效果,壁垒城士兵和墓园城士兵混编的时候,士气会减少两点!
亡灵们不受士气的影响,所以吸血鬼伯爵没有任何的关系,但是大地精灵却不同,跟他们厌恶的吸血鬼伯爵在一起的时候,大地精灵的士气直接降低到负2,每一点士气会影响兵种10%的攻击速度和移动速度,两点士气那就是1。4点速度,丁一的急速项链勉强可以抵消负2士气给大地精灵部队带来的影响。
这还多亏了大地精灵部队等级比较低,毕竟只是三级兵种,百分比这个东西对等级越低的兵种影响就越小,如果是凤凰的话,那2点士气就是4点速度了!
慌乱之间进入战斗,慌忙之中见到了飞向大地精灵部队的雷鸟,这种时候根本没时间去进行详细的计算,丁一直接一个瞬间移动魔法将大地精灵传送到地图的最右下角!
逃避,这是一种本能,一种人类在遇到危险的时候的本能,就如同一个人遇到一只老虎的时候一样,第一反应就是赶快逃跑,哪怕这个人是武松。
可惜丁一错了,300大地精灵如果被加持了圣灵庇佑的话,一轮攻击完全可以消灭掉50只雷鸟!加持了圣灵庇佑的大地精灵实力完全超越了幻影射手!
幻影射手只不过是8-10的杀伤,圣灵庇佑之后的大地精灵杀伤力却高达6点,不过大地精灵的特技是连射两箭,换个说法就是圣灵庇佑之后的大地精灵每次攻击的杀伤力输出是12点!当然,这是在有效射程之内的比较,但是无论如何,只要满足了一定的条件,大地精灵就是可以超越幻影射手的存在。
不过丁一没有时间去后悔,丁一必须尽快的改变这种被动挨打的局面,虽然丁一躲过了雷鸟的第一次攻击,但是丁一也消耗了使用魔法的机会,30秒之内,丁一将无法再次使用魔法,这30秒的时间,又是丁一的一段很难度过的时间,因为对手的魔法还一直没出手……
无魔法打有魔法,丁一的劣势非但没减少,反而还更加深了一层。
雷鸟之后紧接着来的就是狼骑部队,同样有着两刀流特技的狼骑,其伤害输出同样的恐怖,而狼骑的攻击目标,同样还是大地精灵。
看来对手是铁了心的要贴大地精灵了。
不能使用魔法,7速的大地精灵也跑不过8速的狼骑,丁一唯一能做的就是堵。
没错,只能堵!
躲过了速度最快的第一波雷鸟之后,丁一已经有时间将战场的情况看清楚了,对手是一个野蛮人英雄,而且为了追求高杀伤力,对手的英雄已经上了战场,对手的兵力则是50雷鸟、200狼骑、此外还有50食人魔、3只比蒙,没有远程部队。
一个野蛮人英雄没有远程部队丁一一点都不觉得奇怪,独眼巨人太难出,就算能出数量也太少,很少有人会带出来,而半兽人酋长,不在比蒙的建筑树上,杀伤力又低得可怜,更甚的是速度也慢的不行,就算带出来,也仅仅是炮灰部队的命,战役进行到现在,半兽人酋长已经死光了也并不足为奇。
丁一奇怪的是对手居然有200狼骑和50只雷鸟,弦月之国的领地是第一个建设的领地,到参加战役任务的时候也只不过是发展了三个星期,其他玩家的领地大多都只是发展了两个星期而已,无论怎么算,一个玩家都不可能有200狼骑和50雷鸟的,除非两种可能,一种是货币玩家,另一种则是这个玩家的领地内有好几座同一个种族的城堡。
丁一在奇怪的同时,手上也没闲着,丁一在极短的时间之内对自己的兵力进行了最合理的部署,不慌乱的丁一,技术绝对不再任何人之下。
丁一的兵力只有300大地精灵、50吸血鬼伯爵、31蛮牛、1龙蝇,想用吸血鬼伯爵和蛮牛将大地射手完全保护起来是很困难的,但是困难并不表示无法完成,在地图上的一些特殊位置就能做到这一点,而大地精灵所在的位置刚好就是一个最特殊的位置。
在英雄无敌的战场上,四个角落就是四个最特殊的位置,因为在四个角落里面可以被攻击到的位置最少,但是这四个角落也是不同的,战场右面的两个角落要比战场左面的两个角落更好上一层。
丁一的大地精灵现在就在地图的右下角,战场上最好的位置之一,刚才瞬间移动的时候虽然很仓促,但是在逃跑的时候将部队尽量安排在最安全的位置已经成为了一种本能,一种习惯,丁一不需要思考就直接将大地精灵传送到右下角。
这也算是防守方的一点小优势,在英雄无敌中,攻击方在战场的左面,而防守方在战场的右面。
丁一虽然操作上比对手慢了一步,但是比狼骑速度快的兵种,丁一却有不少,想在狼骑靠近大地精灵之前就将大地精灵保护起来并不是一件困难的事情。
吸血鬼伯爵虽然只是一格兵,但是飞到大地精灵的正前方刚好能挡住一路,而蛮牛却是大型单位的两格兵,移动到大地精灵的上面,又刚好可以挡住上面的两个位置,这样一个用肉体搭建的封闭空间出现了,在杀死吸血鬼伯爵或者蛮牛之前,大地精灵完全不会被攻击到。
不仅如此,就连那一只龙蝇,丁一都已经保护了起来,这就是右面的两个角落比左面的两个角落占优势的地方,右面的角落里面可以封闭两格的空间,而左面却只能封闭一格。
蛮牛的速度虽然不如狼骑,但是在自己的阵地这边移动比要穿过整个战场的狼骑容易的多,在狼骑靠近之前,蛮牛就已经到达了指定位置。
至此,丁一才深深的出了一口大气。
刚才的局面太危险了,如果大地精灵被贴近,那么丁一就必然失败,没有大地精灵的伤害输出,丁一的部队攻击力简直弱的可怜。
也只有到了这个时候,丁一才有时间去看一下对手的名字,杀戮天下*比蒙。
杀戮天下家族?看着这个名字,丁一的眉头皱的更紧。原本还打算跟当初遭遇死神的双眼一样,用口水战术化敌为友的丁一顿时放弃了这个想法,大地精灵部队直接向狼骑发动了攻击!
狼骑,虽然只是2级兵种,但是在据点城的阵容里面狼骑的伤害输出绝对不亚于雷鸟,甚至连普通的比蒙都未必有狼骑的伤害输出高,狼骑的高产量加上两刀流特技,就算是面对7级兵都有一战的能力。
狼骑的缺点就是太脆了一点,仅仅只有5点防御力和10点生命值,不过这也难怪,狼骑本身就是一个只偏向于进攻的兵种。
200狼骑比50雷鸟更加可怕,但是200狼骑却比50雷鸟要容易杀的多,大地精灵一轮攻击未必能杀死50雷鸟,但是大地精灵一轮攻击却100%能杀死200狼骑。
“进攻方杀戮天下*比蒙请求与你言和,是否同意?”
在丁一刚要锁定大地精灵攻击目标的那一瞬间,杀戮天下*比蒙的言和信息也发了过来,这当然不是真的要言和,没有人是白痴,偷袭别人的杀戮天下当然也知道对方肯定不会和自己言和,这个时候提出来言和仅仅是一种表示,是一种示弱的表示,这个时候言和的潜台词就是:“我愿意和你谈谈条件,如果条件合适的话,我愿意认输。”
如果换了别人,丁一会马上停止攻击。可是这个人不行,丁一直接就拒绝了杀戮天下*比蒙的言和请求,并且毫不犹豫的秒杀了杀戮天下*比蒙的狼骑部队!
这是一场偷袭与被偷袭的战斗,这是一场抢占优势的战斗,这也同样是一场知与未知的战斗。
杀戮天下*比蒙占有偷袭的优势,占有进入战场之后先手的优势,在丁一进行操作之前,杀戮天下*比蒙就已经开始了全线指挥。
原本这应该是一场杀戮天下*比蒙胜利的战斗,只要第一波的雷鸟贴近了大地精灵,那么丁一就必败无疑,就算丁一没有慌张,第一时间开始操作大地精灵部队,那也同样无法改变大地精灵被贴身的命运,就算躲过了雷鸟也躲不过后面紧跟而来的狼骑。
可惜,杀戮天下*比蒙千算万算也算不到丁一居然已经掌握了瞬间移动魔法……
第二卷:初入大地图
第五十三章:男人的求饶
看到自己的狼骑被灭,杀戮天下*比蒙忍不住破口大骂,无论是谁,这么强大的一支队伍被灭都无法继续保持风度。
看着杀戮天下*比蒙发过来的信息,丁一忍不住冷哼了一声,不过丁一可不会浪费时间在打字上,现在的战斗可是持续着的,战场就是战场,不是拉家常的地方!
大地精灵秒杀了狼骑之后,丁一马上控制着唯一的
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