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银河妖精传说-第6部分
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「荨俺苷骄钡墓适拢堑淖懿吭诙猿羲俪档某祂库外要建一条长达31㎞的加速跑道,可以从东京铺到立川……
图标:为了在东京特搜本部车库外建设长达31公里的直线道路,引发周围居民的反对运动,且因建设用地的收购,导致特搜本部发生预算问题……
如果要缩短加速时间,那要加大轮胎的摩擦系数。如果要缩短到10秒内加速至时速3000㎞,那么摩擦系数要达8。5,意思是:摩擦力要大到可以让车子停在83°的斜坡上不会下滑的地步!
图标:83°!那不叫“坡”,根本是一堵“墙”了!要把重达6吨的车体“停”在一面近乎90°垂直的墙壁上?这是什么“瞬间接着剂轮胎”啊?
一个直径2公尺的轮胎,与地面接触的部份也才10㎝而已,而且轮胎上的每一点与地面接触的时间不到0。00012秒,要在这么短的时间内与地面形成强大的摩擦力,然后立刻松脱!轮胎是作不到的,不如换有刺的齿轮如何?但是路面上又没齿槽,除非在车轮上用钻石打造的凸齿在路面自行挖齿槽,但这一来速度会锐减。除非事先在路面上挖齿槽,但是超音速车是要追击敌人的,哪会事先知道敌人往那里逃?
赶在超音速车前面挖路面如何?好主意,不过超音速车的速度是音速2。5倍,所以挖路机也要有这个速度才能赶在前面啊!那……只有飞机办得到了!用音速2。5倍的超音速喷射战斗机赶在超音速车的前方,以机枪向地面开火,把地面射出齿槽,这一来超音速车的齿轮车胎就可以跑起来了!(如图)不过,这机枪的射击可要密集一点,因为齿槽之间的间隔不能超过10㎝,以音速2。5倍而言,每隔0。00012秒就要打一发,一秒间要打17万发子弹,一颗子弹重50克的话(这种要在路面上开洞的机炮子弹自然不能太轻),一秒内就要消耗8。3吨的弹药,10分钟下来就要5000吨的弹药(协和式客机的30倍重量)……
啊……但是……既然如此,直接叫战斗机飞到前面去射击敌人不就好了吗?还需要超音速车干嘛??
还有个问题,前面说超音速车在加速时需要摩擦系数达8。3的意思是:要能承受本身重量的8。3倍的力量。这是指,在加速时,车上全部的东西(含乘员)都要承受本身重量8。3倍的力量!要有觉悟……
转弯?那可严重了,F1赛车的弯道是摩擦系数4。3,意思是能在77°的斜坡上停住不动。那超音速车的要求就更高了,F1赛车过弯道时也只能用时速100㎞,不到全速的29%;以同样的比例来算,超音速车全速的29%是时速857㎞,以这速度要过同样的弯道,摩擦系数要达316!这意思是,转弯的瞬间,车体(含乘员)会受到本身体重316倍的横方向力量!
我想,还是不要过弯来得好……
下一个问题是“热”。以音速2。5倍的速度,与空气摩擦生热,正面的部分会达到386℃!因此,也不可能以通风的方式散热,因为灌入秒速830公尺的狂风会把车内毁的一蹋胡涂。通风式冷却是不可能了,用普通的冷冻机呢?要把386℃的高温降下350℃左右才行,这可不是一般业用冷冻机办得到的,更大型的冷冻机……载得动吗?
这么说来,超音速车根本就不能载人嘛!人坐上去,在最初的十几秒就死定了,然后车子就成了无人操纵的“陆上飞弹大暴走”……不如改用无线遥控的算了?不要人搭乘……
图标:由本部长亲自遥控的超音速车!好象铁人28号?……
(Arslan注:我们柳田理科雄所长对遥控方式一直情有独钟,对搭载人类的超级兵器都抱反对态度……他如果活在EVA的世界里,会是JA那一派的人吧?)
好吧,就算我们特搜EXEDRAFT的超能战警都身穿超合金制装甲战斗服,不怕高温,也耐得住任何重力加速度好了,那么真的出动一次这个超音速车,会是什么情景?
别忘了我们第十一章说过的,物体在超音速前进时会发生“冲击波”的事!就算超音速车的车身极为坚固,这冲击波对道路两旁的人或物依然是不可忽视的!协和式喷射机要在2以上的高空才敢飞出音速2。05倍,是因为怕冲击波伤及下面的居民及建筑物!因为冲击波对5000公尺之内都有杀伤力!
图标:超音速车经过以后的市街情景……
音速2。5倍的超音速车一出动,道路两旁的建筑物玻璃全部震碎,周围居民全体鼓膜爆裂、七孔流血,地面也被冲击波挖出巨大的断层……不只如此,超音速车的前方还要有喷射战斗机,以每秒17万发的机炮向地面扫射,以便为超音速车“开道”,把市街的路面轰出无数坑洞……
如何?特搜EXEDRAFT的超能战警不同凡响吧?出动一次就杀得尸横遍野,民不聊生,这一来坏人们都不敢出来做坏事了,否则要是引来超音速车出动,又要害死满坑满谷的无辜市民,岂不是会因此而良心不安吗?
由此可见,超音速车真是防治犯罪的利器啊!恶徒们乖乖伏首认罪吧!否则超能战警一来,大家就一块儿死吧!
次回预告:咦?好久没提到巨大机械人了?没问题!次回我们的主角就是盖特机械人与孔巴特拉V!请看次回“合体吧!超级机械人!”
第十五章合体~超级机械人!
由许多架战斗机在空中合体成巨大机械人,这种构想说是多如牛毛。
“合体”的始祖是在特摄“超人力霸王七号”中,超级警备队的巨大战斗机超级鹰一号能做出漂亮的三机分离合体。而“合体机械人”也是最早出现在此剧中,贝旦星人侵略地球用的巨大机械人“乔王”,能从四架幽浮自由的分离合体变形。之后在动画界出现了“盖特机械人”,三架飞机能自由合体成三种不同的机械人(Arslan注:因为无法合理的解释它的合体机构,所以本章我们尽量不以它为讨论对象。)。而变形合体机构合理化的结果,就产生了动画界的不朽巨作“超电磁机械人孔巴特拉V”!
图标:这是孔巴特拉V的分离合体结构图,看起来十分合理。(Arslan注:这是基于“卖玩具”的考量,因为像盖特机械人那样不合理的变形合体方式,根本做不出与卡通画面一样变形的玩具来卖!会降低顾客的购买欲……)
五台战机分别能进行空中,陆上,水里及地下的作战,又能合体成巨大机械人战斗,在战斗上确实满有利的,可是,真的没问题吗?
现实世界中也有不少“合体”连结的机械,例如列车、太空实验室等等。可是,列车是在固定的轨道上进行连结,听起来好象比较简单,即使如此,在自动连结机发明前,依靠人手来连结的时代,还是送掉了不少列车工作人员的性命!当然,连可以诱导的东西都没有的宇宙中,要合体连结就更难了。
航天飞机靠手动控制的机械臂,要回收一枚卫星到货舱,得花十五分钟以上!让计算机控制来计算似乎是唯一的方法,但还是有一个问题。正在合体中的两部分,它们的速度应该是如何呢?如果两部分速度相同的话,那一百万年也合不了体,所以一定要后面比前面的“快”!问题是快多少?特别是在飞行中合体,这可是大问题!要是后面太快,那结果不是“合体”,而是后面的机体把前面的机体追撞!
图标:ChangeGetterOne!Switch……哇啊啊啊啊!!
(解说:速度控制失败的盖特队,流龙马就此殉职……)
速度差是很严重的,如果两机间的速度差是秒速10公尺的话,好比一辆车以时速36㎞的速度追撞上一辆静止的车!即使是相差秒速1公尺都很严重!那么正确的应该是怎样?后方的机体以较快的速度追上前方的机体,然后在快追上时煞车,刚好在速度差为0的时候合体!
其次的问题是:合体时,前方机体的喷射口会接在后方机体的前端上。喷射引擎的火焰大约1500℃,这个温度刚好会把铁熔化。一般的喷射机使用的轻量的铝合金材质,在660℃就会开始熔化。超音速的喷射战斗机多半使用钛合金,可以耐到1675℃。若是盖特机械人和孔巴特拉V的机体也是这样的话,那就危险了。合体的瞬间,前方机体喷射口的火焰会把后方机体的前端熔解掉!那不叫“合体”而是“熔接”了,从此两架机体黏在一块儿,永远分不开……所以,合体的瞬间,前方机体的引擎一定要先停止喷射才行!
但就算如此,前方机体的喷射口周围还是会因为高热,体积会有1%左右的膨胀,而冷却后又会缩回去……用这样体积会变化的部分来连结,没问题吗?
图标:忘记考虑热胀冷缩的合体设计,做出来的孔巴特拉V就这是这样……
因此,前后方的机体要以相同材质制造,并且合体前要把后方机体的前端做适当的加热让它膨胀,要与前方机体的喷射口加热到差不多的温度才行。可是,要在合体前停止引擎,飞行机不就掉下来了吗?特别是孔巴特拉V的合体画面是“水平飞行”的,引擎一停就成了拋物线运动……而且还要考虑机体的扬力、空气阻力,要把当时周围的气压、温度、天候等因素都算进去,即使是用计算机来算也很难算出各个机体的飞行路径,要合体?难啊!
基于现实的考量,应该采用:全机垂直上升,到达一定高度,再切掉引擎,以自由落体的方式合体(Arslan注:就像机战系列中盖特机械人的合体画面那样啦)
。可是,上方机体以9。8m/sec2的加速度降下时,还是会“撞”到下面的机体啊?要是下面的机体也停止引擎,那也是以重力加速度向下掉,两个机体永远合不到一块儿。
解决的方案是:下方的机体原本以较快的速度追上去,但在上方机体停止引擎的时候,机体前方也进行逆喷射!将两机速度逐渐调成一致,刚好在速度差为0时合体!
在卡通画面看来,孔巴特拉V连接一个机体大约10秒钟。以此计算,两机之间以秒速20公尺的速度差(时速72㎞)接近,到两机体间距离约100公尺时,上方机体停止引擎,下方机体也停止引擎,同时以重力20%左右的力量逆喷射!
这一来不但可以合体,而且若把逆喷射的喷射口装在下方机体的前端,这逆喷射的火焰温度不就可以用来加热下方机体的前端吗?一举两得!
不过,因为这是在大气中,所以前面的机体会替后面的机体挡掉不少空气阻力(这在赛车场上是一种紧跟着对手的技巧),因此,减速用的逆喷射的力道并不好控制,即使是计算机,要随机因应不定的空气阻力变化,驾驶员要有极严格的训练和身经百战的经验才行。可是,孔巴特拉V的驾驶员都是些火爆的机车少年、高中生、甚至小孩(北小介虽然是天才儿童,但小孩就是小孩……),要他们做这种高难度的动作,这也太……
好吧,解决了上面的问题,但是在与敌人交战的状况下合体,还是有很大的问题,一是推力,一是时间。
孔巴特拉V的重量,照设定是550吨,所以推力要大于550吨。日本的国产固态燃料火箭,发射时的重量是260吨,推力是400吨。依此推算,机械人要这样飞,也要差不多的推力/重量比。所以孔巴特拉V的推力大约要800吨。可是啊,孔巴特拉V的推力就是全靠两只脚嘛!那就是五号机而已啊。合体后,一到四号机的喷射引擎都没用了,就全靠五号机……照这么算,它们的推力应该是从一号机到五号机越来越大才对。可是,卡通中是一、二号机合体,三、四、五号机合体,然后再把二号机与三号机之间接起来(Arslan注:可能是我们柳田理科雄所长记错了?我记得孔巴特拉V的三号机根本不能飞,是靠超电磁力把它“吸”上去的。反而是波罗5号才是在空中飞行合体的吧?)如果平均来算,一架算110吨重,那么一号
机的推力只要160吨,二号机要320吨,三号机480吨,四号机640吨,五号机就要800吨……葵豹马身为主角,开这种推力最弱的机体,逊毙了……(葵豹马:鬼扯!依照设定,我开的一号机是推力最大速度最快的呀!呜呜……)
在上升时,推力要先减去重量,剩下的推力再除以质量,得到加速度。所以,一号机的上升加速度约为4。5m/sec2。一号机上升,紧跟着二号机也追上,22秒后,一号机加速到秒速100公尺的上升速度,二号机则是秒速120公尺,两机之间距离100公尺。此时,一号机关掉引擎,二号机也关掉引擎,并以重力的20%(22吨)推力逆喷射!十秒后,两机距离0、速度差0,合体完成!然后,接下来三号机也如法泡制一番……(如图)
不过,这时又要加速到秒速100公尺开始才行。合体后的一、二号机共220吨,推力(二号机的引擎)320吨下,也要花22秒。如此再反复三回,就合体完了。加速22秒,合体10秒,连结一次一共要32秒。五台合体也不过128秒,若是照画面的方法,一二号、三四五号分别进行合体再结合,则只要96秒。听起来很快,但别忘了,在战斗中,敌人的岩浆兽也是超快速度的!在你花96秒在那里垂直上升合体时,敌人若是以音速三倍的速度飞来,可以飞98㎞!合体地点若是在东京近郊,敌人从富士山麓来袭的话,还可以刚好合体完迎战。但若敌人从秩父一带山区飞来,合体途中就会被袭击!而且这个状态下既不是战斗机也不是机械人,全无迎战能力!
图标:合体合到一半被打断的孔巴特拉V……好惨……
因为是垂直上升的飞行,所以无法一面合体一面逃开。若是考虑先逃避敌人,等合体完了再迎战呢?可以,敌人以音速三倍追来,我方以音速四倍逃开如何?要争取到96秒的空档不被追上,至少要逃开6分48秒能拉开距离,这样一算……已经飞了390㎞远了,可以从东京飞到气仙沼。而且花了96秒合体完成后还要飞回去打战,又要花6分48秒!就算不考虑燃料消耗,30分钟的卡通已经被“逃”掉15分钟了……
这十五分钟内孔巴特拉V不在东京,敌方只要派个别动队就可以把东京烧成灰,来回赶得半死的孔巴特拉队,回来只看到变成灰烬的首都,不知做何感想?
说了半天,这种“有时是战斗机,有时是机械人”的战斗方式,根本不合理。五台超大推力的战斗机,一合体成机械人,就只有最下面一台的喷射引擎能用,这就好象把刀叉作在同一个握柄的两端,看起来好象可以两用,其实是两边无法“同时共享”的,是无用的发明。真的要得到这种作战效果,用战斗机与机械人编队共同作战不就好了吗?(Arslan注:初代的Gundam与G战斗机的编组不就是了吗?不过那种把战斗机踩在脚下当“筋斗云”的方式就不太……)反正合体的机械人也只要葵豹马一个人开,不如用“一台机械人搭配四架战斗机出击”的方式,不就有同样的效果吗?
次回预告:说到光子力研究所就想到“防护罩”,看起来会发光,能挡住敌人机械兽的攻击,虽然每次都被打破……
次回我们就代光子力研究所的弓所长召开防卫会议,一起来研究“光子力研究所铁壁之防御”!!
用一层能源“膜”抵挡住种种的攻击,这个想法在中Arslan叫“防护罩”,日本的空想科学作品中多半叫“Barrier”,西方SF则多用“Shield”这个词(StarTrek、ID4等等),后来的I-field、AT-Field……等等不胜枚举,也都是出自这个概念。(Arsl
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