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网游之激战世界-第250部分

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,发展到无法收拾的地步。
    也许是海特了心虚吧,也许他们在收人的当初,就有过这样的设想,只是还没有赴诸实施。这个谣言正好打到了弑神公会的痛处,从心理上给予沉重的打击。
    当然了,这个谣言绝对不是凭空产生的,是我和老猫想出来的,故意散布出去,想不到效果却是出奇的好。老猫也想以此,作为他错投弑神公会的补偿。
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49。弑神公会瓦解
    49。弑神公会瓦解
    如果说在楚汉相争的时候,有人告诉韩信,他成功之后,刘邦一定会杀死他,那么韩信会怎么想?而楚汉相争的结果又会是怎么样?
    现在的弑神公会,就好象是失去了韩信的刘邦,和神域公会较量,就要凭借单纯的武力,而刘邦的武力怎么比得过霸王项羽呢?
    格兰斯边境线,盐雾海滩,红营连续失去了两块阵地,被我们蓝军追打到了伊兰纳之钥。终于能见到久违了的大海了,我还是比较喜欢看到满眼的蓝『色』。在蓝营呆了太久,看到的都是阴暗的树木,让我的心情都阴暗起来,果然我还是不习惯森林的环境。
    伊兰纳之钥的地图,对红营比较有好处,有4个控制点是靠红营比较近。这一次,弑神公会想学习我们先前在格兰斯边境线的打法,一开始不拿老家门口的点,直接来抢我们基地外面的点。
    红营会来这一招,说实话,在一开始的时候,还着实吓了我们一跳,防守起来有点手忙脚『乱』。不过这种抢攻的打法,早就有破解的方法了,对于有准备的人,是没多大效果的。更何况,想要抢攻成功,就必须做到单人的作战能力很高,可以在很短的时间里,将数量相等或者差不多的防御方干掉。而红营的人显然没有这么强的个人能力。
    几次下来,又都是我们蓝军胜利,红营直接放弃了抢攻的打法,转变为被动防守。其实因为弑神公会有很多人退会,很多场阵营战已经组织不过来,散兵游勇在我们面前,更加是不堪一击。
    而我们蓝军,虽然也有散军存在,但是因为神域公会的光辉领导形象,他们都很积极地配合,看上去和我们的公会会员没什么两样。一方是万众一心,一方是乌合之众,战果会是怎么样,就可想而知了。
    在红营的散军之中,又有很大一部分是不听指挥的刺客,他们从来不知道和队伍成员合作,更谈不上跟随大军移动。这些刺客只喜欢满大街『乱』跑,找一个落单的人下手,在单对单中取胜,满足一下单挑胜利的虚荣心。
    这样的人,多半是泡菜游戏玩多了,喜欢一对一的单挑。而在激战世界中,没有所谓一对一的战斗,所有pk活动都是要和队友相配合,要讲究整体协调的。所以这些人就很失望,跑来阵营发泄一下,也不管整个大军是胜还是败。
    被红营刺客所刺杀的,多半都是去偷点的元素,因为也只有偷点元素会一个人独自行动。这一下,可把么么无那给惹火了:“以为元素是这么好欺负的吗?小白刺客们,都出来给么么无那磕头了。”
    这个疯女人一上阵,就几乎把红营的刺客全都杀遍,甚至有的时候,她连控制点都不偷,专门去追杀守点的刺客。开始的时候,红营的刺客不清楚么么无那的bd,还以为是一只肥羊自己送上门来,飞过去一看,妈呀,有格挡,是军令姿态。
    第二次,带上了游刃有余,再飞,妈呀,有盲目,中了蒸汽。第三次,把愈合之触也带上了,以为这下既可以破盲目,也可以破格挡了。飞上么么无那,顺利地将一套连完,妈呀,怎么还没死,剩下100多点血。这是什么元素啊?防高血多和战士一样。
    于是么么无那成为了可怕的代名词,红营刺客只要一提到她,是又恨又怕。而要是谁成功刺杀了么么无那的话,将成为整个红营的英雄。阵营战变得更加混『乱』,好象是变成了红营一大群人,和么么无那一个人之间的战争,而我们则可以完全放心地去拿点,不用顾及有什么抵抗力量。
    ……
    “完了,完全失败了,怎么会这样,我苦心经营起来的弑神公会怎么会落到如此的下场?”海特了颓然地坐在会长的宝座上,思索着公会从新建到辉煌,再到衰落的整个过程。
    他想到第一次和神域公会的会长幻蓝见面,如何巧言博取了幻蓝的信任。然后如何巧妙地在蓝军之中安『插』间谍,成立屠天这个间谍公会,而这一切,没有留下任何的证据,以至于神域公会转战蓝营的时候,能把一头脏水泼到无辜的幻蓝头上。
    最得意的,也是最精巧的一步,是在神域转战蓝营之后,海特了他果断地收编了红营的残部,迅速地填补了首都卡瓦隆的权利真空。就是短短的几天工夫,篡夺了原神域公会在红营的全部地位。
    但是兴起的快,败亡的也快,只是一个谣言,就让强大的弑神公会土崩瓦解。海特了甚至在后悔,当初本不应该放香水老猫回去,虽然说这个人也没多大的pk本领,但是留住他,起码代表了弑神公会对人才的爱惜之意。
    同样是人员流失,神域公会在转战蓝营的时候,退走的都是跟风一族,根本不具备多少战斗实力,而留下的人里面都是精英。所以神域在转战蓝营之后,没有败亡,反而站住了脚跟,甚至慢慢成为蓝营第一大的公会,库尔兹克的首都风荷议院,似乎已经在邀请幻蓝的入驻。
    但是弑神公会,本身就是草草建立,基础不足,也谈不上什么精英的会员。倒是后来在外面收进的人里面,有不少能打。海特了是千方百计地讨好这些人,惟恐他们有一天走掉。可是人总是有疑心的,你越是对他好,他就越是不买帐,最后一个谣言,干脆全部走光。
    海特了在惋惜公会瓦解的同时,还在害怕一件事情,那就是白影的怪罪。先前的太子无敌,失去了白影这座大靠山之后,落得成一个三流的小公会,最后还不得不和神域结盟。而自己的公会呢?难道也厚着脸皮再次去巴结幻蓝?
    如果在一开始就是背叛的神选者,就像超级委琐男、夏天寒那样,现在至少还能和白影大人在一起,哪天白影如果真的征服了激战世界,还能算一个开国元勋。但是海特了和太子无敌一样,是后来才投靠白影的,所以不可能得到如此的垂青。
    在弑神公会瓦解之后,会长海特了做了一件谁也意想不到的事情,那就是删号。对于激战世界这样模拟程度非常高的游戏来说,删号的意义也就和『自杀』差不多,彻底地从这个世界上消失掉。
    和别的游戏不同,激战世界的人物是和现实人物相绑定的,你不能随便地更换职业,也不能创建超过第二个角『色』,也就是俗话说的“小号”。而人物一旦被创建,就无法再更改,删除掉的话,也无法再复原。
    系统对删号的惩罚是很严重的,那就是该玩家在一年之内,不能再登陆游戏,更不能再创建新的人物,其严重的程度,就和封号差不多。当然系统方面是不希望玩家轻易删号的,最好是所有的人都一直玩下去。
    删号的意思是删除人物本身以及相关的所有一切,海特了目前还是弑神公会的会长,那么他将自己删除之后,整个公会也就不存在了,这对整个激战世界的影响可是巨大的。要知道弑神公会虽然瓦解,但是百足之虫,虽死犹僵,在卢克森的众多公会中还是占据着一席之地。
    还有很重要的一点,那就是公会财产,里面包括会员交纳的会费,公会在卡瓦隆的税收收入,还有公会下设的盈利机构所获得的商业收入,随着海特了的删号全部都消失掉了。那可是一大笔财富啊,折合成rmb的话,少说也有五、六千。
    海特了这一删号,招来几乎所有的骂名,原弑神公会的会员更是气得恨不能生食其肉,卧枕其皮。但是海特了好象算准了人家在现实世界中找不到他,反正是游戏,要么就做个大英雄流芳百世,要么就做个真坏蛋遗臭万年。
    红营在弑神公会消失之后,可以说是一团糟。本来,他们就一直在吃败仗,做着根本没有希望的反抗,而现在,更像是在陪我们做阵营任务,让更多的蓝营玩家获得更多的荣誉。大敌已亡,我们神域公会也就不多干预阵营战了,大家爱怎么玩就怎么玩,什么战术,什么策略都不讲了。
    这样一来,战场上的局面会是相当的混『乱』,但是也有一个好处,那就是经常能看到新奇的bd出来。比如说元素不砸火球,副职僧侣当起了治疗僧,利用元素蓝比僧侣多的优势,能多使用一些高能量消耗的治疗法术。还有的僧侣,则放下了治疗工作,副职元素当起了火元,也不知道他们的bd是怎么配的,蓝够不够?
    模仿最多的,还是刺客,因为在激战世界里,玩刺客的人是最多的,可以算得上是第一职业了。造成这样的原因,多半是因为刺客的攻击技能很拉风,秒人的能力也是一等一的。很多人在一开始的时候,没有选择刺客为自己的职业,后来无法更改,就想方设法用副职来冒充一下。
    副职刺客的bd,以前也有很多,比如龙之无败的战意如火刺客,更白的游刺,导电技能所演化出来的风元刺客,等等。
    这一变化,可把我身边的几个小丫头给逗乐了。汤薇是元素,可以用导电刺客一套,而圆芝是祭祀,就不知道怎么该如何把自己装扮成刺客了。总不能召唤出一大堆的缚灵,然后在灵阵之中卖弄匕首吧?
    就在这个时候,红营方面出现了一个奇怪的祭祀,名字叫bearjoy,她不招缚灵,也不是武咒治疗,而是手拿两把匕首,那小刀的攻击还挺高的。经常有不知道状况的战士,以为她是治疗职业,跑上去追杀,结果被一顿刀子,秒杀当场。
    怎么会呢?看她的连招,也就是锯斩、野『性』击杀、死神之花这么三下,就算刀刀都是爆击,也就200多点,不可能把一个满血的战士干掉的啊?我看到她拿的匕首发出金光,心想一定是使用了什么特殊的技能。为了搞明白原因,我决定亲身体验,和bearjoy正面对战一下,最多也就是被秒。
    灵魂之力,精英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属『性』增益魔法,持续15~51秒,在武咒的作用影响下,你的攻击将会造成5~35点额外的伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间30。
    原来是这个技能,每一下的攻击都附加了30多点伤害,加上匕首技能本身的额外伤害,还有匕首本身的攻击力,就有80多点了。而从锯斩打到死神之花,一共是四下,累积起来有接近350的伤害,怪不得能秒人了。
    不过灵魂之力的发动需要身上挂着一个武咒,而这也就是bearjoy的匕首会冒金光的原因了。
    活力,职业祭祀,类型神谕,属『性』武咒,持续15~45秒,使目标盟友拥有活力,并且生命最大值提高40~168点,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
    bearjoy给自己加上的是这个武咒,在众多的武咒技能里面,算是持续时间很长的一个,基本上可以和灵魂之力的持续时间一样。而冷却的时间,也是短之又短,没有了可以随时补上。这样的好处是,可以不用时刻注意灵魂之力的效果在不在,保证每一次的匕首攻击,都能附加上灵魂之力的30多点额外伤害。
    还有活力这个武咒的效果是给自己提高生命上限,这在某中意义上来说,就是提高了自己的生存能力,谁能轻易秒杀一个600多血的祭祀呢?
    不过活力是属于神谕系里面的技能,而灵魂之力是召唤之力系,匕首技能都属于匕首精通,没有多余的点数加给恢复魔法系了,bearjoy是一个典型的只有攻击输出,无法给自己治疗的职业,真的是和匕首刺很像。这种职业的存在,就是要秒人,如果不秒人的话,自己就要被秒掉。
    “恩,灵魂之力,不错。”圆芝翻箱倒柜,好容易才找出一本祭祀精英技能书,把灵魂之力学习掉了。
    “可是我一直都是习惯给自己加血的,这下没有治疗技能,我会很不习惯的。”“没事的,没必要照抄bearjoy的bd,我们可以自己改进一下。”
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50。幻象使者神刺
    50。幻象使者神刺
    像bearjoy这样无法给自己补血的祭祀刺客,在阵营战中是十分危险的,因为就算是刺客,也常常在阵营中带上一个宁静之息或者是诈降,关键的时候可以补一下血。特别是阵营中存在大量的症状和负面,万一被游侠『射』一箭,中毒了,难道被活活地毒死?
    其实我在阵营中和bearjoy本人的较量,有好几次,我利用避难的格挡效果,还有影盾的治疗,硬是将几乎见低的hp拉上去。结果是她没有把我秒掉,反而先被我用镰刀砍死了,不知道她那时候有没有想过,自己要是带了自我补血技能那该多好?
    那么改bd,就要将点数分出来加到恢复魔法系上去,而恢复魔法之中,有没有持续施加很长的武咒呢?
    回力,当自身受到症状或者负面效果影响时,获得1~5点生命再生,外加24点防御。这是一个相当逆天的技能,可以比得上梅兰朵的坚韧,虽然说回血没有梅兰朵的快速。另外回力所增加的24点防御,也能在一定程度上提高祭刺的生存能力。
    最重要的是,回力持续有将近20秒,有活力的一半,冷却也才4秒,只比活力多2秒。在回力的持续时间里,基本上可以打完一套匕首技能而保证灵魂之力的效果不消失掉。不过回力也有一个缺点,那就是消耗蓝,20秒左右花掉10点蓝的话,很快就会没蓝了。所以在没有敌人的情况下,回里不要长开,一定要有的放矢。
    关于匕首攻击,先前的锯斩、野『性』、死神之花一套,虽然说冷却时间比较短,但是伤害力不足,要知道秒人不是靠技能冷却短,而是靠瞬间的伤害爆发。比较之下,改成了金狐斩、狐牙刺杀和九尾『乱』刺。
    刺客的狐狸幻化,特点是无视格挡,所以金狐、狐牙、九尾这一套连招,是不会被格挡住的。而三个技能的伤害也都还可以,在灵魂之力的效果影响下,加起来有400多了,秒人更加容易。三个技能的冷却也不长,最长的也只要8秒,也就是8秒为一个循环,可以反复地使用。
    解决了格挡,那中了盲目怎么办呢?匕首刺客常常都缺乏解盲目的技能,格挡倒是不怕,可以用游刃有余破掉。几番寻找下来,终于在祭祀技能中发现了一个:
    灵界之眼,职业祭祀,类型召唤之力,属『性』增益魔法,持续8~18秒,你无法被盲目,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间20。
    无法被盲目,意思就是对盲目症状免疫,这样的增益,恐怕全激战也只有一个。感觉这个技能就是为祭祀刺客所配备的。为什么刺客就没有免疫盲目的技能呢?为什么灵界之眼会出现在祭祀的技能里面呢?不过仔细想想也对,祭祀的形象都是蒙上面巾,走路都看不见,跟瞎子一样,当然是不会被盲目的。
    1金狐斩2狐牙刺杀3九尾『乱』刺4回力5灵魂之力6灵界之眼7影渡8急冲
    一套改进版的祭祀刺客出炉,7号影渡和8号急冲,是比较经典的飞飞技能,联合起来使用,相当于就是刺客的精英技能瞬移。圆芝十分兴奋,为了这套bd,还专门去市场上买了一个文学』匕首来。
    “哈哈,看我美女杀手登场了。”圆芝丫头也是玩游戏的天才,从来没玩过刺客这样职业,一上阵,却是学得像模像样。刺客说简单也很简单,不就是1234连续地按吗
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