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网游之激战世界-第220部分
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“老师,我想寒暄尽量要简洁,我们还有重要的事情要办呢!”说话的是蒙若教士,他和辛、德佛娜等人也一起来了。
“什么事情那么重要?”我不解道。
“哦,是这样的。白影并没有死,他还在凯珊大陆,这一点想来东来少侠已经知道了吧?”
“是的,我已经知道了。”那不是废话吗?老和尚,拜托你说正点。
“他不但没有死,还比以前更加强大了。我们观察了许多时间,并经过细致地讨论,认为白影是继承了阿巴顿的力量,他将是新的阿巴顿。”
“什么?你说阿巴顿?”越来越离谱了,阿巴顿的力量不是被科米儿吸收了吗?怎么现在到了白影的身上?感觉这个故事就好象是魔兽里的经典情节,阿儿萨斯与巫妖王合二为一,“你就是我,我就是你。”
“得到力量的白影,加紧对龙之帝国的进攻。先前被我们收复的薇茹广场,再一次陷入危机之中。来袭的敌人依然是被感染者,还有白影的同盟安费公会。我现在交给你们的任务,就是去平息这场,千万不能让薇茹广场失落在白影的手中。”藤吾大师交代了任务的内容,说起薇茹广场,也就是我第一次进入激战世界所在的地方。薇茹广场的收复,可是绮心用『性』命换来的啊,怎么可以丢失掉?
“准备好了吗?我们出发。”藤吾大师似乎也意识到了这一点,突然变得很严肃。
队伍里大多都是刺客,我则是把绮心招出来,毕竟很少让她上场了。大多数的刺客,都是带影束缚那一套,不过也有例外的。比如说冲动小刺,还是坚持他的凤凰毒蛛落。而绝望领队和她的师傅独爱彩英,则是把影束缚运用到了他们的匕首加当中,两人的bd分别改为:影束缚…铁掌…毒蛛落…牛角…刺刑…毒震,还有影束缚…黑蛛刺…九尾…刺刑…毒震。
白雪死神,依然是拿他的魔比无限牛角来打,体现他游侠主职的优势。而mm陈绮贞,从来都是拿杖的,根本没『摸』过一下匕首。and机遇也照例是用他擅长的祭祀。
“薇茹广场有三个点需要守护,分别是中央的大广场,祭坛,还有下水道。每占领一个地方,并保持一定的时间,都会给我们的队伍加分。同样的,如果让敌人占领一个点,并保持一定的时间,他们也会加分。另外,杀死对手也是有分数的,但是很少。最后谁先达到了500分,谁就能获得薇茹广场的占领权。”藤吾大师给我们解释道,原来这个主线增加了新的内容啊?抢点加分,听起来蛮有意思的。
我们是8个人,加上藤吾和蒙若这两个npc,总共也只有10个人,人数非常有限。要是分兵三路,分别去守三个点,是不现实的。主线的规定,也不是要我们必须守住三个点,只要多拿分就可以了。我们可以分兵两路,分别占两个点,这样就算让白影一边占去一个,我们也是2比1,拿分肯定是我们快。要是运气好的话,可以把第三个点也拿下来,那就更加完美了。
广场、祭坛和下水道,祭坛位于最中央,而我们出发的地方,最靠近广场,所以可以依次推进,最后才考虑占领下水道。队伍到达广场的时候,猛然出现了四个安费公会的成员,他们应该是事先埋伏好的。蒙若教士主动提出要留下,和他一起的还有安飞、and机遇、绝望领队师徒二人。而我和藤吾大师、比雪更白、陈绮贞、还有冲动小刺,则是继续前进,向中央的祭坛杀去。
“放心吧,这里就交给我们好了。”安飞很自信地说。安费公会是凯珊大陆上一个巨大的犯罪集团,里面集合了流氓、土匪、强盗,具有黑社会的『性』质。本来,安费已经快被妮佳领导的黑曜石给击垮了,但是危急关头,出现了白影。安费公会于是不惜背叛国家,背叛人民,和白影合作,充当被感染者军团的炮灰。
“哼,安费公会,和我的名字倒是蛮像的。不过以后,就不会有这个公会存在了,也不会再有人玷污我刺客安飞的名号。”安飞手中匕首一亮,已经准备好战斗了。
“哈哈,到底是谁先消失,谁会不存在,还说不清楚呢!我们的白影皇帝,必定是凯珊将来的主人,而我们安费公会,将会趁为龙之帝国的第一大会。”安费刺客很嚣张地说道,“我倒是劝你赶快投降吧,我们的白影皇帝,可是和仁慈的。”
“呸,白影他在200年前就死了,你们要跟随他,就和他一起!”安飞也不废话,影束缚飞过去,直接就上。那安费刺客也不害怕,身上金光一闪,无所顾忌地和安飞对砍。
刀光剑影,精英技能,职业刺客,类型匕首精通,属『性』姿态,在5~30秒之内,使你在攻击时拥有75%的几率格挡敌人的攻击,能量消耗10,冷却时间30。
30秒持续,30秒冷却,只要是在攻击当中,可以保持全程的格挡。安费刺客开启了这个姿态之后,面带微笑,看来形势是对安飞非常不利。出其不意,狐牙刺客,接上致盲粉,安费刺客又连上一个盲目的技能,这样安飞遇到盲目和格挡双重的威胁,匕首攻击是休想打中了。
“让我来吧,对付盲目和格挡,还是匕首加比较好。”电光火石之间,绝望领队已经移动到安费刺客的面前,而安飞则闪到有一边,躲避敌人可能的追击。
“你是谁?你会什么本事?只要我开了刀光剑影姿态,拿匕首的刺客,我都能格挡掉。”安费刺客仗着自己既有格挡,又有盲目,就天不怕地不怕的样子。
绝望领队并不被他的话所『迷』『惑』,而是很冷静地等待着。因为刀光剑影是只有在攻击的状态下,才会格挡,而其他时候是无格挡的。她只要一下,只要第一下打中了,后面的技能就能连下去。
黑蛛刺,命中了,安费刺客的血条变成了文学』。后面没有理由,开了闪电加速度,九尾、刺刑、毒震,非常顺利地连下去。安费刺客还没弄明白自己为什么没格挡住,就已经去见阎王了。
“很好,下一个该拿谁来开刀呢?”安费公会一边只剩下三个人,分别是一个游侠、一个僧侣和一个死灵。
“保护好我,不要让他们打到。”那僧侣意识到自己会是下一个目标,赶紧向后跑,躲到游侠和死灵的背后去。
“想跑?哼,就算有僧侣在,我要照样把你的队友一个一个地杀死。”安飞刚才攻击安费刺客失手,面子上很过意不去,正要报一箭之仇。
安费游侠做好了战斗的准备,先给自己的箭涂毒,然后又埋头做了几个动作,最后拉开弓,向安飞『射』击。
专注『射』击,职业游侠,类型弓箭精通,属『性』弓术,命中时,对目标造成10~22点额外伤害,但是你的所有其他攻击技能在5~3秒里面无法使用,能量消耗5,冷却时间2。
这是二章独有的弓术,命中后,造成20多点额外伤害,也不算低了。虽然说用了专注『射』击之后,其他的弓术都用不了。但是专注的冷却只要2秒就好了,几乎可以一直用,所以不能使用其他弓术也没关系了。
“『奶』『奶』的,叫你再『射』?”安飞生气了,一个影束缚飞过去,刚要用黑莲杀,脚底却穿来一股刺骨的痛楚,是被什么东西绊到了,仰翻在地。
“尖刺陷阱,嘿嘿,不要客气啊!”安费游侠嘿嘿一笑,原来他先前那先动作,是在地上摆陷阱。尖刺具有击倒的作用,这既是打断,也是一种威慑力。
毒蛇之巢,职业游侠,类型野兽大师,属『性』陷阱技,你创造一个毒蛇之巢,当毒蛇之巢被触发时,将使附近的所有敌人受到5~35点穿刺伤害并且遭受中毒症状5~17秒,此技能在发动时,很容易被打断,毒蛇之巢在90秒之后自然消失,能量消耗10,施放时间2,冷却时间20。
安费游侠趁安飞倒地的2秒里,又摆放出一个新的陷阱,效果是产生一定的伤害,并且中毒。游侠的陷阱里面,本来没有一个是能使人中毒的,这个毒蛇之巢是新研究出来的陷阱,也是二章才有的技能。
“你妈妈的,老子真的火了。”安飞不管三七二十一,匕首『乱』挥,把自己的生命安全,完全交给蒙若和and机遇。独爱彩英也上来帮忙,铁掌、毒蛛落,让安费游侠也尝到中毒的滋味。而绝望领队,则早已经把目标对准了安费的死灵,九尾『乱』刺,再次出鞘。
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2。薇茹广场(二)
2。薇茹广场(二)
众刺客出手,安费公会的成员大多挂了彩,眼看是不活了。就在这个时候,一道白光从中亮起,像神水一般撒泼在每个安费成员的身上。
神悦,职业僧侣,类型神恩,属『性』咒文,治愈自己以及范围内的队伍成员10~210点生命值,能量消耗10,施放时间2,冷却时间30。
这是一个群体治疗的法术,治疗自己和范围里的成员,只不过冷却时间有点长,不像生灵之愈这样可以经常使用。但是治疗量却是巨大的,一次几乎叫所有人都补满半血。
安费僧侣在危急的关头,发挥他群体治疗的优势。然后,他不慌不忙地使出一招殉难之手,将死灵和游侠身上的中毒等的症状,全部转移到自己的身上,再用一级净化术,全部解除掉。
整个过程,只是几秒钟,包括全体治疗,全体去症状。不过安费僧侣使用的这些法术,cd时间都很长,遇上持久作战的,就很难接应上。而且全套的服务下来,比较耗蓝,很容易出现空蓝的情况。
“干得好啊,来,我给你补充下蓝。”安费死灵施放出血偿,牺牲自己的血,让队友获得很高的能量再生。然后又很快地用出灵魂盛宴,将已经死去的安费刺客的尸体吞噬掉,补充血偿所牺牲掉的hp。
“配合还是不错的嘛!”独爱彩英忍不住赞叹道,“可惜你们都忘记了有一件事情,刺客的暗影步,是无视前面的障碍的。”话音一落,她就一个影束缚飞到安费僧侣的面前,然后以最快的速度打出一套连招,将之秒杀。
“什么,怎么会这样?这是刺客吗?”安费的游侠和死灵还没来得及赞叹,也跟着僧侣的步伐去了。
“我当然是刺客,而且是高伤害秒杀型的刺客,比你们那个只知道格挡和盲目的废物要好多了。”独爱彩英所指的,当然是只知道开启刀光剑影姿态的安费刺客。
“好了,大广场的点已经被我们占领了。不知道东来他们的战斗怎么样,现在没有敌人来,我们去增援一下吧!”蒙若教士道。
……
等蒙若一队来支援的时候,我们正和被感染者在苦战。被感染者的队伍是8个人,我们则只有5人,数量上就明显是劣势。再说了,被感染者的级别也都是20多,并不比我们低,所带的技能也不是太差,对付起来相当困难。安飞等人赶到的时候,我们都是靠绮心摆出的三才灵阵才勉强对付过去的。
“怎么这么狼狈啊,东来?”安飞很轻松的样子。
“切,你自己来打打看,能不死就不错了。”我马上反驳。
“哦,有这么厉害吗?不就是几个丑陋的僵尸?”
“别吵了,东来先生,你和被感染者战斗了这么久,对他们的技能还有队伍之间的职业搭配一定很熟悉了吧?请您给我们详细地分析一下,可以吗?”
“可以,不过你们要先给我火力的掩护。”我开出条件。
首先要分析被感染者的治疗力量,因为治疗的强大与否,决定一个团队的生存能力和持续作战能力的大小。被感染者的僧侣,是一个半惩戒半防御的僧侣,和木乃伊的僧侣是一样的。常用的防御系法术,庇护之盾、运势逆转,他都是会的。而惩戒方面,有一个天谴增益反弹伤害,也比较头疼。不过这并不是最主要的,被感染者僧侣最大的威胁,还是他所使用的精英技能:
制裁之光,精英技能,职业僧侣,类型惩戒祷言,属『性』咒文,除了惩戒祷言属『性』的技能之外,所有其他的技能在10秒内无法使用,使目标极其邻近的敌人受到30~90点神圣伤害,若敌方的不死随从受到此技能的伤害,将遭受灼烧症状3~8秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间30。
接近100点的神圣伤害,可以和元素的高攻法术相媲美了。制裁之光也是僧侣惩戒系里最强大的群攻技能,要是命中不死仆从,也就是死灵的骨头宝宝的话,还会增加很长时间的灼烧,基本上就是烧到死。所以这个精英,又可以算是招骨头死灵的克星。
这样既能防御,又能进攻的僧侣,是比较难对付的。而被感染者的祭祀,也是攻守兼备的。祭祀的补血能力要比僧侣强,所以被感染者的祭祀就全面放弃防御『性』的技能,专门攻治疗。他会摆放生命、复原等常用的治疗『性』缚灵,还会复活。
最可怕的是,他还会用一个法术,瞬间补充大量的hp,类似治疗僧的生命鼓舞。转魂,使范围内最接近你的灵体失去5~50点生命,同时治疗目标盟友5倍的生命值,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间5。
和生命鼓舞不同的是,转魂牺牲的是缚灵的生命,而不是自己的血。一下转魂,在恢复魔法12级的情况下,能抽掉40多点血,然后乘上5倍,加在目标盟友身上的血,就有200多,超过半血了。
转魂的另一个作用,是强迫某个缚灵死亡,因为当缚灵的血被抽到没的时候,就是直接死亡。像生命这样的缚灵,存在的时间里,是没有任何作用的,而一旦爆开,就能给全体队员补充相当多的hp,再加上转魂加的,常常能起到起死回生的目的。
另外,被感染者祭祀的精英是用复苏之躯,属于神谕系,武咒类的技能,持续时间5~21秒,当复苏之躯存在的情况下,目标盟友的法术和缚灵仪式类技能的恢复速度加快33%,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。
这个精英是相当强大的,可以和松凯之祝相媲美。生命缚灵属于缚灵仪式类技能,而转魂是法术,在复苏之躯的作用下,两者的冷却都加快,让被感染的祭祀可以疯狂地补血。复苏之躯还可以给其他的法术职业加,让僧侣更好地使用防御魔法,而元素则砸出更多的魔法火球。
被感染祭祀的攻击能力,还体现在另一个武咒上,那就是引导系的梦魇之躯:使目标盟友拥有梦魇之躯,在12秒里,使该盟友下3次攻击所造成的伤害减少10~42点,但是偷取敌人最多10~42点生命,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。
在激战世界里,除了死灵之外,就属祭祀最精通吸血的技能了,因为他们两个都是死神古兰斯的忠实信徒。梦魇之躯加给近战物理系是最好了的,既可以当攻击技能来用,吸来的血,也可以当成是治疗。
我细致地分析了被感染者僧侣和祭祀的技能,众人的反应都是一致的,那就先杀掉这两个,不杀对自己一边的威胁太大了。不过实际的作战中,并不是那么容易的,僧侣和祭祀的位置都很靠后,很难接近,而死灵和元素的位置就比较靠前一点,更容易被打到。
被感染的元素,绝对是高伤害,他是火电双修的元素使,意志灼烧加上闪电球,能在很短的时间里,造成300多的伤害。另外他还会一个短cd的群攻法术:熔岩之箭,对最多3名接近你的敌人造成20~65点伤害,而熔岩之箭的有效距离是一般技能的一半,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
一次打3个,只需要5点蓝,冷却也只要2秒,几乎可以一直放。熔岩之箭让我想起了纳迦女皇的交叉闪电,只是伤害没交叉闪电这么高罢了。不
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