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网游之激战世界-第218部分
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1盟约之力2沙砾3秘法愈合4蟾蜍的复仇5同速6宠物7安抚宠物8复活。其中1~3是盟约神唤必带的,没有争议。而6和7则是宠物必须带的,也没争议。4号是攻击加速,盟约神唤的攻击是bt的高,但是镰刀的攻击速度实在是太慢了,带上蟾蜍的复仇,会好很多。最后同速,是宝宝和主人一起移动加速,这是方便追赶敌人或者逃命用的。
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38。军士之怒
38。军士之怒
全新带狗的盟约诞生,瓦蕾丝的宠物还很奇怪,样子居然像一只小型的饥饿之魔。真是没想到,如果让她使用变身技能的话,说不定还能变成玛贡尼特的样子。
人狗一起上,果然是强大。一般情况下,宠物由于小而不起眼,玩家大多不会去注意。而就算是注意到了宠物,那对主人就不能有太多的关照,一心不能两顾。运气很好,队伍也有一个带宠物的,是拿锤子的游侠,一般被称为是狗锤。这样两人两狗,打谁都是死。
治疗者是一个祭祀,他当然是在自己的脚下摆好了灵阵,这些灵既为祭祀提供了额外的治疗,也附加一定的伤害输出,真是能打能加。对面看到我们这样的组合,一般都是摇头。光说灵阵加两条狗,就比他们的人数还多了,再加上我们本人,那就是他们的两倍。
这里不得不说一下我的第四个队友,他是一个圣言,名字叫『乱』世傲天。本来以为圣言大多是带辅助型的bd,就算是不加血,也是加攻加防。一个队伍两个辅助的,感觉有点多余,我倒希望来一个游侠,远程输出症状,也有一定的火力。
谁知道这个圣言,从头到尾,几乎没有唱过一首圣歌,只是不停地吼几下“小心”,为我们加防御。而他最多的动作,是站在祭祀的灵阵里丢矛,看那伤害,似乎还是蛮高的。我不否认丢矛也能杀人,但是总感觉他有点不务正业。人家游侠玩『射』击,怎么说也有玻璃箭这个高伤害的预备在,圣言靠什么呢?
军士之怒,『乱』世傲天给自己加上了这个回响。这是木乃伊圣言最擅长的精英,效果是当有战吼或者圣歌存在的情况下,给自己加攻击速度。原来如此,『乱』世的那声“小心”,原来不是给我们加防御用的,而是为了触发军士之怒的加速效果。
圣言和战士一样是怒气职业,怎么样快速地积累怒气是很重要的。战士有狂战士姿态、暴怒冲击、恩多卡之怒,总之有许多方法在短时间里攒到怒气,而圣言就很少了。另外的,攻击加速也是一种积攒怒气的好办法,战士有流星锤、狂暴、『乱』舞、疾掠、猛虎姿态等,而圣言的加速技能就少得可怜,激励之曲消耗25点海量的蓝,也只有25%的攻击加速,并且持续时间还短,要不停地用战吼或者圣歌来重置激励之曲。
相比较之下,军士之怒要算是最好的攻击加速技能了,速度提升33%,比激励之曲多,能量的消耗还比较少。而且发动军士之怒的条件也不是很苛刻,像『乱』世这样不停地吼“小心”就可以了。
强力投『射』,职业圣言,类型矛术专精,属『性』矛攻击,投『射』出一支飞行速度加快3倍的长矛,命中时,对目标造成10~34点额外伤害,怒气消耗2,施放时间3秒。
『乱』世的主要攻击技能就是这个了,圣言的矛攻击里面,强力算是额外伤害最高了的,30多点,可以和一个匕首技能相媲美。而且强力只消耗2点怒气,几乎可以不停地丢,矛的飞行速度还比普通矛快3倍,不用怕矛在飞行过程中,被人躲闪掉。但是世界上没有十全十美的技能,强力一个不好的地方是,需要3秒的时间来施放,太慢了,还容易被打断。
军士之怒很好地解决了这个问题,在33%的加速情况下,丢出一根强力的矛,只需要1秒多点的时间。强力投『射』与军士之怒的搭配,可以说是绝妙的,『乱』世傲天,也因为这几个技能,而从辅助的地位上下来,成为攻击型的圣言。
“对面的那个圣言,攻击好高啊!”我们的对手都很震惊。
“是啊,他手上的矛是不是极品啊,攻击这么高?”另一个人说道。
“别傻了,你以为是在泡菜游戏里啊?激战世界里的装备属『性』都是一样的,他的攻击高,是因为他选择的技能好。”
“哦,那今天真是长见识了,以前都以为圣言是没有攻击的,只会辅助,和僧侣一样。”
“就算是僧侣,也有惩戒僧的啊!”另一个人马上补充道。
“哦,是啊,这游戏真是多样化。不能用传统的战、道、法观念来理解啊!”
对战的间隙,我向『乱』世傲天要了他的bd来看。要知道我曾经也用圣言来打过随即战,但是不幸的是,几乎没有胜过。所以我一直都觉得,圣言适合打怪或者是大规模的pk,对于4v4的随即竞技场,是发挥不出作用来的。『乱』世傲天的bd,却让不可能变为可能:
1闪电矛2强力投『射』3小心4为了正义5军士之怒6军兵防御7治疗纹章8复活
1号闪电矛是消耗蓝的矛攻击,而且攻击高,冷却时间短,很实用。4号为了正义,在20秒的时间里,怒气获得双倍,和军士之怒配合,让怒气更加源源不断。7号治疗纹章一般就是自保技能,战士常用的。
6号军兵防御,职业战士,类型战术掌握,属『性』姿态,持续1~7秒,若你拥有圣歌或者战吼的效果,则你拥有75%的机会格挡敌人的攻击,能量消耗5,冷却时间10。
这又是一个和圣歌或者战吼相结合的技能,75%的格挡几率,持续7秒,冷却10秒,基本上可以保持全程的格挡。感觉军兵防御,就是给圣言所准备的。整套bd下来,要攻击有攻击,要防御有防御,的确是一套很不错的圣言随即bd。
这样又合作了好几局,不知不觉地,已经打到第十场了。对面是一僧一幻两神唤,比较标准的配置。对方和我们不一样的地方,就是一个幻术,她的名字叫做末刀菊,很美丽的一个名字。
不过俗话说的好,越是漂亮的女人越是狠,何况末刀菊是一个幻术。物理反噬、生命寄生,看到我们都是物理的职业,她就招呼上反物理的技能,每一次攻击,都会让自己反噬掉许多血。虽然说,没有盲目和格挡的作用大,但是反掉那么多血,也是给治疗祭祀添麻烦。
单论治疗的能力,祭祀是要比僧侣好,但是祭祀缺乏解负面和解症状的能力,像我们中了物理反噬或者是生命寄生,他就几乎没有办法。末刀菊看到自己的负面大获成功,喜上眉梢,朱唇轻轻一动,又唱出一段咒语来。
魔法反噬,降咒的目标,当然是我们的祭祀。她是看准了祭祀不会解负面,上了魔反,就无法加血,而她那边的两个神唤,就可以无顾忌地抢攻了。谁知道祭祀停止了治疗魔法,却仍然在地上造灵,保护、生命,这些都是可以补血的灵,而创造缚灵,算是仪式类技能,不属于魔法,不受魔法反噬的影响。
“怎么?”末刀菊小小地吃了一惊,没想到魔法反噬不起作用,她本来的计划没有实现。但是那迟疑,只是短暂的几分钟,很快的,她就又『露』出了笑脸,似乎是想到了应对的方法。
魔法窃取,从我们祭祀的身上,将缚灵仪式偷过来,这样他就不能再造灵了。但是同时,末刀却在自己的一边造起灵来,也是一样的生命缚灵。怎么,难道她不知道技能等级这样东西吗?幻术的魔法窃取,的确是可以从敌人手中将魔法偷过来,但是因为没有投入属『性』点,所以偷来的魔法,一般都是0级,效果肯定是最差的。
就说生命缚灵吧!满级12的生命,可以给全体队友加100多点血,而0级的生命,却只能加20点血,加了和没加一样。但是奇怪的事情发生了,当对面的生命缚灵爆开之后,并不是飘起20多的蓝『色』数字,而是出来了100多。
这怎么可能呢?难道说末刀菊预先算好了我们有祭祀,然后在恢复魔法上投入了12点?但是不对呀,她使用了生命寄生,那是死灵诅咒系的技能,所以她是幻/死。一个人不可能同时拥有2个副职的。
在我疑『惑』期间,末刀菊又施展出一记空空妙手,法术转移,将我们祭祀的保护缚灵也偷走了。同时,她也将保护缚灵造出来,和满级12的祭祀一样,90多、90多地为队友补血。末刀菊是摇身一变,从幻术改行做治疗祭祀了。
最后的结果,是不言而喻的,我们没有拿下第十场,而末刀菊一队却获得了十连胜。从pk场里出来,我第一时间去招末刀菊,想知道她的bd。而她人也挺好,莞尔一笑,就将自己苦心研究的bd倾囊相授:
1幻术纹章2迅捷之符3物理反噬4魔法反噬5生命寄生6魔法窃取7法术转移8复活
看了bd之后,我才恍然大悟,原来是幻术纹章啊!这是幻术师幻术系里面的一个精英技能,效果是将你当前的幻术属『性』的等级,作用到下两个将要施放的法术当中,施放时间2,冷却时间5。
打个比方说,你现在的幻术属『性』是12级,那么在幻术纹章的情况下,你施展生命寄生,也是12级的。也就是说,你完全不用在死灵的诅咒系里面投入点数,也可以换来满级的生命寄生。同样的理由,末刀菊从祭祀地方偷来的保护缚灵和生命缚灵,也是受到了幻术纹章的影响,所以才能加这么多的血。
2号迅捷之符,职业幻术,类型法术迅捷,属『性』增益魔法,持续5~17秒,使你所有的纹章类技能,施展速度加快25~45%,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
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39。沉默誓言
39。沉默誓言
光顾着赞赏别人的bd了,忘记自己是被这样一套给干掉的。除了死灵之外,幻术也是盟约神唤的对头。难道神唤天生就要被这两个职业给克制的吗?很有一种感慨,想对天大喊一声:“五真神啊,既生神唤,何生死灵和幻术啊!”
五真神曰:废话,要是没有死灵和幻术,你神唤不是无敌了啊,那谁还玩其他的职业啊,全都玩神唤好了。一个游戏全是一个职业,那还有什么意思?
想来也是,看来神唤天生就是怕死灵啊!
“哈哈,真是菜鸟一个,谁说神唤怕死灵了?”谁,是谁能听出我的心声来?左右一打量,是一个女元素,穿戴得很夸张,像一个欧洲的贵『妇』人,名字叫做么么无那。
nnd,你是谁啊,敢说老子是菜鸟?要不是你是女人的话,我早就把你扁一顿了。还么么无那呢,什么鬼名字,想么就么,犹豫什么啊?
“哦,觉得我说得不对吗?我看你是新玩神唤的吧?别看我是玩元素的,但是对于神唤的了解程度,远远要超过你。”她这倒是说得实话。我以前都是玩死灵和幻术的,光知道每天给物理职业上负面,偶尔也拔一下增益,或者给法术职业上一个魔反。那时候,没体会到中负面者的痛苦,现在自己玩起神唤来,才觉得死灵和幻术有多可恨。
了解一个职业,需要时间。而要精通一个职业,则要更长的时间。我之所以怕死灵和幻术,是因为害怕负面,如果能找到一个快速去负面的技能,不是就能随便虐他们了吗?我想到了生命使者,每一次使用技能,都能自动解掉一个负面。
“我什么时候说过神唤怕过死灵了啊?开一个生命使者,不就好了吗?”我回答么么无那。
“生命使者?呵呵,那只能保持短暂的时间,当变身在冷却的时候,你还是死灵手中的肉。”么么无那简单的几个字,就把我辛苦想出来的成果否定掉了。
“再说了,生命使者要当使用技能的时候,才能把负面解掉,如果你蓝不够的话,负面还是存在你的身上的。死灵只要不停地对你用附骨之蛆,你就没办法。”么么无那又补充道。附骨之蛆只需要消耗5点蓝,冷却2秒,的确是可以用来骗招。附骨之蛆被解掉的时候,死灵自己会回血,所以生命使者等于是变相地在给死灵加血。而盖在附骨之蛆下面的懦弱、失败的代价等负面,却还是没解掉,几下解下来,没蓝了,生命使者也就变成没命使者了。
“算了,看你想得这么累,我直接给你一套bd吧,如果看不懂,那就太令我失望了。”么么无那传过来一组数据。
1断筋横扫2秘法收割3会心一击4沉默誓言5定罪6警戒守护7秘法愈合8复活
原来是沉默誓言啊,我先前怎么没想到呢?以前和木乃伊大军战斗的时候,他们的神唤我就没办法,因为沉默誓言是魔法免疫,死灵的负面又大多都是魔法,不能诅咒掉神唤,被结实地吃下一镰刀,可是很痛的。
其实神唤和死灵是相互克制的,死灵的专有徽记是增加10点防御,但是受到的神圣伤害会增加。这就是说,对于很多人来说,死灵其实是有70点防御的,达到了游侠和刺客的水平,但是神唤的大多攻击都是神圣属『性』的,打在死灵身上,那就只有50多点防御了。
么么无那的这套bd,我一看就明白了,还没bc到令她失望的程度。1、2、3都是攻击技能,1号断筋是减速,防止敌人逃跑,2号不但是高伤害,还是释放时间超短,冷却时间也超短,一个秘法收割,在没有攻击加速的情况,能抵上两个长cd的攻击技能。而3号,是必定的致命一击,同时也破掉对手可能存在的格挡姿态。7号的秘法愈合,不用说,当然是自保的技能,但是沉默的状态下,是不能施展法术的,所以要先上愈合,再盖上沉默。
5号定罪,职业神唤,类型地之祈祷,属『性』姿态,持续10~30秒当你拥有增益魔法时,你的防御增加24,否则你获得体力再生增加1~3,能量消耗5,冷却时间20。
这个技能是秘法愈合的补充,存在时间有30秒,冷却才20秒,可以保持全程。当增益成功加上的情况下,定罪能增加24点防御,让神唤达到战士的防御水平。而如果不小心增益没加上的话,那3点的生命再生,也能让神唤挡一下。
最后是6号警戒守护,职业神唤,类型秘法,属『性』增益魔法,持续60秒,当下一次目标盟友的生命值低于25%的时候,该盟友获得50~170点体力,能量消耗10,施放时间1,冷却时间15。
这个技能可以说是信徒守护的姐妹篇,只不过信徒是半血以下,自动加血,而警戒是四分之一血。还有信徒的持续时间是无限的,除非被人扒掉或者是自己到了半血以下。而警戒却这持续60秒,如果不勤快加的话,可能会没有。
但是警戒加的血量明显要比信徒多,而且施放时间也快,只要1秒就够了。对于『操』作好的人来说,绝对还是警戒好。有警戒、愈合、定罪的三重保护,沉默神唤将变得非常命硬。沉默誓言不能接受己方治疗的缺点,是靠自己的保护所克服的。
“的确是一套不错的bd啊,集合了攻击和防御,而且用秘法收割来补充攻击速度慢的缺点。”我对么么无那说。
“不错,仅仅是不错吗?”么么无那突然狂笑两声,“我么么无那出的bd,就是完美的,是地球上最强的。你就仅仅两个字‘不错’来评价?”
“地球上最强?”tmd,见过神经病,没见过这么神经的。谁说你是地球上最强啊,有没有问过老子我啊?么么无那实在是太狂了,反而没有让我生气,而是多了许多的惊讶和疑『惑』。
“算了,看在你还读得懂我的bd的分上,我也就不和你计较。这个bd,算是免费给你看的吧,我不受费了。下次遇到什么麻烦的话,尽管来找我,我可以
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