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网游之激战世界-第124部分
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“没错,他们就是古代烈阳的鬼魂,我现在要和他们交涉,看他们能不能放我们进去探察。”科米儿于是对那几个鬼魂说,“非常抱歉,打扰各位在这里的长眠,我是科米儿,新一任烈阳之矛的统帅。我想进去,只是为了完成祖先没有完成的事业,恳请各位先辈行一个方便。”
“啊,科米儿啊,我们早就知道你会来了。”什么,这几个鬼怎么知道得这么多,不愧是老得不成样子的老鬼。
“哦,谢谢,想不到我的名声还挺大。”都传到鬼的耳朵里了,能不大吗?
“科米儿,你和你的同伴都可以进去。但是有一个条件,请你们最好不要伤害里面烈阳之矛的灵魂,虽然这些灵魂会和许多暴躁的僵尸混在一起。”
“是的,我会辨认出来谁是敌人,谁是伙伴。”科米儿答应道。
“还有,在里面设置了各种各样的考验,还有机关,你只有通过这些考验,才能寻找到最后的答案。”
什么,那不是寻宝游戏吗?太好了,斯巴达感觉很刺激。
“谢谢你的叮嘱,我们会小心的。”
就像外面的鬼魂提醒的一样,法兰努尔的废墟里面,果然是充满了各种暴躁的僵尸。而且,和其他副本里的怪不同,这些僵尸被杀死了,会在一定时间后复活,所以靠杀是杀不完的。其实僵尸的作用只不过是挡路,完成了一定的考验,就会有一道石门开启,然后就可以和烦人的僵尸说拜拜了。
第一个考验,石之试练,打败长腿的达瑞科,从他手上拿到石碑,放到相应的台子上。
长腿的达瑞科?就是前面那只特别活泼的僵尸了。其他的僵尸看到斯巴达一组,都是一个反应,那就是傻傻地撞上来送死。而那个长腿的达瑞科却是一个劲地逃跑,好象他刚刚偷了某家人的东西一样。
“别跑,把你的石碑留下。”长腿的达瑞科,腿这么长不是白长的,如果他去现实世界里参加奥运会,那飞人的头衔就要给他了。
“科米儿统帅,有没有加快速度的歌啊?”斯巴达想到圣言的专长就是唱歌。
“是的,有一个。”科米儿嘹开喉咙,轻哼一声。
带路,职业圣言,类型统
帅,属性战吼,使友方目标的移动速度提升25%,并根据听力范围内友方的数量,每一个使移动速度提升效果延长1~4秒,最多累积大到20秒,能量消耗10,冷却时间8。
一个大范围的移动加速技能,而且是人越多,加速度的效果越长。开着加速奔跑,哈密瓜冲上前,镰刀一闪,一下断筋横扫斩下,长腿的达瑞科立刻变成了短腿的达瑞科。
“别杀我,我不跑了,你们要石碑,就拿去吧,就是别杀我。”长腿的达瑞科又变成了胆小的达瑞科。
手捧上石碑,放到指定的台子上,果然就像考验里所说的那样,下一关的大门开启。
“轰隆、轰隆”,这一扇大门可不太友好,上面挂着一个几十吨重的超级大秤砣,过几秒钟就砸下来一次,人要是被砸到,那还不成肉酱?
在大门的后面,又是许多巡逻的僵尸。不过大秤砣和僵尸还不是最主要的困难,因为在房间的墙壁中间,还常常窜出燎人的火焰,一冒就是一排,好象是要做串烧。
第二关,火之试练,避开火焰的机关,找到两块石碑,将它们放到指定的位置上。
又是放石碑啊,只不过这次不是从长腿的怪物手上抢,而是冒着被烧烤的危险去取。
巨大的秤砣落下,又慢慢地升起。斯巴达一组知道现在是该快速通过的时候,对面有一队僵尸,先不关,跑出火焰机关的范围,再慢慢清除。
“小心,那里面有列阳之矛的灵魂。”还是科米儿眼细,看到僵尸中间夹杂着几个透明人。伤害烈阳之矛的灵魂是不会导致任务失败的,但是会影响大师级奖励的获得。
前有火焰机关,后有僵尸的追击,还要考虑不伤害到烈阳之矛的灵魂,斯巴达一队可以说是忙得不可开交。不过晃了许多时间,也总算是撑过去了。远来那两块石碑都是放在房间的最里面,要通过好几道机关。
最后一关,坚韧试练,保护卡塔须,直到她将石碑放到指定的石台上。
终于到最后一关了,众人都松了口气,想见胜利就在前方招手欢迎。
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27。 乔卡努挖掘场(三)
第三关的所在位置,有一个上下的阶梯,被保护的卡塔须在阶梯的上面,而要放石碑的台子在下面。在阶梯之上,自然是密密麻麻的僵尸群。卡塔须会对僵尸视而不见,自己上去送死,所以一定要赶在卡塔须还没送死之前,把僵尸灭掉。
“真是可怜的人,我想他们曾经也都是首都法兰努尔的居民。”科米儿对着那几个僵尸感叹。
“是啊,不过我想现在不是同情他们的时候。”要不然,恐怕下一个变僵尸的就是我们,斯巴达担心。
“一切都是因为那一场可怕的瘟疫,只要我们找到了瘟疫的源头,就会找到答案。”是不是那场瘟疫和黑夜降临有关呢?还有那个神秘的黑暗之神阿巴顿?科米儿在心中猜测。
当卡塔须在众人的保护下,终于把石碑放上去的时候,最后一道门打开了,而里面封锁的,正是一个可怕的石头做成的怪物。
阿帕克利卡,暗石怪,这是一种会变化的怪物。他们平时是一尊石像,看不出一点生气。但是当一旦有陌生人靠近的时候,他们就会显出原形,变成龙一般的形态,出其不意地将陌生人击杀。杀戮结束以后,又会恢复成原来的形态。
“天哪,这是什么怪物,简直是变形金刚嘛!”斯巴达联想到他最近看的电影。
“这应该就是瘟疫的源头了,杀死他,首都就能恢复成往日的繁华。”科米儿念念不忘的还是收复首都。
召唤幻影,残足之痛,一个又一个减血的负面丢过来,BOSS是一个幻术师?斯巴达新玩游戏,对幻术不很了解,感觉就是和亚林平原的毒牙草差不多,没什么攻击力,防御也很低,应该是很好对付的。
正打着欢快,斯巴达一支矛还没完全丢出去,却卡在半空,被打断了?打断的同时,头上还飘起一片血花,血去了一大段,把斯巴达唬楞了。
笨拙,职业幻术,类型幻术,属性负面魔法,目标敌人的下一次攻击会在准备时候被打断,同时受到10~76点伤害,效果持续4~7秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间4。
幻术师本来缺乏对付物理职业的能力,更多的是对法术系职业的破坏。不过笨拙这个负面就刚好是克制物理职业的,超短的冷却时间,4秒打断一次。如果是连招的话,就会连不起来,会让物理职业头痛不堪。
笨拙打断攻击之后所带来的伤害还不小,10~76点,是无视防御的,如果被连续吃到4下,那HP也差不多空了。想要不被伤害到,只有在4~7秒的时间里忍住不攻击,但是幻术可以在你笨拙的时间结束以后,再补上一个笨拙,那就是无限的打断。
“真是恶心!”斯巴达感觉现在是打也不是,不打也不是。好在圣言并不是只有伤害输出的职业,不打的时候,那就专心唱歌,烈焰圣歌、准备迎战、小心,挨着顺序唱下去。
谦卑纹章,职业幻术,类型法术激励,属性纹章,使目标在1~13秒内无法使用精英技能,施放时间3,冷却时间20。
这并不是负面魔法,却有负面魔法的恶心效果。被谦卑了,1~13秒内会无法使用精英技能,这是有效地封锁某些精英大招的好方法。不过BOSS阿帕克利卡算计错了,斯巴达等人根本就没有携带精英技能,不是不带,而是根本还没学会。就算是斯巴达唱的无数圣歌,也都只是普通技能。
在强大的歌声支持下,阿帕克利卡死了,但是尸体并没有马上倒下,而是变回了石像的模样。这石像晃动几下,居然又活过来,难道他是不死的吗?
“BOSS用多种不同的形态,要将他
所有的形态都杀死,才是真正的胜利。”还是老和尚丹克罗见多识广。
“是的,我想起来了,在烈阳之矛的历史上,好象也和类似的怪物对抗过。如果我没记错的话,他应该有三种形态,这是第二种。”科米儿发挥她超凡的记忆能力。
“好,那我们就杀他三次。”怎么感觉和GBA里的游戏这么像啊,BOSS也是三种形态的,斯巴达心想。
秘法活力,职业神唤,类型秘法,属性增益魔法,持续20秒,每次当你命中敌人时,你将根据你所带有的增益魔法效果数量,每一个为你回复体力,最多获得25体力,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间15。
第二种形态显然是神唤,神唤是靠增益吃饭的,开头一个秘法活力,一个能让攻击回血的增益,这样生命就有了保障。有命的情况下,神唤状态的阿帕克利卡俯冲过来,冲进人堆中间,又开始低头施展增益魔法。
荆棘光环,职业神唤,类型地之祈祷,属性增益魔法,使附近的所有敌人遭受残废症状4~9秒,持续30秒,此增益魔法并无直接的效果,但当此增益魔法消失时,所有附近的敌人都将遭受流血病症5~13秒,能量消耗5,释放时间0。75,冷却时间12。
荆棘的意义是代表流血,还伴随残废,这和游侠的荆棘陷阱是一样的。荆棘的光环在发动的时候是残废,消失时候是流血,而中间增益在持续的时候,并没有任何效果。这样的增益魔法叫做拔除性增益,意思就是被拔了也不怕,反而能起到效果。
幻术师是典型的靠负面吃饭的职业,所以他们常常有拔除性负面。而相对的,神唤就拥有拔除性增益。另外开了荆棘光环,身上多一个增益。秘法活力的回血效果是按照身上的增益魔法数量叠加的,也就是说增益越多,回血越多。
在没有准备的情况下,斯巴达等人中了阿帕克利卡的荆棘光环,全都脚步移动困难。跑不了,那就硬抗。
尘土斗篷,职业神唤,类型地之祈祷,属性增益魔法,对附近的所有敌人造成20~68点土系伤害,并持续30秒,你的攻击将变为地系伤害,当此增益魔法消失时,所有邻近的敌人将遭受盲目病症1~4秒,能量消耗10,施放时间0。75,冷却时间15。
没想到阿帕克利卡又是一个增益,增益开始的时候会造成范围性的伤害,而结束的时候又是范围性的盲目症状,也属于拔除性增益的一类。
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28.乔卡努挖掘场(四)
从秘法活力到荆棘光环再到尘土的斗篷,阿帕克利卡一路放着增益,时机成熟,该是出招的时候了。
幻影突袭,职业神唤,类型镰刀专精,属性镰刀攻击,命中时对目标造成5~17点额外伤害,若你身上拥有增益魔法,你获得3~10点能量,能量消耗10,冷却时间8。
一刀强力的镰刀攻击,虽然阿帕克利卡的样子还是一条石头做成的龙,只有爪子,没有镰刀,但是却能使出镰刀的技能来。幻影的突袭,最主要还不是在伤害,而是有回蓝效果,刚才放了那么多的增益魔法,蓝一定消耗很大。等蓝恢复过来以后,阿帕克利卡又是快速地一转,攻出一招比幻影突袭还要快的杀招
环绕斩,职业神唤,类型镰刀专精,属性近战技能,发动一次额外的攻击,每有一个敌人邻近你,将增加5~9点额外伤害,最多30点额外伤害,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间4。
0。75秒的发动速度,4秒的短时间冷却,让人联想到了哈密瓜常常在用的秘法收割,而这个技能也的确和秘法收割很相似。环绕地斩出,是看周围敌人的数量计算伤害的,周围敌人越多,伤害也就越大。而且镰刀本身的属性是能同时攻击3个人,这一下环绕斩,就将斯巴达、哈密瓜和梅洛妮全部都打到。
“该死的,真是一个难缠的对手。”斯巴达要反击,他开始歌唱烈焰的圣歌,然后用闪电矛投出去。
攻击失败!系统跳出来这样的一串字样,怎么会失败呢,难道被格挡了?斯巴达发现自己身上冒着一鼓黑烟,然后状态栏里面显示,是中了盲目病症。
是尘土斗篷的效果吗?尘土斗篷在消失的时候能让周围敌人盲目。神唤的地祈祷里面很多是保护自己的技能,而将敌人盲目,也算是一种保护。但是尘土斗篷不是要持续30秒的吗,难道30秒的时间就这么快过去了?
黑土光环,精英技能,职业神唤,类型地之祈祷,属性增益魔法,持续5~35秒,如果你持有地系伤害的武器,你的攻击技能会使敌人盲目4~9秒,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间20。
原来阿帕克利卡是用了一个精英技能,黑土的光环,能在每一次使用攻击技能的时候,都让敌人盲目,如果蓝够的话,那就是无限盲目,物理系对这个几乎是没有办法,而斯巴达全组都是物理攻击的。
黑土光环的盲目条件是需要手上握有地系伤害的武器,如果没这样的武器的话,那可以用某些技能将武器的攻击属性变成地系。前面施放过的尘土斗篷就是,地之祈祷这一系的另一大功能就是转变攻击的属性。
全体被盲目,这下麻烦了,丹克罗是治疗僧,解症状的法术一般都是在防御系的。打不过,那就跑,科米尔吼上一声“带路”,众人就开始全体跑路。
撕裂横扫,职业神唤,类型镰刀专精,属性近战技能,命中时对目标,造成5~17点额外伤害,如果命中遭受负面魔法的敌人,则使其失去一项增益魔法,能量消耗5,冷却时间10。
哈密瓜跑得慢一步,又被BOSS的镰刀砍中,撕裂横扫能拔掉对方一个增益,前提是对方中了负面。好在哈密瓜身上现在干干净净的,不会被BOSS拔掉增益。
盲目是有时间的,而且一般都很短,撑过一段时间就又可以重新投入到战斗之中。哈密瓜被BOSS牵制住,就干脆不跑,和BOSS对砍起来。虽然是被盲目了,但是哈密瓜身上的增益还在,又有丹克罗不停地在加血,所以索性当起了肉盾的角色。
众
人都分散开来,这样不会被一镰刀全体上了盲目,尤其是斯巴达,远远地躲到后面唱歌。阿帕克利卡的智商看来是没人类强大,还是死死地咬住哈密瓜不放,根本就没注意到其他人的偷袭。
终于,BOSS又变成了一尊石像。斯巴达等人没有高兴,因为他们知道,BOSS阿帕克利卡还存在着第三种形态。
愈合之曲,哇靠,是我圣言的技能。斯巴达很激动,因为第一次看到一只圣言的BOSS,不知道从他身上能学到什么新鲜事物。
愈合之曲挂在身上,就多了3点回血箭头,还不能像增益魔法一样被拔除掉,阿帕克利卡的生命变得更加坚韧。接下来的举动就是投掷长矛,BOSS还是老样子,只看到爪子舞动几下,手上根本没有矛,也不知道矛是从哪里投掷出来的,但是每一次都是结实地插在斯巴达等人的身上。
好家伙,BOSS那是几级的矛啊,怎么普通攻击就这么高?斯巴达当然不知道,满级矛的攻击力是14~27,只比弓少了一点,但是攻击速度却比弓快很多,1。5秒一下,和斧头差不多了。论起DPS来,其实是很高的。
阿帕克利卡没有唱歌,只是一味的普通攻击,难道是在积蓄怒气?他所要唱的是怒气的歌吗?
指引圣歌,精英技能,职业圣言,类型军令,属性圣歌,持续10秒,所有听力范围内的队友下一次使用攻击技能时,将不会被格挡,怒气消耗4,释放时间1。
终于,嘹亮的歌声响起,在BOSS的背后亮起一队金色的翅膀,好象这一条
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