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2014020704-第106部分
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天雷雷劈,无从抵挡的猛击之下,血量瞬间半残。
不过……这回可没有枪炮洪流那么绝的大招跟卫不病配合了。而且他的寻路机器雷也用完了,接下来几秒内只能用他那两条小短腿赶路。只要注意走位,注意他的攻击范围,小心不要被他抢到身边,并没多少压力。
这家伙虽然也能打枪,而且shè的很准,毕竟没有专业的枪械技能。靠灌药,要队友治疗,靠卖血,应该还是能够顶住的。
经验丰富的玩家遭受了突袭,虽然震惊不可思议,却并没有乱了章法,各自都很镇定的琢磨对策,然后……他们猛然张大了嘴巴,瞪大了眼睛,面露不可思议之sè!
这也就是他们出现在复活点前的最后一个表情了。
临死之前,他们所看到的最后一个画面是——前方,豕突狼奔狼狈不堪的后勤机甲猛然转回了身体,与它一起转过来的,还有枪炮洪流那被电光环绕,发红炽亮的巨大枪口!
读条显然已经走到了末尾,招式已经箭在弦上!
谁说没有枪炮洪流配合的!
原来,不愁和后勤机甲掉头往后跑并不是真的跑,而是掩饰她枪炮洪流的读条的!
可是……枪炮洪流读条三秒。那个时候,卫不病还在二三十米开外享受敌人的围殴,左右二路的追兵才刚刚越过了他的身体追来。
怎么可能?怎么会?简直就好像是……三秒钟之前,就已经预计到了一切的变化与发展,后撤读条施法等待着卫不病爆发,等待着自己这群感电的残兵败将送上门来一样。
带着这样的惊骇,看着后勤机甲背上,身材不高的枪械专家,姣好稚嫩的脸上突然露出一个古灵jīng怪、小恶魔般的微笑,随后,炽烈的光雨便笼罩了他们!
枪炮洪流本身的伤害!感电!血已半残!
虽然有了上回的遭遇,这些人已经有了心理准备,施放技能,嗑药,挡脸,竭尽所能的试图撑下来,但是没有用!都没有用!
弹片的洪流呼啸而过,二十二三骑眨眼间又灰飞烟灭。
仅有十分幸运的那么四五个,因为冲锋路径不跟卫不病的飞掠重合,没有受到感电,侥幸存活了下来。
但是,还有什么意义?
同伴都已经挂掉了,孤孤伶伶,空虚寂寞冷。
第217章公会战状态
“嘶~~~”追兵们再一次停下了脚步,情不自禁的停下了脚步!
上一秒钟,他们还以为已经把卫不病逼到了绝境,胜券在握,这一秒钟,他们再也不敢那么想了!
简直就是初见面时的重演,一通弧光斩鬼神乱舞起手,一道枪炮洪流扫尾打完收工。
当然过程其实并不一样,可是招数和结果一模一样啊,短短三秒钟时间,二十几个同伴灰飞烟灭!
一次二十几,两次便接近五十,加上两次中间,卫不病刀砍斧削普攻挂掉的那些,差不多便凑满了整六十之数。
要知道,赶到这边汇合的三路人马加起来也不过一百五六十人啊,不知不觉间就被卫不病把零头抹掉了,减员超过三分之一!
一帮追兵心中发寒:一开始想的似乎真没有错啊。一个照面二十人,那解决自己一行,也不过就是七八个照面的事儿……
失望,又希望,又转而失望……跌宕起伏,几番转换,追兵们终于崩溃了,绝望了,不由的纵目四顾开始准备退路了。
虽然这个时候,他们的人数比众香国仍旧还是有优势的。
可是有一个卫不病在,他们的前方就仿佛横亘了一座大山,撞上去只有头破血流,而且死的根本没有意义!他们唯一的选择似乎只剩下了跑。
这就是明星,这就是英雄,这就是高手。古往今来,无论是在现实,还是在虚拟的世界,可以一拳定乾坤!一脚定江山!
而且。只要有他们在,就能不知不觉的感染着身边的每一个人,让他们夷然无惧奋勇向前。
“快快快,可不能让这帮兔崽子跑了!”
“傻愣着干什么?远程攻击、负面状态先上啊,打断施法,拖他们的后退!”
“这帮兔崽子都让大鼻祖撸成傻逼了,这样都拿不下,天赐不取反受其咎的!”
虽然人少,虽然等级略低。众香国的勇士们“轰隆隆”的赶到了。悍然和想跑却没来得及的三路联军狠狠撞到了一处。
仿佛两道巨浪恶狠狠拍打在一起,坐骑列阵正面相撞,驴嘶马叫,车倒斗翻;人也拔刀相向,灵光不绝。
刀光四起,血肉纷飞!
虽然三路联军人数占优,战斗经验可能还更丰富一些,奈何心智已经被夺,胆气已经侧漏,又遇上众香国这些憋了好久好久。一肚子气、满脑子火的家伙,一时间竟然是节节败退,溃不成军。
此起彼伏牺牲的闪光,绝大多数都是他们的。很容易判断的,每一道光闪现,十有仈jiǔ都会伴着众香国汉子的狂笑:“让你们嚣张!让你们得瑟!让你们嫉妒我们刷妹子!”
又过了一会儿,总算有少数联军借着同伴的掩护,暂时摆脱了纠缠,试图夺路而逃。
不过立刻。就有众香国的汉子不顾血量顶着伤害果断的冲了上去,各种纠缠拖腿又是一通好杀,验证了他们自己的话:天赐就得取。哪能让这帮厮轻易离开。
战到这个阶段,卫不病就没怎么参与了。拖着两条小短腿他来到后勤机甲和不愁面前,向不愁伸出大拇指:“干的漂亮!”
方才整个冲入敌阵,两进两出,将敌人斩的七零八落的过程,看起来动手的主要是他,其实出主意的是不愁。
无论是一开始的提速抢入敌阵,强轰第一轮;还是后来的示敌以弱。然后陡然爆发,前后配合,都是不愁的主意。
虽然久病之下培养出了异乎寻常的直觉,她怎么可能真的能够预知到三秒钟之后啊?
无非是凭着自己那三十万败场的经验,凭着对所有职业的了解,凭着对老哥与自己战斗力和cāo作的认识,以及敌人可能会有的反应,预先定下战术,然后执行便是了。
这种局部小范围战斗的推演与预判,不愁不能说天下无双,却也是世上罕见了。王若飞看好她也正是因此!对付一帮乌合之众的玩家还不是手到擒来。
不愁嘿嘿笑了,机甲上昂首挺胸,蜡笔小新动感超人式:“吼吼吼,我也可以很强的!”
“没错没错,知道了知道了!”卫不病好笑的看着妹妹,“造型摆一下就差不多了,今天还有很多事要干呢!”说着将两台寻路机器人推落地上,跳上了后勤机甲。
卫不病自己,加上不愁,这刚刚好是后勤机甲的承受极限了,再多一台寻路机器人都承受不了。所以一路飞奔而来,直到纵身落地的瞬间,他才在后勤机甲背上召唤了两台。
枪械专家,一身上下的装备多是防弹陶瓷的轻甲,比当初的板甲妹要轻的多,不过比念化皮甲职业的落花满怀,还要重上一些。想要赶路就必须减轻负重。
卫不病和不愁就这样悄然无声的离开了厮杀正酣的战场……
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“蠢货!”“白痴!”“废物!”……
三路联军大败亏输的消息,用不了多久就在联军里面传开了,当即一片怒骂声。
“刚才好像就这几个家伙叫的最响啊?卧槽,感情是yù盖弥彰啊……”也有人才想明白。
消息怎么会传开的?当然是三路联军主动通知的了。
吃独食的时候得遮着掩着,可是眼瞅着独食已经吃不到了,而且情况越来越不妙,再想吃独食恐怕就得全军覆没了……所以哪怕知道,消息传开肯定会被骂被说被鄙视也顾不上了。
好死不如赖活着!再让打的惨一点,恐怕就算最后攻破主基,迫使众香国投降,也没的赚了,毕竟最后会是十家分账啊。三路联军算的门清!
他们的算的清楚,其他七八路联军帐同样算的清楚,虽然嬉笑怒骂,其实并没什么压力。
因为十路联军和众香国的胜负关系,是每个宣战的公会与之单算的啊。就算三路联军全军覆没了,跟他们其实没有一毛钱关系。
他们要说愤怒,也只是因为这是个绝好的刷人头刷战损刷胜负关系的机会啊,就被那三路的蠢货生生给浪费了。
骂完咒完鄙视完后,几个相对清醒的头目还是给三路联军头目发消息,询问他们怎么输的:众香国基地里面,目测有六七百玩家,足足超过一半的人手。
算算出门在外的一时间敢不回来的,算算等级不到还来不了三十级怪区混的,再算算有事压根上不了线的……那三路联军好歹也有一百六七十人手呢?怎么会几分钟功夫就败了呢?这不科学啊。
一问之下头目团队里热闹了:“什么,那个两尺天涯,哦,现在叫关门放小妹了,竟然出了副本了?”
“卧槽,废物啊!趁着他等级还低,三十级技能没有学全,三十级装备没有穿上,坐骑、宠物什么的都没有,正是爆掉他的大好机会啊!”不止一人高叫起来,“他现在五百pk点,爆掉一次,就得装备全光,虚弱两个月,号绝逼就废了!没他在那儿戳着,众香国就算打出招妹子的旗号,也不可能发展的这么快!”
“你们才脑子坏掉了呢!”三路联军的头目不爽的回道,“你们说的这些谁tmd不知道。可我们现在在干什么?公会战啊!你牛逼,你来爆掉他试试!”
团队里一瞬间沉寂了。
公会战,不爆装备的……甚至双方互接的通缉任务都完成不了。
所以哪怕卫不病pk值高达五百点,陈扣也不拦着他冲出副本直接杀上战场。
过了片刻,有人不甘的叫起来:“尼玛我们都公会战了,总有人没公会战吧?”
“……”仔细想想,还真没有。在场的都是唯守夜者公会马首是瞻的,守夜者公会宣战了,他们迫不及待的就也宣战了。不迫不及待的,就跟守夜者没瓜葛,也就跟众香国基本没仇啊。
又各自思索了片刻,忽然一个叫做冰棍馒头的家伙缓缓开口:“虽然我们都宣战了,其实要摆脱公会战状态也很容易的……”
这家伙一开口,频道里就肃静了。
这厮就是守夜者骨灰团的会长。在守夜者的所有拥趸里面,骨灰团的实力即便不是最强的,也差不太多。若不然也轮不到他们跳出来挑战卫不病啊。
即便被卫不病削的灰头土脸的,不可否认,他们工会凑的那五个召唤号相当牛掰,副本打的也极有水准,只是不幸遇上了更変态的卫不病罢了。
虽然输了钱财,他们令人叹为观止的刷本技巧还是颇让人开了眼界,可以说虽败犹荣。
而且众人向来听说,这家伙腹的一肚子黑,坏的满脑子水,yīn险狡诈,所以他一开口,众人便住口不言了,期待的听他的主意。
而冰棍馒头也真没让他们失望,轻描淡写抛出了解决方案:“要摆脱公会战状态还不容易吗?投降不就行了!”
“卧去!靠!槽!擦!勒个!”寂静了俄顷,众头目忿然爆发,粗口不绝,敏感词不断!
这是什么烂主意啊!
ps:
第218章降不降?降不降?
公会战,可以由任意公会等级达到二级的公会挑起,默认的战斗持续时间是六个小时。
超过六个小时,或者某一方基地被摧毁,或者某一方宣告投降,或者战斗时间超过六个小时,由系统判定结果,方能结束。
一个公会24小时之内只能对同一个公会发起一次挑战,但可以同时挑战数个公会,也可以同时被数个公会挑战。
公会战中有几个重要概念——攻方总战力、守方总战力、攻方战损、守方战损。
攻方总战力,现阶段便是参与战斗的玩家角sè,按照等级、按照身穿装备的等级折算的一个总值;等玩家四十级、五十级,公会三级、四级,能够打造一些非常规的战争武器后,投入的战争武器也会进行折算;
守方总战力的计算方式当然也差不多,只不过天然要计算城防系统的战力投入。
至于双方战损,也很容易理解,就是双方角sè在战斗过程中的死伤战力的总值,既包括玩家,也包括城防体系或是后来的战争武器。
由于玩家在战斗中可以死伤多次,战损通常小于总战力值,但极少数的情况下,战斗激烈到无以复加,也可能超过总战力值。
战斗的赔偿方案,便是根据这四项数值厘定。
基本原则是:投入越少的战力,制造越多的杀伤,便会获得越多的积分。但是战争奖励只有胜利的一方能够得到,所以双方的分差,决定从败方仓库爆出的战利品的多少,最多不会超过按照双方总战力和折算的奖励。
假如双方激斗超过六小时未分胜败,由系统根据战损比判定胜负关系。便是按照上面的基本原则。
不过除了超时由系统判胜负,还有两种,确切的说是三种胜负的可能——攻方击破基地胜,守方逆袭得手胜以及一方投降。
由于战争都是攻方挑起的,明面上游戏公司不支持这种行为,所以攻方击破基地胜的收获是三者当中最小的,除了按照基本原则折算的奖励外,攻方攻破基地,可以得到按照己方战损折算的额外奖励。叫做战争赔偿。
攻方战损越多。这份奖励也就越多。
不过由于还要与基本原则的奖励最终相加,倘若战损太多,按照基本原则其实是守方优势,只是兵力相差太过悬殊才防守失利……那基本原则的奖励就是负数。
战争赔偿变多的同时,由基本盘扣除的分数也就越多,正好抵消,这也杜绝了攻方在胜券在握之后,有意的给守方送人头,好多赚积分,多捞奖品的可能xìng。
这也是众香国会员虽然觉得未必能守住基地。却决意死拼的底气——只要在基本盘上优势了,对方发动这一场战争的收获,其实就已经极小了。
至于另外的两种情况,情况虽然不同,最终赔付的方式倒是一样的——输者不仅要按基本盘赔付;还要掏根据对方战损的折算,叫做战争赔偿;同时还要掏一份己方的战损折算,叫做活该倒霉,玩笑,叫做战争红利。
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从上面的描述便可以看出来。冰棍馒头的方案有多么不靠谱了。
一场战争,多种结果,投降绝对是其中最坏的。没有之一。好吧,的确是之一,但也是最坏!最坏!最坏!的之一。
众人的狂躁,冰棍馒头似乎早有预料,不紧不慢,不疾不徐:“你们应该这样想,这不是最坏的结果。最坏的结果是,你们处于守方。被人宣战,然后投降,那才是最坏的呢!”
没错,无论你是攻方还是守方,只要投降,都得本盘、赔偿、惩罚全掏!
所以游戏里面很少听到这两个字眼。而且,这毕竟只是个游戏,又不输房输地,又不会闹出人命,就算实在打不过,被人暴扁出翔,名声似乎也比主动投降来的要好啊。
众人依旧一片抱怨。
冰棍馒头摊手耸肩:“那你们说,假如不投降的话,我们从哪儿找能把那关门放小妹pk掉的人?”
众人顿时无语,这才恍然记起来他们在这儿谈论的焦点。
是啊,假如不投降脱离战斗的话,从哪儿找伏击那厮的人手呢?
而且仔细想想,这个时候投降,还真是合适!
首先那三路联军已经被众香国正面击溃了,选择投降比较合情合理,能尽可能的减少对方的怀疑。
其次,现在战斗开始的不久,交战双方的实力损失都微乎其微,就算投降判负,什么都陪,数量估计也不会太多。
最后,对方目前正处在十方包夹的情况下,突然有三路投降,就算心存怀疑,为了减轻压力,众香国估计也会同意的。
没错,投降当然要对方同意了才算成功。因为投降之后,赔偿就瞬间定了,再不会有更改。可是假如对方觉得继续打下去,能够挣到更多奖励的话,自然也可以不
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